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      數(shù)字媒體技術(shù)在電影中的技術(shù)應(yīng)用

      2019-09-10 07:22:44王雨印馬文源
      衛(wèi)星電視與寬帶多媒體 2019年23期
      關(guān)鍵詞:電影藝術(shù)數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用

      王雨印 馬文源

      【摘要】隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展以及科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,以計(jì)算機(jī)為代表的數(shù)字媒體技術(shù)也在以驚人的速度發(fā)展,其本身已經(jīng)體現(xiàn)出廣泛的影響,為電影這一藝術(shù)的創(chuàng)新和發(fā)展開拓了更加廣闊的空間,數(shù)字媒體技術(shù)在電影中的應(yīng)用提升了電影的畫質(zhì),增加了電影的藝術(shù)感,從而達(dá)到了促進(jìn)電影票房增長(zhǎng)的效果。

      【關(guān)鍵詞】數(shù)字媒體技術(shù);電影藝術(shù);應(yīng)用

      就目前情況來(lái)看,數(shù)字媒體技術(shù)被普遍應(yīng)用到了電影制作的過(guò)程當(dāng)中,真正實(shí)現(xiàn)了全體人民參與和廣泛傳播的目的。數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)于電影的制作有著極其重要的影響,它能夠豐富電影的畫面,提高電影的畫質(zhì)和藝術(shù)美感,從整體上強(qiáng)化電影的藝術(shù)效果。

      1. 數(shù)字媒體技術(shù)的特點(diǎn)

      數(shù)字媒體技術(shù)具有其他技術(shù)所不能相比的一個(gè)特點(diǎn),那就是數(shù)字媒體技術(shù)要求以文化為根本,用科技展示自身。這一技術(shù)主要是采用各種音視頻等數(shù)字化媒體運(yùn)營(yíng)的方式來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作,從而達(dá)到一種視覺上的美感,為觀眾呈現(xiàn)出不一樣的視覺和聽覺體驗(yàn)。

      2. 數(shù)字媒體技術(shù)在電影藝術(shù)當(dāng)中的應(yīng)用

      2.1 虛擬效果和虛擬角色的塑造

      數(shù)字媒體技術(shù)最根本的特點(diǎn)是能夠利用各種計(jì)算機(jī)軟件塑造一定的虛擬效果和虛擬角色。從現(xiàn)在的電影市場(chǎng)來(lái)看,越來(lái)越多的電影導(dǎo)演會(huì)選擇制作一定的虛擬效果和虛擬角色來(lái)增強(qiáng)電影的號(hào)召力,宣傳電影。甚至虛擬效果還會(huì)被應(yīng)用在電影的廣告當(dāng)中,比如說(shuō)華為手機(jī)的推廣廣告就是用虛擬角色來(lái)進(jìn)行呈現(xiàn)的,既塑造了一個(gè)可愛的土撥鼠現(xiàn)象,又塑造了一個(gè)兇狠的老鷹形象。通過(guò)這兩個(gè)形象的互動(dòng),而讓整個(gè)廣告顯得有趣味,增強(qiáng)觀眾對(duì)于手機(jī)的興趣。

      類似于這樣的視頻有很多,而這樣的視頻之所以引起觀眾的興趣,是因?yàn)椋菏紫龋瑪?shù)字媒體技術(shù)在其中的應(yīng)用,整個(gè)虛擬的角色可愛而生動(dòng),畫質(zhì)逼真。其次,相比較其他的動(dòng)畫產(chǎn)品,它的主角為虛擬的土撥鼠形象,這一虛擬現(xiàn)象更容易引起廣大觀眾的注意力。

      2.2 跟拍技術(shù)

      在目前的電影制作過(guò)程當(dāng)中,尤其是需要影視特效的電影制作過(guò)程當(dāng)中,經(jīng)常會(huì)需要把在實(shí)際拍攝當(dāng)中無(wú)法完成的一些畫面合成到某個(gè)場(chǎng)景當(dāng)中,并且要求場(chǎng)景當(dāng)中的某個(gè)物體達(dá)到在實(shí)際拍攝過(guò)程當(dāng)中所完成不了的動(dòng)作或者效果。如果想要在電影當(dāng)中實(shí)現(xiàn)這些特效,就需要有效的利用跟拍技術(shù),而如果需要使用跟拍技術(shù),就要通過(guò)以下幾步來(lái)實(shí)現(xiàn):定義需要跟拍的范圍和設(shè)置相應(yīng)的參數(shù),最后分析相應(yīng)的效果。

