張雅麗
摘要:小學(xué)體育課程因其實(shí)踐性較強(qiáng),所以諸多學(xué)生非常喜愛(ài)體育課,但是由于教師在開展教育教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程之中所應(yīng)用的教育教學(xué)方式相對(duì)比較單一,造成學(xué)生在學(xué)習(xí)方面的積極性、主動(dòng)性非常低。針對(duì)該種狀況,將體育游戲引入之后,能夠進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的反應(yīng)與動(dòng)手能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以便更好地實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的教學(xué)目標(biāo),為學(xué)生今后全面發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)體育;游戲活動(dòng);教學(xué)方法
中圖分類號(hào):A 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):(2021)-47-124
引言
興趣和團(tuán)結(jié)這兩個(gè)特征是游戲的特性?;钴S和活潑這兩個(gè)特征是小學(xué)生的特性。游戲深受學(xué)生的喜愛(ài),因材施教,針對(duì)學(xué)生的自身特點(diǎn)進(jìn)行游戲的安排讓學(xué)生積極參加體育運(yùn)動(dòng)。體育課堂上安排小游戲不僅是對(duì)體育內(nèi)容的升華,更是一種課外的延伸,使學(xué)生有更加積極的態(tài)度。游戲在小學(xué)的體育課上起到了很好的輔助作用,所以老師必須更加積極地考慮和整理游戲在小學(xué)體育課堂上的應(yīng)用。體育游戲完全將體育游戲與體育內(nèi)容相結(jié)合,小學(xué)體育游戲中體育游戲的作用不僅滿足了新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,還滿足了小學(xué)生的身體和精神發(fā)育的特點(diǎn)。在小學(xué)體育課上,體育游戲的使用不僅是新時(shí)代的要求,也是一種有效的方法和手段。
1小學(xué)體育教學(xué)現(xiàn)狀
現(xiàn)階段,體育學(xué)科在小學(xué)教育中所占的比重越來(lái)越大,學(xué)生參與體育運(yùn)動(dòng)的時(shí)間也越來(lái)越多,但是受傳統(tǒng)教育思想和教育模式的影響,使得小學(xué)體育教學(xué)內(nèi)容和教育模式仍比較保守,教師還是過(guò)于注重對(duì)學(xué)生體育運(yùn)動(dòng)技能的教育,容易忽視對(duì)學(xué)生體育運(yùn)動(dòng)過(guò)程和運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)的關(guān)注,在一定程度上影響小學(xué)生的體育運(yùn)動(dòng)積極性。還有一部分教師能夠積極追求創(chuàng)新,能夠在體育教學(xué)中融入游戲活動(dòng),但是由于經(jīng)驗(yàn)不足很容易出現(xiàn)游戲時(shí)間把握不準(zhǔn)、游戲內(nèi)容與體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目不符的情況,使學(xué)生只是在單純的玩,而沒(méi)有獲得運(yùn)動(dòng)技能上的提升,難以保證體育教學(xué)質(zhì)量的提高。
2體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用策略
2.1引入趣味性游戲
興趣是獲得知識(shí)的第一步。只有學(xué)生在體育課程方面擁有相對(duì)較高的興趣,才能夠集中精神參與其中。因此,小學(xué)體育教師在開展教學(xué)時(shí)應(yīng)依據(jù)學(xué)生的興趣愛(ài)好以及性格特點(diǎn)引入趣味性體育游戲,達(dá)到體育游戲育人的目標(biāo)。體育游戲的趣味性能夠使學(xué)生積極參與體育活動(dòng),在寓教于樂(lè)中提升學(xué)生的體育成績(jī)。例如,“400米轉(zhuǎn)圈跑”,教師如若以傳統(tǒng)教學(xué)模式要求學(xué)生進(jìn)行繞圈跑完成教學(xué)任務(wù),會(huì)使學(xué)生缺乏動(dòng)力與興趣。因此,教師可以結(jié)合體育游戲組織“123木頭人”的趣味游戲,以學(xué)生感興趣的方式幫助其完成教學(xué)任務(wù)。