魏慈
摘 要:對于動畫產(chǎn)業(yè)的長遠(yuǎn)發(fā)展來講,高新技術(shù)的引入雖然能夠讓用戶獲得新鮮體驗,但是這種吸引力是短暫性的,沒有豐富的實質(zhì)性內(nèi)容支撐,是很難實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的,實質(zhì)性內(nèi)容其中之一就是所設(shè)計的動漫角色的設(shè)計,形式美法則常常用于藝術(shù)設(shè)計當(dāng)中,科技動漫產(chǎn)業(yè)也不例外。成功的動畫人物設(shè)計通常具有鮮明的人物個性特征,然而其之所以被大眾所喜愛,其成功的背后也必定存在著普遍性。這種普遍性除了角色的造型夸張變形,還涉及到觀眾的審美傾向?qū)υ摻巧煨偷睦斫?。文章將選擇動畫片歷史上經(jīng)典案例,對其角色中的形式美法則進行分析著手,從中掌握其成功遵循的規(guī)律。
關(guān)鍵詞;動漫產(chǎn)業(yè);混合現(xiàn)實技術(shù);形式美
一、形式美
形式美是指構(gòu)成事物的物質(zhì)材料的自然屬性(色彩、形狀、線條、聲音等)及其組合規(guī)律(如整齊一律、節(jié)奏與韻律等)所呈現(xiàn)出來的審美特性。一切事物只要是客觀存在的,都不能脫離形式,事物的存在、變化甚至相互作用都是在形式中展開的。形式美是一種具有相對獨立性的審美對象。它與美的形式之間有質(zhì)的區(qū)別。形式有兩個屬性,一個是內(nèi)在的內(nèi)容,另一個是事物的外在方式。包括動畫人物設(shè)計中形式美的規(guī)則。在這里,我們主要討論形式的第二屬性的具體體現(xiàn),它通過形式的顯式方式呈現(xiàn)出美感。”形式美作為造型要素的一般概念,它包含了各種形式美的規(guī)律。形式美原則是對美在創(chuàng)造過程中形式規(guī)律的經(jīng)驗總結(jié)和抽象總結(jié)。主要包括:點、線、面、對稱平衡、重復(fù)、梯度、和聲對比、比例、節(jié)奏、節(jié)奏、重心的多樣性和統(tǒng)一性。點、線、面的構(gòu)成是基本形態(tài)單位。作為角色設(shè)計的基本形式,點、線、面的構(gòu)成是角色設(shè)計的基礎(chǔ)。重復(fù)的排列產(chǎn)生一種形式的審美感,重疊錯開也產(chǎn)生一種形式的審美感。循序漸進的變化也可以產(chǎn)生形式美學(xué)。形式的對稱美往往會引起人們的莊嚴(yán)、宏偉、慷慨、莊重的感覺。中國建筑自古以來以其對稱的美和漢字而聞名。在動畫場景中,這條規(guī)則可以反映出強烈的中國風(fēng)格,比如中國動畫片中的建筑是對稱排列的。它在感知上沒有對峙,所以有一種安靜的消極的審美感受。
二、混合現(xiàn)實技術(shù)
混合現(xiàn)實技術(shù)(MR)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進一步發(fā)展,該技術(shù)通過在現(xiàn)實場景呈現(xiàn)虛擬場景信息,在現(xiàn)實世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強用戶體驗的真實感。當(dāng)下VR體驗館在城市各個商圈異?;鸨?,并且科學(xué)預(yù)言2025將是虛擬現(xiàn)實等技術(shù)的井噴年代,之前高盛公司也曾做過一份相關(guān)調(diào)查,強調(diào)了未來VR產(chǎn)業(yè)的盛行。所以其與動畫的合作將是必然之事?;旌犀F(xiàn)實技術(shù)硬件是基礎(chǔ),內(nèi)容是關(guān)鍵。內(nèi)容就包括游戲角色的創(chuàng)造和建模。動畫作為一個新的綜合性藝術(shù)范疇,通過角色、場景、情節(jié)來傳達一定的思想和美學(xué)。