李玲玲
摘 要:數(shù)學(xué)是相對(duì)抽象和系統(tǒng)的,小學(xué)生年齡小,注意力不集中,一般認(rèn)為數(shù)學(xué)枯燥難學(xué),導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)興趣不高,游戲教學(xué)法是教學(xué)與游戲相結(jié)合的一種教學(xué)方法,它要適應(yīng)小學(xué)生的外向性、趣味性等特點(diǎn),在自由快樂的氛圍中學(xué)習(xí),游戲法是利用這種游戲方式使枯燥的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)更加有趣,此外,它有利于學(xué)生的學(xué)習(xí)過程、記憶能力和運(yùn)用能力的提高,從而大大提高了教學(xué)能力。本文主要分析了小學(xué)數(shù)學(xué)在課堂教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法的重要意義以及游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用
引言:
游戲教學(xué)法就是在游戲中進(jìn)行教學(xué),用游戲使學(xué)習(xí)和教學(xué)變得輕松有趣,它是游戲和教學(xué)的結(jié)合,游戲法的目的是使學(xué)生在課堂上產(chǎn)生興趣,在游戲中獲得成功,游戲教學(xué)可以直接使得學(xué)生們學(xué)習(xí)感到輕松,營(yíng)造愉快的數(shù)學(xué)課堂氣氛,是能夠激起學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),此外,它能使枯燥的學(xué)習(xí)變成快樂的學(xué)習(xí),適合小學(xué)生的身心發(fā)展需求,教師教什么直接影響學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而游戲教學(xué)法能使教學(xué)變得簡(jiǎn)單,減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,適合素質(zhì)教育的要求。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)在課堂教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法的重要意義
1、有助于提高教學(xué)質(zhì)量
在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中充分運(yùn)用這種游戲式的課堂教學(xué)方法,能有效地充分調(diào)動(dòng)和激發(fā)吸引廣大學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過突破傳統(tǒng)數(shù)學(xué),游戲個(gè)性化的課堂教學(xué)方法,學(xué)生們就這樣可以從數(shù)學(xué)玩游戲的整個(gè)學(xué)習(xí)過程中自由進(jìn)行自主學(xué)習(xí),使較為復(fù)雜枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)生動(dòng)有趣,加深學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的理解。在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中充分運(yùn)用了游戲式的教學(xué)方法,可以很好地實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)課堂和游戲教學(xué)的有機(jī)結(jié)合,有利于提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量[1]。
2、培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣
愛玩游戲是我國(guó)小學(xué)生的一種天性,游戲式教學(xué)方法充分利用了小學(xué)生自身的特殊情況來增強(qiáng)其學(xué)習(xí)興趣,而且數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)內(nèi)容相對(duì)復(fù)雜,其抽象思考的技巧要求也非常高,小學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,無法集中精神,運(yùn)用游戲式教學(xué)方法可以有效地解決這一實(shí)際問題,培養(yǎng)了學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,使得學(xué)生在進(jìn)行數(shù)學(xué)課堂的學(xué)習(xí)活動(dòng)過程中始終保持愉快和積極的興奮,提高了學(xué)生的綜合數(shù)學(xué)知識(shí)水平。
3、培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維
數(shù)學(xué)課程將會(huì)給學(xué)生進(jìn)行邏輯思考有了更高的要求,在這樣的游戲中賦予了教學(xué)內(nèi)容,它能有效地培養(yǎng)和訓(xùn)練學(xué)生的邏輯思維和數(shù)學(xué)概念,鍛煉學(xué)生舉一反三的綜合操作能力,加深學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的認(rèn)真理解,提高了學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)的運(yùn)算與應(yīng)用能力,提高了學(xué)生的綜合數(shù)學(xué)能力。數(shù)學(xué)這門學(xué)科在實(shí)際應(yīng)用中具有很大的適合度,在思考數(shù)學(xué)問題的過程中不應(yīng)局限于單一的答案,在數(shù)學(xué)課堂上充分運(yùn)用這種游戲式的教學(xué)方法可以激勵(lì)和引導(dǎo)小組學(xué)生進(jìn)行積極的思考,鍛煉他們邏輯思考的能力,使得小組學(xué)生在接下來的研究中奠定良好基礎(chǔ),在游戲中我們可以增強(qiáng)學(xué)生的自主參與能力和活動(dòng)參與意識(shí),使得學(xué)生能夠在游戲的過程中增強(qiáng)自主學(xué)習(xí)的能力,培養(yǎng)了學(xué)生的一種發(fā)散式思維,提高了教育課程的教學(xué)質(zhì)量。
