鄧吉洪
摘 ?要:隨著教育信息化的迅速發(fā)展和基礎(chǔ)教育課程改革的深入,基礎(chǔ)教育課堂教學(xué)中的“以教為樂”的游戲教學(xué)方法符合小學(xué)生的心理特征。教師通過創(chuàng)造輕松愉快的課堂活動(dòng),可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)力,改變傳統(tǒng)課堂中單一枯燥的教學(xué)模式。也就是說,學(xué)生在生動(dòng)的氣氛中,在愉快的活動(dòng)中,在激烈的活動(dòng)中學(xué)習(xí)教材中的知識(shí)。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué);主動(dòng);愉快
“游戲教學(xué)法”是“游戲”與“教學(xué)”的巧妙結(jié)合。它一般指教學(xué)內(nèi)容的有機(jī)結(jié)合,尤其是教學(xué)重點(diǎn)、困難和兒童喜愛的游戲形式,在教學(xué)過程中安排得當(dāng)。介紹圍繞小學(xué)數(shù)學(xué)特色的游戲元素,營造快樂的學(xué)習(xí)氛圍,鼓勵(lì)學(xué)生獨(dú)立學(xué)習(xí),互相交流,收獲快樂。
1.設(shè)計(jì)簡單扎實(shí)的數(shù)學(xué)游戲有利于兒童心理、生理發(fā)展
孩子們天真,活潑,自我控制能力差,容易分心,有時(shí)還會(huì)在課堂上演奏一些與學(xué)習(xí)無關(guān)的東西。因此,教師根據(jù)兒童的年齡特點(diǎn),根據(jù)不同的情況,發(fā)揮學(xué)生良好的運(yùn)動(dòng)和樂趣的優(yōu)勢(shì),讓他們?cè)谡n堂上“動(dòng)”。在設(shè)計(jì)游戲和安排游戲時(shí),也有一種簡單易用的操作方式。它也更容易操作,不需要花費(fèi)太多的能量。例如,在10以內(nèi)教授加減法時(shí),學(xué)生喜歡和我一起參加“騎馬游戲”。在比賽前,老師需要準(zhǔn)備一些駕駛員的頭飾和計(jì)算卡,并發(fā)給每個(gè)學(xué)生。比賽開始了,得到司機(jī)頭飾的學(xué)生變成了一名汽車司機(jī)。他戴上頭飾,站在指定的地方。每個(gè)頭飾都有10個(gè)或更少的數(shù)字。拿到卡片的學(xué)生會(huì)根據(jù)卡片上的號(hào)碼選擇不同的“車”。上車后,司機(jī)會(huì)檢查車票,誤乘汽車的人會(huì)受到懲罰而下車。票結(jié)束后,司機(jī)將帶領(lǐng)乘客。在“汽車”的音樂聲中,孩子們特別興奮。他們都想上我的車,很自豪能和老師一起玩游戲。
2.實(shí)施觀察游戲,探究學(xué)習(xí)
觀察是培養(yǎng)小學(xué)生最重要、最基本的能力。小學(xué)生對(duì)于周圍未知和新奇的事物比較感興趣,他們經(jīng)常會(huì)在生活中發(fā)現(xiàn)一些奇妙的知識(shí)與奧秘。結(jié)合這一特點(diǎn),小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)利用學(xué)生的好奇心和好奇心,實(shí)施觀察游戲,使學(xué)生通過觀察數(shù)學(xué)現(xiàn)象,培養(yǎng)和加強(qiáng)“數(shù)”、“形”的基本概念。培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識(shí)和敏銳的觀察力。比如:在教學(xué)“認(rèn)識(shí)物體”一課時(shí),我在教學(xué)學(xué)生認(rèn)識(shí)了“長方體、正方體、圓柱體、球”后,我讓學(xué)生拿出自己從家里帶來的紙盒、汽水罐、球等,以4人為一小組互相合作動(dòng)手搭出一樣你喜歡的東西。看哪一小組搭得快,搭得好,長大后你就能成為一名出色的設(shè)計(jì)師。搭完后,老師要進(jìn)行評(píng)比,看看哪一小組搭得最漂亮,并且要求說出你搭的是什么和用了哪些物體,用了幾個(gè)。孩子們邊操作,邊思考,邊計(jì)算,邊合作交流,大大激發(fā)了他們的樂學(xué)情趣,既鞏固了知識(shí),還培養(yǎng)了參與意識(shí)和創(chuàng)造精神,又是一次美的欣賞。由觀察游戲,學(xué)生間互助合作,分析思考,不斷探究出新知識(shí)與新方法。
3.實(shí)施故事游戲,營造愉快氛圍
