胡佳航 趙璐
摘要:為使插畫藝術(shù)展現(xiàn)出信息時代背景下的新風貌,本文通過分析插畫在新媒體語境下的表現(xiàn)形式,尋找插畫在信息時代生存的新土壤,以此論述插畫設計與數(shù)字媒體交互設計手法結(jié)合的必然性。
關(guān)鍵詞:新媒體;插畫;交互;動態(tài)表現(xiàn)
中圖分類號:J229 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2021)10-0-02
0 引言
在人類歷史的漫漫長河中,繪畫藝術(shù)始終與文化社會的發(fā)展相輔相成,交融并進。隨著社會向現(xiàn)代推進,以紙張與木板為主要介質(zhì)的以繪畫為主要內(nèi)容的藝術(shù)流派百家爭鳴,并以大浪淘沙的勢頭發(fā)展壯大。與此同時,科技也因為工業(yè)革命的出現(xiàn)發(fā)展出攝影與電影一類以動勢為展現(xiàn)方式的藝術(shù)形式,特別是以計算機為代表的多種數(shù)字媒體技術(shù)日益成熟,促使人們順利步入如今的數(shù)字化社會。計算機技術(shù)的發(fā)展同樣促使插畫的創(chuàng)作形式、媒介與內(nèi)容發(fā)生翻天覆地的變化,藝術(shù)的發(fā)展與媒介密不可分,媒體的變化往往意味著藝術(shù)觀念、語言形式和視覺表現(xiàn)的變遷[1]。
1 插畫交互模式的發(fā)展
在21世紀的今天,插畫的應用已交叉延伸到現(xiàn)在的網(wǎng)絡及手機平臺上的虛擬物品與相關(guān)視覺的展現(xiàn),基于數(shù)字途徑傳播的動態(tài)插畫也應時出現(xiàn)。插畫不再處于“文字的附屬”這一位置,而是變做可以被獨立欣賞的藝術(shù)語言,為觀者展現(xiàn)文字中蘊含的場景特色、抽象哲理、內(nèi)涵特征等或直觀或抽象的內(nèi)容,成為展現(xiàn)創(chuàng)造者精神世界的藝術(shù)形式。
1.1 發(fā)展現(xiàn)狀
信息爆炸的互聯(lián)網(wǎng)時代迅速發(fā)展,信息的傳達方式越發(fā)直觀,現(xiàn)代訊息與技術(shù)都處于瞬息萬變的黃金時期,動態(tài)圖片以及短視頻盛行導使快節(jié)奏成為生活的主旋律,與數(shù)字媒體技術(shù)結(jié)合的動態(tài)影像便成為當今社會的主流符號。《藝術(shù)與視知覺》[2]中便對動態(tài)模式做出過基本闡述:“在視知覺的呈現(xiàn)中,動態(tài)最容易引起視覺強烈注意?!眲討B(tài)插畫逐漸成為插畫藝術(shù)中的主流表現(xiàn)形式,它以新穎獨到且引人注目的視覺表達形式在現(xiàn)代設計中牢牢占據(jù)著一片天地,其藝術(shù)理念自然向電子科技偏移,在制作技術(shù)與展現(xiàn)形式日益完善的基礎上,數(shù)字型插畫應運而生。
1.2 發(fā)展優(yōu)勢
數(shù)字化插畫的出現(xiàn)順應了時代需求。與靜態(tài)插畫相比,動態(tài)插畫在畫面的氛圍渲染、情感表達與故事性的展現(xiàn)上更直觀生動,表達方法也更多種多樣,動靜結(jié)合所產(chǎn)生的沖擊力更能抓住觀者的眼球,增加畫面的審美價值、藝術(shù)感染力與故事性。動態(tài)插畫甚至可以結(jié)合音樂在三維空間中進行展示,通過觸碰和與聲音動作產(chǎn)生共鳴的方式成為藝術(shù)作品的一部分,滿足觀者藝術(shù)互動的心理需求,使藝術(shù)品不再脫離實際,與人們的需求統(tǒng)一,更直接地給觀者帶來強互動的藝術(shù)感受。
交互藝術(shù)在我國起步的時間較晚,但諸多學者依舊涉足其中,并將交互類設計分為桌面式交互以及現(xiàn)場式交互:桌面式交互作品的呈現(xiàn)媒介以電腦與互聯(lián)網(wǎng)為主,現(xiàn)場式交互常用為大場景的沉浸式展示并在宣傳中使用。交互性設計已經(jīng)成了當今社會的設計趨勢,逐漸成為展示宣傳的主要手段。
2 數(shù)字交互設計賦予插畫的特性
2.1 展示特性
2.1.1 交互性
交互技術(shù)可以讓觀者參與到藝術(shù)品的創(chuàng)作中,成為藝術(shù)品以及展覽的一部分,參與者、藝術(shù)家以及作品三者合一,這也是交互設計最本質(zhì)的藝術(shù)特征。媒介的豐富改變了人與媒介的活動,使其形態(tài)與規(guī)模發(fā)生變化[3],這種互動性是以藝術(shù)設計的完整性與信息科技的完備性為前提的。
