【摘 要】近年來,隨著人工智能技術(shù)和腦科學(xué)的加速發(fā)展,以智能手機、智能駕駛、智能制造、和機器人為代表的智能技術(shù)開始逐漸成熟。而虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中的人機交互是一種近乎自然的交互,使用者不僅可以利用電腦鍵盤、鼠標(biāo)進行交互,而且能夠通過特殊頭盔、數(shù)據(jù)手套等傳感設(shè)備進行交互。計算機能根據(jù)使用者的頭、手、眼、語言及身體的運動,來調(diào)整系統(tǒng)呈現(xiàn)的圖像及聲音。使用者通過自身的語言、身體運動或動作等自然技能,就能對虛擬環(huán)境中的對象進行考察或操作。本文主要是研究人工智能遠程模擬技術(shù)(AI)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)在動畫類專業(yè)課堂教學(xué)上的應(yīng)用,簡稱智慧課堂,將人工智能遠程模擬技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)兩者結(jié)合起來并運用在動畫類專業(yè)教學(xué),帶來科技時代全新的動畫類專業(yè)智慧課堂教學(xué)體驗。
【關(guān)鍵詞】人工智能遠程模擬技術(shù);虛擬現(xiàn)實技術(shù);智慧課堂;動畫類專業(yè)教學(xué)
一、引言
在中國傳統(tǒng)的動畫類專業(yè)的教學(xué)中,老師在講臺上講,學(xué)生在下面聽,這種一沉不變的教學(xué)方式,使得追求多變與創(chuàng)新的動畫類專業(yè)教學(xué)死板無趣,因此建立動畫類專業(yè)科學(xué)合理的培養(yǎng)方案是從宏觀方面進行課堂教學(xué)與教育方法變革的指導(dǎo)性方針。教學(xué)方式和教學(xué)方法直接影響到教學(xué)效果。在顧小存的《感受美國高校的現(xiàn)代化課堂教學(xué)模式》一文中提到的利用多元的途徑、實施多樣的方法對教學(xué)進行的改革,實際上,這種教學(xué)模式在我們國家的高等教育中也一些嘗試,只是囿于師資水平、學(xué)生層次和教學(xué)環(huán)境等多方面的原因,在我國的課堂教學(xué)中并沒有真正的推廣開來。而信息時代,科技的發(fā)展給我們的生活與學(xué)習(xí)帶來了極大的便利,AI與VR在應(yīng)用方面已取得了重大成就,若將這兩種科技結(jié)合,并利用現(xiàn)在的信息技術(shù)打造一種全新的動畫類專業(yè)智慧課堂,促使動畫類專業(yè)教學(xué)向數(shù)字化、智能化方向發(fā)展,不僅能夠節(jié)省教學(xué)成本,也能夠打破傳統(tǒng)課堂上的枯燥性、單一性和局限性,為動畫類專業(yè)課程的學(xué)習(xí)帶來更好的教學(xué)效果,具有一定的創(chuàng)新意義。本文就AI與VR結(jié)合現(xiàn)代信息技術(shù)在動畫類專業(yè)課堂教學(xué)上的運用帶來的創(chuàng)新進行探究。
二、動畫類專業(yè)教學(xué)改革的必要性
在基礎(chǔ)教育和高中教育階段,盡管新課改已經(jīng)提出了十多年,但是在現(xiàn)實教學(xué)過程中,傳統(tǒng)的班級授課制并沒有改變。而這種傳統(tǒng)教學(xué)的弊端,尤其是動畫類專業(yè)的課堂教學(xué),已經(jīng)深深的束縛了教師課堂的發(fā)揮和教學(xué)效果。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),使交互性現(xiàn)實變得更為直觀和便捷,同時也對傳統(tǒng)的動畫類專業(yè)教學(xué)方法帶來了極大的沖擊。
通過互聯(lián)和AI與VR相結(jié)合,打造一種虛擬的藝術(shù)類專業(yè)教學(xué)環(huán)境,這樣能夠最大化的利用現(xiàn)有的資源,學(xué)生的眼界也將被放大,有利于動畫類專業(yè)的藝術(shù)生思維能力與文化課學(xué)生思維能力有所區(qū)分。在實用方面,藝術(shù)生能夠隨時隨地的去學(xué),只要有時間,想去學(xué),就可以去學(xué),而且在這種虛擬的動畫類專業(yè)課堂教學(xué)環(huán)境中能夠為學(xué)生提供更為真實、生動的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生能夠身臨其境的去感受。在這種環(huán)境中去學(xué)習(xí),不僅能夠讓學(xué)生能夠更好地學(xué)習(xí)一些枯燥的理論知識,而且激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。這種學(xué)習(xí)方式打破了以往的藝術(shù)類專業(yè)的教學(xué)方式,具有一定的劃時代意義。
