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      借助趣味游戲,提升識(shí)字效率

      2021-09-13 22:49李艷秋
      語(yǔ)文世界(教師版) 2021年9期
      關(guān)鍵詞:識(shí)字漢字教學(xué)活動(dòng)

      李艷秋

      當(dāng)學(xué)生的漢字積累量達(dá)到一定程度之后,教師就可以有針對(duì)性地培養(yǎng)他們的閱讀理解能力與寫作能力。漢字學(xué)習(xí)在語(yǔ)文學(xué)科學(xué)習(xí)活動(dòng)中,屬于非常重要的組成部分。為了增強(qiáng)學(xué)生的識(shí)字興趣,提升識(shí)字教學(xué)的效果,教師就要隨機(jī)應(yīng)變,靈活應(yīng)用多種教學(xué)方式,通過(guò)有效的教學(xué),活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生興趣,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的提高,使得學(xué)生對(duì)識(shí)字課堂充滿期待。小學(xué)生天生愛(ài)游戲。在小學(xué)低段識(shí)字教學(xué)中,采取趣味化游戲能夠有效地提升學(xué)生的識(shí)字效率,實(shí)現(xiàn)識(shí)字的高效化。

      一、借助認(rèn)字游戲,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

      將游戲化教學(xué)方式應(yīng)用到識(shí)字課堂上,有助于調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣,達(dá)到強(qiáng)化課堂教學(xué)效果的目的。趣味性的識(shí)字游戲,相比于傳統(tǒng)識(shí)字教學(xué)活動(dòng),更加能夠吸引學(xué)生的注意力,從而使得識(shí)字教學(xué)能夠順利進(jìn)行。

      分析當(dāng)前小學(xué)低年級(jí)識(shí)字教學(xué)狀況,不少教師并未將認(rèn)字與寫字教學(xué)緊密結(jié)合,導(dǎo)致很多學(xué)生雖然認(rèn)識(shí)不少漢字,但卻不懂得這些漢字的正確書寫方式。針對(duì)這種狀況,教師可以開(kāi)展識(shí)字游戲,使課堂氣氛活躍,以此吸引學(xué)生的注意,調(diào)動(dòng)他們的積極性。

      例如,在組織《動(dòng)物兒歌》《人之初》等課文知識(shí)點(diǎn)的教學(xué)活動(dòng)中,教師可以圍繞“蜻、藏、蟻、蛛、食、間、圓、暑、幼、玉”等生字,設(shè)計(jì)“打擂臺(tái)”游戲。即:將包含了這些生字的幻燈片進(jìn)行播放,每一頁(yè)中顯示出一個(gè)生字。然后由兩名學(xué)生上臺(tái),負(fù)責(zé)挑戰(zhàn)游戲。要求當(dāng)看到幻燈片中滾動(dòng)播放的生字之后,兩名學(xué)生搶答,答錯(cuò)扣一分,答對(duì)得一分。最終取得游戲勝利者,成為守擂方,繼續(xù)接受其他學(xué)生的挑戰(zhàn)。當(dāng)然,在組織學(xué)生玩游戲之前,教師需要引導(dǎo)學(xué)生對(duì)生字詞進(jìn)行學(xué)習(xí)與復(fù)習(xí),強(qiáng)化學(xué)生的識(shí)字能力,如此才能夠發(fā)揮出游戲的教學(xué)效果。

      二、借助互動(dòng)游戲,提升識(shí)字效率

      小學(xué)生的好奇心非常強(qiáng)烈,參與游戲活動(dòng)的積極性很高。在開(kāi)展識(shí)字教學(xué)時(shí),教師可以應(yīng)用游戲教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促使學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)生字詞。