在動畫設(shè)計中,角色設(shè)計起著重要的作用。作為整個電影的前提和基礎(chǔ),它們主導(dǎo)著整個動畫的情節(jié)和風(fēng)格。形成觀眾對整部電影的主要印象是電影成功的關(guān)鍵因素。在混合現(xiàn)實技術(shù)中設(shè)計的動漫場景有必要遵循形式美,從而提高自己本身的格調(diào),也讓體驗者從中獲得更多的愉悅感與滿足感。我們可以觀察到,今天的動畫表演并不追求畫面的真實性,而是以夸張、變形的表達方式引起觀眾的共鳴??鋸堊冃?,恰恰就是遵循了形式美,不得當(dāng)?shù)目鋸堊冃畏炊鴷鸬椒醋饔?。因此,在動畫設(shè)計中,角色設(shè)計起著重要的作用。作為整個電影的前提和基礎(chǔ),它們主導(dǎo)著整個動畫的情節(jié)和風(fēng)格。形成觀眾對整部電影的主要印象是電影成功的關(guān)鍵因素。
成功的角色設(shè)計通常具有鮮明的個性特征。然而,作為一個被觀眾普遍接受的形象,它的成功背后一定有普遍性。這種普遍性不僅需要借助人物形態(tài)的夸張和扭曲來反映電影情節(jié),還需要借助觀眾的審美傾向來理解電影的作用。
三、科技中的審美
高科技的迅猛發(fā)展無疑給人類生活帶來了巨大便利與樂趣,但是在科技日新月異的基礎(chǔ)之上,我們應(yīng)該在科技中著重注意審美這一方面,審美就是藝術(shù),藝術(shù)就是生活。在這些基礎(chǔ)之上,我們應(yīng)該深度呼喚美學(xué)與審美文化的介入,審美不僅僅是在視覺上提高體驗,也是在情感上提高人們在享受科技帶來便利的同時的愉悅感??萍际抢硇缘模唤z不茍的,而審美恰恰是感性的??萍贾械睦硇酝谷伺c社會疏離,人與人的溝通變少,如果在科技中摻雜了審美文化,人們在體驗科技的過程中就能在審美方面擁有共鳴,產(chǎn)生情感的紐帶。
要想使科技中有審美文化的加入,改革創(chuàng)造過程中的技術(shù)美是必不可少的。技術(shù)美是在不斷實踐中獲得的,一件藝術(shù)品的價值就在于觀眾對它的審美,技術(shù)美也是相同的,需要程序員不僅僅是技術(shù)控,也要有一定的美術(shù)功底,美術(shù)審美,從色彩搭配,畫面韻律等等來把控整個制作流程。要做到技術(shù)美我認(rèn)為首先要遵循這個物品的本身屬性與功能,也就是功能美。例如一雙筷子,它的本質(zhì)功能就是正常的夾菜,做到材質(zhì)選擇正確,竹子或者木頭,方便人們使用就可以了,反而要是在上面過于裝飾,恰恰就是畫蛇添足,起到了反作用。一個凳子的本質(zhì)功能是讓人們方便休息,它的四個凳子腿一定要在穩(wěn)的基礎(chǔ)上再次進行設(shè)計創(chuàng)造,不能一味的去追求美觀而違反了人體工程學(xué)。成功的設(shè)計一定是給人以舒適感的,不論是實體物品還是虛擬的動畫產(chǎn)業(yè)。然后就是我們本文一直在提到的一個詞,形式美。形式美是一種感性的,抽象的,它是不依附于任何一種載體而存在的。形式美決定了一件物品的審美價值。其次我認(rèn)為就是設(shè)計中的材質(zhì)美,在動畫渲染貼材質(zhì)的時候,我們就要考慮到這個材質(zhì)是否符合我們需要渲染的物體,并且要考慮到這個材質(zhì)和周圍環(huán)境是否匹配,這個材質(zhì)的反光等等是否符合整個環(huán)境的設(shè)定,也就是所謂的是否高級。還有就是設(shè)計中的舒適美,混合現(xiàn)實技術(shù)在體驗的時候有時會給人眩暈感,所以程序員在設(shè)計過程中就需要加強舒適感的把控,從畫面協(xié)調(diào),畫面中的形式美為切入點,不斷升級體驗。最后就是科技中的審美需要體現(xiàn)的核心——藝術(shù)美。藝術(shù)美是一個物品的外化表現(xiàn),是設(shè)計者審美素質(zhì)的體現(xiàn),藝術(shù)美的存在滿足了人類的精神需要,倘若科技僅僅只是給人帶來便利,而其中沒有審美的體現(xiàn),這個科技也是空洞的,毫無生機的。長此下去,人們的現(xiàn)實生活以及精神家園也都是枯燥的,毫無生機的。