三、AI與VR技術(shù)在動畫類專業(yè)智慧課堂的應(yīng)用
人工智能遠程模擬技術(shù)(AI)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)在高校課堂教學(xué)中的應(yīng)用潛力巨大、前景廣闊,主要體現(xiàn)在其具有激發(fā)學(xué)習(xí)動機、創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境、增強學(xué)習(xí)體驗、感受心理沉浸、跨越時空界限、動感交互穿越和跨界知識融合等多方面的優(yōu)勢。虛人工智能遠程模擬技術(shù)(AI)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)的應(yīng)用,能夠為教育工作者提供全新的教學(xué)工具,同時,能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的興趣,讓學(xué)生在動手體驗中迸發(fā)出創(chuàng)新的火花。因此人工智能遠程模擬技術(shù)(AI)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)應(yīng)用于教育行業(yè)是教育技術(shù)發(fā)展的一個新的飛躍,它營造了不同于傳統(tǒng)“填鴨式”被動教學(xué)的自主學(xué)習(xí)的環(huán)境,由傳統(tǒng)的“以教促學(xué)”的學(xué)習(xí)方式演變?yōu)閷W(xué)生通過新型信息化環(huán)境和工具來獲取知識和技能的新型學(xué)習(xí)方式,符合新一輪教學(xué)改革的教育理念,有助于學(xué)生核心素質(zhì)的培養(yǎng)。
人工智能遠程模擬技術(shù)(AI)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)設(shè)備有多種,AI與VR相結(jié)合的藝術(shù)類智慧課堂通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)和系統(tǒng)仿真手段建造出虛擬的智慧課堂教學(xué)環(huán)境,使其為動畫類專業(yè)學(xué)生提供更為真實生動的學(xué)習(xí)環(huán)境,從而取得更好地學(xué)習(xí)效果。通過AI技術(shù)對現(xiàn)代教育進行書本上的再詳細(xì)化,就是指實體的書籍虛擬的旁白信息等,使用3D軟件技術(shù)在電腦上進行繪制創(chuàng)作虛擬物體,進而將現(xiàn)實三維世界信息和虛擬的二維世界信息進行“無縫”的集成新技術(shù),即利用本在三維世界中固定的空間范圍內(nèi)部難以撲捉到的網(wǎng)頁物體虛擬信息,通過電腦建模編程及軟件加工等新興的科學(xué)技術(shù),進行仿真建模后再疊加繪制,再進一步將虛擬的物體信息反饋到真實世界,通過一個小小的接收器被人類的感官所感知,從而達到虛幻與現(xiàn)實同在的感官體驗。
而VR則是利用電腦建模模擬產(chǎn)生一個“真實存在”的三度空間的虛擬世界,它會為需求者提供五感的模擬感覺,是使用者宛如身臨其境,帶給人們更深層次上的觸動和感官,同時在未來科技更加強大的VR世界中“虛擬即使真實”,它可以做到實時、無空間無限制地仿制甚至創(chuàng)造一個虛幻的三度空間事物。而如今的科技已經(jīng)可以利用使用者進行位移時,電腦將精確的3D世界信息傳送給予反饋使用者。和AI不同的最大區(qū)別在于,VR看到的場景和人物全都是虛假的,是指在虛擬世界里創(chuàng)始者在對人的感官進行其“描繪過程”,因此VR更易在學(xué)習(xí)上進行趣味探討,也會促進師生情誼。在動畫類專業(yè)課堂教學(xué)中可將動畫中的環(huán)境場景、動漫人物及某些環(huán)境景觀設(shè)計場景等都可以通過Al創(chuàng)造,然后通過VR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)進行切身感受,取得更好的學(xué)習(xí)效果。
【參考文獻】
[1] 顧小存. 《感受美國高校的現(xiàn)代化課堂教學(xué)模式》[J].中國高等教育,2006.
作者簡介:李鵬(1988 -),男,安徽合肥人,安徽新華學(xué)院藝術(shù)學(xué)院大三學(xué)生,主要研究方向:藝術(shù)學(xué)。
指導(dǎo)教師:汪明天
項目簡介:本文內(nèi)容為安徽省2017年省級大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目:人工智能遠程模擬技術(shù)及虛擬現(xiàn)實技術(shù)在藝術(shù)類專業(yè)智慧課堂的運用【項目編號:201712216049】研究成果。