      例如,在識(shí)字課堂上,教師可以將學(xué)生分組,組織學(xué)生玩游戲,給每個(gè)組的學(xué)生發(fā)放字詞圖片,然后引導(dǎo)學(xué)生玩“連一連”游戲,看哪個(gè)小組最先完成游戲。在此期間,教師應(yīng)該借助鼓勵(lì)性的語(yǔ)言,激發(fā)學(xué)生的好勝心,調(diào)動(dòng)學(xué)生內(nèi)在的學(xué)習(xí)積極性,鼓勵(lì)學(xué)生為取得游戲勝利而努力。此外,教師還可以帶領(lǐng)學(xué)生玩“填詞”游戲,展示一句不完整的話(這句話中少了某個(gè)詞),要求學(xué)生將之填充完整。在游戲化教學(xué)模式下,學(xué)生的思維得到充分調(diào)動(dòng),這對(duì)于強(qiáng)化學(xué)習(xí)效果,培養(yǎng)語(yǔ)感非常有利。

      三、借助多元游戲,活躍識(shí)字氛圍

      游戲化教學(xué)模式在小學(xué)語(yǔ)文識(shí)字課堂上的應(yīng)用,會(huì)使得原本枯燥乏味的識(shí)字課堂,變得生動(dòng)有趣,充滿吸引力。可以說(shuō),豐富多樣的游戲活動(dòng),是活躍課堂氣氛、吸引學(xué)生課堂注意力、提升課堂教學(xué)效果的關(guān)鍵。在具體的教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)中,教師需要對(duì)游戲教學(xué)理念和模式進(jìn)行創(chuàng)新,防止學(xué)生產(chǎn)生厭倦感。在設(shè)計(jì)游戲的過(guò)程中,教師應(yīng)該盡可能豐富游戲形式和內(nèi)容,讓學(xué)生樂(lè)于參與游戲,樂(lè)于學(xué)習(xí)。

      例如,在《動(dòng)物兒歌》這篇課文的生字詞教學(xué)活動(dòng)中,教師就可以組織學(xué)生玩猜字游戲。具體過(guò)程如下:在卡片上寫下“螞蟻、蜻蜓”等詞,然后將卡片進(jìn)行分組發(fā)放,讓一個(gè)組的學(xué)生負(fù)責(zé)用動(dòng)作、表情描述卡片上的詞語(yǔ),另外一組的學(xué)生負(fù)責(zé)猜出這個(gè)詞語(yǔ)。當(dāng)所有的詞語(yǔ)猜完之后,兩個(gè)小組互換游戲角色,繼續(xù)玩上述的猜詞游戲。當(dāng)游戲結(jié)束之后,由教師負(fù)責(zé)判斷最終勝利的小組,并且從物質(zhì)和精神層面給予獎(jiǎng)勵(lì)。借助這種簡(jiǎn)單的游戲,引導(dǎo)學(xué)生對(duì)本節(jié)課的生字詞進(jìn)行初步了解。之后,教師還可以拆開(kāi)漢字,組織學(xué)生玩漢字拼接游戲,幫助學(xué)生在游戲過(guò)程中把握這些漢字的結(jié)構(gòu),加深對(duì)這些漢字的印象,促進(jìn)學(xué)生識(shí)字能力的提高。

      四、借助媒體游戲,降低識(shí)字難度

      隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展,多媒體已經(jīng)逐漸走入課堂,成為一種廣受歡迎的教學(xué)模式。在小學(xué)語(yǔ)文識(shí)字課堂上,教師可以借助多媒體課件設(shè)計(jì)課堂游戲,充分發(fā)揮多媒體教學(xué)模式的作用,有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。具體而言,教師可以利用多媒體圖文并茂的優(yōu)勢(shì),設(shè)計(jì)有趣的識(shí)字游戲活動(dòng),讓學(xué)生能夠被多彩的畫面和有趣的活動(dòng)所吸引,從而主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中。

      例如,在識(shí)字教學(xué)活動(dòng)中,教師可以組織學(xué)生玩“青蛙過(guò)河”的游戲。在課堂上,教師利用多媒體教學(xué)設(shè)備,為學(xué)生呈現(xiàn)一幅多彩的畫面:在一條小河上,飄著很多荷葉,每一片荷葉上都有一個(gè)漢字,小青蛙需要按照“蒲、豌、將、紛”的順序,從小河的這頭跳到另外一頭。借助這樣的游戲活動(dòng),吸引學(xué)生,讓學(xué)生對(duì)識(shí)字課堂充滿期待,以此提高學(xué)生課堂參與度,促進(jìn)課堂教學(xué)質(zhì)量的不斷提升。

