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      基于民間傳統(tǒng)游戲的幼兒合作意識培養(yǎng)策略

      2020-10-21 16:20:39石巧平
      關(guān)鍵詞:合作意識培養(yǎng)策略

      石巧平

      摘? 要:隨著信息化時代的發(fā)展,民間傳統(tǒng)游戲逐漸遠(yuǎn)離生活,但是民間傳統(tǒng)游戲在幼兒成長過程中的教育意義和價(jià)值非常重要,本文通過闡述民間傳統(tǒng)游戲的教育意義,分析幼兒合作意識的現(xiàn)狀,并從三個方面倡導(dǎo)巧設(shè)民間傳統(tǒng)游戲,通過小組合作策略培養(yǎng)幼兒的合作意識。

      關(guān)鍵詞:民間傳統(tǒng)游戲;合作意識;培養(yǎng)策略

      民間傳統(tǒng)游戲是民族智慧的結(jié)晶,具有濃郁的地方特色,具有較強(qiáng)的實(shí)用性、娛樂性、教育性、趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料等限制,伴隨著朗朗上口的童謠,能夠滿足孩子好玩、好動、好模仿、好游戲的心理特點(diǎn),在民間廣為流傳,深受幼兒喜歡的游戲。

      《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園中教育活動的開展組織要“因時、因地、因內(nèi)容和幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),靈活采用集體、小組、個別等活動形式”來豐富幼兒的一日生活。民間傳統(tǒng)游戲是我國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化之一,內(nèi)容豐富、展現(xiàn)形式多樣,適應(yīng)幼兒心理及生理發(fā)展特點(diǎn)。小組合作活動在游戲中有許多優(yōu)勢,不僅縮短等待時間,還促進(jìn)了幼兒各方面的發(fā)展。然而,如何更有效開展民間傳統(tǒng)游戲,培養(yǎng)幼兒合作意識就顯得尤為重要。

      一、民間傳統(tǒng)游戲的教育意義

      (一)現(xiàn)代信息化時代下電子游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的沖擊

      信息化的快速崛起了一系列新興多功能、方便快捷的電子信息產(chǎn)品,各類在線課程、教育App等成為“信息浪”中的“弄潮兒”,迎合了眾多投資人、家長、老師和孩子的需求,但同時也催生了一系列潛在負(fù)面效應(yīng)。

      最近,法國部分研究學(xué)者對青少年使用手機(jī)情況進(jìn)行了一項(xiàng)跟蹤調(diào)查,歷時10年之久,從全美不同地區(qū)中下階層的家庭中挑選100名孩子,將他們分成兩組:第一組50名是接觸不到手機(jī)的孩子,第二組50名是對手機(jī)癡迷的孩子。然后對這兩組孩子進(jìn)行了長達(dá)10年的跟蹤,調(diào)查結(jié)果顯示:第一組50名癡迷手機(jī)的孩子中,僅僅只有2名考上了大學(xué);第二組50名接觸不到手機(jī)的孩子,幾乎全部考入大學(xué),只有其中三名孩子在高中畢業(yè)后,自愿選擇打工幫家里減輕負(fù)擔(dān)。而那些考入大學(xué)的孩子們,又有16位獲得了學(xué)校的全額獎學(xué)金。

      (二)民間傳統(tǒng)游戲?qū)Ξ?dāng)下幼兒成長發(fā)展的教育意義

      1.民間傳統(tǒng)游戲?qū)τ變悍e極情緒情感發(fā)展的意義

      幼兒民間傳統(tǒng)游戲本身就具有濃厚的趣味性。它符合了幼兒好奇、好動的特點(diǎn),讓幼兒在游戲中充分享受到自由、自然。在自發(fā)的幼兒傳統(tǒng)游戲中,幼兒不受任何干預(yù),情緒是放松的,無需任何玩具就玩得很開心;敢于說笑,大方表現(xiàn),大膽想象;可隨時隨地、自由組合。這說明民間傳統(tǒng)游戲?yàn)橛變簞?chuàng)設(shè)了良好的情緒環(huán)境,使幼兒跨越了情緒障礙。

      2.民間傳統(tǒng)游戲?qū)τ變汉献饕庾R發(fā)展的意義

      如今幼兒多為獨(dú)生子女,家庭的溺愛會致使一些不良習(xí)慣,游戲中幼兒為使自己被同伴接受,就會自覺控制個性缺點(diǎn),與人合作達(dá)到游戲目標(biāo)。