四、動漫產(chǎn)業(yè)中的形式美
動畫人物設(shè)計中形式美的對比是指兩種對比視覺元素在同一階段的成功展示,使人產(chǎn)生強烈的對比感。它可以使主題表現(xiàn)得更加鮮明,更加豐富的視覺效果與張力。在動畫作品的人物設(shè)計中,經(jīng)常使用夸張。事實上,它是通過加強人物中的一些視覺元素,使其與整體不同,從而給觀眾留下深刻的印象。在動畫片中正面形象都是給人無論從穿著,身材,都是一眼便能判斷。而奸詐小人的形象都是給人以猥瑣的姿態(tài)。例如《彭彭丁滿歷險記》中彭彭和它的好友丁滿的表現(xiàn),兩個屬性完全不同的動物,彭彭是一個體型碩大的疣豬,體型碩大卻不失靈活,給人以可愛的感覺。丁滿體型矯健,襯托表現(xiàn)出它是一個精明的獴。《玩具總動員》中睿智的主人公胡迪靈敏的身軀與巴斯光年機械魁梧的身軀形成對比,體現(xiàn)了胡迪的睿智?!栋⒗ 分械纳駸糁械木`與阿拉丁的設(shè)定就很好的通過了局部的夸張表現(xiàn)了一種鮮明的神與人的對比。阿拉丁的外部特征是在寫實的基礎(chǔ)上局部夸張,杏眼、俊俏的發(fā)型以及男性力量的身段,給人以靈動機警的感覺。對比之下精靈魁梧曲線的外形,給人以強烈的視覺沖擊。對比統(tǒng)一這一形式美法則,在動漫角色設(shè)計中主要作用于以夸張與變形為主的動畫角色設(shè)計表現(xiàn)手法上。掌握控制好對比統(tǒng)一的原則進行卡通設(shè)計能更好地把握與表現(xiàn)動畫角色想給觀眾呈現(xiàn)出的形象以及能體現(xiàn)出作者想要給動畫角色賦予的性格特征,在角色設(shè)計中做到夸張的表現(xiàn)。在筆者本科畢業(yè)設(shè)計《日食記》的創(chuàng)作過程中,老師不斷強調(diào)要重視畫面中的形式美,起初筆者不太懂,翻閱資料得知了形式美在創(chuàng)作過程中是不可或缺的一部分,統(tǒng)領(lǐng)了整個畫面的審美度,于是動畫的配色、節(jié)奏韻律、表現(xiàn)手法都向形式美靠攏。形式美不僅僅體現(xiàn)在畫面上,也體現(xiàn)在配樂中。做動畫我們要先做出來音樂,再做動畫畫面,與之配合,這樣才能做出有溫度的作品,視覺上也達到高級感。
五、結(jié)語
動畫角色的動作應(yīng)與動畫建模和圖像密切配合。這種協(xié)調(diào)的關(guān)鍵是形式美規(guī)律中提到的節(jié)奏和節(jié)奏。形式美規(guī)律作為人類在文明發(fā)展過程中總結(jié)出來的審美規(guī)律,對動畫設(shè)計以及技術(shù)設(shè)計產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。當(dāng)前科技應(yīng)在給人類帶來便利的同時豐富人類精神家園,提高人類審美素養(yǎng)?;旌犀F(xiàn)實技術(shù)中的動畫作為一種互動性強的綜合性藝術(shù)類型,強調(diào)與觀眾的共鳴。因此,注重形式美規(guī)律在動畫人物造型中以及混合現(xiàn)實技術(shù)中的基本應(yīng)用,可以有效地把握觀眾的審美傾向,更好地表現(xiàn)人物的特征,給觀眾帶來豐富的視覺感受,從而獲得觀眾的認(rèn)可。
參考文獻:
[1]李澤厚,汝信.美學(xué)百科全書[M].北京:社會科學(xué)文獻出版社,1990.
[2]李智.動畫角色造型設(shè)計的夸張與變形規(guī)律分析[J].美術(shù)向?qū)В?011(3).
[3]賈否,路盛章.動畫概論[M].北京:中國傳媒大學(xué)出版社,2005.
作者單位:
魯迅美術(shù)學(xué)院