      跟拍技術(shù)最重要的就是定義需要跟拍的范圍,我們需要定義的范圍為一個(gè)特征區(qū)域,它被用于定義跟拍目標(biāo)所存在的范圍,然后運(yùn)用一定的軟件,識(shí)別某個(gè)區(qū)域中對(duì)象的相應(yīng)特征和相應(yīng)形狀,并且在接下來(lái)的跟拍當(dāng)中用以下相應(yīng)形狀和特征進(jìn)行匹配。對(duì)畫面當(dāng)中的物體進(jìn)行跟拍的時(shí)候,要保證區(qū)域之間有明顯的顏色對(duì)比,與其他區(qū)域?qū)Ρ刃Ч^強(qiáng)。一般而言,前期的拍攝要準(zhǔn)備好,追蹤的物體特征亦是在后期制作當(dāng)中能夠達(dá)到較好的效果。而在外方框的搜索范圍內(nèi),要提高跟拍的精確度,但是搜索的范圍一定要包括追蹤物體的范圍,所以被追蹤的東西運(yùn)動(dòng)速度決定了兩者之間的位移也決定了拍攝時(shí)幀率的大小。跟拍技術(shù)經(jīng)常被應(yīng)用到電影的制作過(guò)程當(dāng)中,比如說(shuō)飛碟場(chǎng)景和火焰燃燒場(chǎng)景等。

      2.3 圖像合成技術(shù)

      圖像合成的意思是通過(guò)改變?cè)葓D像當(dāng)中某一范圍內(nèi)的顏色對(duì)比和亮度來(lái)獲得一個(gè)透明平面,需要合成的畫面一般需要通過(guò)藍(lán)色或者綠色的背景來(lái)實(shí)現(xiàn)這一效果。圖像合成的好壞一般會(huì)取決于兩個(gè)方面,一方面是在圖像拍攝前期所需要的原素材。另一方面,是在后期制作過(guò)程當(dāng)中的圖像合成技術(shù),針對(duì)不同的場(chǎng)景圖像合成的方法和手段也會(huì)有所不同。在圖像合成的過(guò)程當(dāng)中,尤其要重視圖像的邊緣,這是圖像合成的重點(diǎn),也是其難點(diǎn)。影響其邊緣合成的有以下幾個(gè)因素:拍攝時(shí)原素材的質(zhì)量和其背景顏色以及色彩的均勻程度。如果前期的拍攝跟拍比較好,那么將會(huì)節(jié)省后期制作的時(shí)間,同時(shí)能夠提高圖像合成的技術(shù)。所以如果想要制作一部?jī)?yōu)秀的電影,就離不開前期和后期的密切配合,離不開幾個(gè)環(huán)節(jié)的相互協(xié)調(diào)。

      在美的的一個(gè)發(fā)布會(huì)上,他們?cè)?jīng)通過(guò)一個(gè)比較唯美的視頻來(lái)介紹他們的產(chǎn)品,也就是空調(diào)。這個(gè)視頻實(shí)際上就是通過(guò)后期制作完成的一部?jī)?yōu)秀的微電影。這個(gè)視頻通過(guò)后期精確的圖像合成技術(shù),把人物從畫像當(dāng)中取出來(lái),并且合并在另一條充滿中國(guó)意蘊(yùn)的環(huán)境當(dāng)中。沒有講解產(chǎn)品的任何參數(shù)問題,也沒有炫耀自己的產(chǎn)品,僅僅是通過(guò)視頻的簡(jiǎn)單介紹就把產(chǎn)品的名字和優(yōu)點(diǎn)都醞釀在這一視頻當(dāng)中。

      2.4 調(diào)色技術(shù)

      在電影的制作過(guò)程當(dāng)中,一旦完成了前期原視頻的拍攝,那么調(diào)色的工作人員可以根據(jù)電影導(dǎo)演的品位和要求來(lái)確定整個(gè)電影的色調(diào),對(duì)于原先拍攝的視頻進(jìn)行校準(zhǔn)顏色。這一步驟的目的是把素材能夠有效地制作成為不同品質(zhì)和風(fēng)格的藝術(shù)品,這一技術(shù)完全取決于素材調(diào)色師本身所具有的品位和藝術(shù)品鑒能力。如果說(shuō)視頻的拍攝,是做一道菜的前期準(zhǔn)備,那么一個(gè)視頻的調(diào)色就是炒菜的過(guò)程。調(diào)色這一技術(shù)不僅能夠改變?cè)曨l的風(fēng)格,而且能夠增強(qiáng)觀眾的觀賞效果。