傳統(tǒng)的藝術(shù)作品一般由作者單獨創(chuàng)作,觀者被動地接受創(chuàng)作者希望傳達的思想立意與中心思想,根據(jù)自身已有的知識經(jīng)驗對作品進行解讀,無法從本質(zhì)上理解創(chuàng)作者賦予其藝術(shù)作品的內(nèi)涵。而交互式數(shù)字媒體藝術(shù)顛覆了傳統(tǒng)模式,以參與度決定作者、觀者與作品之間的緊密性,意味著創(chuàng)作者可以與觀者進行觀感上的開放溝通,用戶也可以通過更改一些可更改的因素了解創(chuàng)造者希望展現(xiàn)的情景與內(nèi)容模式,用多人參與互動的方式不斷優(yōu)化作品,使創(chuàng)作者與觀者共同掌控并創(chuàng)造作品,而藝術(shù)品的最終形態(tài)正是觀者與創(chuàng)作者交互的結(jié)果。如圖1所示,該游戲總體呈水彩插畫風,由空無一物的水域開局,觀者通過拖拽與點擊鼠標的方式將房子的形態(tài)進行復合形態(tài)的生成與改變,最終生成游玩者希望構(gòu)造的全新小鎮(zhèn)形態(tài)。同時系統(tǒng)也會在房屋四周自動匹配裝飾物完整畫面設計,操作簡單并配合崩石特效與氣泡碎裂聲,高寬容度與協(xié)調(diào)性在游戲中實現(xiàn)了雙向交互的技術(shù)理念。
2.1.2 沉浸性
在數(shù)字媒體技術(shù)盛行的如今,沉浸性是信息傳播的基本特征。虛擬空間以整個互聯(lián)網(wǎng)為根基,不受時間與空間的限制,相較真實的空間探索起來更加無窮無盡,廣闊無邊。交互虛擬現(xiàn)實的精華在于可以欺騙感官,忽略時間與外部環(huán)境并產(chǎn)生愉悅感,從而沉浸在脫離了現(xiàn)有環(huán)境的虛擬感受。這種感受是通過欺騙五感產(chǎn)生的,而非通過催眠或是單純的心理想象生成的,沉浸式交互設計常常訴諸多種相互交融的感官通道,由此產(chǎn)生與現(xiàn)實不同的心理反應,觀者通過沉浸在虛擬現(xiàn)實中從而與虛擬世界產(chǎn)生共鳴。如圖2所示,法國藝術(shù)家安娜·茲利亞耶娃運用VR與3D設備作畫達成人畫合一,她擅長使用油畫模擬電子筆刷作為繪畫的表現(xiàn)手法,穿梭在自己的畫作間尋找現(xiàn)實與虛擬的平衡點,傳播藝術(shù)的魅力并以藝術(shù)的力量感化世界,宣揚世界和平的夢想。通過沉浸交互式作畫不僅可使創(chuàng)作者完全忽略周圍環(huán)境,也可以使能360度觀看創(chuàng)作過程的觀者沉浸在科技與藝術(shù)的結(jié)合中,充分感受藝術(shù)的魅力。
2.1.3 商業(yè)性
在電子商務發(fā)展迅猛的今天,大眾對消費的需求從注重實用轉(zhuǎn)為娛樂性與實用性并重。數(shù)字交互等電子技術(shù)為改善人們的審美倦怠化開拓了嶄新的道路,與紙媒為展現(xiàn)模式的靜態(tài)畫面或是傳統(tǒng)海報相比,數(shù)字交互藝術(shù)可以做到有機地融入周遭環(huán)境,富有極強的表現(xiàn)力與沖擊力,故而數(shù)字媒體技術(shù)也被植入眾多營銷模式之中,使商業(yè)與藝術(shù)設計相結(jié)合。約翰·伯格曾于《觀看之道》[4]中提出:“觸摸事物,就是把自己置于它的關(guān)系中,我們從不單單注視一件東西:我們總是在審度物我之間的關(guān)系。”數(shù)字插畫的交互與商業(yè)之間的碰撞形成了富有信息時代特色的營銷商業(yè)手段。
2.1.4 情感性
現(xiàn)如今人們的物質(zhì)需求已得到基本滿足,精神層面的需求便成為人們迫切追尋的主要因素。原研哉在《設計中的設計》[5]中著重強調(diào)了思維與情感相互滲透相互交融的重要性,人的需求固然以形態(tài)功能設計為主,但人性與情感等人文因素在設計中的比重與日俱增。當人們產(chǎn)生正向的情感共鳴后,個人對藝術(shù)作品的需求便同時展現(xiàn)了社會的情感需求,交互設計層面的設計并非只展現(xiàn)技術(shù)與實用性,同時更需要體現(xiàn)人文精神與人文關(guān)懷,交互設計的未來在于再次回歸人性。
