丁芳
摘要:游戲教學(xué)不僅能吸引每個(gè)學(xué)生的眼球,還能充分提高學(xué)生的體育興趣。作為體育課的課余活動(dòng),可以充分利用游戲的各種益處,促進(jìn)教學(xué)機(jī)制的進(jìn)一步完善,提高實(shí)際體育教學(xué)效果,本文對(duì)小學(xué)體育教學(xué)中的游戲創(chuàng)新進(jìn)行了探討。
關(guān)鍵詞:小學(xué)體育課;游戲創(chuàng)新;使用優(yōu)勢(shì);教學(xué)建議
引言
為使小學(xué)生更好地融入體育課,將娛樂(lè)和實(shí)踐結(jié)合起來(lái),打造一種新的教育游戲?qū)W習(xí)模式。體育采用趣味學(xué)習(xí),能起到強(qiáng)身健體、改善亞健康體型的作用。但是,在體育教學(xué)中進(jìn)行趣味學(xué)習(xí)的過(guò)程中,仍面臨著諸多不容忽視的挑戰(zhàn)。
一、小學(xué)生體育課的學(xué)習(xí)特征
學(xué)生主體性的體現(xiàn)是學(xué)習(xí)成敗的關(guān)鍵。不考慮學(xué)生的主體性,就不能達(dá)到教育教學(xué)的真正效果。所以,分析小學(xué)體育的特點(diǎn),是游戲教學(xué)模式研究的第一步。
(一)對(duì)于游戲的天然喜愛
小學(xué)學(xué)生的身體和心理都處于初級(jí)階段,依然保持著孩子們的純真。在此基礎(chǔ)上,體育小學(xué)探究式游戲?qū)W習(xí)模式能讓學(xué)生充分參與,以課堂形式獲得學(xué)生的喜愛。體育教學(xué)中,教師要根據(jù)學(xué)生對(duì)游戲的愛好,給予學(xué)生充分放松的機(jī)會(huì)。
(二)參與感強(qiáng)烈
對(duì)小學(xué)教育來(lái)說(shuō),最好的老師就是興趣,學(xué)生更愿意參與自己感興趣的活動(dòng)。因此,在體育教學(xué)中加入趣味性活動(dòng),有助于他們提高對(duì)體育課的興趣,更好地參與課程,從而提高教學(xué)效率。對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),他們的注意力很容易被分散,很難長(zhǎng)時(shí)間地集中注意力。所以,對(duì)小學(xué)生來(lái)說(shuō),從體育的角度來(lái)看,最大的問(wèn)題就是讓學(xué)生的注意力集中到課堂上。這種游戲環(huán)境使他們能夠全身心地投入到學(xué)習(xí)中,忘掉時(shí)間的概念,確保他們能夠集中注意力。
二、游戲教學(xué)對(duì)于小學(xué)生體育課的意義
(一)踐行以學(xué)生為主體的教學(xué)模式
學(xué)生的學(xué)習(xí)過(guò)程應(yīng)是一個(gè)自覺的主動(dòng)過(guò)程,因此,學(xué)生內(nèi)在情緒對(duì)學(xué)習(xí)效果有很大影響。人道主義觀點(diǎn)認(rèn)為,學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中應(yīng)注意情感因素。從某種意義上說(shuō),趣味學(xué)習(xí)是通過(guò)營(yíng)造一種知情的學(xué)習(xí)環(huán)境,使小學(xué)生自覺地參與課堂活動(dòng),提高他們的學(xué)習(xí)積極性,真正采取了以學(xué)生為中心的學(xué)習(xí)模式。
(二)符合建構(gòu)主義教學(xué)的教學(xué)理念
說(shuō)起小學(xué)體育,很多家長(zhǎng)和學(xué)校都沒(méi)有足夠的重視,認(rèn)為游戲的存在并不重要。而事實(shí)上,小學(xué)體育是充分揭示小學(xué)生個(gè)性特征的主要因素。在實(shí)際教學(xué)中,學(xué)生往往處于被動(dòng)接受的角色,并不利于學(xué)生個(gè)人優(yōu)勢(shì)的發(fā)展。在體育教學(xué)模式中,要以游戲?yàn)橹黧w,學(xué)生在很大程度上表現(xiàn)出自己的主體性,才能充分體現(xiàn)教學(xué)中的建構(gòu)主義思想。在興趣學(xué)習(xí)過(guò)程中,教師在一定程度上發(fā)揮指導(dǎo)作用,實(shí)際教學(xué)必須由學(xué)生自主進(jìn)行。所以,在學(xué)習(xí)過(guò)程中,要以學(xué)生為中心,選擇適合學(xué)生的學(xué)習(xí)情境,幫助學(xué)生構(gòu)建知識(shí)體系。
三、小學(xué)體育課中游戲創(chuàng)新存在的問(wèn)題