      3.民間傳統(tǒng)游戲?qū)τ變后w格鍛煉發(fā)展的意義

      民間傳統(tǒng)游戲多是在戶外自然環(huán)境中進(jìn)行,環(huán)境中空氣的濕度、溫度及壓力與流動對幼兒產(chǎn)生刺激,有效強(qiáng)身健體;陽光中紫外線和紅外線有很好天然殺菌作用,可以促使骨骼正常生長,預(yù)防佝僂病的產(chǎn)生。傳統(tǒng)游戲種類多樣,有助于幼兒肢體動作及機(jī)體健康和諧的發(fā)展,增強(qiáng)體質(zhì)起促進(jìn)作用。

      4.民間傳統(tǒng)游戲?qū)τ變喝穗H交往的意義

      幼兒進(jìn)行民間傳統(tǒng)游戲,就要與其他幼兒發(fā)生聯(lián)系,在過程中逐漸了解自己和他人,作為游戲中的集體成員,相互適應(yīng),學(xué)習(xí)與掌握協(xié)商合作的社會技能,以達(dá)到集體游戲的目的。

      二、幼兒在游戲中合作意識的現(xiàn)狀

      (一)自我為中心的特點(diǎn)促使合作的重要性

      合作是幼兒社會化發(fā)展的很好體現(xiàn),合作能讓幼兒學(xué)會站在他人的角度思考;學(xué)會與他人協(xié)調(diào)配合。然而,幼兒學(xué)前階段以自我為中心,在電子產(chǎn)品的吸引、單元封閉式結(jié)構(gòu)住宅和快節(jié)奏生活的狀況下,幼兒合作能力的培養(yǎng)就顯得迫在眉睫。

      (二)“照顧者”游戲中過多干預(yù)造成幼兒參與合作的機(jī)會流失

      文中所指的“照顧者”指:“對幼兒有教養(yǎng)義務(wù)或責(zé)任的家長或教師?!毖芯勘砻鳎河變浩谑前l(fā)展合作行為的關(guān)鍵期。小班幼兒合作行為較少,大多是無目的玩耍;中班意識有所提高,合作游戲增多;大班幼兒面臨困難時,超過百分之五十的幼兒會選擇與同伴合作,尋求幫助。由此發(fā)現(xiàn):幼兒的合作行為概率隨年齡增長而增加,但是年齡的增長并不是幼兒合作能力的主要因素,而是給與必要的支持、引導(dǎo)、干預(yù)。然而在照顧者指導(dǎo)過程中,如果過度對幼兒所面臨的問題進(jìn)行干預(yù)、指導(dǎo),會讓孩子錯過發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的機(jī)會,丟失了與同伴之間玩樂的興趣,達(dá)到事半功倍的效果。

      三、以民間傳統(tǒng)游戲?yàn)樗夭?,巧設(shè)游戲,通過小組合作培養(yǎng)幼兒合作意識

      (一)根據(jù)場地情況選擇適宜的民間傳統(tǒng)游戲合理地進(jìn)行小組劃分

      收集查找民間傳統(tǒng)游戲,整理出適合小組玩耍的游戲內(nèi)容,按照小、中、大班孩子的發(fā)展特點(diǎn),根據(jù)游戲的難易程度進(jìn)行分類,如:如小班“老鷹捉小雞”“石頭剪刀布”“丟手絹”;中班“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”“切西瓜”“貼燒餅”“拉大鋸”“噼里啪啦”;大班幼兒玩難度稍大的游戲,如“跳竹竿”“跳皮筋”“踢毽子”“跳繩”“一摸二摸三摸”“炒黃豆”“踩影子”。