藝術(shù)動態(tài)化的表現(xiàn)形式順應了時代技術(shù)的革新,但其間所蘊含的底蘊與人文關(guān)懷理念不應被機械所覆蓋,藝術(shù)家也運用各種手法通過眼耳手感官的聯(lián)動展現(xiàn)其精神內(nèi)容。故此設計師與藝術(shù)家都應該更深層地領會藝術(shù)的人文精神價值,平衡其與商業(yè)的關(guān)系,建立良性的媒體生態(tài),保護作品的情感內(nèi)涵。
2.2 交互語言的表達特性
就人類感知層面而言,數(shù)字媒體技術(shù)以眼耳鼻舌身意六種感官進行劃分。交互技術(shù)于各個領域的技術(shù)展現(xiàn)是獨立的,但人類對于信息的掌控是全息立體的,對外界信息的接受是復合的交融感知。數(shù)字媒體技術(shù)為人類多層次多角度地接收信息提供了可能,感官融合接收也因此成為交互技術(shù)的未來發(fā)展趨勢。
2.2.1 視覺語言的運用
視覺作為人類探索社會的直接交流手段,它使用直接的感官元素而不是通過媒介轉(zhuǎn)述的手段傳遞信息。視覺先于言語,屬于一種主觀的選擇行為,將被觀察的物體置于自己的關(guān)系之中,我們的視線總是在忙碌,總是在移動,總是將事物置于圍繞它的事物鏈中,構(gòu)造出呈現(xiàn)在我們面前的對象,即我們所見。視覺的這種交互性質(zhì)比口頭對話更為根本[4],大腦利用創(chuàng)造性與感知知覺處理視覺收集到的意義。隨著時代的蓬勃發(fā)展,設計的視覺從插畫到動態(tài)的符號中尋找表達的意義,不需要告示文字便能以表意闡釋其含義。
2.2.2 聽覺語言的運用
聽覺是除視覺外,人類社會構(gòu)成溝通循環(huán)的第二大要點。人類接收各式信息的方法先于輸出之前,人以目光識別思考,同為語法規(guī)則的聽覺語言隨后便成為人類社會演化的必要條件,觀者通過接收人耳可辨識的聲音及音效,圍繞著自身的情感體驗,以腦共振的形式與畫面產(chǎn)生共鳴交互。如圖3所示,《千里江山圖》通過投影、交互編程、聲音視覺化等手段,運用音畫交互的同時利用聲波的物理振動激發(fā)材料發(fā)生變化,將畫作以21世紀的語言再現(xiàn)出來,讓觀眾置身其中,穿越千年時光與古玩珍寶產(chǎn)生交流。
2.2.3 觸覺語言的運用
視覺與聽覺在人類感知世界的方式中占據(jù)主要位置,而觸覺則因為數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展稍顯緩慢落后于兩者,但其作為滿足人類感官需求器官的地位仍無法被動搖,為交互語言的表達發(fā)揮著不可磨滅的作用。目前觸覺再現(xiàn)技術(shù)從成熟度而言處于第二梯隊,作為成長中的交互語言飛速發(fā)展,其作為最原始的感知通道,通常通過機械臂與人體施加的重力作為感知渠道。傳統(tǒng)的觸覺與插畫結(jié)合多表現(xiàn)為裝置的運作,將重的裝置觸點布置在插畫下方,設置關(guān)鍵節(jié)點后以通過觸碰按壓等方式展現(xiàn)出燈光與聲樂的變化與觀者交互。
3 結(jié)語
以電子科技為延伸的信息技術(shù)、衛(wèi)星通信技術(shù)、多媒體技術(shù)等已然遍布世界每個角落。藝術(shù)的受眾面越發(fā)寬廣,藝術(shù)與生活的界限越發(fā)模糊,科技改變了人類生活與藝術(shù)的生態(tài),電子科技與藝術(shù)設計的交叉融合也越發(fā)深刻,可以預見到未來將有更多的電子信息技術(shù)滲透進藝術(shù)領域。數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)實現(xiàn)了人機交互的超現(xiàn)實盛況,與交互藝術(shù)相結(jié)合的數(shù)字插畫即動態(tài)插畫展現(xiàn)了新潮的氣息和年輕的活力,是數(shù)字型插畫與數(shù)字媒體結(jié)合的藝術(shù)形式,是數(shù)字媒體與視覺傳達的先鋒表現(xiàn)形式之一。數(shù)字媒體交互交融帶來了審美的革新與藝術(shù)的共建共賞,毋庸置疑,在科技的帶動下,未來插畫的數(shù)字化呈現(xiàn)方式必定會有嶄新的發(fā)展。
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作者簡介:胡佳航(1998—),女,湖南婁底人,碩士在讀,研究方向:視覺傳達發(fā)展趨勢。
趙璐(1974—),女,遼寧沈陽人,博士,教授,系本文通訊作者,研究方向:數(shù)字媒體。