章進(jìn)鋒
【摘要】萬事開頭難,開好頭便已成功一半。好的開始離不開情境創(chuàng)設(shè),在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中情境創(chuàng)設(shè)是廣大教師較喜歡運(yùn)用的方式之一,并經(jīng)常運(yùn)用這種教學(xué)策略,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)過程中,鍛煉學(xué)習(xí)能力,提高學(xué)習(xí)效果,從而激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步探索數(shù)學(xué)知識的欲望。
【關(guān)鍵詞】情境創(chuàng)設(shè)? ?游戲? ?實(shí)踐? ?生活? ?媒體
在教育教學(xué)過程中,我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn),生活中的一些真實(shí)例子可以作為教學(xué)情境,作為良好的學(xué)習(xí)信息,既可以為學(xué)生的學(xué)習(xí)提供學(xué)習(xí)體驗(yàn),還可以提高他們的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)熱情,使他們樂于學(xué)習(xí)、善于學(xué)習(xí),時刻保持最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。情境教學(xué)就是要創(chuàng)設(shè)巧妙的教學(xué)情境,既能讓學(xué)生學(xué)有后勁,又能收到事半功倍的效果,從而促進(jìn)學(xué)生理解與掌握所學(xué)知識,提高數(shù)學(xué)知識的綜合應(yīng)用能力,為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和思維發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。因此,情境創(chuàng)設(shè)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)過程中備受廣大教師的喜愛,并經(jīng)常在課堂的教學(xué)過程中運(yùn)用這種教學(xué)策略。所以,我們要熟練掌握情境創(chuàng)設(shè)的一些方法和策略,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)過程中,鍛煉學(xué)習(xí)能力,提高學(xué)習(xí)效果,從而促進(jìn)學(xué)生進(jìn)行更深層次學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、研究數(shù)學(xué)。由于每個學(xué)生的認(rèn)知水平各不相同,我們應(yīng)采用不同的問題情境進(jìn)行教學(xué)。這就要求我們要創(chuàng)設(shè)適合教學(xué)內(nèi)容的問題情境,否則會適得其反。下面,筆者就如何進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè),談?wù)剛€人在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的一些粗淺體會:
一、游戲情境創(chuàng)設(shè)
在日常教學(xué)中,教師常常會忽視學(xué)生最原始的學(xué)習(xí)狀態(tài),而讓學(xué)生直接對生硬的書本知識進(jìn)行學(xué)習(xí),將學(xué)生的愉悅感“懸置”起來,自然很難取得好的教學(xué)效果。因此,我們需要用類似魔法的“東西”,通過“游戲地教”,讓學(xué)生“探索地學(xué)”。如在教學(xué)“負(fù)數(shù)”時,通過設(shè)計數(shù)字小卡紙,在課堂上發(fā)放給學(xué)生,卡紙上寫有不同的數(shù)字,包括:正數(shù)(8,6,,0.9),負(fù)數(shù)(-8,-6,-,-2.7)和0,讓學(xué)生按數(shù)字從大到小上臺給自己排排隊(duì),教師可以提問最大的是誰,請起立;最小的是誰,請起立;還可以問“與8相似的是誰,可是我和8不一樣的在哪里”的方式提問,然后讓學(xué)生們拿著手上的卡片到教室前面來給自己排排隊(duì),通過這樣一個“排隊(duì)”的小游戲,學(xué)生在游戲中既掌握了學(xué)習(xí)方法,也提高了學(xué)習(xí)興趣,還讓學(xué)生在游戲中認(rèn)真思考、討論交流,建立起正確的思維模式,掌握了解決問題的能力,產(chǎn)生了樂于學(xué)習(xí)的欲望。同時,通過這樣真實(shí)有效的游戲情境將枯燥的數(shù)學(xué)問題轉(zhuǎn)化為生動有趣的生活場景,教師不再生搬硬套課本的知識,有利于學(xué)生更好地理解和掌握新知識,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在輕松有趣的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中掌握知識、提高能力。
二、實(shí)踐情境創(chuàng)設(shè)
在實(shí)踐的教學(xué)情境里,學(xué)生可以用動態(tài)來感知各種客觀事物,經(jīng)歷“做數(shù)學(xué)”的過程,正如在游泳池中才能學(xué)會游泳一樣,所以我們在數(shù)學(xué)教學(xué)中要善于創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生動手實(shí)踐的教學(xué)情境,讓學(xué)生體會現(xiàn)實(shí)生活中也存在著數(shù)學(xué),通過生活過程中的真實(shí)情境學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)新知識,通過親身經(jīng)歷積累操作經(jīng)驗(yàn),教學(xué)中教師要有意識地結(jié)合具體內(nèi)容,適當(dāng)?shù)靥峁C(jī)會讓學(xué)生進(jìn)行動手實(shí)踐。例如,在教學(xué)“除法的初步認(rèn)識”時,教師可以這樣創(chuàng)設(shè)實(shí)踐情境,讓學(xué)生“分糖塊”,通過小數(shù)目“分一分”的實(shí)踐活動體會平均分的意義,如把6塊糖分成3份,讓學(xué)生與同桌討論擺一擺、分一分,教師引導(dǎo)學(xué)生通過分析,深入思考:如果要平均分每份是分幾個?是怎么樣分的?如果是有的1個一份,有2個一份,有的3個一份,又是怎樣分的?這時教師引導(dǎo)學(xué)生理解每份如果分的個數(shù)相同的就是平均分,接著再結(jié)合“分橘子”“分果凍”的具體情境,讓學(xué)生進(jìn)一步認(rèn)識理解平均分,進(jìn)而建立平均分的直觀表象。而實(shí)踐操作活動有利于學(xué)生掌握平均分的兩種不同形式:一是知道平均分成幾份,每份是多少;二是知道每份按幾個來分,能分成幾份。這樣的實(shí)踐情境創(chuàng)設(shè)既培養(yǎng)了學(xué)生鉆研新知識的興趣,又有效地形成了認(rèn)真觀察、獨(dú)立思考問題的良好習(xí)慣。
