毛雪娜
摘 要:隨著當前教育改革的不斷深化,游戲教學模式逐漸運用到小學數(shù)學的教學過程中,能夠有效地激發(fā)學生的學習興趣,幫助學生更好地掌握數(shù)學知識內容,提高教學水平和質量,達到良好的教學效果,因此需要充分提高對于游戲教學模式的重視程度。本文首先闡述了小學數(shù)字游戲化教學模式的相關內容,基于當前小學數(shù)學的發(fā)展現(xiàn)狀提出了在小學四年級數(shù)學教學發(fā)展游戲化教學模式的策略。以供相關人士參考。
關鍵詞:游戲化 教學模式 小學四年級 數(shù)學 運用
1 引言
將小學數(shù)學的相關知識內容與游戲相結合,能夠幫助學生更好地理解并掌握,同時提升學生的學習興趣,營造積極地教學氛圍,具有十分重要的意義,需要采取有效措施提升小學數(shù)學游戲教學水平。
2 小學數(shù)字游戲化教學模式的概述
游戲教學模式是指教師將游戲融入知識內容的教授過程中,增加教學活動的趣味性,調動學生的注意力,使學生在參與游戲的過程中營造一種積極的學習氛圍。游戲的設置需要與教學重點知識內容進行充分結合,從而將這些枯燥難以理解的知識點變得更加生動形象,方便學生的學習和理解。小學數(shù)學是一門較為重要的學科,從學科特性來講,引入游戲教學模式能夠很好地將知識內容的呈現(xiàn)形式進行轉化,幫助學生更好地掌握數(shù)學相關知識,養(yǎng)成嚴謹?shù)倪壿嬎季S,并可以充分運用到實際生活當中,因此小學數(shù)學游戲教學模式具有十分重要的意義。因此,教師在引入游戲教學模式時需要堅持兩個基本原則。首先是堅持學生的主體地位,游戲教學的主要目的是幫助學生放松心身,以更加樂觀愉悅的心態(tài)學習小學數(shù)學的效果知識內容,從而發(fā)揮主觀能動性,積極地投身于學習當中,主動對學習到的知識理論進行思考[1]。同時教師也需要注重加強與學生之間的情感交流,充分掌握學生的實際需求,在教學過程中注重學生的身心發(fā)展。其次,教師運用游戲教學模式也需要堅持認知理論,學生對于一件事物的感知主要分為四個階段,四年級的學生普遍處于具體運算階段,對數(shù)學理論知識有著初步了解,開始將學習到的知識運用到實際生活中,但還沒有完全樹立良好的數(shù)學思維模式。教師設立游戲教學相關知識內容時需要充分考慮到學生這一特征,避免直接將一些抽象的知識理論教授給學生,需要聯(lián)系實際生活,幫助學生更好地理解和掌握。
3 游戲化教學模式在小學四年級數(shù)學教學中的運用策略分析
3.1 根據學生興趣設置游戲形式
小學生處在一個對周圍事物容易產生較大興趣的階段,但熱度無法維持較長時間,教師在設置游戲活動時需要注重考慮學生的實際需求,基于學生的興趣設置游戲形式,同時注重加強引導和監(jiān)督,提高學生的專注程度,更好地參與到與知識內容相關的游戲活動中來。同時教師還需要選擇與教學內容相符的游戲形式,在充分了解學生的心里特征,在游戲實施的過程中注重管理學生的行為,從而形成穩(wěn)定的課堂秩序。例如,教師在教授人教版小學數(shù)學四年級上冊的自然數(shù)的分類時,可以采用連連看的游戲形式,教師在黑板上畫出兔子、小魚等卡通形象,并標注還其分別對應自然數(shù)類型,同時在另一側將自然數(shù)分類概念寫出來,引導學生根據學習到的自然數(shù)知識內容,主動將概念與卡通形象所代表的數(shù)字進行連接,從而在提高學生學習興趣的同時達到良好的教學效果[2]。
3.2 發(fā)揮小組合作學習的作用
教師在進行游戲學生時需要注重加強小組合作,設置一些與知識內容相關的多人合作游戲,引導學生通過游戲加強小組合作交流,從而培養(yǎng)學生良好的合作和溝通能力,形成更加嚴謹?shù)倪壿嬎季S。例如教師在教授人教版小學數(shù)學四年級平行的相關內容時,教師可以提前將學生劃分成不同的小組,開展思維發(fā)散的游戲活動,小組成員需要按順序循環(huán)說出生活中與平行有關的例子,沒有及時說出的同學則會受到相應的懲罰,例如表演才藝等,有利于培養(yǎng)學生良好的思維能力,講學習到的思維內容與周圍實際相結合,從而提高學習質量,達到良好的學習效果。
3.3 加強與學生之間的互動交流
在進行游戲教學過程中,教師需要增強對學生之間的互動交流,及時地了解學生對待某一問題的看法以及相應的需求,創(chuàng)設教學情境,從而充分活躍課堂氣氛,渲染一種良好地教學氛圍,提高學生的學習樂趣。例如,教師在教授人教版小學四年級數(shù)學中乘法運算時,可以引入角色扮演的游戲,讓學生扮演自己喜歡的數(shù)字和符號,然后再黑板上列出一些乘法運算公式,引導學生通過計算得出相應等的答案,代表相應數(shù)字答案的學生需要及時站出來,能夠有效提高學生的參與程度,將學生代入教學情境當中,提升自身的乘法運算能力。
4 結束語
游戲教學是一種良好的教學模式,將其與小學四年級數(shù)學教學相結合具有十分重要的意義,符合學生發(fā)展的需要,使學生在游戲中增強對于相關知識內容的理解和掌握程度,同時提高對于數(shù)學的學習興趣,發(fā)揮主觀能動性,主動投身于數(shù)學的學習當中。因此教師需要注重采取一系列行之有效的措施,將游戲化的教學模式充分的應用到小學數(shù)學教學過程中,根據學生興趣設置游戲形式,發(fā)揮小組合作學習的作用,加強與學生之間的互動交流,從而提升數(shù)學教學的趣味性,提升教學水平和質量。
參考文獻:
[1] 李暢,宋傳鳴,劉丹.基于游戲化理念的翻轉課堂教學模式研究——以小學數(shù)學課程為例[J].軟件導刊.教育技術,2018,017(002):32-36.
[2] 熊春英.游戲化教學模式應用在小學數(shù)學課堂教學中的思考與探索[J].軟件(教育現(xiàn)代化)(電子版),2019,000(011):18.
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