王瑜琪
摘要:隨著信息技術(shù)在初中美術(shù)教學(xué)中應(yīng)用的日益廣泛,為初中美術(shù)課堂教學(xué)帶來了生機和活力。將信息技術(shù)與課堂教學(xué)相融合有效激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情,充分發(fā)揮出信息技術(shù)手段生動、立體、直觀的獨特優(yōu)勢,化解了教學(xué)中的重難點,提高了課堂教學(xué)的有效性,同時也促進了學(xué)生想象能力和思維能力的發(fā)展。本文從初中美術(shù)教學(xué)中利用信息技術(shù)構(gòu)建高效課堂的實施策略角度展開論述。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);初中美術(shù);高效課堂
中圖分類號:G633.95???? 文獻標識碼:B?? ?文章編號:1672-1578(2020)27-0247-01
初中美術(shù)是一門學(xué)生感知美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的藝術(shù)學(xué)科,將信息技術(shù)引入初中美術(shù)教學(xué)中,利用豐富的網(wǎng)絡(luò)教育資源豐富了教學(xué)內(nèi)容,拓展了學(xué)生的藝術(shù)視野,使學(xué)生在生動的視頻影像中獲得感官的享受,從而激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強了學(xué)生對美術(shù)的感知和體驗。
1.利用信息技術(shù),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
俗話說興趣是最好的老師,在初中美術(shù)教學(xué)中,老師要充分調(diào)動起學(xué)生的主觀能動性,激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲,使興趣成為學(xué)生積極自主學(xué)習(xí)的不竭動力,進而為構(gòu)建高效的美術(shù)課堂奠定堅實的基礎(chǔ)。老師可以充分利用多媒體生動直觀、內(nèi)容豐富、動態(tài)化呈現(xiàn)的優(yōu)勢,為學(xué)生帶來豐富的視覺體驗,從而有效激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。初中學(xué)生通常是通過形象思維來獲取知識和分析存儲的,傳統(tǒng)的初中美術(shù)教學(xué)中老師利用文字描述、簡單繪圖來為學(xué)生進行知識講解,學(xué)生面對平面的教學(xué)內(nèi)容很難調(diào)動起學(xué)習(xí)熱情,因此老師可以充分發(fā)揮出多媒體教學(xué)的優(yōu)勢,為學(xué)生將圖畫與聲音結(jié)合起來,化平面為立體,由靜止到運動,由文字到圖像,增加了初中美術(shù)教學(xué)的趣味性,喚醒了學(xué)生的探究興趣,從而積極地參與到課堂教學(xué)活動中,構(gòu)建出高效的美術(shù)課堂。比如“學(xué)習(xí)服裝的色彩搭配”這課,老師可以借助信息技術(shù)來進行生活中的個性美,強烈的視覺沖擊下很容易激發(fā)起學(xué)生的愛美之心,進而對本節(jié)知識內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,從而積極地去看、去想、去練習(xí)搭配。
2.利用信息技術(shù),進行課堂導(dǎo)入
好的開端等于成功了一半,在初中美術(shù)教學(xué)中課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)是課堂教學(xué)中不可或缺的環(huán)節(jié),成功的課堂導(dǎo)入不僅能夠快速集中學(xué)生的課堂注意力,而且豐富的網(wǎng)絡(luò)教育資源能夠調(diào)動起學(xué)生的探究興趣,進而為老師講解美術(shù)知識做好了鋪墊。比如學(xué)習(xí)“藝術(shù)源于生活,高于生活”這課,學(xué)生通過對齊白石的《蝦》和董希文的《開國大典》進行欣賞和分析,認識表現(xiàn)性藝術(shù)和再現(xiàn)性藝術(shù),體會到藝術(shù)與生活的緊密聯(lián)系。