武沛潁 劉茜
【內(nèi)容摘要】本文采用問卷調(diào)查法探究中國VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同及影響因素。職業(yè)認(rèn)同分為認(rèn)知、情感、行為三個維度。分析發(fā)現(xiàn):VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同程度總體較高,對目前VR行業(yè)的發(fā)展態(tài)度、正向職業(yè)感知、自身成長對職業(yè)認(rèn)同的三個維度均會產(chǎn)生影響,且認(rèn)知認(rèn)同正向影響情感認(rèn)同和行為認(rèn)同,情感認(rèn)同正向影響行為認(rèn)同。
【關(guān)鍵詞】VR從業(yè)者;行業(yè)發(fā)展;職業(yè)獲益感;職業(yè)認(rèn)同
一、問題的提出
VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù))起源于20世紀(jì)60年代,是一種通過計算機(jī)和傳感器生產(chǎn)三維環(huán)境,調(diào)動用戶的各種感官來制造更加身臨其境體驗的技術(shù)。①經(jīng)過多年的發(fā)展,VR在游戲、遠(yuǎn)程診療等跨界領(lǐng)域的表現(xiàn)令人刮目相看。但與其充滿希望的前景形成鮮明對比的是,2019年1—10月,VR/AR行業(yè)的投融資事件數(shù)量進(jìn)一步下降為122件,產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍處于跟跑階段。②
VR行業(yè)作為智能媒體、媒介融合的新面向產(chǎn)業(yè),發(fā)展模式亟待轉(zhuǎn)型。而一個合理的融合轉(zhuǎn)型體系,也應(yīng)該建立在對整個媒介系統(tǒng)內(nèi)多種元素的統(tǒng)籌與平衡上,對“人”的關(guān)注與思考不可或缺,行業(yè)面向“人本”的轉(zhuǎn)型將成為其跳出發(fā)展僵局的關(guān)鍵路徑。而人本融合的關(guān)鍵在于從業(yè)者競爭力和能動性的增強(qiáng)。③
對VR行業(yè)的研究中,探討VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同及影響因素尤為重要。較低的職業(yè)認(rèn)同會使個體在態(tài)度上因自己作為群體的一員而產(chǎn)生自卑、污名感等情緒,較高的職業(yè)認(rèn)同能夠增強(qiáng)該職業(yè)群體的吸引力,降低個體離職行為的發(fā)生。④因此,哪些因素影響了VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同、如何提高VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同,是本文要回答的核心問題。
二、國內(nèi)外文獻(xiàn)綜述
(一)職業(yè)認(rèn)同的概念流變及其影響因素研究
“職業(yè)認(rèn)同”(vocational identity)的概念最早由心理學(xué)家Erikson的“自我同一性”(ego identity)理論發(fā)展而來。Holland等(Holland J.L. et al, 1993)則進(jìn)一步將職業(yè)認(rèn)同表述為:個體將自己定義為某個社會群體的一員,并賦予自己以該社會群體的典型特征,即主體對職業(yè)工作認(rèn)同、接受的過程和狀態(tài)。⑤
在職業(yè)認(rèn)同測量方面,Holland等(Holland J.L. et al, 1980)編制的VIS職業(yè)認(rèn)同量表是單一維度測量方式的代表。該量表的基本原理是:職業(yè)認(rèn)同意味著個體持有一個清晰穩(wěn)定的有關(guān)自己目標(biāo)、興趣和能力的圖式,這些特性導(dǎo)致個體在面對環(huán)境的不明確時,能夠順利地進(jìn)行職業(yè)決策,而不產(chǎn)生決策困難。量表由18個題目組成,采用0和1記分的方式,總分越高表明個體持有的職業(yè)認(rèn)同越清晰穩(wěn)定。⑥學(xué)者M(jìn)elgosa(1987)則將職業(yè)認(rèn)同分為習(xí)得、中止、拒絕和擴(kuò)散4個階段,并編制了OIS職業(yè)認(rèn)同量表。⑦
