王廷鋒
摘要:情境教學(xué)法有利于激活學(xué)生的生活聯(lián)想思維,培養(yǎng)學(xué)生靈活運(yùn)用信息技術(shù)基本原理的能力。在信息技術(shù)教學(xué)過程中,情境教學(xué)模式受到師生的廣泛重視。信息技術(shù)課程具有鮮明的實(shí)踐性,客觀上決定了信息技術(shù)課程以教師講授為主的單一的教學(xué)模式必須進(jìn)行調(diào)整。創(chuàng)設(shè)生動(dòng)的課堂情境,鼓勵(lì)學(xué)生自主進(jìn)行聯(lián)想探究,促進(jìn)學(xué)生在信息技術(shù)領(lǐng)域綜合實(shí)踐能力的優(yōu)化和提高值得我們深入探究。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);核心素養(yǎng);情境教學(xué)資源
前言
隨著社會(huì)的快速發(fā)展,信息時(shí)代已猛然襲來,無形中影響著人們的工作和生活,信息素養(yǎng)已成為人們必備的素養(yǎng)之一。而學(xué)校信息技術(shù)教育教學(xué)方式已明顯跟不上時(shí)代的步伐,,教學(xué)的質(zhì)量和效果不盡人意。創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境可以在寓教于樂中有效地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的思維,提高學(xué)生的應(yīng)用能力。
一、信息技術(shù)教學(xué)的發(fā)展與實(shí)施現(xiàn)狀
目前,信息技術(shù)課程原有的教學(xué)理念和教學(xué)實(shí)施模式以悄然發(fā)生了變化,教師們正在積極引入情境教學(xué),學(xué)生對(duì)參與信息技術(shù)領(lǐng)域的計(jì)算機(jī)操作實(shí)踐表現(xiàn)出較高的熱情,大多數(shù)學(xué)生能夠在教師的引導(dǎo)下獨(dú)立回答和思考信息技術(shù)的實(shí)際操作問題。然而,從總體上看,情境教學(xué)模式在信息技術(shù)課程中的應(yīng)用還存在以下缺陷:
首先,信息技術(shù)課程情境演示內(nèi)容單一。信息技術(shù)課程原有的教學(xué)理念和教學(xué)方法單一,多數(shù)教師仍然奉行著以教師講授、演示操作為主導(dǎo)的課堂教學(xué)模式,情境創(chuàng)設(shè)多為問答式講解,在這種單一信息技術(shù)教學(xué)模式的長期影響下,學(xué)生的自主探究思維會(huì)受到抑制,學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的認(rèn)識(shí)狹隘??梢?,單一課堂講解模式必須加以改進(jìn)和突破。
其次,信息技術(shù)課程教師專業(yè)能力不足。近年來,信息技術(shù)領(lǐng)域相關(guān)科技呈現(xiàn)出爆炸式的快速發(fā)展,學(xué)校教材也進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整,但信息技術(shù)教師的培訓(xùn)還顯滯后,專業(yè)知識(shí)和教學(xué)能力已顯不足,在教學(xué)過程中多數(shù)仍以PPT制作課件,課堂創(chuàng)設(shè)情境簡單,吸引力不強(qiáng),難以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
再次,信息技術(shù)課程的實(shí)踐探索過程被忽視。信息技術(shù)學(xué)科是一門實(shí)踐性非常強(qiáng)的課程,學(xué)生只有經(jīng)過獨(dú)立、自主的思考和實(shí)踐探索,才能有效保證課堂學(xué)習(xí)的計(jì)算機(jī)操作能力得到充分的鍛煉和培養(yǎng)。比如,在講授八年級(jí)上冊(cè)《我的視頻類數(shù)字故事》一節(jié)中,多數(shù)教師只是通過課本講授,沒有通過實(shí)物操作展示講解,學(xué)生僅僅依靠抽象的想像來理解視頻類故事的制作過程,難以準(zhǔn)確把握重點(diǎn)。然而,在目前的情況下,信息技術(shù)課程中上實(shí)踐操作的課時(shí)仍然較少,學(xué)生自主探究的過程未受學(xué)校、教師和學(xué)生的重視。
二、情境教學(xué)法運(yùn)用于信息技術(shù)教學(xué)的思路對(duì)策
