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      淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中游戲教學(xué)的運(yùn)用

      2020-12-29 12:04:56李偉軍
      新課程·上旬 2020年29期
      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)數(shù)學(xué)課堂小學(xué)數(shù)學(xué)

      李偉軍

      摘 要:小學(xué)期間的教學(xué)當(dāng)中,對于學(xué)生的特殊性需要予以相當(dāng)?shù)闹匾暋R驗(yàn)樵谶@個(gè)年齡段,學(xué)生在抽象思維的能力上面發(fā)育還沒有完全。所以在教學(xué)當(dāng)中,一定要運(yùn)用多元化的方法。比如在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,教師就可以采用游戲教學(xué)的方法,幫助學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。這不僅可以調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的樂趣,而且還可以提高他們的注意力,使學(xué)生更加容易地理解知識。最終可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)成績,獲得全方位的發(fā)展。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)課堂;游戲教學(xué)

      在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)方法當(dāng)中,對于學(xué)生只是單方面地將知識灌輸給他們,并不利于他們的自我消化和變成自己的知識體系。而在新課改的要求之下,小學(xué)數(shù)學(xué)也必須進(jìn)行一定的改革,才能適應(yīng)新的發(fā)展。在新的教學(xué)方法當(dāng)中,游戲教學(xué)是相當(dāng)新奇的一種。它并不是簡單的游戲,而是通過游戲的方法與數(shù)學(xué)有趣地結(jié)合起來,讓學(xué)生可以在玩耍中進(jìn)行學(xué)習(xí)。教師需要對這種方法進(jìn)行深刻的探討,并且應(yīng)用在課堂當(dāng)中,從而幫助學(xué)生提升綜合素質(zhì)。

      一、游戲教學(xué)對于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的意義

      在小學(xué)期間,學(xué)生貪玩,容易被新鮮的事情所吸引,對于學(xué)習(xí)并不是那么上心。特別是在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程當(dāng)中,由于數(shù)學(xué)知識比較枯燥,體系比較繁雜,學(xué)生很容易喪失對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。教師需要在課堂當(dāng)中,和學(xué)生進(jìn)行不斷的磨合,探討新的教學(xué)方法,比如游戲教學(xué),它可以改變傳統(tǒng)單一、枯燥的教學(xué)模式,讓學(xué)生體驗(yàn)到新奇。在組織游戲的時(shí)候,對于游戲的選擇一定要精準(zhǔn),這樣才可以讓學(xué)生更加熱情地參與到活動當(dāng)中,體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂趣。

      比如,在講授立體圖形知識的時(shí)候,如果只是按照書本上的內(nèi)容進(jìn)行講解,那么在講授如正方體、長方體的知識的時(shí)候會比較抽象,讓學(xué)生難以理解。即便當(dāng)時(shí)學(xué)會,也很容易遺忘。因此,對于這種幾何體,需要讓學(xué)生從實(shí)際去了解它們。比如教師可以先準(zhǔn)備一些立方體,讓學(xué)生進(jìn)行觀察,并說出自己的結(jié)果。期間還可以相互交流,并且自己親自動手制作一個(gè)立方體。這樣可以讓學(xué)生全身心地投入進(jìn)去,使原本抽象的東西具體化,印象也更加深刻。

      二、課堂游戲需要精心選擇

      運(yùn)用游戲教學(xué)模式并不能流于形式,游戲并不是目的,而是一種方案。因此在課堂上面使用游戲教學(xué)模式的時(shí)候,對于游戲環(huán)節(jié)一定要精心選擇。它的立足點(diǎn)應(yīng)該建立于教材的知識點(diǎn)和學(xué)生的特殊情況上,讓游戲教學(xué)可以在學(xué)習(xí)與學(xué)生之間搭起橋梁。讓學(xué)生有極高的熱情參與進(jìn)來,教師也有很大的興趣進(jìn)行講解。唯有這樣才可以提高教學(xué)質(zhì)量,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。而這種要求對于教師來講,首先需要了解每一個(gè)學(xué)生的特點(diǎn),保證游戲可以涉及每一個(gè)學(xué)生。其次還需要對各種游戲進(jìn)行準(zhǔn)確的把控,這樣才可以使游戲教學(xué)更有針對性,更加有效。

      比如,在講授四則運(yùn)算法則的時(shí)候,如果只是單純地列出數(shù)字讓學(xué)生進(jìn)行計(jì)算,這樣很容易讓學(xué)生喪失興趣,甚至出現(xiàn)厭煩的情況。所以,教師可以通過數(shù)字游戲來進(jìn)行調(diào)節(jié)。比如設(shè)計(jì)一個(gè)尋找數(shù)字的游戲,讓每一個(gè)同學(xué)可以代表從0~9的其中一個(gè)數(shù)字,這樣讓他們10個(gè)人為一個(gè)小組,游戲期間可以來回走動。教師當(dāng)裁判,說出需要組合的數(shù)字。比如組合成11,那么學(xué)生就要快速找到組合,讓每小隊(duì)相加的數(shù)字可以為11。如果沒有組合成功的學(xué)生就被淘汰。通過這種方式可以快速地訓(xùn)練學(xué)生加減法的學(xué)習(xí),讓學(xué)生掌握運(yùn)算方法。

      三、游戲教學(xué)多元化

      學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)必須有良好的邏輯思維能力,但是小學(xué)生在這個(gè)年紀(jì),對于這種能力的掌握還有所欠缺。所以在游戲的設(shè)計(jì)方面,一定要追求多元化,通過教師的引導(dǎo),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的時(shí)候不斷獲得自信,最終可以很好地掌握邏輯思維能力。在進(jìn)行游戲的過程當(dāng)中,對于游戲的選擇一定要有針對性,游戲并不一味是簡單的,應(yīng)該由簡到難、由少到多,逐步地提升學(xué)生的能力,這樣才可以提高課堂的效率。

      比如,教師在組織游戲的時(shí)候,可以先對學(xué)生進(jìn)行分組,然后通過猜謎語的游戲方法來進(jìn)行教學(xué)。比如教師首先給出一個(gè)數(shù)字的指令,然后一個(gè)學(xué)生進(jìn)行肢體表達(dá),另一個(gè)學(xué)生進(jìn)行猜測,這樣可以帶動每一個(gè)學(xué)生的積極性。此外,我們還可以進(jìn)行24點(diǎn)游戲。那就是學(xué)生在4張寫有數(shù)字的卡牌上面,通過加減乘除的自由組合,然后得到24。這樣可以極大地鍛煉學(xué)生的思維能力,在相互比較過程當(dāng)中,擴(kuò)大對于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,了解數(shù)字的魅力,從而完成教學(xué)任務(wù)。

      總之,游戲教學(xué)對于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有相當(dāng)大的作用。在具體的運(yùn)用當(dāng)中,教師不僅對于游戲的選擇需要有針對性,而且要加強(qiáng)課本和游戲之間的聯(lián)系。這樣可以調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,還可以讓課本上面的知識更加具體生動,以便于學(xué)生記憶,最終可以運(yùn)用在自己的生活當(dāng)中。所以,教師必須對這種教學(xué)方法細(xì)心研究,這樣才可以設(shè)計(jì)出更多的游戲教學(xué)方案。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李西明.游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].中國農(nóng)村教育,2019(18):74.

      [2]陳霄.小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的“游戲”教學(xué)[N].發(fā)展導(dǎo)報(bào),2019-06-18(018).

      [3]楊新霞.淺談游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究,2019(11):46.

      [4]魏玉紅.教育游戲環(huán)境下的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)模式探究[J].華夏教師,2019(16):33-34.

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