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      讓游戲融入課堂探索游戲精神的奧秘

      2020-04-09 04:32:37李慧
      學校教育研究 2020年7期
      關鍵詞:游戲精神課程游戲化幼兒園

      李慧

      摘要:新課標改后,幼兒園教育越來越注重將課堂教學游戲化,通過游戲方式讓學生在歡快的環(huán)境中學習。幼兒園的孩子正處于學前階段,好奇心偏大,注意力容易分散,難以長時間集中在課堂上。而現(xiàn)代教育對孩子學前教育也在逐漸提高要求,為此,教師需要轉變教學觀念,深入理解游戲化課堂的意義,在充分了解游戲化課堂特點的前提下,結合學生實際情況,將游戲合理地融入到教學當中,讓學生在歡樂和諧的氛圍中學習,以促學生身心健康發(fā)展。

      關鍵詞:游戲精神、幼兒園、課程游戲化

      對學生而已,幼兒園教育屬于學前教育,是學生在進入正常學習生活前的必要階段。這個階段的學生好奇心大、注意力易分散,不適合長時間集中精神去學習知識。但現(xiàn)階段教育又要求學生在進入正常學習狀態(tài)前,要了解更多知識,以便為后續(xù)的學習打下基礎。而將游戲加入到幼兒園課堂教學中,能夠有效解決傳統(tǒng)課堂上出現(xiàn)的問題,提高教學質(zhì)量。將游戲與課程相結合的過程中,教師要充分了解游戲化原則,以平衡游戲與課堂教學。

      一、將游戲融入課程教學的意義

      1.有利于提高教學質(zhì)量

      注意力不易集中是這個階段學生最大的特點之一。學生對周邊事物充滿好奇,只要一有風吹草動,學生注意力即刻就會被分散。在傳統(tǒng)課堂上,幼兒園教師在教學過程中只是單純地講解少部分知識,既不注重趣味性,也沒有把教學放在首要位置,這種教學方式很容易讓學生感到乏味,以至于對學習失去興趣。而將游戲合理地融入課堂教學中,能夠充分引起學生興趣,將學生注意力集中到課堂上來,進而有效提高教學質(zhì)量和學生學習質(zhì)量。

      2.有利于學生身心健康發(fā)展

      “玩”是孩子的天性,也是這個階段最能夠展示出孩子表現(xiàn)力的行為。游戲不僅能夠營造出歡樂、愉快的氛圍,還能夠充分激發(fā)學生積極性和主動性。將游戲與課堂教學相結合,是現(xiàn)代幼兒教育的重點內(nèi)容,既能讓學生在和諧歡樂的環(huán)境中學習,促進學生身心持續(xù)健康發(fā)展,又能提高教學質(zhì)量和學生學習質(zhì)量,可謂一舉兩得。

      二、將游戲與課堂教學相結合的基本準則

      1.以學生為主

      幼兒園階段的學生對教師的心理依賴程度較大,非常容易讓課堂教學形成完全以教師為主導的形式。為此,教師需要從學生角度出發(fā),充分考慮這個階段學生的心理狀況,設計出能夠引起學生興趣的游戲,以提高學生積極性和主動性為目的,將游戲有效地融入到課堂教學中。例如,教師組織學生圍成一個圈,讓其中一個學生圍著圈轉,同時播放兒歌,在短暫的時間后,停止播放兒歌,轉圈的學生停在另一位學生的后面,隨后下一個學生繼續(xù)圍著圈轉,音樂繼續(xù)。這種類型的游戲能夠最大限度上激發(fā)學生的積極性和主動性,幫助學生形成活潑、開朗的性格。

      2.注重全面發(fā)展

      注重全方位發(fā)展不是讓學生接著學習一種又一種知識,而是在抓住學生注意力的基礎上,既讓學生學習到知識,又讓學生了解知識的重要性。在將游戲運用到課堂教學中時,教師要注重對學生的全方位發(fā)展,而不是讓游戲代替課堂,使得學生只玩不學。教師設計游戲時要考慮到德、體、智等多方面因素,做到真正地讓學生在游戲中學習,為學生養(yǎng)成良好生活習慣和價值觀念打下基礎。

      3.強調(diào)差異性

      每個學生的性格特點都不一樣,教師不能以同一個標準對待學生。有的學生性格積極開朗,有的學生性格孤僻內(nèi)向,教師在展開游戲時,要充分考慮不同學生的性格特點,讓每個學生都能參與進來。