      之前比亞迪公司曾經(jīng)用新能源汽車作為主角拍攝了一個(gè)微電影,它主要是通過(guò)新能源汽車創(chuàng)造更加美好的生活作為主題。在完成前期的拍攝之后,微電影的調(diào)色也就根據(jù)劇情的進(jìn)展而進(jìn)行分別設(shè)置,比如說(shuō)在晚上的室內(nèi),因?yàn)槿狈μ?yáng)等比較寬泛的背景,所以調(diào)色師就加入了比較大的暗,并且壓低了整個(gè)視頻的亮度,烘托了一種靜謐的氣氛。有些鏡頭的拍攝時(shí)間在黃昏時(shí)候,調(diào)色時(shí)會(huì)把視頻的光度調(diào)到中午時(shí)候的統(tǒng)一亮度,并且處理整個(gè)畫面的層次。就最終來(lái)看這個(gè)微電影,主要運(yùn)用了兩種調(diào)色的方法:第一,根據(jù)整個(gè)畫面的明暗對(duì)比來(lái)調(diào)整整個(gè)視頻。如果視頻的畫面較亮,畫面的飽和度不夠,就可以利用電腦當(dāng)中的AE軟件來(lái)進(jìn)行相關(guān)的調(diào)節(jié),而當(dāng)調(diào)節(jié)之后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)畫面的亮度有所降低,飽和度會(huì)有所增強(qiáng),整體協(xié)調(diào)生動(dòng),整個(gè)畫面恢復(fù)了勃勃的生機(jī)。除此以外,我們還可以利用各種圖層疊加的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)畫面畫質(zhì)的調(diào)整,通過(guò)調(diào)整畫面的畫質(zhì),保持其亮度。第二,還可以根據(jù)色彩的合成成分進(jìn)行調(diào)整,把其中色彩相差比較大的場(chǎng)景,優(yōu)先的選擇出來(lái)進(jìn)行重點(diǎn)突出。

      2.5 插件的作用

      在電影后期制作的過(guò)程當(dāng)中,僅僅依靠一些軟件本身的功能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到應(yīng)有效果的。因?yàn)槠滠浖旧碛兄艽蟮臄U(kuò)容性和邊長(zhǎng)線,所以可以開發(fā)一定的插件來(lái)呈現(xiàn)更好的效果,這樣會(huì)縮短特效的制作流程,減少特效的制作時(shí)間。比如說(shuō)在軟件當(dāng)中插入更加快捷的菜單和相應(yīng)的操作流程,這樣就很容易讓設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出各種各樣的效果。一個(gè)很典型的例子就是我們?nèi)粘I钪薪?jīng)常見到的可口可樂廣告,他能夠把現(xiàn)實(shí)當(dāng)中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景,在虛擬當(dāng)中實(shí)現(xiàn)出來(lái),做到逼真而生動(dòng),從而增強(qiáng)觀眾的觀影體驗(yàn),極大的增強(qiáng)電影藝術(shù)的視覺效果。

      結(jié)束語(yǔ):我們需要明確的是,數(shù)字媒體技術(shù)不僅僅是計(jì)算機(jī)技術(shù)逐漸發(fā)展而形成的產(chǎn)物,還是一種為了滿足大眾需求而形成的一種尖端技術(shù)。數(shù)字媒體技術(shù)在增加電影藝術(shù)效果的同時(shí),還能夠有效地加強(qiáng)其電影藝術(shù)的表現(xiàn)形式。因此,在電影設(shè)計(jì)當(dāng)中使用相應(yīng)的數(shù)字媒體技術(shù)是不可逆轉(zhuǎn)的潮流。它能夠更好地表現(xiàn)出電影藝術(shù)所具有的藝術(shù)效果,從而幫助制作者創(chuàng)作出更多的優(yōu)秀電影作品。

      參考文獻(xiàn):

      [1]任磊.數(shù)字媒體技術(shù)在電影中的應(yīng)用[J].衛(wèi)星電視與寬帶多媒體,2019(07):3-4.

      [2]楊桂娟.數(shù)字媒體技術(shù)在電影中的應(yīng)用研究[J].西部廣播電視,2018(21):209-210.

      [3]牛文紅.淺談數(shù)字媒體技術(shù)在電影中的技術(shù)應(yīng)用[J].生物技術(shù)世界,2016(05):316.

      [4]黃金波.數(shù)字媒體技術(shù)在電影中的應(yīng)用[J].黑龍江科技信息,2016(10):164.

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