首先,體育教師組織學(xué)生進(jìn)行游戲前的熱身運(yùn)動(dòng),避免學(xué)生在游戲過(guò)程中出現(xiàn)受傷的問(wèn)題。其次,將學(xué)生進(jìn)行分組,由一名學(xué)生站在終點(diǎn)處,其余同學(xué)則要想辦法快速到達(dá)終點(diǎn),站在終點(diǎn)處的學(xué)生每說(shuō)“123木頭人”的時(shí)候便會(huì)回頭,如若看到誰(shuí)動(dòng)了,那名同學(xué)就要從起始點(diǎn)重新開始。趣味性的體育游戲不僅能夠增強(qiáng)學(xué)生的體能,從某種程度上來(lái)講還能進(jìn)一步提高學(xué)生參與課堂的興趣,確保小學(xué)體育教育教學(xué)效率顯著提升。
2.2游戲在放松活動(dòng)中的應(yīng)用
小學(xué)體育教學(xué)結(jié)束部分的放松活動(dòng)主要是幫助學(xué)生平復(fù)心情、恢復(fù)體力、調(diào)整狀態(tài),在其中引入游戲內(nèi)容,能夠有效集中學(xué)生的注意力,使其能夠?qū)P膮⑴c到放松活動(dòng)當(dāng)中,以在有效緩解其機(jī)體疲勞狀態(tài)的同時(shí),進(jìn)一步調(diào)整學(xué)生的心理狀態(tài),既有助于促成體育教學(xué)的完美結(jié)束,又能夠使學(xué)生以較好的身心狀態(tài)投入到后續(xù)的知識(shí)學(xué)習(xí)當(dāng)中。例如,在體育課最后的放松緩解階段,教師可以不考慮男女生的性別將班上的學(xué)生分成兩大組,并要求這兩組學(xué)生前后依次排列,并席地而坐。進(jìn)而在整理好隊(duì)伍之后,指導(dǎo)坐在后排的學(xué)生給前排的學(xué)生按摩。在剛開始的時(shí)候,班上的整體氛圍比較和諧,前排學(xué)生非常享受按摩的過(guò)程,也非常放松,但是逐漸不和諧聲音出現(xiàn)了,有的學(xué)生故意用力捏疼了前排學(xué)生。這時(shí)教師并沒(méi)有馬上對(duì)他們提出批評(píng),而是宣布全體學(xué)生向后轉(zhuǎn),請(qǐng)前排的學(xué)生為后排的學(xué)生進(jìn)行按摩,這時(shí)剛才被捏疼的學(xué)生有的進(jìn)行了“報(bào)復(fù)”,讓剛才惡作劇的學(xué)生嘗到了“苦頭”,而有的學(xué)生則“以德報(bào)怨”,用自己的行為去感化對(duì)方……進(jìn)而在相互幫助的集體游戲中,既使學(xué)生感受到了身體的放松,又使其真正體會(huì)到了“付出與回報(bào)”的道理,也更進(jìn)一步增進(jìn)了學(xué)生與學(xué)生之間的情誼,有效助力和諧班風(fēng)、班貌的創(chuàng)建。
2.3引入情景體驗(yàn)游戲
小學(xué)生對(duì)外界事物充滿新鮮感以及好奇心,所以教師引入情景體驗(yàn)游戲可以將教學(xué)效果發(fā)揮最大價(jià)值,使學(xué)生在體育游戲中提升自身的體育素養(yǎng)。例如,在教學(xué)“加速跑”時(shí),教師可以通過(guò)教學(xué)內(nèi)容結(jié)合情景化游戲設(shè)計(jì)“汽車快跑”的游戲。首先,學(xué)生之間可以進(jìn)行自由選組,兩名成員組成一臺(tái)小汽車,每?jī)蓚€(gè)組進(jìn)行競(jìng)賽,教師作為裁判,在教師喊出“預(yù)備,跑”的口號(hào)時(shí),兩組學(xué)生就要各自抓緊組員的手,共同奔跑,哪組先到達(dá)終點(diǎn)則為勝利。共同努力取得勝利,不僅可以使學(xué)生切實(shí)感受到團(tuán)隊(duì)合作的必要性以及重要性,提高其合作意識(shí)以及能力,同時(shí)還可以在體驗(yàn)小汽車游戲中提升自身運(yùn)動(dòng)技能,推動(dòng)學(xué)生全面化發(fā)展和個(gè)性化發(fā)展。
結(jié)束語(yǔ)
總而言之,在小學(xué)體育教學(xué)的過(guò)程中引入體育游戲活動(dòng),一方面可以進(jìn)一步提升學(xué)生的身體素質(zhì),另一方面可以切實(shí)提升學(xué)生的體育素養(yǎng),確保學(xué)生在運(yùn)動(dòng)方面的興趣、愛(ài)好得到充分激發(fā)。引入趣味性教學(xué),創(chuàng)新體育游戲模式,也在一定程度上拓展了小學(xué)生的思維,為學(xué)生今后全面發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。
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