      三、合理地將游戲融入到課堂教學中

      1.搭建師生交流的橋梁

      良好的師生關系是展開游戲化課堂教學的基本條件,只有學生愿意打開心扉與教師交流,教師才能更順利地展開教學活動,以提高教學質(zhì)量和學生學習質(zhì)量。為此,教師需要從學生角度出發(fā),考慮學生的心理狀況,展開個性化教學。在展開游戲化課堂教學之前,教師可以通過單純的互動游戲加強與學生的交流,為建立起友好師生關系打下基礎。例如,在進入課堂教學之前,教師可以先組織學生展開傳球游戲。學生與教師站成一排,其中第一個人拿著彈性皮球往后傳,第二個人接受后繼續(xù)往后傳,直到球傳到最后一個人,則這個人跑到第一個人的前面繼續(xù)把球往后傳,以此類推。在傳球游戲中,教師與學生需要不斷進行配合,以完成傳球的過程,漸漸地學生能夠放下對教師的戒心,放開身心去玩游戲,隨后教師在展開游戲化課堂教學,更易于學生接受。

      2.將隨堂練習與游戲相結合

      在幼兒園階段,學生一定會學到最基本的加減法,而對于剛接觸加減法的學生,需要通過大量練習鍛煉自身運算能力和記憶力。若只是單一地為學生出題目,只會逐漸地讓學生失去學習興趣,難以深入學習課堂知識。為提高教學質(zhì)量和學生學習質(zhì)量,教師需要充分抓住學生“玩”的特性,將游戲與隨堂訓練相結合,讓原本枯燥無味的練習過程變得更有趣味性。例如,教師可以將夾珠子的游戲與加減法運算的練習相結合。在三張椅子上各放一個裝滿玻璃珠的盆子,盆子旁邊放著許多寫著簡單運算式子的卡片以及若干只筆,學生需要從起點跑到盆子前,計算卡片上的式子,并寫下結果,隨后夾起對應數(shù)目的玻璃珠再次回到起點。首先,這個游戲能夠充分鍛煉學生的運算能力;其次,將算得結果演變?yōu)閹Щ夭Aе榈臄?shù)目,能夠有效鍛煉學生將理論知識運用到實際生活的能力。

      3.巧妙運用小組合作模式

      現(xiàn)代教育中,小組合作模式被廣泛運用到課堂教學中,是一種有效提高課堂教學質(zhì)量和學生學習質(zhì)量的先進教學模式。對于幼兒園階段的學生,小組合作模式不僅能夠幫助學生正確理解合作和競爭的重要性,還能促進學生之間交流和討論,培養(yǎng)學生之間的友誼。為此,教師需要將小組合作模式充分運用到幼兒園課程中,尤其是動手操作類教學,更需要學生之間的配合。例如,在展開手工折紙教學活動時,教師可以將學生分為若干小組,每小組四個人為宜,隨后進行折紙的詳細教學。在教完折紙內(nèi)容后,教師組織各個小組展開折紙制作比賽,并獎勵最終作品數(shù)量最多和質(zhì)量最好的小組。在這個比賽中,小組成員必須分工合作,要明確折紙、上色、串線工作都由誰來進行,這就需要小組成員之間進行有效的溝通。當比賽結束時,教師可以將最優(yōu)秀的作品展示在學生面前,以增強學生自信心。此外,在分組過程中,教師需要結合每個學生的實際動手能力,保證每一個分組的實際操作水平都差不多,以保證比賽的公平性。將小組合作模式和比賽制度融入到課堂教學中,既鍛煉學生實際動手能力,又提升學生參與課堂活動的積極性和主動性,進而提高教學質(zhì)量和學生學習質(zhì)量。

      4.將情景融入游戲

      情景游戲最適合幼兒園階段的學生,既能表現(xiàn)出學生對游戲的熱情,又能引起學生興趣,提高教學質(zhì)量。但這個階段的學生無法適應過于復雜的情景游戲,為此,教師需要結合學生實際情況,設計出簡單易懂的情景,以便于課堂活動的展開。例如,教師在教學生讀“apple”時,可以設計如下情景,將蘋果都替換為英文形式:小朋友到水果店買蘋果,老板問要買幾個“apple”,學生回答兩個“apple”。簡單的情景,既幫助學生練習剛學的單詞發(fā)音,又能夠加強學生的參與感。

      四、結語

      幼兒園階段是學生進入正常學習狀態(tài)前的必經(jīng)階段,是學生后續(xù)深入學習的基礎。但這個階段的學生充滿好奇心,注意力容易分散,使得傳統(tǒng)教學方式無法滿足新教學環(huán)境下的基本要求。為此,教師需要轉變教學觀念,正確理解游戲化課程的基本準則,并結合學生實際情況,合理地將游戲融入到課堂教學中,進而提高教學質(zhì)量和學生學習質(zhì)量。

      參考文獻:

      [1]吳瑞傳.倡導游戲精神 促使幼兒園課程游戲化[J].教育教學論壇,2015(01):220-221.

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      [3]張愛華.以游戲精神為基礎促使幼兒園課程游戲化的實踐研究[J].課程教育研究,2018(17):30.

      [4]樊佳偉.倡導游戲精神促使幼兒園課程游戲化探微[J].成才之路,2018(25):72.

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