【摘要】虛擬數(shù)字博物館的建立對(duì)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護(hù)、科教與傳播有重要的意義,當(dāng)前對(duì)非物質(zhì)文化產(chǎn)生的過(guò)程、展品獨(dú)特性特征展陳方式以及瀏覽過(guò)程中的交互性和體驗(yàn)性方式的研究有所欠缺。本文以具有扁平化和動(dòng)態(tài)性特征的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)復(fù)州皮影為研究對(duì)象,進(jìn)行皮影數(shù)據(jù)庫(kù)的建立及符號(hào)庫(kù)的應(yīng)用研究。以皮影人物定制和戲曲場(chǎng)景對(duì)白組合兩個(gè)方面進(jìn)行交互性組織框架的創(chuàng)建,以充分發(fā)揮虛擬數(shù)字博物館的形態(tài)及瀏覽方式自由性與視覺(jué)體驗(yàn)互動(dòng)方面的優(yōu)勢(shì)。立足皮影自身的符號(hào)特征研究,尊重其真實(shí)性、文化性和進(jìn)行時(shí)代性延續(xù)的根本,為其他類型展品的虛擬數(shù)字博物館在交互性和體驗(yàn)性的多樣性提供一定的方法參照。
【關(guān)鍵詞】復(fù)州皮影;虛擬數(shù)字博物館;交互;體驗(yàn)
【中圖分類號(hào)】TU242.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A
一、復(fù)州皮影與形象特征
中國(guó)遼南皮影是中國(guó)皮影藝術(shù)體系中的重要支脈,據(jù)《蓋縣志》記載:皮影是從清中期從關(guān)內(nèi)過(guò)來(lái)的,遼南皮影分南北兩派南派,復(fù)州則是南北兩派都有的地方[1],主要分布在海城、營(yíng)口、岫巖、普蘭店、蓋州、瓦房店等地。復(fù)州皮影經(jīng)歷活躍、迫停、興復(fù)幾個(gè)階段,目前,長(zhǎng)篇、大劇、小劇種類較多,但傳承情況及創(chuàng)新延伸形式不容樂(lè)觀;與海寧皮影相比,缺少對(duì)于整個(gè)城市的文化代表和文化立場(chǎng)的整體統(tǒng)籌。[2]
(一)靜態(tài)扁平化特征
皮影藝術(shù)的主要形象特征是扁平化,這與獨(dú)特的工藝材料與展演光影表現(xiàn)形式密切關(guān)聯(lián)。由于皮影融合了剪紙鏤空藝術(shù)的抽象性,同時(shí)要傳達(dá)戲劇人物生、旦、凈、末、丑形象的豐富性,會(huì)對(duì)皮影進(jìn)行局部特征的著重刻畫和夸張?zhí)幚恚ㄒ?jiàn)表1花小兒形象)。重點(diǎn)采用陽(yáng)刻與陰刻(見(jiàn)表1)的方式對(duì)于面部特征的表達(dá),準(zhǔn)確反映出人物的年齡和性格。同時(shí),通過(guò)戳子紋樣表達(dá)人物身份,職業(yè)和地位信息。二維人物形象通過(guò)光影投射,顯現(xiàn)出三維特征,利用人物關(guān)系和對(duì)故事情節(jié)的組織,逐漸延伸了視覺(jué)上對(duì)于人物活動(dòng)空間,引導(dǎo)觀眾對(duì)故事發(fā)生的場(chǎng)景進(jìn)行還原聯(lián)想。扁平化的處理,也考慮到方便展演“捻、拔、提、按、挑、壓”操控及儲(chǔ)存攜帶。
(二)動(dòng)態(tài)性特征與網(wǎng)絡(luò)傳播媒介
通過(guò)手動(dòng)間接操縱關(guān)節(jié)實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)性展示,邏輯上是對(duì)皮影形象進(jìn)行元素化或模塊化解構(gòu)產(chǎn)生的,這種利用關(guān)節(jié)聯(lián)動(dòng)實(shí)現(xiàn)人物動(dòng)態(tài)性的表現(xiàn)形式類似于今天的關(guān)鍵幀動(dòng)畫,發(fā)展到今天已具有明顯的時(shí)代特征。