中國目前對于職業(yè)認(rèn)同的研究多集中于醫(yī)生、護(hù)士、教師等行業(yè),在前人的研究基礎(chǔ)上探索出更加完備的職業(yè)認(rèn)同測量方法。如魏淑華(2013)等在測量教師的職業(yè)認(rèn)同感時通過因子分析法將職業(yè)認(rèn)同分為職業(yè)價值觀、角色價值觀、職業(yè)歸屬感和職業(yè)行為傾向四個維度。⑧近年來,不少學(xué)者也將視野投向新聞從業(yè)者和新聞專業(yè)大學(xué)生。陶建杰(2016)等將職業(yè)認(rèn)同劃分為職業(yè)價值、職業(yè)自信、職業(yè)興趣、職業(yè)預(yù)期四個維度,并研究了校內(nèi)教育和校外實習(xí)對職業(yè)認(rèn)同的影響。⑨丁漢青(2019)等將職業(yè)認(rèn)同劃分為職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同、職業(yè)情感認(rèn)同、職業(yè)行為認(rèn)同三個維度,并探究了新聞教育、實習(xí)環(huán)境產(chǎn)生的影響。⑩
職業(yè)認(rèn)同的影響因素則因職業(yè)而異。宋廣文(2006)等發(fā)現(xiàn),教師的性別、年齡、教齡、職稱、職業(yè)動機(jī)、工資滿意度等因素會影響教師的職業(yè)認(rèn)同。安秋玲(2010)發(fā)現(xiàn)對于社會工作者來說,家人支持度、工作物理場所滿意度、工資報酬、人際關(guān)系滿意度、人格特質(zhì)等因素與職業(yè)認(rèn)同有密切關(guān)系。
此外,職業(yè)獲益感也是影響職業(yè)認(rèn)同的重要因素?!奥殬I(yè)獲益感”是指從業(yè)者感知其所司職業(yè)帶來的實際獲益,認(rèn)為所從事職業(yè)有價值、感到滿足的積極情感狀態(tài),包括實際獲益和精神獲益兩方面體驗, 是一種具有可測性的認(rèn)知適應(yīng)方式。如張瑞玲(2020)等對護(hù)士的研究中發(fā)現(xiàn),職業(yè)獲益感與職業(yè)認(rèn)同各維度因素存在正相關(guān)性。
此外,目前中國學(xué)術(shù)界對職業(yè)認(rèn)同影響因素的研究,多以性別、年齡、學(xué)歷等人口屬性因素,以及薪酬、工作環(huán)境、同事關(guān)系等職業(yè)獲益感因素為主,較少著眼于行業(yè)發(fā)展對從業(yè)者職業(yè)認(rèn)知的影響。而一個行業(yè)是否具有發(fā)展前景,這個行業(yè)能否帶給從業(yè)者發(fā)展與提升的機(jī)會,同樣會對從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同帶來影響。
(二)VR研究學(xué)術(shù)場域內(nèi)VR從業(yè)者鮮少被提及
在CNKI中以“VR”為關(guān)鍵詞進(jìn)行檢索,可搜得2016—2020年在新聞傳播類CSSCI期刊發(fā)表的216篇論文。這些研究表現(xiàn)出5大面向:關(guān)注VR行業(yè)與媒體融合,如符紹強(qiáng)(2018)等認(rèn)為,大量的VR新聞實踐正改變著媒體自身的風(fēng)格;關(guān)注特殊領(lǐng)域如VR影視,如張金堯等(2017)認(rèn)為,VR影像敘事是一場全新時空的審美之旅;關(guān)注VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,如韓韶君(2017)系統(tǒng)分析了VR產(chǎn)業(yè)化的歷程與趨勢;關(guān)注VR與出版業(yè)的融合發(fā)展,如柳斌杰(2018)認(rèn)為,VR技術(shù)將大大助推出版由數(shù)字化走向智能化;關(guān)注VR技術(shù)與教育的結(jié)合,如孫豪(2017)等認(rèn)為,高校應(yīng)推出VR教育為VR發(fā)展提供后備軍??傮w來說,這些對于VR行業(yè)的研究聚焦于行業(yè)的整體發(fā)展,從宏觀的角度對行業(yè)發(fā)展進(jìn)行回顧展望并提出發(fā)展建議,而對于VR行業(yè)中的從業(yè)者卻鮮少提及。
(三)研究假設(shè)
基于對以往研究的回顧,本次調(diào)查將行業(yè)發(fā)展因素和職業(yè)獲益感作為自變量,探究這些因素對職業(yè)認(rèn)同的影響。其中,行業(yè)發(fā)展方面包含“所在機(jī)構(gòu)人員流失率”“行業(yè)人員流失率”“對目前VR行業(yè)的發(fā)展的態(tài)度”“對VR未來發(fā)展的態(tài)度”4個變量,職業(yè)獲益感包含“正向職業(yè)感知”“團(tuán)隊歸屬感”和“自身成長”3個變量。測量因變量時,將職業(yè)認(rèn)同進(jìn)一步劃分為“職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同”“職業(yè)情感認(rèn)同”“職業(yè)行為認(rèn)同”3個維度。據(jù)此,筆者提出以下一系列假設(shè)。
