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      自主游戲 快樂成長

      2020-05-20 15:03金燕
      小學(xué)時代·中旬刊 2020年4期
      關(guān)鍵詞:區(qū)域活動自主游戲

      金燕

      【摘? 要】? 游戲?qū)τ谟變簛碚f,不僅是實踐社會生活的橋梁,也是全面發(fā)展的需要,是幼兒最喜歡的活動??梢?,游戲在幼兒成長與教育教學(xué)領(lǐng)域中有著非常重要的意義。這些年,人們對幼兒教育觀念的轉(zhuǎn)變,更加重視發(fā)揮游戲在促進(jìn)幼兒全面發(fā)展中的獨特教育作用。

      【關(guān)鍵詞】? 自主;游戲;區(qū)域活動

      《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:“成人要善于發(fā)現(xiàn)和保護(hù)幼兒的好奇心,充分利用自然和實際生活機會,引導(dǎo)幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題;幫助幼兒不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學(xué)習(xí)活動,形成受益終身的學(xué)習(xí)態(tài)度和能力?!弊鳛橐幻變航處煟绾魏侠砝觅Y源,引導(dǎo)幼兒開展自主性游戲活動,寓教于樂,使孩子們在游戲中增長知識,開發(fā)潛能,始終是一個重要的課題。

      一、自主性游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

      幼兒在玩游戲的時候,環(huán)境也不是一成不變的。幼兒游戲,教師應(yīng)根據(jù)幼兒游戲內(nèi)容的不斷深入,幼兒知識和生活經(jīng)驗的不斷積累,適時地改變游戲方法。當(dāng)幼兒游戲內(nèi)容平淡、游戲情節(jié)停滯時,通過輔助游戲材料的投放,有效激發(fā)幼兒游戲的積極性和創(chuàng)造性,豐富游戲的內(nèi)容、情節(jié)的發(fā)展。例如:孩子們在大班公共區(qū)域國際小商品城玩起了買賣游戲?;顒觿倓傞_始時,“售貨員”忙著整理商品,賣商品,顧客買東西,討價還價很是熱鬧,孩子參與性高。可過了幾天之后,發(fā)現(xiàn)賣棒冰棍攤位很少有人問津了,“售貨員”獨自坐在商鋪中看著其他孩子進(jìn)行游戲。這該怎么辦呢?教師根據(jù)這一情況,在棒冰棍攤位投放了水彩筆、雙面膠以及棒冰棍工藝品圖片。孩子們一下子被吸引住了,在棒冰棍商鋪旁增加了一塊小區(qū)域,供顧客制作棒冰棍工藝品。這一輔助材料的投放,即豐富了游戲,又發(fā)展了游戲情節(jié)。游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、游戲材料的提供,其目的就是為了游戲活動的開展。因此,自主性游戲活動的關(guān)鍵是有效地激發(fā)幼兒參與游戲的積極性,在游戲中,他們能夠自己決定玩什么游戲,在哪個區(qū)域玩,怎樣玩,和哪些同伴一起玩,以激發(fā)幼兒自主地參與到游戲活動中。

      二、基于觀察,恰當(dāng)指導(dǎo)

      《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出,為了保證幼兒游戲的順利進(jìn)行與安全,教師可以選擇合適的方式和方法介入游戲。教師介入游戲的方法有多種,但要把握好分寸和時機,以不干擾幼兒的游戲為前提,以幼兒游戲的快樂為根本,以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展為目的。觀察幼兒游戲時的表現(xiàn)是教師指導(dǎo)幼兒游戲的前提。教師應(yīng)基于觀察,恰當(dāng)指導(dǎo)。在觀察的基礎(chǔ)上,教師可以以游戲旁觀者或者參與者的身份,以游戲的語言或者用自己的行動以及游戲材料,影響幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。這應(yīng)是教師指導(dǎo)幼兒自主性游戲的主要途徑與方式。

      觀察實錄1:在超市游戲中,有些顧客覺得商品貴,跟售貨員還價,可是售貨員就是不肯便宜,導(dǎo)致很多顧客不來光顧。于是,我走進(jìn)超市,拿起一瓶酸牛奶問售貨員謝欣谷:“牛奶怎么賣???”他答:“3元一瓶?!蔽矣謫枺骸氨阋它c行不行?。俊敝x欣谷毫不客氣地對我說:“不賣?!蔽依^續(xù)追問:“我辦一張會員卡,能不能便宜點?”“那就2塊7角錢賣給你吧。”謝欣谷邊說邊從旁邊的美工處拿來紙和筆,為我辦理“會員卡”。

      分析與對策:由以上案例我們不難看出,在區(qū)角游戲中,幼兒可以自由地表達(dá)自己的想法,他們會結(jié)合已有的生活經(jīng)驗以及對自己所扮演角色的理解投入到游戲中,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗對所扮演角色的語言和行為進(jìn)行詮釋。教師以超市顧客的身份參與到游戲中,并參考真實超市辦會員卡可以打折的方法,間接提醒售貨員降低商品價格。