老師可以利用信息技術(shù)為學(xué)生進行創(chuàng)設(shè)生活情境,老師為學(xué)生播放生活中小蝦戲水的視頻資料,引導(dǎo)學(xué)生通過觀察感知到生活中蝦的靈動,然后引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合視頻資料將真蝦和齊白石的畫中蝦進行比較,找到不同之處,然后引導(dǎo)學(xué)生對齊白石《蝦》中的技法進行賞析,使學(xué)生感知到藝術(shù)雖然源于生活卻并非原樣照搬生活,而是發(fā)揮出藝術(shù)的創(chuàng)造性,從而高于生活的道理。
3.利用信息技術(shù),突破重點難點
在初中美術(shù)教學(xué)中,老師可以充分發(fā)揮信息技術(shù)手段的優(yōu)勢,為學(xué)生帶來生動、直觀、形象的視覺體驗,從而使抽象的理論知識擁有直觀的示范,從而降低了學(xué)生的理解難度,有效突破了教學(xué)中的重難點。比如在初中美術(shù)教學(xué)中,對美術(shù)創(chuàng)作的構(gòu)圖、線條、色彩、筆法、章法、技法、風(fēng)格等知識內(nèi)容學(xué)生由于思維能力和認知水平有限,很難擁有準確的理解,無法深刻體會到藝術(shù)作品的創(chuàng)作意境。因此初中美術(shù)老師可以利用微視頻來為學(xué)生進行動態(tài)展示,直觀的呈現(xiàn)出藝術(shù)作品創(chuàng)作手法的運用過程,并且引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合視頻內(nèi)容自己親自動手進行不用畫法的體驗,從而對藝術(shù)作品中的繪畫技巧擁有深刻得理解,掌握其中蘊含的筆法技巧,突破了教學(xué)中的重難點。比如《中國畫的筆墨情趣》這課的重難點是學(xué)生通過對中國化的構(gòu)圖、留白、墨色的分析,來深刻體會到中國畫與西方風(fēng)景畫在思想、技巧、形式上的差異。老師可以利用信息技術(shù)為學(xué)生展示中國歷代著名畫作,比如宋代著名畫家梁楷的《潑墨仙人圖》和清代的《蘭竹冊》,引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合名家作品來感知中國畫中營造的意境美,然后為學(xué)生的對比展示西方著名風(fēng)景畫,使學(xué)生通過直觀的對比分析來感知中西方景物畫的思想、形式、技巧上的差異,突破了教學(xué)難點。
4.利用信息技術(shù),開放想象空間
初中美術(shù)是一門具有創(chuàng)造性的藝術(shù)學(xué)科,在初中美術(shù)教學(xué)中傳統(tǒng)的教具和教材具有明顯的局限性,限制了學(xué)生的想象力的發(fā)揮,無法深刻感知到美術(shù)的藝術(shù)性、趣味性?,F(xiàn)在將信息技術(shù)手段引入初中美術(shù)課堂教學(xué)中,使原本枯燥乏味的美術(shù)教學(xué)變得生動、立體起來,使學(xué)生對美術(shù)的認知由模糊變?yōu)榍逦?,使原本意會的知識內(nèi)容變成了生動的視頻影像,幫助學(xué)生打開想象的大門,挖掘了思維潛能,在美術(shù)學(xué)習(xí)中獲得生動而深刻的感悟,進而提高了課堂教學(xué)效率和質(zhì)量。比如學(xué)習(xí)“中國畫的筆墨情趣”時,老師引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合《望廬山瀑布》這首古詩發(fā)揮想象,感知古詩的意境美,鼓勵學(xué)生分享自己聯(lián)想到的詩情畫意,從而在豐富的想象空間中領(lǐng)會中國畫的意境之美。
總結(jié)
利用信息技術(shù)來輔助開展初中美術(shù)教學(xué),使學(xué)生在享受視覺盛宴的同時,學(xué)習(xí)美術(shù)、鑒賞美術(shù),應(yīng)用美術(shù),既提高了學(xué)生的美術(shù)能力,同時也促進了學(xué)生觀察能力、思維能力、感悟能力的發(fā)展。
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