      建立小組合作以幼兒園開展民間游戲活動基礎(chǔ),教師綜合幼兒的興趣、學(xué)習(xí)水平、性格特征等實(shí)際情況進(jìn)行分組,以便促進(jìn)彼此之間的交流和合作。首先,教師先對幼兒進(jìn)行活動引導(dǎo),培養(yǎng)幼兒對民間傳統(tǒng)游戲的興趣;然后,教師讓幼兒自由討論,鼓勵其進(jìn)行自我表達(dá)。最后,當(dāng)幼兒表達(dá)完畢,教師根據(jù)游戲特點(diǎn)將幼兒劃分成一個小組,以此加強(qiáng)幼兒的自主合作能力。如三人、四人、多人合作循環(huán)跳大繩,有兩人負(fù)責(zé)甩繩,其他孩子由少到多往里跳,一起數(shù)1、2、3…大家步調(diào)一致,為跳的更多更久而一起努力,然后交換;又如:“老鷹捉小雞”“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,由老師或大家推選一個小朋友做主角,其它小朋友做配角,進(jìn)行情景合作游戲,再者,六至七人的小組合作游戲如:“切西瓜”“丟手絹”,這樣就可以減少等待來加強(qiáng)活動的強(qiáng)度和密度;

      (二)對民間傳統(tǒng)游戲活動進(jìn)行適當(dāng)?shù)膭?chuàng)新設(shè)計(jì)

      在開展小組合作游戲活動的過程中,游戲的設(shè)計(jì)是開展游戲活動的基礎(chǔ)。教師在設(shè)計(jì)民間傳統(tǒng)游戲課程活動過程中要根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》和《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》精神,結(jié)合3-6歲幼兒年齡特點(diǎn)和身心發(fā)展情況去構(gòu)建,在制定合適的游戲目標(biāo)、計(jì)劃的同時也要對游戲過程,如:內(nèi)容的選取、組織的形式、方法策略以及一些突發(fā)事件處理方式進(jìn)行預(yù)設(shè)。按照孩子年齡段和個體差異,安排適宜的游戲,制定清晰明確的游戲規(guī)則,同時對游戲難易程度及活動量大小進(jìn)行及時調(diào)節(jié)。在游戲活動進(jìn)行中,對游戲的動作設(shè)計(jì)、場地的選取、教玩具進(jìn)行安全檢查,有助于保證孩子游戲活動的安全。例如:《貼燒餅》游戲適合大班孩子,于是安排大班部分孩子先學(xué)會玩,再給其它孩子示范玩法。一般情況下是圍成一個圓圈,然而在游戲過程中圓圈很容易變形,越玩圓圈越窄,因此,在追跑過程中容易摔傷,于是我們首先選擇比較空曠、平坦的地方,畫一個圓圈,貼上相應(yīng)的標(biāo)志,孩子們在遵守相應(yīng)的規(guī)則下玩的盡興,既鍛煉身體,又避免安全事故的發(fā)生。

      (三)優(yōu)化小組合作,點(diǎn)亮民間傳統(tǒng)游戲

      游戲的組織是進(jìn)行合作游戲的核心,在合作游戲模式下開展傳統(tǒng)民間游戲活動的過程中,對幼兒進(jìn)行合理的引導(dǎo)以及組織,是教師們必須要加強(qiáng)重視的一個環(huán)節(jié)。

      1.制定小組合作游戲規(guī)則,引導(dǎo)小組成員明確游戲規(guī)則的意義,并主動遵守游戲規(guī)則,對不遵守規(guī)則者給與適當(dāng)懲罰。如:玩丟手絹游戲,制定的規(guī)則是:圍成一個圓圈坐下,當(dāng)孩子把手絹或毛巾放到另一個孩子的身后,另一個孩子撿起手絹或毛巾去追趕扔毛巾的孩子時,必須沿圓圈順時針去追,直到放毛巾的孩子跑回扔的位置,追到就算贏,反之站在圓圈中間為大家唱一首歌曲或多喝一杯水等,待這環(huán)節(jié)完成后,繼續(xù)下一輪游戲。這種溫柔式的懲罰對孩子樹立了集體觀念、明白合作與競爭是相對的,從而引導(dǎo)孩子形成正確的道德規(guī)范及相應(yīng)的行為價(jià)值觀。

      2.根據(jù)孩子的能力選出一個小組長,要求其對自己的小組進(jìn)行管理。在這一過程中,教師可以先規(guī)定一個小組長或者輪流,也可以采用大家推薦,參考小組成員意見,讓孩子們覺得公平、公正;其次,在合作游戲中,教師應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)多種游戲情境,從中獲得愉快的合作體驗(yàn)。比如在“兩人三足”合作游戲中,幼兒之間需要默契配合,保持步伐一致才能順利完成。在這個過程中,幼兒除了注意自己的前進(jìn)速度外,還要考慮同伴的實(shí)際情況,關(guān)鍵是要領(lǐng)悟合作的重要性,在合作過程中感受快樂。

