薛玎璠 晁曉娟
摘 要:隨著社會的進步與發(fā)展,信息技術(shù)不僅僅滲透到人們的生活中,還深深地扎根于學(xué)校和家庭的教育中,給家校合作帶來飛躍性的突破。在信息技術(shù)發(fā)達的今天,怎樣有效地做到家校共育呢?首先要杜絕網(wǎng)絡(luò)帶給家庭的負面影響,讓傳統(tǒng)游戲代替網(wǎng)絡(luò)游戲。發(fā)揮信息技術(shù)的積極作用,讓信息技術(shù)為班隊會開辟新的領(lǐng)域,為家校合作架起互動的橋梁。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);班主任;家校共育
信息時代,面臨的誘惑很多,很容易走上歧路。怎樣讓孩子很好地掌握信息技術(shù),怎樣利用信息技術(shù)開闊孩子的視野,怎樣讓他們朝著良性方向發(fā)展……是家長和老師共同關(guān)注的話題,為了解決這一系列的問題,就要家校共育。孩子就像一株植物,按照生命的時節(jié)慢慢成長。根扎在家庭中,果結(jié)在教室里。家庭教育是土壤,學(xué)校教育是施肥澆水。兩者結(jié)合才能相得益彰,才能收獲最美的教育之果。在信息技術(shù)發(fā)達的今天,怎樣有效地做到家校共育呢?作為一個農(nóng)村班主任,談?wù)勛约旱目捶ā?/p>
一、 消滅網(wǎng)絡(luò)帶給農(nóng)村家庭的不良因素
隨著信息技術(shù)的不斷普及,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為人們?nèi)粘I畹囊徊糠?,與人們的生活密切相連。給人們的生活帶來諸多方便的同時也帶來很多負面影響。尤其是農(nóng)村的家長們,網(wǎng)絡(luò)不僅沒有發(fā)揮積極的作用,反而不良因素日益增長。部分家長沉迷于網(wǎng)絡(luò),整天抱著手機,聊天、交友、玩游戲,各種抖音視頻層出不窮。偏離了該有的生活軌道,影響了家庭和睦,更影響了孩子成長。本應(yīng)該是給孩子準(zhǔn)備三餐的時間,他們在玩手機,塞給孩子方便面或者錢,讓自己自行解決;本應(yīng)該是陪孩子學(xué)習(xí)的時間,他們在看手機,更有勝者打開視頻或者語音,自己玩得不亦樂乎;本應(yīng)該陪孩子聊聊天,他們覺得手機中的人更重要。孩子上學(xué)他們玩手機,孩子回家他們還在玩手機,他們成了手機的奴隸。好多孩子在日記中寫到:手機是爸爸媽媽的寶,他們寧愿自己是一部手機。想一想,家長整天沉迷網(wǎng)絡(luò),在網(wǎng)上做一些無意義甚至有害的事情,而去教育孩子不要這樣做,教育效果是可想而知的。比如以前網(wǎng)上流行"偷菜"游戲,父母一有時間就"偷菜",導(dǎo)致有些孩子在現(xiàn)實中也模仿父母的游戲行為。再比如現(xiàn)下流行的抖音視頻中,有些東西直接違背三觀,這樣下去無疑給孩子道德完善和人格構(gòu)建方面造成不良影響。
面對上述情況,班主任要做的就是幫助家長杜絕信息技術(shù)帶來的負面影響。利用班會課舉一些典型案例,讓家長知道,他們是孩子模仿的第一個老師,任何行為對年齡小的孩子來說甚至是無法選擇和不可抗拒的。讓家長在使用網(wǎng)絡(luò)時,最好不要當(dāng)著孩子的面玩游戲、看電影、購物等消遣娛樂,否則,孩子也效仿,你的任何說教無疑是讓自己陷入尷尬。讓家長知道身教往往比言教作用更大,家長應(yīng)處處嚴格要求自己,要求孩子做到的自己首先做到,給孩子做出表率,努力與孩子一起成長。
二、 讓傳統(tǒng)游戲代替網(wǎng)絡(luò)游戲
傳統(tǒng)游戲作為一個國家民族的文化傳承標(biāo)識,毫無疑問地應(yīng)該在一代又一代的兒童身上得到很好的繼承。但是現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展,鄉(xiāng)村校園再也看不到一些經(jīng)典的傳統(tǒng)游戲了,很多孩子都沉迷于電子游戲(包括早期的游戲機游戲和近年來風(fēng)行的電腦游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲等),而真正的身體參與的游戲卻疏遠了,在社會的進步中,這不得不說是一個后退。
