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      基于混合式教學背景下高職電子商務人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新與研究
      ——以《UI 界面設計》課程為例

      2021-11-28 23:23:26匡栩葭楊江浩益陽職業(yè)技術(shù)學院
      營銷界 2021年8期
      關(guān)鍵詞:界面設計階梯自學

      匡栩葭 楊江浩(益陽職業(yè)技術(shù)學院)

      ■整體教學設計

      (一)教學模塊剖析

      《UI 界面設計》為移動商務專業(yè)的專業(yè)核心課程。通過本課程的學習,能夠了解UI 設計理念、掌握UI 設計操作和強化移動商務能力,同時能夠在一定程度上滿足軟件UI 設計師工作崗位需求。

      針對本課程以往在教學過程中出現(xiàn)的體系混亂、無重點和重理論輕操作等缺陷,結(jié)合學院的相關(guān)要求和企業(yè)就業(yè)要求,對原有的內(nèi)容進行了重組和提升,將《UI 界面設計》課程劃分成了三大項目、六大模塊,共計68 個課時。

      三大項目:

      (1)移動UI 界面設計(16 課時)。

      (2)Web UI 界面設計(22 課時)。

      (3)游戲UI 界面設計(30 課時)。

      每個項目分別都包含六大模塊:

      (1)圖標設計。

      (2)色彩搭配。

      (3)界面布局設計。

      (4)界面設計。

      (5)切片與標注。

      (6)app 界面實踐。

      (二)學情和課程背景分析

      本課程適用于大專二年級的學生,對移動商務的基礎(chǔ)概念有了較為深刻的理解,同時,已經(jīng)掌握了相關(guān)的PS 操作基礎(chǔ)和AI設計能力,本課程便是以此為基礎(chǔ),進一步有針對性地提升其動手實踐能力。

      課程背景:UI 界面設計是移動商務人才必不可少的技能,同時也是當前企業(yè)招聘中的熱門崗位,上升渠道通暢。當前,移動端、web 端和游戲端是UI 界面設計的三大重要領(lǐng)域,本課程也以此三大項目作為框架支撐。

      (三)教學目標

      依據(jù)學院發(fā)布的專業(yè)人才培養(yǎng)方案和課程標準,我們教研團隊確立了知識目標、能力目標和情感目標。

      知識目標:需要掌握移動端、web 端和游戲的界面設計理念、色彩搭配、布局設計、界面設計和切片與標注等基本的知識。

      能力目標:能有效地處理和分析三大界面的UI 設計理念,并能通過小組協(xié)作的方式進行UI 界面設計。

      情感目標:提升學生對專業(yè)的認可度和自信心,同時,將課程思政的內(nèi)容融入到教學體系中,實現(xiàn)思政教育與課程的統(tǒng)一。

      ■教學實施過程設計

      本課程圍繞三大項目進行界面設計實踐內(nèi)容講授,共計68學時。在課程設計中實現(xiàn)學生自學、教師助學和企業(yè)評學三位一體,并創(chuàng)新模塊化“3 階梯、6 模塊,多任務”教學模式,取得了良好教學效果。

      (一)三位一體,共創(chuàng)共贏

      三位一體即學生自學、教師助學、企業(yè)評學三位一體。

      學生自學,對于授課任務中,針對通過學生自學就能掌握的相關(guān)知識,采用翻轉(zhuǎn)課堂的方式,讓學生實現(xiàn)課前自學。本次的課程將采用云課堂-智慧職教APP 實現(xiàn)教學資源課前上傳,教學資源包括微課堂、網(wǎng)絡視頻和課程自學講義等資源。教師課前便安排學生進行自學。學生通過云課堂-智慧職教APP 自學的相關(guān)結(jié)果將全程反饋到教師的APP 手機端上。教師實時掌握課前學習情況。

      教師助學,打破以往以教師為主導,學生為輔導傳統(tǒng)教育模式。在本次的教學實施中,將實現(xiàn)以學生為主導,老師為輔的新的教育模式。教師主要扮演的角色為助學,促進學生的自我能動性,增強學生在課堂中的主體地位。對于相對較為復雜的設計理念、設計思路等內(nèi)容,教師引導教育的方式,在課中實現(xiàn)教師助學。

      企業(yè)評學,本系部屬學院中的傳統(tǒng)強勢學科,經(jīng)過多年的發(fā)展,已經(jīng)積累了豐厚的企業(yè)資源。本次教學實施將對接系部優(yōu)秀的企業(yè)資源,將企業(yè)導師納入到教學體系中,將企業(yè)資源導入到課程學習中,實現(xiàn)企業(yè)評學。對學生的評價不再以傳統(tǒng)的期末成績等傳統(tǒng)的評選體系,教學評價將企業(yè)標準納入到教學實施過程中,讓學生即使在校園中也能夠以企業(yè)的標準嚴格要求自己。

      (二)6 模塊、3 階梯和多任務

      開創(chuàng) “6 模塊、3 階梯、多任務”的模塊制混合式教學模式。

      6 模塊即梳理教學內(nèi)容,實現(xiàn)模塊化教學。6 個模塊分別為圖標設計、色彩搭配、界面布局設計、界面設計、切片與標注、app 界面實踐?!禪I 界面設計》課程的內(nèi)容十分廣泛,體系也十分復雜,不僅是一個純粹的操作實踐課程,同樣也需要學生具有一定的藝術(shù)基礎(chǔ)。教研團隊根據(jù)系部學生的情況和教學的特色,在眾多的教材之中,提煉出了6 個模塊。6 個模塊擺脫了以往傳統(tǒng)教學中從復雜的概念出發(fā),教研團隊選擇了直奔主題,選擇將圖標設計作為教學的第1 個模塊。6 個教學模塊都十分注重實踐動手能力,以設計能力作為6 個模塊的基礎(chǔ),從圖標、色彩、布局、切片與標注,最后到實踐環(huán)節(jié),層層相扣。