對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí),我們可以將知識(shí)融入故事中,讓學(xué)生在聽故事的過程中通過故事的形式來學(xué)習(xí)知識(shí)。講故事可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。它具有使學(xué)生理解數(shù)學(xué),引導(dǎo)數(shù)學(xué)興趣,陶冶精神和情感的特點(diǎn)和功能。在教學(xué)中,學(xué)生可以通過講述一些數(shù)學(xué)家的故事和激勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的歷史。還可以根據(jù)知識(shí)需求教師自己設(shè)計(jì)選擇恰當(dāng)?shù)墓适?,比如我們?cè)诘谝粌?cè)第一單元1—10數(shù)的認(rèn)識(shí),我們?cè)O(shè)計(jì)了這樣的一個(gè)環(huán)節(jié)是聽故事找數(shù),故事是這樣:貓媽媽生了4只小貓,第1只叫小黃貓,第2只叫小黑貓,第3只叫小白貓,第4只叫小灰貓。有一天,貓爸爸和貓媽媽要出門,他們對(duì)小貓們說,要乖乖地在家里,不要到處亂跑。于是,貓爸爸和貓媽媽就出門了。小貓們想,我們已經(jīng)長大了,也該幫爸爸媽媽干點(diǎn)活了。他們就干起活來。小黃貓把家里的5間房子整理得整整齊齊,小黑貓把家里的6個(gè)碗洗得干干凈凈,小白貓把家里的7盆花澆了澆水,小灰貓把家生里的8個(gè)窗擦得光亮。貓爸爸和貓媽媽回來了,都夸他們都是好孩子。同學(xué)們不但能說出故事里幾是基數(shù)、序數(shù),而且有的說,一共有6只貓,老師問:你是怎么想的?他說:貓爸爸和貓媽媽2只加上4只小貓就有6只貓。你看我們的學(xué)生不但會(huì)數(shù)數(shù),而且對(duì)加法應(yīng)用題有感悟了。借助故事游戲,可以讓學(xué)生在快樂的學(xué)習(xí)氛圍中了解數(shù)學(xué)知識(shí)與道理,并強(qiáng)化數(shù)學(xué)意識(shí)、數(shù)學(xué)方
4.實(shí)施動(dòng)手操作的游戲能促進(jìn)學(xué)生思維
對(duì)于小學(xué)生來說,數(shù)學(xué)知識(shí)是比較抽象和枯燥的,對(duì)于教師來說,有必要設(shè)計(jì)一些簡單有趣的游戲活動(dòng)來激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生通過活動(dòng)來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。并提升他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和能力。提高,在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。教育家葉圣陶說:“什么是教育?簡單來說,只有一個(gè)詞是培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。在學(xué)習(xí)過程中,經(jīng)常會(huì)插入一些動(dòng)手游戲,這不僅可以促進(jìn)學(xué)生的思考,也可以培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。每個(gè)允許學(xué)生做自己的工作的數(shù)學(xué)課,盡可能地引導(dǎo)學(xué)生做自己的事,畫一張畫,比較,測(cè)量,計(jì)算等等。在提高學(xué)生動(dòng)手能力的同時(shí),培養(yǎng)學(xué)生的思維興趣。鼓勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)。
總之,游戲化教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,不僅能激發(fā)孩子們的好奇心,更能提高學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)多方面發(fā)展。通過游戲教學(xué)能夠激發(fā)起學(xué)生們學(xué)習(xí)的欲望,同時(shí)對(duì)學(xué)生的動(dòng)手能力有很大的提高。學(xué)生們通過對(duì)游戲公平性的學(xué)習(xí),切實(shí)了解了其中蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)規(guī)律后,往往會(huì)覺得恍然大悟,受益頗多,并從此樂于學(xué)習(xí)知識(shí),并更加積極主動(dòng)的進(jìn)行思考,將傳統(tǒng)數(shù)學(xué)與生活相聯(lián)系起來,由此形成一個(gè)正循環(huán),不僅使學(xué)生自身學(xué)習(xí)水平提高,對(duì)教師的教學(xué)方式也會(huì)有很大的啟發(fā)。
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