三、生活情境創(chuàng)設(shè)
數(shù)學(xué)源于生活,立足于實(shí)踐,在課堂的實(shí)際教學(xué)過程中,教師要學(xué)會從實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)中找出與教材內(nèi)容有關(guān)的數(shù)學(xué)問題作為切入點(diǎn),聯(lián)系生活實(shí)際,引導(dǎo)學(xué)生探究生活中的問題情境,使學(xué)生產(chǎn)生“數(shù)學(xué)來源于生活”的意識。教師要從學(xué)生了解的日常生活情境出發(fā),讓學(xué)生以身邊的事物為起點(diǎn),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,使其體會數(shù)學(xué)與日常生活的緊密聯(lián)系。在教學(xué)時,教師要以教材內(nèi)容為依據(jù),與學(xué)生生活中的實(shí)際情境相結(jié)合,讓學(xué)生在遇到生活中實(shí)際問題時,能主動運(yùn)用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識和方法來探尋解決問題的思路。例如,在教學(xué)“克和千克”這一內(nèi)容時,學(xué)生在現(xiàn)實(shí)生活中,特別是在超市購物的過程中都遇到過質(zhì)量問題,已經(jīng)明確知道物品的質(zhì)量不能僅靠眼睛估算出來,必須要用儀器進(jìn)行測量,但他們對質(zhì)量單位還缺乏理性的認(rèn)識,教學(xué)時筆者讓學(xué)生掂一掂2分硬幣的質(zhì)量,初步感知1克物體的具體質(zhì)量;再讓學(xué)生找一找生活中有哪些物體的質(zhì)量跟1克的質(zhì)量差不多一樣重,又有哪些物體的質(zhì)量比1克輕;接著讓學(xué)生掂一掂2袋500克的鹽的質(zhì)量,感知1千克有質(zhì)量,通過對生活中實(shí)際物品質(zhì)量的具體感知幫助學(xué)生建立1克和1千克的直觀感知,從而加深對1克和1千克的認(rèn)識。由此,原本抽象的質(zhì)量單位在學(xué)生的思維中就變得具體、生動、形象了。這樣的教學(xué),讓學(xué)生在現(xiàn)實(shí)生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)原型,并通過對數(shù)學(xué)原型的感知,讓每個學(xué)生都積極思考、主動探索,有力地調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,從而讓學(xué)生真正地體會數(shù)學(xué)源自于生活,而又回到生活中,學(xué)有用的數(shù)學(xué)。
四、媒介情境創(chuàng)設(shè)
愛因斯坦說過:興趣是最好的老師。在小學(xué)階段,有的學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中,會覺得提不起學(xué)習(xí)的興趣,缺少學(xué)習(xí)的動力,對此我們教學(xué)中可以運(yùn)用多媒體,如音樂、幻燈片或影視片等,把學(xué)生帶入到特定的媒體教學(xué)環(huán)境中,這樣能將抽象的數(shù)學(xué)內(nèi)容具體化、形象化、生動化,把復(fù)雜事物簡單化,并從多角度地向?qū)W生傳遞教學(xué)信息,大大提高課堂的教學(xué)效率。如在“兩位數(shù)減一位數(shù)的退位減法”教學(xué)中,用PPT畫面先呈現(xiàn)出24根小棒減去5根小棒的主題圖,其中24根小棒分為2個十和4個一,讓學(xué)生先思考應(yīng)如何相減,并自己動手用小棒進(jìn)行實(shí)際操作,試一試怎樣減,小組合作探求解決的策略;學(xué)生思考后,PPT演示如何解決24-5:多媒體情境圖中出現(xiàn)一只小熊在分24根小棒,小熊把其中的一個十根小棒拆分為十個一,再和4個一根合在一起,合起來就是14,再從14中拿掉5根小棒,最后剩下一個十和9個一,共19根小棒,小熊邊做邊說,同時配合舒緩的音樂。在這節(jié)課的教學(xué)過程中,學(xué)生通過動手實(shí)踐操作,結(jié)合媒體的生動演示,充分認(rèn)識到兩位數(shù)減一位數(shù)退位減法的關(guān)鍵是不夠減的要向前一位借一,個位上加十再減。在這一動態(tài)過程中,讓學(xué)生反復(fù)操作,最后得到正確答案。在這一節(jié)課中,教師借助多媒體色彩、聲音、動畫演示等,既能激起學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,還能幫助學(xué)生在頭腦中形成表象,促進(jìn)知識由樸實(shí)具體到抽象概括的升華,提高了整個課堂的教學(xué)效率。
美國著名教育心理學(xué)家布盧姆有一句名言:世界上任何一個人能學(xué)會的東西,幾乎所有人都能學(xué)會——只要給他提供適當(dāng)?shù)那疤岷蛯W(xué)習(xí)條件。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要精心設(shè)計創(chuàng)設(shè)生動有趣的學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生更輕松地了解知識、學(xué)習(xí)知識,掌握探究解決問題的策略,使整個教學(xué)能收到事半功倍的效果。
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