二、游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用
在教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法符合學(xué)生的本質(zhì)和課程的要求,它不僅能調(diào)動(dòng)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性,還能使學(xué)生進(jìn)行有效的探索,獲得知識(shí)、技能和方法,促進(jìn)學(xué)生身心的健康發(fā)展。因此,如何有效地運(yùn)用游戲教學(xué)法,使其成為數(shù)學(xué)教學(xué)改革的重要支撐,成為提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率的重要手段。
1、游戲教學(xué)中的教案編寫
為了更好地實(shí)現(xiàn)游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中的有效應(yīng)用,需要提前準(zhǔn)備好課堂內(nèi)容,合理安排教學(xué)過程,保證各類教學(xué)活動(dòng)的開展和順利進(jìn)行,保證游戲教學(xué)能有效發(fā)揮作用。游戲教學(xué)不同于傳統(tǒng)教學(xué),教師必須在課堂上合理安排過程,才能發(fā)揮其作用。在編寫教案的過程中,要使學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)生興趣同步,實(shí)現(xiàn)學(xué)中游戲、游戲中學(xué)。教案中游戲的內(nèi)容設(shè)計(jì)要充分地結(jié)合課程和教材的實(shí)際情況,考慮到了學(xué)生的邏輯思維模式和認(rèn)識(shí)能力,選擇適當(dāng)?shù)挠螒?,注意這種游戲形式的多樣化與創(chuàng)新性,并且可以利用這種形式提高學(xué)生的自主參與學(xué)習(xí)能力和課程的學(xué)習(xí)積極性,提高了課堂有效地學(xué)習(xí)的時(shí)間,實(shí)現(xiàn)游戲教學(xué)法的有效應(yīng)用,提高教育教學(xué)水平[2]。
2、課堂控制
游戲教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)相比,對(duì)教師的控制能力提出了更高的要求。小學(xué)生年齡比較小,自控能力不高,好奇心強(qiáng),在進(jìn)行游戲式教學(xué)的過程中,難免由于沉迷游戲而導(dǎo)致了課堂混亂,如果教師在課程設(shè)置過程中不掌握游戲教學(xué)的行為和細(xì)節(jié),就會(huì)嚴(yán)重影響課堂秩序,嚴(yán)重影響課堂效率,使課堂教學(xué)效果不能有效發(fā)揮,使游戲教學(xué)不能發(fā)揮有效作用。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中充分運(yùn)用游戲教學(xué)法的實(shí)踐過程中,教師需要準(zhǔn)確地掌握小學(xué)生的身體心理狀態(tài)和其生理特征,合理地控制學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上的各種游戲活動(dòng)行為,保證游戲的有效進(jìn)行,使得學(xué)生能夠在游戲的過程中不忘初心地思考,達(dá)到游戲教學(xué)的目標(biāo),提高學(xué)生的成績(jī)和學(xué)習(xí)質(zhì)量,提高數(shù)學(xué)教育的水平,促進(jìn)我國(guó)教育水平的提高。
3、全體師生參與
在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中充分運(yùn)用游戲式教學(xué)方法,可以增進(jìn)師生之間的互動(dòng),形成良好的課堂教學(xué)氣氛,因此,在充分運(yùn)用游戲式教學(xué)法的實(shí)施過程中,要注意保證各類人員的參與率,調(diào)動(dòng)和激發(fā)課堂上所有老師和學(xué)生的自主性和學(xué)習(xí)積極力,讓每個(gè)老師和學(xué)生都能夠參與進(jìn)來,避免了在進(jìn)行游戲的過程中,由于參與率的不足,容易讓那些未能參與的學(xué)生產(chǎn)生負(fù)面反應(yīng),使學(xué)生之間的差異越來越大,不利于教學(xué)水平的提高[3]。
三、結(jié)束語
在現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中充分運(yùn)用游戲式的教學(xué)方法,激發(fā)了小學(xué)生的自主參與學(xué)習(xí)興趣,很大一部分地促進(jìn)了學(xué)生的積極性、主動(dòng)參與,如何實(shí)施游戲式教學(xué)法是當(dāng)前數(shù)學(xué)課堂教育體制改革的一個(gè)重要目標(biāo)和方向,我們需要將傳統(tǒng)的理論研究和實(shí)際探索相互地結(jié)合在一起,不斷地摸索和創(chuàng)新,這樣我們才會(huì)更加靈活地運(yùn)用傳統(tǒng)的游戲式教學(xué)法,使之成為一種提高傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂教育有效性的一種重要方式。
參考文獻(xiàn):
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[3]冉廷勇.游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的嘗試[J].讀寫算:教研版,2014,000(019):50-50.
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