1.加強(qiáng)業(yè)務(wù)培訓(xùn),提升教師能力。加強(qiáng)對(duì)信息技術(shù)教師的培訓(xùn),及時(shí)更新知識(shí)結(jié)構(gòu),促進(jìn)專業(yè)素養(yǎng),提高創(chuàng)設(shè)情境進(jìn)行教學(xué)的能力。目前學(xué)校擔(dān)任的信息技術(shù)的教師多數(shù)為中年教師,一部分還是其他學(xué)科教師兼任,原有信息技術(shù)知識(shí)水平已顯過時(shí),如在七年初下冊(cè)《開啟》Python小寶箱,涉及到編程技術(shù),而信息技術(shù)教師的編程能力還顯不足,亟需提高。
2.創(chuàng)建問題情境,指引學(xué)生探究。以解決問題為目的,是信息技術(shù)課堂教學(xué)的重要教學(xué)方法,能夠引發(fā)學(xué)生的思考,引導(dǎo)學(xué)生自主探究信息技術(shù)知識(shí)。在進(jìn)行情境的創(chuàng)建時(shí),教師要主動(dòng)地發(fā)揮問題的價(jià)值,利用問題創(chuàng)建探究情境,以便學(xué)生沿著問題的思路對(duì)信息技術(shù)知識(shí)進(jìn)行深度思考,并在獲得答案后有效掌握信息技術(shù)知識(shí)。此外,教師也要認(rèn)識(shí)到學(xué)生的獨(dú)立探究能力較弱,對(duì)此,教師可以根據(jù)學(xué)生的信息素養(yǎng),為學(xué)生進(jìn)行分組,使學(xué)生在集體智慧中提高探究的水準(zhǔn)。
例如,在教學(xué)《全成初稿 圖文并茂》這一課時(shí),教師就可以借助問題,打造探究情境,啟發(fā)學(xué)生的思考。透過對(duì)教材的分析,教師可以明確PowerPoint或Wps演示文稿中“制作幻燈片母板”“添加文字”“添加圖片”等內(nèi)容是本節(jié)課的重點(diǎn)。圍繞上述內(nèi)容,教師為學(xué)生提出“如何在幻燈片中進(jìn)行插入文字和自選圖片呢?”的問題,并為學(xué)生進(jìn)行分組,由學(xué)生自擬主題,在小組內(nèi)自由交流,真正掌握插入文字和自選圖形的方法。
3.打造快樂情境,提高學(xué)生興趣
興趣是最好的老師,也是學(xué)生獲取知識(shí),發(fā)展能力的重要推力,試想,如果學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)活動(dòng)沒有任何興趣,那么學(xué)生也很難主動(dòng)地進(jìn)行知識(shí)的探究和分析,也就無法按時(shí)完成學(xué)習(xí)任務(wù)。所以,在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)時(shí),教師也要認(rèn)識(shí)到興趣是學(xué)生開展學(xué)習(xí)活動(dòng)的重要前提和精神支撐,并在創(chuàng)建情境時(shí)主動(dòng)地融入趣味性的元素,打造快樂的教育情境,以便在提高學(xué)生的興趣中,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)的動(dòng)力。
以《“初識(shí)”人臉》這一課為例,教師就可以有意識(shí)創(chuàng)建趣味情境,把班級(jí)學(xué)生的照片導(dǎo)入電腦,通過引入OpenCV模塊,識(shí)別出班上同學(xué),提升學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。相較于抽象的語言和文字來說,直觀、具象的畫面對(duì)學(xué)生而言具有極強(qiáng)的吸引力,使學(xué)生主動(dòng)地走進(jìn)本節(jié)課之中,從而提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn):
[1]劉源峰.小學(xué)信息技術(shù)情景課堂創(chuàng)設(shè)研究[J].中國新通信,2019,021(014):205.
[2]曹偉.小學(xué)信息技術(shù)情境導(dǎo)入教學(xué)方式探索[J].中小學(xué)電教:下,2018(2):1.
[3]謝濤.淺談小學(xué)信息技術(shù)課情境教學(xué)設(shè)計(jì)[J].環(huán)球慈善,2019,000(008):P.1-1.