易莎
【摘要】學(xué)科整合,寓教于樂(lè)是美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)中提出的教學(xué)要求。故事教學(xué)是實(shí)現(xiàn)此要求的主要方法。在實(shí)施小學(xué)美術(shù)教學(xué)的時(shí)候,筆者挖掘故事資源,利用多種教學(xué)策略讓故事走進(jìn)美術(shù)課堂,增強(qiáng)課堂的趣味性,實(shí)現(xiàn)語(yǔ)文、英語(yǔ)、美術(shù)等學(xué)科融合,提升美術(shù)教學(xué)效果。在這篇文章中,筆者結(jié)合自身教學(xué)經(jīng)驗(yàn),具體闡述故事教學(xué)在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的實(shí)踐策略。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)美術(shù);課堂教學(xué);故事教學(xué);教學(xué)策略
《義務(wù)教育美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》中,提出了“學(xué)科整合”“寓教于樂(lè)”的教學(xué)要求。偉大的教育家蘇格拉底曾說(shuō)過(guò),教育不是灌輸,而是激活,激活學(xué)生的興趣,使教育在學(xué)生的參與下煥發(fā)出新的活力。故事是大部分小學(xué)生感興趣的內(nèi)容。在小學(xué)美術(shù)課堂應(yīng)用故事,不但可以打破學(xué)科界限,實(shí)現(xiàn)美術(shù)與語(yǔ)文、英語(yǔ)等學(xué)科的聯(lián)系,還可以使學(xué)生在聽故事、想故事、畫故事的過(guò)程中,獲取樂(lè)趣?;诖?,在組織小學(xué)美術(shù)教學(xué)的時(shí)候,筆者聯(lián)系教學(xué)需要,挖掘故事資源,同時(shí)應(yīng)用各種教學(xué)策略讓故事走進(jìn)美術(shù)課堂,驅(qū)動(dòng)學(xué)生與故事互動(dòng)。具體做法如下。
一、創(chuàng)設(shè)故事情境,激發(fā)興趣
激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,是教師開展美術(shù)課堂教學(xué)首要實(shí)現(xiàn)的任務(wù)。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是影響他們是否有效參與美術(shù)課堂的關(guān)鍵因素。大部分小學(xué)生對(duì)故事感興趣。在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師直接利用挖掘到的故事資源創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,可以自然而然的借助趣味性的故事內(nèi)容調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
以“無(wú)敵孫大圣”為例,《西游記》是學(xué)生們極為熟悉的故事。在參與學(xué)習(xí)的過(guò)程中,通過(guò)閱讀繪本,或觀看動(dòng)畫片,對(duì)孫悟空師徒四人西天取經(jīng)的故事產(chǎn)生了濃厚的興趣。尤其,部分學(xué)生將孫悟空視為自己的“偶像”?;诖?,在組織教學(xué)活動(dòng)的時(shí)候,筆者挖掘了《西游記》中的故事片段,在導(dǎo)入環(huán)節(jié),直接利用多媒體技術(shù)播放“大鬧天宮”的場(chǎng)景。圍繞故事場(chǎng)景,筆者提出問(wèn)題:“從這個(gè)場(chǎng)景中,你覺(jué)得孫悟空是一個(gè)怎樣的人呢?”在問(wèn)題的驅(qū)動(dòng)下,學(xué)生的課堂興趣愈加濃厚,自主思維,給出多種多樣的答案。對(duì)學(xué)生給出的答案,筆者給予肯定,同時(shí)鼓勵(lì)他們想象可以如何繪畫出孫悟空形象,展現(xiàn)出它的特點(diǎn)?教學(xué)實(shí)踐證明,在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)故事情境,不但激發(fā)了學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)興趣,還使學(xué)生自主地思考繪畫內(nèi)容,便于提高課堂教學(xué)效果。
二、提出故事問(wèn)題,引發(fā)思考
把握事物的特點(diǎn)進(jìn)行繪畫,借助繪畫凸顯事物的特點(diǎn),是開展美術(shù)教學(xué)的目的之一。對(duì)事物情節(jié)進(jìn)行了解、觀察、思考是學(xué)生們有效進(jìn)行繪畫的基礎(chǔ)。故事中的人物、事物等在具體的場(chǎng)景中展現(xiàn)了自身的特點(diǎn)。學(xué)生通過(guò)讀故事積極思考,是可以感受到人物、事物特點(diǎn)的。立足學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,在利用故事進(jìn)行美術(shù)教學(xué)過(guò)程中,筆者圍繞選定的故事內(nèi)容,提出問(wèn)題,驅(qū)動(dòng)學(xué)生有針對(duì)性地進(jìn)行觀察,邊觀察邊思考,身臨其境般地把握人物或事物特點(diǎn),豐富想象能力,為繪畫創(chuàng)作做鋪墊。