H1:所在機(jī)構(gòu)人員流失率顯著影響VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(H1a)、情感認(rèn)同(H1b)、行為認(rèn)同(H1c)。
H2:對VR行業(yè)人員流失率的判斷顯著影響從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(H2a)、情感認(rèn)同(H2b)、行為認(rèn)同(H2c)。
H3:對目前VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)度的判斷顯著影響從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(H3a)、情感認(rèn)同(H3b)、行為認(rèn)同(H3c)。
H4:對未來VR行業(yè)的發(fā)展態(tài)度顯著影響從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(H4a)、情感認(rèn)同(H4b)、行為認(rèn)同(H4c)。
根據(jù)此前的研究,醫(yī)護(hù)人員的職業(yè)獲益感會影響其職業(yè)認(rèn)同程度。那么,在VR從業(yè)者中,是否也存在此種效應(yīng)?據(jù)此,本文提出假設(shè)5-7。
H5:VR從業(yè)者的正向職業(yè)感程度越高,則其職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(H5a)、情感認(rèn)同(H5b)、行為認(rèn)同(H5c)越強(qiáng)。
H6:VR從業(yè)者的團(tuán)隊歸屬感越高,則其職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(H6a)、情感認(rèn)同(H6b)、行為認(rèn)同(H6c)越強(qiáng)。
H7:VR從業(yè)者感知到的自身成長空間越大,則其職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(H7a)、情感認(rèn)同(H7b)、行為認(rèn)同(H7c)越強(qiáng)。
在對教師職業(yè)認(rèn)同感的調(diào)查中,陳輝(2016)等發(fā)現(xiàn)教師職業(yè)認(rèn)同的結(jié)構(gòu)是由職業(yè)自我認(rèn)知、職業(yè)效能體認(rèn)及職業(yè)行為評價3個因子構(gòu)成的有機(jī)整體,這三者之間是一種相互聯(lián)系、相互促進(jìn)的關(guān)系。據(jù)此,本文提出以下三個研究假設(shè)。
H8:VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知程度越高,則其職業(yè)情感程度越高。
H9:VR從業(yè)者的職業(yè)情感程度越高,則其職業(yè)行為程度越高。
H10:VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知程度越高,則其職業(yè)行為程度越高。
假設(shè)構(gòu)成了以下理論模型(見圖1)。
三、研究設(shè)計
(一)樣本構(gòu)成
本研究于2020年2月2日至3月3日使用Qualtrics問卷平臺,在VR從業(yè)者中進(jìn)行滾雪球式問卷分發(fā),共獲得有效問卷226份,其中男性143人,女性83人。職業(yè)類型包括VR內(nèi)容制作者(占比46%)、VR設(shè)備開發(fā)者(占比6.6%)、VR技術(shù)開發(fā)員(占比15.5%)、其他(占比31.9%)。
此次調(diào)查樣本年齡涵蓋范圍完整,其中21—35歲占比最多,約22.5%;本次調(diào)查的樣本學(xué)歷涵蓋高中及高中以下、大專、本科、碩士、博士5個層次。其中學(xué)歷為本科的占比最多,約57.5%。調(diào)查樣本中,月收入在1萬元以上的群體占比最多,為51.3%;其次為月收入在5000元至1萬元的群體,占比26.5%;本次調(diào)查的范圍涵蓋全國20個省、直轄市,其中北京市占比最多,約為42%。
(二)變量測量
1.職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同