      此外,教師還可以借助多媒體教學(xué)設(shè)備,組織學(xué)生玩“砸金蛋”的游戲,讓學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中,掌握所要學(xué)習(xí)的漢字。在這樣的課堂上,現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)的作用能夠得到充分發(fā)揮。

      在開(kāi)展小學(xué)語(yǔ)文生字詞教學(xué)實(shí)踐活動(dòng)的過(guò)程中,教師可以基于學(xué)生的興趣特征,設(shè)計(jì)相應(yīng)的游戲活動(dòng),降低識(shí)字難度,豐富學(xué)生的識(shí)字學(xué)習(xí)體驗(yàn),讓學(xué)生感受到識(shí)字課堂的趣味性,從而促使學(xué)生愛(ài)上語(yǔ)文,愛(ài)學(xué)漢字。這樣,不僅能夠讓他們的學(xué)習(xí)積極性得到有效提升,并且,能夠讓他們?cè)谶@個(gè)過(guò)程中盡情享受識(shí)字的快樂(lè)。

      五、借助猜謎游戲,促進(jìn)識(shí)字理解

      小學(xué)生對(duì)于猜謎語(yǔ)這類游戲活動(dòng)有著極大的興趣,教師就可以充分利用這一點(diǎn),將識(shí)字教學(xué)與猜謎語(yǔ)活動(dòng)相結(jié)合,使得識(shí)字課堂生動(dòng)、有趣。教師可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)要求,設(shè)計(jì)相應(yīng)的猜謎語(yǔ)游戲,將課堂上將要講解的漢字融入游戲活動(dòng)中,讓學(xué)生以一種輕松的方式學(xué)習(xí)漢字。

      例如,在組織開(kāi)展《春夏秋冬》這篇課文的生字詞教學(xué)活動(dòng)中,教師可以圍繞“霜、落、飄、池、冬、飛”等生字,組織學(xué)生玩猜謎語(yǔ)的游戲。教師出謎題,學(xué)生來(lái)猜謎。需要注意的是:教師應(yīng)該陸續(xù)說(shuō)出謎題,而不能一次性全部說(shuō)出,否則容易引起混亂,讓學(xué)生陷入思維困境。當(dāng)學(xué)生順利猜出謎語(yǔ)之后,教師可以鼓勵(lì)學(xué)生說(shuō)出自己猜謎語(yǔ)的思路,以此判斷學(xué)生的思維過(guò)程是否合理,并且給出相應(yīng)的引導(dǎo)。在猜謎語(yǔ)游戲結(jié)束之后,教師可以鼓勵(lì)學(xué)生基于本節(jié)課的生字詞,提出幾個(gè)謎面,讓老師或者其他同學(xué)一起猜謎底。

      實(shí)踐證明,在小學(xué)低段識(shí)字教學(xué)中,采取猜謎游戲的方式,能夠有效地激發(fā)起學(xué)生的識(shí)字興趣,并且,能夠有效地讓學(xué)生在這個(gè)過(guò)程中理解漢字的意義,從而達(dá)到高效識(shí)字的教學(xué)目標(biāo)。

      總而言之,在小學(xué)語(yǔ)文識(shí)字教學(xué)活動(dòng)中,游戲教學(xué)法的應(yīng)用,有助于突破傳統(tǒng)教學(xué)中的不足,讓課堂教學(xué)氣氛活躍起來(lái),使得原本枯燥、乏味的課堂,變得充滿生機(jī)與活力,從而吸引學(xué)生的課堂注意力,激發(fā)學(xué)生對(duì)識(shí)字學(xué)習(xí)活動(dòng)的興趣和積極性,為打造高效課堂,創(chuàng)造良好的條件。

      作者簡(jiǎn)介:山東省棗莊市薛城區(qū)實(shí)驗(yàn)小學(xué)語(yǔ)文教師。

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