以“可愛(ài)的動(dòng)漫形象”為例,把握動(dòng)漫形象的造型特點(diǎn),創(chuàng)作動(dòng)漫形象,是學(xué)生在這節(jié)課上需要完成的教學(xué)目標(biāo)。圍繞此目標(biāo),在組織課堂教學(xué)之前,筆者應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)渠道下載了《熊出沒(méi)》片段。在組織教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,筆者利用多媒體動(dòng)態(tài)地展示光頭強(qiáng)砍伐森林的故事場(chǎng)景。在學(xué)生觀看場(chǎng)景的過(guò)程中,提出問(wèn)題:“這個(gè)故事中的光頭強(qiáng)長(zhǎng)得什么樣子呢?”在問(wèn)題的作用下,學(xué)生們邊觀察邊思考。在觀看之后,不少學(xué)生給出答案:“大大的鼻子,大大的嘴巴”“臉很長(zhǎng),嘴巴很大,有點(diǎn)不像正常人”等。從學(xué)生的回答可以看出,通過(guò)觀察分析,他們發(fā)現(xiàn)了動(dòng)漫人物的造型特點(diǎn)。筆者順其自然地理解他們的發(fā)現(xiàn)繼續(xù)總結(jié):“動(dòng)漫人物具有夸張、變形的特點(diǎn)?!敝?,筆者繼續(xù)提問(wèn):“光頭強(qiáng)的色彩有什么特點(diǎn)呢?”學(xué)生繼續(xù)觀察,進(jìn)一步地體會(huì)動(dòng)漫人物的色彩特點(diǎn)。教學(xué)實(shí)踐證明,以故事場(chǎng)景為載體引導(dǎo)學(xué)生們思考問(wèn)題,不但可以使學(xué)生認(rèn)真地進(jìn)行觀察,發(fā)現(xiàn)動(dòng)漫人物的特點(diǎn),夯實(shí)繪畫基礎(chǔ),還可以使學(xué)生掌握繪畫方法,便于把握特點(diǎn)地進(jìn)行繪畫,提高繪畫水平。
三、講述故事內(nèi)容,自由創(chuàng)作
美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)中指出,培養(yǎng)學(xué)生想象力、創(chuàng)作能力,是教師實(shí)施美術(shù)教學(xué)的主要任務(wù)。小學(xué)生本就具有極強(qiáng)的想象力,在與教師互動(dòng)的過(guò)程中,根據(jù)教師描述的內(nèi)容,自主地在腦海中想象具體畫面,潛移默化地鍛煉想象力。尤其,通過(guò)教師有效的想象引導(dǎo)下,學(xué)生會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的表現(xiàn)欲,渴望將自己腦海中的畫面展現(xiàn)出來(lái),由此進(jìn)行自由創(chuàng)作?;诖?,在組織小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)的時(shí)候,筆者利用生動(dòng)的語(yǔ)言講述故事內(nèi)容,引發(fā)學(xué)生想象,并給予學(xué)生自由創(chuàng)作的機(jī)會(huì),使他們通過(guò)展現(xiàn)故事場(chǎng)景,激發(fā)想象力,鍛煉創(chuàng)造力等美術(shù)素養(yǎng)能力。
以“童話中的城堡”為例,在組織教學(xué)活動(dòng)的時(shí)候,筆者選擇了《美女與野獸》這個(gè)故事,重點(diǎn)描述故事中的城堡內(nèi)容:“藍(lán)天白云下是一頂頂粉紅色的屋頂。屋頂上有尖尖的金色塔尖。每一個(gè)塔尖的造型是不同的,有的是展翅高飛的雄鷹,有的是躺著打盹的小獅子……”在描述故事內(nèi)容的過(guò)程中,大部分學(xué)生集中注意力,認(rèn)真傾聽,同時(shí)在腦海中描繪具體的場(chǎng)景。在講述了故事內(nèi)容之后,筆者鼓勵(lì)學(xué)生與小組成員交流各自想象到的內(nèi)容。在互動(dòng)交流的過(guò)程中,學(xué)生們碰撞了思維,尤其那些原本逃避想象的學(xué)生,也主動(dòng)地參與其中,對(duì)城堡的樣子進(jìn)行豐富的想象。在合作交流之后,筆者鼓勵(lì)學(xué)生自主地利用手中的畫筆繪出自己腦海中最特別的城堡。在巡視課堂的過(guò)程中,筆者發(fā)現(xiàn)學(xué)生繪畫出的城堡樣子是豐富多樣的,甚至一些學(xué)生在想象力的作用下,對(duì)城堡周圍的環(huán)境進(jìn)行了設(shè)計(jì),畫出了花草樹木等背景,使得城堡愈加形象。教學(xué)實(shí)踐證明,在美術(shù)課堂上講述故事,不但可以驅(qū)動(dòng)學(xué)生自由想象,豐富想象力,還可以使學(xué)生在繪畫的過(guò)程中,提高繪畫能力,尤其鍛煉創(chuàng)造力,提升了學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng)。
總而言之,在美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)學(xué)科整合和寓教于樂(lè)的教學(xué)要求的指導(dǎo)下,教師可以聯(lián)系教學(xué)需要,挖掘更多故事資源,利用多種教學(xué)策略展現(xiàn)故事,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,驅(qū)動(dòng)學(xué)生自主思考,幫助學(xué)生自由創(chuàng)作,使學(xué)生有效地獲取美術(shù)專業(yè)知識(shí)、積累繪畫方法,提升繪畫能力,提高美術(shù)課堂學(xué)習(xí)效果。
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