      幼兒在自主游戲過程中,根據(jù)自己的實際經(jīng)驗和在參與游戲過程中的不同體驗、不同經(jīng)驗,解決實際問題的方法和能力也不同。

      觀察實錄2:在晨間活動中,幾名幼兒自發(fā)組織一起玩老鷹捉小雞的游戲。一輪游戲結(jié)束,由當(dāng)老鷹的孩子選出另一名孩子當(dāng)老鷹。當(dāng)一輪游戲結(jié)束,老鷹問誰來當(dāng)老鷹,孩子們紛紛舉手,都想當(dāng)老鷹:“我來當(dāng),我來當(dāng)?!睅纵喯聛?,幾乎每個參加的孩子都當(dāng)過老鷹。我注意到晨晨,每次當(dāng)別人問誰愿意當(dāng)老鷹時,晨晨都非常期待,把手舉得高高的,希望同伴請他當(dāng)老鷹,可是孩子們一直沒有請到他。當(dāng)又一輪游戲結(jié)束時,老鷹選了樂樂當(dāng)老鷹,晨晨走過去,對樂樂說:“你都當(dāng)了兩次了,這次我當(dāng)了?!闭f完,一把推開樂樂,兩個孩子吵了起來。

      分析與對策:游戲中,幼兒會主動采取一些交往策略加入同伴的游戲,比如:請求、邀請、協(xié)商等等。這些策略鍛煉了幼兒交往合作的能力,在發(fā)生問題時嘗試自己解決問題。游戲中,教師應(yīng)以觀察為主,適當(dāng)干預(yù)。案例中的晨晨在老鷹捉小雞的游戲中一直被同伴忽視,直到游戲快要結(jié)束時,他都沒有被同伴點到名。于是,他以走過去推開別人的方式加入到游戲中,在這過程中,晨晨沒有采取其他的交往策略。晨晨是大班的孩子,這個年齡階段的孩子應(yīng)該掌握一定的同伴交往技能。針對晨晨多次嘗試加入游戲而又失敗的結(jié)果,教師在干預(yù)前應(yīng)分析該幼兒被同伴忽視的原因,教師可以以旁觀者的身份在一輪游戲結(jié)束時提示他們。

      三、參與討論,分享經(jīng)驗

      游戲活動是幼兒同伴之間互相學(xué)習(xí),獲得經(jīng)驗的最佳機會。在指導(dǎo)幼兒游戲時,教師要抓住時機,讓幼兒與同伴之間分享學(xué)習(xí)彼此的經(jīng)驗。游戲活動結(jié)束后的討論評價就是一個讓幼兒之間互相學(xué)習(xí)的機會,引導(dǎo)幼兒把游戲過程中碰到的問題說出來,大家一起討論,說一說自己有什么好辦法解決問題,分享自己在游戲過程中成功的經(jīng)驗。這樣的活動,不僅可以使全體幼兒學(xué)習(xí)彼此的經(jīng)驗,又節(jié)省了教師重復(fù)勞動的時間和精力。

      例如:在大班開展的“國際小商品城”活動中,幼兒表現(xiàn)出對買賣活動的興趣,但在游戲的同時又產(chǎn)生了許多矛盾。以下幾個畫面是幼兒在購物過程中經(jīng)歷過的。

      1.情境一——不會買。購物時,幼兒看到幾個伙伴在玩具商店中買東西,他想買小汽車。于是,幼兒走過去,直接指著商品,眼睛也直接看著想買的商品說:“我要買這個?!钡菦]有人理睬他。于是,他只能向老師救助:“老師,他不把東西賣給我。”

      2.情境二——不敢買。小朋友們都在買自己想買的商品。有個孩子提著購物籃在食品柜臺前徘徊,沒有勇氣上前和售貨員說自己想買什么。

      3.情境三——買不了。在進(jìn)行購物游戲時,每個顧客可以從銀行取10元錢。有的幼兒想買皇冠頭飾,花了6元錢,接著又想買玩具小熊,結(jié)果售貨員告訴她:玩具小熊5元,你的錢不夠,不能賣給你。這下孩子不知道怎么辦了。

      經(jīng)歷了這一次的游戲后,教師觀察視頻,引導(dǎo)幼兒自己想辦法解決,由于他們的經(jīng)驗和能力不同而出現(xiàn)了不同的情況:

      比如針對“買不了”這個問題。幼兒提出了不同的解決辦法:

      辦法一:可以討價還價。

      辦法二:和同伴借1元錢。

      辦法三:幾個伙伴一起玩,把錢集中到一起,大家一起商量買什么。

      再針對如何保管錢物的辦法討論中,教師請幼兒來講講自己的經(jīng)驗,錢要怎樣保管,才不會弄丟呢?幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗說出了不同的辦法:

      辦法一:把錢放在小挎包里,拉好拉鏈,錢就不會丟了。

      辦法二:把錢放在比較深的口袋里,錢就不會掉出來。

      辦法三:經(jīng)常用手摸一摸口袋,看看錢還在不在口袋里。

      辦法四:不要把錢拿在手里,因為提著購物籃和挑選商品時錢會掉。

      由此可見,幼兒在活動的過程中,通過自己的經(jīng)驗慢慢總結(jié)出怎樣保管好自己的物品。經(jīng)過老師的引導(dǎo),幼兒相互分享彼此的經(jīng)驗,獲得了更多的經(jīng)驗??梢?,游戲后的評價討論和分享經(jīng)驗對幼兒下次進(jìn)行游戲是非常重要的。

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