      3 階梯即每一模塊包含3 個階梯。三個階梯是建立在每個模塊細化基礎(chǔ)之上,也是建立在傳統(tǒng)理念教學里“學前”“學中”“學后”的基礎(chǔ)之上。

      第一階梯為“學前”,體現(xiàn)為自我學習能力的提升。通過學前線上學生自學,激發(fā)學習興趣,教師同時可以在線耐心指導,解疑答惑,促進學生專業(yè)的技能核心能力。通過學生自學實現(xiàn)自我跨越,掌握基礎(chǔ)操作,實現(xiàn)課堂入門教學。

      第二階梯為“學中”,體現(xiàn)為自我實踐能力的提升。以“線上線下結(jié)合”“課內(nèi)課外交叉”教學理念進行教學設計,完成第二個階梯的上升。線上平臺采用云課堂-智慧職教APP,通過此APP 實現(xiàn)到勤打卡、課前自學、課中提問、頭腦風暴和課后評學等多種信息化教學手段。線下則采用真實的園區(qū)環(huán)境,將教室搬到產(chǎn)業(yè)園,能夠最大限度地貼近企業(yè)環(huán)境?!罢n內(nèi)課外交叉”體現(xiàn)為任務式教學方式,不拘泥于課本知識,將課外企業(yè)的優(yōu)秀案例導入到課程實施過程中。

      第三階梯為“學后”,體現(xiàn)為自我反思能力的提升。通過企業(yè)對接,完成企業(yè)評學,對作品進行評價反饋,經(jīng)過修改,最終成為成熟的項目作品。學生從第一階梯的自學,到第二階梯中的實踐能力的提升,到最后第三階梯的結(jié)果呈現(xiàn)和反思,學生的能力實現(xiàn)了階梯式的上升。采用階梯式理論,其重點主要有兩個。其一,強調(diào)隨著教學進程的上升,學生的能力的上升,打破了以往將教學實施過程按照時間來進行劃分的平行劃分方式。其二,強調(diào)每一個階梯都是對學生自身能力的一個定位。

      多任務即每一個模塊都將包含多個形式多樣、手段創(chuàng)新的教學任務,將任務進行難易程度的劃分,并在每堂課將做好任務清單。多任務是對每個模塊下的內(nèi)容進行細分,同時,模塊式教學與任務式教學的配合,使整個教學實施貼近企業(yè)環(huán)境,模擬企業(yè)運行。任務的數(shù)量會根據(jù)模塊內(nèi)容的復雜性而不同。

      六模塊、三階梯、多任務,三者相互交織,共同支撐整個《UI界面設計》的框架體系。從教學內(nèi)容上,六模塊保證了教學內(nèi)容能實現(xiàn)有針對性的模塊化教學;從教學目標上,三階梯保證了從知識目標、能力目標和素質(zhì)目標的完成。從教學方式上,多任務保證了多樣化的教學方式。最終,學生實現(xiàn)了6 個模塊的學習、3 個階梯的跨越和多任務的完成。

      (三)園區(qū)教學、企業(yè)項目

      本著將專業(yè)辦到園區(qū)的理念,讓學生更加貼近真實的企業(yè)環(huán)境,教學團隊利用系部資源的天然優(yōu)勢,將移動商務班移到了電商產(chǎn)業(yè)園區(qū)。樓上樓下都是企業(yè),最大限度地模擬出真實的企業(yè)環(huán)境,實現(xiàn)園區(qū)教學。同時,對接企業(yè)真實的項目,同園區(qū)的各大企業(yè)都實現(xiàn)了緊密的合作。在園區(qū)進行教學,將最大限度地實現(xiàn)課內(nèi)課外的有機結(jié)合。同時,本次的模塊化教學并沒有指定唯一的教材。教研團隊根據(jù)模塊的內(nèi)容和特色,為每一個模塊尋找最合適的教材和教學資源。同時,有效利用園區(qū)的企業(yè)的資源,走出課文,貼近實戰(zhàn),引入大量最新企業(yè)UI 設計案例,讓學生體驗到最新的UI 設計前沿設計理念。

      (四)課程思政,潤物無聲

      充分挖掘移動端的信息技術(shù)使用,通過學習強國等APP 作為案例,引導學生關(guān)注正能量作品;在課程資源中引入文明小標語等方式融入課程思政元素,隱形提升學生思想政治素質(zhì),潛移默化引導學生樹立正確價值觀。

      ■教學實施成效及反思

      針對此次教學實施過程中采用的一些新的教學手段和方法,學生的認可程度高,接受能力強,特別是通過課內(nèi)課外相結(jié)合,線上與線下相匹配等方法,使學生在知識目標和能力目標以及情感目標上都取得了很大的成效,整個教學環(huán)境更加貼近實踐,貼近企業(yè),學生也迅速適應了新的教學實施方法。但學生在企業(yè)評學中,發(fā)現(xiàn)其動手操作實踐能力還距離企業(yè)的目標有一些差距。同時由于是模塊化教學和任務式教學,非常易于進行量化統(tǒng)計,每個學生能否掌握相關(guān)知識點都能十分清晰地統(tǒng)計出來。在今后的教學實施過程中,要針對學生的個性化發(fā)展,進一步深化改革教學。

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