      3.根據(jù)孩子年齡特點(diǎn)引導(dǎo)孩子合作游戲,如:小班孩子合作意識較薄弱,先讓孩子會表達(dá)合作性的語言,引導(dǎo)孩子學(xué)會表示有合作愿望的話,比如:“我們可以一起玩嗎?你能跟我一起玩嗎?我們一起來,好嗎?”,從說開始,再到一起享受游戲過程;到中班,老師先提出合作的建議,再建立相應(yīng)的合作游戲流程,最后討論到合作和一起分享。通過這一過程,讓孩子熟悉和強(qiáng)化合作程序,為孩子小組學(xué)習(xí)做好充足準(zhǔn)備。到大班后,孩子的合作游戲活動慢慢走向自主,小組成員的任務(wù)意識更強(qiáng),所以,教師們只需引導(dǎo)孩子更深入地討論、分工更加具體。先討論商量-分工-合作-再次分享-交流-再游戲,呈現(xiàn)一個清晰、詳盡的游戲活動模式。對孩子有效的進(jìn)行小組學(xué)習(xí),促進(jìn)孩子自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)能力的提升都有很好指導(dǎo)意義。

      四、對民間傳統(tǒng)游戲活動進(jìn)行適當(dāng)評價(jià)

      在每次活動后或活動中的某一階段,教師們都須對孩子的活動進(jìn)行評價(jià)。首先,教師用賞識的語言對個別孩子進(jìn)行鼓勵,從參與態(tài)度和表現(xiàn)能力著手,讓孩子的心靈得以舒展,變得優(yōu)秀、自信。如:老狼老狼幾點(diǎn)鐘游戲,選擇能力強(qiáng)的孩子扮演老狼,小結(jié)時可在全部小朋友面前表揚(yáng):“小組中你是帶頭人,不但自己能遵守游戲規(guī)則,還能帶領(lǐng)其他伙伴進(jìn)行游戲,真讓大家刮目相看,老師們真為你驕傲”等。其次,對孩子的合作狀況進(jìn)行評價(jià),從小組成員擔(dān)任角色的職責(zé)、合作、解決問題等。如:對合作表現(xiàn)優(yōu)秀的小組及時給予鼓勵“你們小組分工明確,各盡其職,動作迅速,而且合作愉快,值得大家學(xué)習(xí)!”等。再者,對合作結(jié)果進(jìn)行評價(jià),團(tuán)結(jié)、合作、互補(bǔ),凝心凝力等方面展開。

      在幼兒發(fā)展階段,伙伴是非常重要的,幼兒之間可以相互交流溝通,讓他們感受到友誼的重要性,消除內(nèi)心的孤獨(dú),這是老師、家長、任何電子產(chǎn)品都替代不了的。民間傳統(tǒng)游戲小組合作活動讓幼兒展示自我、發(fā)展自我,幼兒身心健康得到了發(fā)展,幼兒交往能力有所提升,為幼兒之后的生活學(xué)習(xí)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      參考文獻(xiàn)

      [1]? 莫曉超、李姍澤.民間游戲資源在幼兒園活動中的運(yùn)用及其策略[J].學(xué)前教育研究,2006,(9)

      [2]? 張鳳民.間游戲?qū)τ谟變喝姘l(fā)展的作用及在幼兒園教育中的實(shí)施[J].家教世界,2013.10.30

      [3]? 王艷.幼兒園小組合作學(xué)習(xí)活動的有效指導(dǎo)[J].課程教育研究.2017,(44)

      [4]? 趙娟.民間游戲在農(nóng)村幼兒園活動中的開發(fā)與利用[J].教育教學(xué)論壇.2014(33)

      [5]? 馬春玉.幼兒園多元文化教育淺探[J].學(xué)前教育研究2007(06)

      [6]? 鄭佳珍.朱炳昌.幼兒社會化教育指導(dǎo)[J].北京高等教育出版社2004(12)

      [7]? 鄭娟.淺談幼兒園民間體育游戲的組織與指導(dǎo).動漫界:幼教365.93

      課題項(xiàng)目:民間傳統(tǒng)游戲融入晨練活動的實(shí)踐研究(課題批準(zhǔn)號:SDX2019110)

      級別:區(qū)級

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