職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同是指個人對于職業(yè)對社會和對自己的重要性的理解,這不僅包括個人對所從事職業(yè)的社會功能、必要的行為準(zhǔn)則、標(biāo)準(zhǔn)判斷和專業(yè)技能的理解,還包括個人對所從事行業(yè)重要性的理解。職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同(Cronbach's α=0.859)可分為“工作內(nèi)容”和“發(fā)展前景”兩個方面。“工作內(nèi)容”包括“我認(rèn)為我的工作并不辛苦 ”“我對我的工作很感興趣 ”兩個題項,“發(fā)展前景”包括“我認(rèn)為我所在的單位很有發(fā)展前景”“我認(rèn)為VR行業(yè)很有發(fā)展前景”“如果再來一次,我仍會選擇VR行業(yè) ”3個題項。
2.職業(yè)情感認(rèn)同
職業(yè)情感認(rèn)同是指從業(yè)者對于VR職業(yè)情感上的認(rèn)同。參照丁漢青等的問卷設(shè)計,職業(yè)情感認(rèn)同(Cronbach's α=0.942)可分為“喜愛度”“自豪感”“歸屬感”“忠誠度”4個方面。其中“喜愛度”包括“我非常熱愛VR職業(yè)”“我對于VR行業(yè)充滿熱情 ”兩個題目;“自豪感”包括“我總是很自豪地跟別人表示我來自VR行業(yè)”“我非常崇拜從事VR行業(yè)的人”“我覺得VR職業(yè)是一份神圣而光榮的工作”3個題目;“歸屬感”包括“當(dāng)我看到或聽到別人積極評價VR行業(yè)時,總是感到十分欣慰”“當(dāng)別人對VR行業(yè)作出消極評價時,我總是感到十分難受”兩個題目;“忠誠度”包括“我很慶幸當(dāng)初自己選擇了VR行業(yè)而非其他工作”“我愿意為了VR行業(yè)的發(fā)展作出自己的努力”2個題目。
3.職業(yè)行為認(rèn)同
職業(yè)行為認(rèn)同是指個人在工作中完成基本職責(zé)和任務(wù)的意愿與實際行為,職業(yè)行為認(rèn)同(Cronbach's α=0.937)可分為“行為意愿”“額外工作”兩個方面。其中“行為意愿”包括“目前VR專業(yè)是最適合我的”“未來我愿意長期從事VR工作”2個題目,“額外工作”包括“我的公司常常會對員工進(jìn)行VR相關(guān)知識和技能的培訓(xùn)”“我總是積極參加一些與VR相關(guān)的活動”和“我總是花大量時間學(xué)習(xí)VR領(lǐng)域的相關(guān)知識”3個題目。
4.職業(yè)獲益感
本文參照胡菁等對職業(yè)獲益感的測量方式,保留正向職業(yè)感知、團(tuán)隊歸屬感、自身成長3個維度。變量正向職業(yè)感知(Cronbach's α=0.850)包括“我對我的工作總體上很滿意”“我認(rèn)為我的付出得到了相應(yīng)的回報”;變量團(tuán)隊歸屬感(Cronbach's α=0.853)包括“目前的工作環(huán)境讓我非常滿意”“目前同事之間的人際關(guān)系讓我非常滿意”;變量自身成長(Cronbach's α=0.839)包括“我認(rèn)為我的工作自主性很強(qiáng)”“我認(rèn)為我擁有很大的提拔和升職空間”,使用李克特五級量表測試從業(yè)者的同意程度。
5.行業(yè)發(fā)展
行業(yè)發(fā)展態(tài)度包括4個維度:所在機(jī)構(gòu)人員流失率、對VR行業(yè)人員流失率、對目前VR行業(yè)的發(fā)展態(tài)度、對VR行業(yè)未來發(fā)展的態(tài)度。其中,對流失率的判斷通過李克特5級量表進(jìn)行測量,1為非常低,5為非常高。對VR行業(yè)目前和未來發(fā)展的態(tài)度兩個問題通過被試打分進(jìn)行測量,-10為非常不樂觀,10為非常樂觀。
6.控制變量
根據(jù)此前的研究,除了行業(yè)發(fā)展和職業(yè)獲益感外,從業(yè)者的性別、年齡、薪酬等因素也會對其職業(yè)認(rèn)同產(chǎn)生影響。為此,本文將性別、年齡、學(xué)歷、月收入4項設(shè)置為控制變量。
四、數(shù)據(jù)分析
(一)VR從業(yè)者職業(yè)認(rèn)同水平
在職業(yè)獲益感方面,VR從業(yè)者總體的職業(yè)獲益感程度相對較高。其中自身成長維度得分最高(M=3.951,SD=0.961),正向職業(yè)感知維度得分最低(M=3.825,SD=0.929)。這說明VR從業(yè)者認(rèn)為自己的工作比較有自主性,也擁有很大的提拔和升職空間,符合VR作為新興產(chǎn)業(yè)的特點。