首先,體育小學(xué)游戲創(chuàng)新存在著思想教育不足、訓(xùn)練制度不夠統(tǒng)一等問(wèn)題。盡管小學(xué)體育課輔以活躍的游戲氣氛,但課堂仍是課堂,教學(xué)不能脫離課堂范圍。因此,在現(xiàn)實(shí)的體育文化中,由于課堂的局限,導(dǎo)致課堂游戲的開展受到限制。游戲單一,缺乏資金和技術(shù)投入,使得游戲模式簡(jiǎn)單化。同時(shí),,小學(xué)體育競(jìng)賽方案創(chuàng)新存在著漏報(bào)、投入不足的問(wèn)題。因?yàn)檎Z(yǔ)文、數(shù)學(xué)和英語(yǔ)等課程占用了大量時(shí)間,入學(xué)離不開這些學(xué)科的成績(jī),導(dǎo)致體育鍛煉的忽視。在實(shí)際校園中,往往很難達(dá)到所有的學(xué)習(xí)目標(biāo),由于忽視了體育教學(xué),學(xué)校更加重視語(yǔ)文、數(shù)學(xué)和英語(yǔ)等學(xué)科的學(xué)習(xí)。大部分學(xué)校對(duì)體育課沒(méi)有耐心,經(jīng)費(fèi)不能滿足基本要求,導(dǎo)致學(xué)生忽視體育課的學(xué)習(xí)。最后,體育小學(xué)教師大都安于現(xiàn)狀,把精力集中在教學(xué)任務(wù)和鍛煉上,沒(méi)有對(duì)游戲進(jìn)行創(chuàng)新,這種對(duì)游戲課程的漠視導(dǎo)致了創(chuàng)新機(jī)制無(wú)法形成。
四、體育課中的游戲教學(xué)方式探索
(一)互動(dòng)式游戲探索
交互式游戲主要指游戲的過(guò)程。激發(fā)學(xué)生競(jìng)爭(zhēng)心理,在一定程度上讓學(xué)生參與課堂。另外,除了競(jìng)技類的互動(dòng)游戲外,老鷹捉小雞也是小學(xué)生最喜歡的游戲之一。教師像個(gè)老鷹,選一個(gè)同學(xué)做雞媽媽,要保護(hù)她身后的小雞。這一互動(dòng)玩法能極大地拉近師生的距離,使師生友誼進(jìn)一步形成,在學(xué)習(xí)過(guò)程中得到學(xué)生的喜愛和接納。同時(shí),還能使學(xué)生對(duì)體育感興趣,從而提高課堂效率,最終達(dá)到學(xué)習(xí)目的。
(二)互助式游戲探索
互助游戲需要每個(gè)人的齊心協(xié)力來(lái)完成游戲。利用這類游戲,一方面可以在身體素質(zhì)上不斷加強(qiáng)小學(xué)生的體質(zhì);另一方面,這種游戲可以大大增強(qiáng)學(xué)生的集體凝聚力,使他們更團(tuán)結(jié)。所以,互助式游戲?qū)πW(xué)體育教育也具有特殊的意義。通過(guò)這種游戲,可以增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)與合作意識(shí),增進(jìn)彼此的信任,對(duì)集體建設(shè)起到很大的作用。
(三)游戲形式的創(chuàng)新
體育教師在學(xué)習(xí)過(guò)程中除了要運(yùn)用傳統(tǒng)游戲,還要不斷地改進(jìn)游戲形式。另一方面,娛樂(lè)節(jié)目可以從娛樂(lè)節(jié)目中找到靈感,把娛樂(lè)節(jié)目轉(zhuǎn)到訓(xùn)練上來(lái),一方面可以改進(jìn)傳統(tǒng)的游戲。這類游戲能讓學(xué)生更多地參與其中,從而進(jìn)一步提高學(xué)生對(duì)體育的興趣。另外,不同的游戲最終側(cè)重點(diǎn)也不同,豐富的游戲形式能夠適應(yīng)不同的學(xué)習(xí)需求,達(dá)到不同的教育目的,讓學(xué)生進(jìn)行更加復(fù)雜的練習(xí)。所以,游戲的開發(fā)和教學(xué)實(shí)踐的創(chuàng)新也是小學(xué)體育游戲模式研究的重要內(nèi)容。
(四)活動(dòng)設(shè)計(jì)理念的創(chuàng)新
創(chuàng)新設(shè)計(jì)理念是實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)任務(wù)的目的。開發(fā)游戲課程,改革游戲課堂,使游戲內(nèi)容新穎、實(shí)用,才能培養(yǎng)學(xué)生的研究興趣。教師基于游戲性課堂創(chuàng)新,要考慮小學(xué)生自我控制能力低等問(wèn)題,當(dāng)設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,教師要注意改革和創(chuàng)新,明確游戲教程的出發(fā)點(diǎn)和目的,實(shí)現(xiàn)德智體美全面發(fā)展,增強(qiáng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)合作意識(shí),
結(jié)語(yǔ)
體育活動(dòng)是培養(yǎng)學(xué)生體育興趣的主要模式。利用游戲配合體育課堂教學(xué),不僅能達(dá)到鍛煉和理解知識(shí)的目的,而且可以采用游戲和運(yùn)動(dòng)相結(jié)合的方式,讓每位學(xué)生都參與其中,從而全面發(fā)展學(xué)生的智力、體力和思維能力。課堂應(yīng)用離不開基本的課堂要求,要與實(shí)際教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行充分結(jié)合,不斷改進(jìn)教學(xué)方法和教學(xué)形式,用目標(biāo)激勵(lì)的方式培養(yǎng)小學(xué)生的優(yōu)良品質(zhì),培養(yǎng)出社會(huì)需要的新型人才。
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