網(wǎng)絡(luò)媒體的發(fā)展帶動(dòng)了利用數(shù)字化形式和技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)皮影的傳承和創(chuàng)新,使皮影戲的觀看變得實(shí)時(shí)隨地。數(shù)字技術(shù)中軟件主流應(yīng)用Flash、AfterEffect、3Dmax、Maya軟件,以二維或三維模式進(jìn)行皮影戲角色場(chǎng)景的虛擬演示。雖然表達(dá)形式較多,但娛樂(lè)成分較大,缺少系統(tǒng)性的故事情節(jié)及對(duì)傳統(tǒng)皮影戲的考究和傳承,教育意義和文化傳播價(jià)值較低。通過(guò)數(shù)字博物館可以有效打破實(shí)體皮影戲演出的空間局限,依賴大數(shù)據(jù)背景下的數(shù)字博物館數(shù)據(jù)庫(kù)和虛擬空間設(shè)計(jì)構(gòu)建,能夠豐富線上網(wǎng)絡(luò)虛擬空間體驗(yàn)的內(nèi)涵建設(shè)。
二、皮影數(shù)字博物館的內(nèi)容構(gòu)建
(一)皮影戲數(shù)據(jù)庫(kù)
由于線上虛擬數(shù)字博物館場(chǎng)景缺失了現(xiàn)場(chǎng)觀看的真實(shí)性,對(duì)于視覺(jué)體驗(yàn)和互動(dòng)方式的補(bǔ)償顯得尤為重要。瀏覽過(guò)程的交互過(guò)程即是視覺(jué)的體驗(yàn)過(guò)程,但體驗(yàn)的品質(zhì)還是要體現(xiàn)在網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)的內(nèi)涵和延伸程度、虛擬場(chǎng)景空間敘事性的連貫和整體性兩個(gè)方面。
虛擬數(shù)字博物館網(wǎng)站平臺(tái)是瀏覽者了解皮影戲及皮影文化的第一窗口,主要應(yīng)用于移動(dòng)端,在圖文版式、色彩搭配和內(nèi)容的簡(jiǎn)潔準(zhǔn)確性表達(dá)等方面進(jìn)行調(diào)研和考究。網(wǎng)站基本的框架按鈕包含緣起、版派介紹、傳承人及傳承譜系、制作工藝與技藝、表現(xiàn)形式、推廣應(yīng)用、多媒體交互平臺(tái)、數(shù)字網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)以及數(shù)字評(píng)價(jià)系統(tǒng)等部分。[3]展示平臺(tái)的核心是皮影數(shù)據(jù)庫(kù)的建立。研究平臺(tái)的建立和研究的開(kāi)展,都將以數(shù)字化平臺(tái)和數(shù)字技術(shù)為手段,因此,研究的主要工作是將前期搜集到的資料成果轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)可識(shí)別的數(shù)字化檔案,即數(shù)字化存檔。[4]皮影數(shù)據(jù)庫(kù)的完整和豐富決定了皮影體驗(yàn)的多樣性,為皮影符號(hào)體系的提取和文創(chuàng)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)提供了題材和表現(xiàn)形式的多種選擇。
(二)虛擬數(shù)字博物館的空間敘事性
皮影的靜態(tài)特征與一般非遺性質(zhì)或館藏文物物品匹別較少,但在展示方式上卻有較大區(qū)別,這就是皮影戲表現(xiàn)力和生命力的動(dòng)態(tài)特征。在調(diào)研過(guò)程中發(fā)現(xiàn)當(dāng)前的對(duì)于皮影的靜態(tài)展示過(guò)多,缺少契合皮影動(dòng)態(tài)特征的實(shí)體展示形式,在這一方面虛擬空間的展示能夠很好地彌補(bǔ)這一個(gè)缺陷。
皮影戲中的空間過(guò)渡和情節(jié)發(fā)展,對(duì)虛擬空間的串聯(lián)過(guò)渡有重要的啟示。如圖1,同樣以經(jīng)典皮影戲《西廂記》室內(nèi)外場(chǎng)景局部元素組織關(guān)系分析為例,皮影戲表演主要通過(guò)場(chǎng)景布置進(jìn)行空間的暗示,室內(nèi)場(chǎng)景的營(yíng)造通過(guò)建筑與室內(nèi)的空間嵌套實(shí)現(xiàn),將視線引向視覺(jué)中心;室外場(chǎng)景的營(yíng)造依靠建筑、景觀邊界與人物場(chǎng)景形成三段并列式的布局。在大的嵌套或并列基礎(chǔ)上,通過(guò)局部特征較為明顯的裝飾元素例如家具、花草臺(tái)進(jìn)行空間氛圍的營(yíng)造。