在行業(yè)發(fā)展方面,VR從業(yè)者認(rèn)為機(jī)構(gòu)及行業(yè)人員流失率總體偏高,且行業(yè)人員流失率(M=3.452,SD=0.887)高于機(jī)構(gòu)人員流失率(M=2.792,SD=0.982)。VR從業(yè)者對于目前VR行業(yè)發(fā)展的態(tài)度和未來發(fā)展的態(tài)度總體樂觀,對VR未來發(fā)展的態(tài)度(M=5.761,SD=4.292)比VR現(xiàn)狀發(fā)展的態(tài)度(M=4.796,SD=3.954)更加樂觀。這說明盡管VR從業(yè)者認(rèn)為目前的VR發(fā)展還存在一些不足,但對其未來發(fā)展前景持積極態(tài)度。
在職業(yè)認(rèn)同的三個維度中,VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同、情感認(rèn)同與行為認(rèn)同都相對較高。其中,從業(yè)者的職業(yè)行為認(rèn)同程度最高(M=3.868,SD=0.982),職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同程度最低(M=3.850,SD=0.905)。這說明VR從業(yè)者愿意從事目前的工作,且愿意接受相關(guān)培訓(xùn)提高自己的職業(yè)水平,但對VR行業(yè)的重要性和創(chuàng)新性認(rèn)知相對不足。
(二)分層線性回歸結(jié)果
如表1所示,在職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同中,性別(B=0.030,p>0.05)、年齡(B=0.026,p>0.05)、學(xué)歷(B=-0.053,p>0.05)、月收入(B=0.047,p>0.05)均無顯著影響。行業(yè)發(fā)展因素對VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同產(chǎn)生顯著影響,R2由0.009變?yōu)?.163。具體而言,所在機(jī)構(gòu)人員流失率對職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同產(chǎn)生負(fù)向影響,支持H1a(B=-0.158,p<0.05)成立;行業(yè)人員流失率對VR從業(yè)者無顯著影響,否定H2a(B=0.091,p>0.05);對目前VR行業(yè)發(fā)展的態(tài)度、對未來VR行業(yè)發(fā)展的態(tài)度正向影響職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同,支持H3a(B=0.036,p<0.05)、H4a成立(B=0.044,p<0.01);職業(yè)獲益感會對職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同產(chǎn)生顯著影響,R2由0.163變?yōu)?.691。具體而言,正向職業(yè)感知、自身成長空間越高,則職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同程度越高,支持H5a(B=0.426,p<0.001)和H7a(B=0.307,p<0.001)成立;團(tuán)隊歸屬感則對職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同不產(chǎn)生顯著影響,否定H6a(B=0.013,p>0.05)。
在職業(yè)情感認(rèn)同中,性別(B=-0.141,p>0.05)、年齡(B=0.024,p>0.05)、學(xué)歷(B=-0.095,p>0.05)、月收入(B=0.051,p>0.05)均無顯著影響。行業(yè)發(fā)展因素會對VR從業(yè)者的職業(yè)情感認(rèn)同產(chǎn)生顯著影響,R2由0.021變?yōu)?.128。具體而言,對VR行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的態(tài)度正向影響VR從業(yè)者的職業(yè)情感認(rèn)同,支持H3b(B=0.045,p<0.01)成立。所在機(jī)構(gòu)人員流失率、行業(yè)人員流失率、對未來VR行業(yè)的發(fā)展態(tài)度對職業(yè)情感認(rèn)同均無顯著影響,否定了H1b(B=-0.118,p>0.05)、H2b(B=.006,p>0.05)、H4b(B=0.024,p>0.05)。職業(yè)獲益感會對職業(yè)情感認(rèn)同產(chǎn)生顯著影響,R2由0.128變?yōu)?.715。