電子游戲方式雖然使兒童的視野和思路更加寬廣,還能學(xué)到更多的知識。但是其虛擬性和個體性特征所決定,電子游戲缺少身體運動和面對面交流,缺少合作與實踐,易造成兒童不會覺察他人的感受和體驗真實生活,不會忍耐克制,缺乏基本的溝通和合作等,并在此過程中形成個體的封閉和精神的壓抑。
傳統(tǒng)游戲蘊含著豐富的現(xiàn)代教育價值,是任何高檔玩具替代不了的,許多傳統(tǒng)游戲是在戶外進行,對場地、道具要求簡單,有一定的規(guī)則性,兒童的彈跳力、柔韌性、肺活量都能鍛煉;傳統(tǒng)游戲中有交往、競爭、合作、爭吵、謙讓,還能培養(yǎng)兒童的團隊意識,這些都是兒童最缺乏的。現(xiàn)代游戲有知識量大的優(yōu)點,但現(xiàn)代兒童普遍缺少玩伴,使得孩子經(jīng)常出現(xiàn)孤獨的感覺。
傳統(tǒng)游戲的回歸,有利于促進幼兒素質(zhì)全面發(fā)展,有利于民族傳統(tǒng)文化代代相傳,可以彌補家庭和學(xué)校教育的不足。所以班主任發(fā)動家長自創(chuàng)玩具,走訪群眾,請一些七八十年代的家長教孩子們一些傳統(tǒng)游戲,開設(shè)班級校本課程,無論在校園內(nèi)外,讓傳統(tǒng)游戲真正進入孩子們的生活中,代替網(wǎng)絡(luò)游戲。
三、 讓信息技術(shù)有效地架起家?;拥臉蛄?/p>
建立和諧的家校關(guān)系需要班主任與家長雙方互動。然而,在傳統(tǒng)教育觀念的影響下,班主任處于主導(dǎo)一方,家長缺少表達自己想法的機會與信心,尤其農(nóng)村家長這種情況更嚴重,所以就要發(fā)揮信息技術(shù)的作用,為家校溝通提供更多更有效的渠道。
信息技術(shù)沒有出現(xiàn)的時候,班主任與家長的交流要么是家訪,要么是把家長請到學(xué)校里來。有時候家長忙,家訪不方便,有時候家長不愿見老師,交流就發(fā)生了困難。后來隨著電話的發(fā)明,交流多了個渠道,但是要全面的了解孩子,電話交流還是有一定的局限性。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,家長與老師的溝通渠道越來越多,特別是隨著各種交流軟件的誕生,家長更能直觀地關(guān)注自己孩子的情況。班主任利用QQ、微信、等聊天工具建立家長群,讓家長通過視頻、圖片等形式了解孩子在校表現(xiàn)。比起以往單純的語言交流,這個更具說服力,更能吸引家長的注意。特別是學(xué)校搞一些大型的活動時,家長們很難到現(xiàn)場看表演。于是,班主任會把孩子們的表演錄下來傳到家長群里,家長們看到孩子的表現(xiàn),紛紛點贊。老師利用作業(yè)盒子,曉黑板等家校合作工具軟件,把作業(yè)、成績、在校情況等發(fā)到這個平臺上,防止有些孩子投機取巧,欺騙家長,和家長共同監(jiān)督。
總而言之,家校的溝通,就是一個相互配合、相互促進的過程。無論采取何種方式,作為班主任都要為家長服務(wù),因為現(xiàn)行社會的困境是許多家庭缺乏良好的教育孩子的方法。將現(xiàn)代信息技術(shù)引入班主任管理工作有著必要性與重要性,它大大拓寬了教育的深度與廣度,豐富了教育內(nèi)涵,更能激起學(xué)生參與管理的激情,使班主任工作更具時代性,更利于學(xué)生素質(zhì)的全面發(fā)展,從而為培養(yǎng)出復(fù)合型人才奠定基礎(chǔ)。
作者簡介:
薛玎璠,寧夏回族自治區(qū)銀川市,寧夏回族自治區(qū)銀川市西夏區(qū)鎮(zhèn)北堡鎮(zhèn)華西希望小學(xué);晁曉娟,寧夏回族自治區(qū)銀川市,寧夏回族自治區(qū)銀川市西夏區(qū)鎮(zhèn)北堡鎮(zhèn)華西希望小學(xué)。