人物形象也是空間過(guò)渡的重要方式,其中頭茬模塊樣式在同一地方皮影戲中形象相對(duì)固定,戳子模塊則會(huì)根據(jù)劇情需要進(jìn)行更換,并輔助道具布景傳達(dá)不同空間的過(guò)渡和轉(zhuǎn)場(chǎng)。
三、皮影和戲劇在虛擬博物館中的交互性品質(zhì)提升方式
(一)基于人臉識(shí)別和動(dòng)作捕捉技術(shù)下的個(gè)性皮影定制
個(gè)性化皮影定制的前提是以皮影數(shù)據(jù)庫(kù)的建立為基礎(chǔ)的,通過(guò)數(shù)據(jù)庫(kù)的建立方便不同地域和角色的皮影形象進(jìn)行提取。利用解構(gòu)的原則與人的性格、年齡、身份和圖像信息進(jìn)行形象的匹配,同時(shí)利用動(dòng)作庫(kù)或圖像捕捉技術(shù)進(jìn)行動(dòng)作模擬,彌補(bǔ)了實(shí)體博物館中現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)周圍干擾或排隊(duì)對(duì)于體驗(yàn)的影響。
(二)基于經(jīng)典片段對(duì)白及戲曲場(chǎng)景定制下的古戲新編
除了皮影動(dòng)態(tài)性展演形式能夠有吸引力,各種地域性的唱腔和經(jīng)典對(duì)白也能夠引起瀏覽者的興趣。由于以往對(duì)于皮影的傳承都是以形象傳承為主,導(dǎo)致皮影戲中唱腔唱詞的神秘色彩越來(lái)越重,這對(duì)皮影戲的傳承影響不利?;趯?duì)白音頻的經(jīng)典片段改編,既能夠?qū)崿F(xiàn)場(chǎng)景和人物的形象定利互動(dòng),又能夠通過(guò)自身聲音的語(yǔ)音語(yǔ)調(diào)表達(dá),更加深切地體會(huì)戲劇中的情感,是能夠全面參與和體驗(yàn)皮影傳承創(chuàng)新的重要形式。
四、總結(jié)
通過(guò)對(duì)皮影靜態(tài)扁平化特征的分析,為數(shù)據(jù)庫(kù)的平臺(tái)應(yīng)用提供了分類和元素化應(yīng)用框架。動(dòng)態(tài)性特征是皮影戲的靈魂,也是虛擬數(shù)字博物館應(yīng)用的優(yōu)勢(shì)。在虛擬展示空間設(shè)計(jì)中,借鑒傳統(tǒng)皮影戲中人物和場(chǎng)景的空間過(guò)渡進(jìn)行虛擬展館的場(chǎng)景還原,同時(shí)以個(gè)性化的形象定制和聲音對(duì)白深入體驗(yàn)和參與到皮影戲曲的編曲展演中。
數(shù)字虛擬博物館打破了時(shí)空的局限性,既節(jié)省了時(shí)間又提高了體驗(yàn)的品質(zhì)和深度,是未來(lái)非遺文化展示的重要平臺(tái)。非遺數(shù)據(jù)庫(kù)在建立的過(guò)程中重視對(duì)展示物品的特征分析,只有在此基礎(chǔ)之上的形式開(kāi)發(fā)才有助于非遺文化的良性延續(xù),從而發(fā)揮其在科教和教育傳播上的重要意義。
參考文獻(xiàn):
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[3]達(dá)妮莎,姚遠(yuǎn).復(fù)州皮影數(shù)字博物館的視覺(jué)體驗(yàn)設(shè)計(jì)[J].建筑與文化,2011(2):92.
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作者簡(jiǎn)介:郭劍(1988-),男,漢族,山東省臨朐縣,研究生,講師,研究方向:室內(nèi)設(shè)計(jì)理論與方法。
基金項(xiàng)目:遼寧省社會(huì)科學(xué)規(guī)劃基金項(xiàng)目:新時(shí)代基于主流文化下的遼寧省復(fù)州皮影戲保護(hù)、傳承的方法研究(項(xiàng)目編號(hào):L19CKG002)。