具體而言,正向職業(yè)感知、自身成長空間越高,則職業(yè)情感認(rèn)同程度越高,支持H5b(B=0.459,p<0.001)和H7b(B=0.414,p<0.001)成立;團(tuán)隊歸屬感則對職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同不產(chǎn)生顯著影響,否定H6b(B=-0.043,p>0.05);職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同顯著正向影響職業(yè)情感認(rèn)同。加入職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同后,R2由0.715變?yōu)?.824,支持H8(B=0.176,p<0.05)成立。
在職業(yè)行為認(rèn)同中,性別(B=-0.086,p>0.05)、年齡(B=0.041,p>0.05)、學(xué)歷(B=-0.056,p>0.05)、月收入(B=0.066,p>0.05)均無顯著影響。行業(yè)發(fā)展因素會對VR從業(yè)者的職業(yè)行為認(rèn)同產(chǎn)生顯著影響,R2由0.015變?yōu)?.135。具體而言,對目前VR行業(yè)的發(fā)展態(tài)度正向影響VR從業(yè)者的職業(yè)行為認(rèn)同,支持H1c(B=0.054,p<0.01)成立;對未來VR行業(yè)發(fā)展態(tài)度正向影響VR從業(yè)者的職業(yè)行為認(rèn)同,支持H4c(B=0.035,p<0.05)成立;而所在機(jī)構(gòu)人員流失率、行業(yè)人員流失率均對職業(yè)情感認(rèn)同沒有顯著影響,否定H2c(B=-0.086,p>0.05)、H3c(B=0.014,p>0.05);職業(yè)獲益感會對職業(yè)行為認(rèn)同產(chǎn)生顯著正向影響,加入職業(yè)獲益感后,R2由0.135變?yōu)?.716。具體而言,正向職業(yè)感知、自身成長空間會正向影響職業(yè)行為認(rèn)同程度,支持H5c(B=0.415,p<0.001)、H7c(B=0.332,p<0.001)成立;團(tuán)隊歸屬感對職業(yè)行為認(rèn)同的影響(B=0.164,p=0.05)處于臨界顯著狀態(tài),職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同顯著正向影響職業(yè)行為認(rèn)同;加入職業(yè)認(rèn)知認(rèn)同后,R2由0.716變?yōu)?.733,支持H9(B=0.276,p<0.001)成立;職業(yè)情感認(rèn)同顯著正向影響職業(yè)行為認(rèn)同,加入職業(yè)情感認(rèn)同后,R2由0.733變?yōu)?.795.支持H10(B=0.514,p<0.001)成立。
五、結(jié)論與討論
本研究的主要創(chuàng)新點在于:首先,目前國內(nèi)對于VR的研究多集中于這類新技術(shù)帶來的影響,對職業(yè)認(rèn)同的研究多集中于醫(yī)生、教師等行業(yè),對VR從業(yè)者職業(yè)認(rèn)同影響因素的研究還比較少。其次,本文在測量傳統(tǒng)的職業(yè)認(rèn)同影響因素(如性別、薪資等)之外,還加入了行業(yè)相關(guān)因素及職業(yè)獲益感方面的因素作為自變量,比較全面地考察了影響職業(yè)認(rèn)同的因素。
通過對226名VR從業(yè)者進(jìn)行問卷調(diào)查,本研究探究了目前該群體的職業(yè)認(rèn)同狀況及影響因素。調(diào)查結(jié)果顯示,從整體上來看VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同程度較高。就其影響因素而言,性別、年齡、學(xué)歷和月收入對職業(yè)認(rèn)同不產(chǎn)生顯著影響,而行業(yè)發(fā)展相關(guān)的因素和職業(yè)獲益感則會對職業(yè)認(rèn)同產(chǎn)生影響。行業(yè)發(fā)展因素中,對目前VR行業(yè)發(fā)展的態(tài)度對職業(yè)認(rèn)同的三個維度均產(chǎn)生了正向影響,在職業(yè)獲益感中,正向職業(yè)感知、自身成長也對職業(yè)認(rèn)知的三個維度均產(chǎn)生了正向影響。由此可見,對VR行業(yè)的態(tài)度,正向職業(yè)感知和自身成長是影響VR從業(yè)者職業(yè)認(rèn)同的重要因素。VR從業(yè)者是因為對行業(yè)的希望和持有積極的態(tài)度,認(rèn)可其成長性而投身于這個領(lǐng)域的。
這一發(fā)現(xiàn)也體現(xiàn)了VR作為新興產(chǎn)業(yè)的特點。盡管虛擬現(xiàn)實市場還處于起步階段,但諸多學(xué)界和業(yè)界人士認(rèn)為未來市場具有增長潛力已是共識。行業(yè)與其中的從業(yè)者是相互成就的關(guān)系,有發(fā)展前景的行業(yè)將為身處其中的從業(yè)者帶來更多的機(jī)遇和成長空間,對行業(yè)保持樂觀和熱愛的從業(yè)者則是推動行業(yè)發(fā)展的有生力量。對于VR從業(yè)者來說,年齡、薪資等因素并不是讓他們留在這個行業(yè)的根本原因,行業(yè)的發(fā)展前景是否廣闊,能否在其中得到提升和發(fā)展,實現(xiàn)個人價值,才是從業(yè)者在擇業(yè)時的首選。但是,這份“夢想”和“激情”能支撐多久?是否能抵擋得住現(xiàn)實的考驗,尤其面臨當(dāng)前經(jīng)濟(jì)低迷的影響?VR行業(yè)的拐點在哪里?5G能釋放給VR行業(yè)多大的潛力?
VR從業(yè)者對VR行業(yè)充滿信心,行業(yè)也應(yīng)實施有力舉措回應(yīng)從業(yè)者的期許。為實現(xiàn)VR行業(yè)的持續(xù)發(fā)展,企業(yè)應(yīng)盡量減少機(jī)構(gòu)和整個行業(yè)的人員流失率,保證行業(yè)人才儲備;開展技術(shù)攻關(guān)和內(nèi)容優(yōu)化,解決目前VR內(nèi)容質(zhì)量偏低、清晰度不高、眩暈感強(qiáng)等問題;通過組織培訓(xùn)等形式提升從業(yè)者對VR行業(yè)的認(rèn)知,讓從業(yè)者看到VR行業(yè)的巨大發(fā)展?jié)摿?,提振從業(yè)者信心;在崗位安排上選賢任能,提供豐富的外出交流學(xué)習(xí)機(jī)會,為員工提供發(fā)展空間。VR從業(yè)者是VR行業(yè)發(fā)展的根本動力,提高VR從業(yè)者的職業(yè)認(rèn)同感就是為VR行業(yè)的發(fā)展注入強(qiáng)心劑。
注釋:
①湯清揚、劉茜:《VR+健康:虛擬現(xiàn)實技術(shù)在健康領(lǐng)域的應(yīng)用和前景》,《教育傳媒研究》2020年第1期。
②賽迪顧問:《2019年中國VR/AR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書》,賽迪顧問,http://www.mtx.cn/bps/682526.html.pdf,2019年10月22日。
③翁之顥、黃河:《媒體融合在智能時代的“人本”轉(zhuǎn)向》,《青年記者》2019年第34期。
④Blascovich J.(1991). Perceiver Threat in Social Interactions with Stigmatized Others[J]. Journal of Personality &Social Psychology, 80(2),253-267.
⑤Holland J.L., Johnston J.A. & Asama N F.(1993). The Vocational Identity Scale: A diagnostic and treatment tool[J]. Journal of Career Assessmen, 1(1), 1-12.
⑥高艷、喬志宏、宋慧婷:《職業(yè)認(rèn)同研究現(xiàn)狀與展望》,《北京師范大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版)》2011年第4期。
⑦M(jìn)elgosa J.(1987). Development and Validation of the Occupational Identity Scale[J]. Journal of Adolescence, 10(6), 385-397.
⑧魏淑華、宋廣文、張大均:《我國中小學(xué)教師職業(yè)認(rèn)同的結(jié)構(gòu)與量表》,《教師教育研究》2013年第1期。
⑨陶建杰、張濤:《上海地區(qū)新聞專業(yè)本科生的職業(yè)認(rèn)同及其影響因素》,《國際新聞界》2016年第8期。
⑩丁漢青、王軍:《沖突與協(xié)調(diào):傳媒從業(yè)者后備軍職業(yè)認(rèn)同狀況研究——以北京某高校新聞學(xué)院在校生為例》,《國際新聞界》2019年第2期。
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