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      數(shù)學(xué)游戲促進(jìn)學(xué)生思維成長新路徑

      2022-02-20 00:57:11薛小娟
      文理導(dǎo)航 2022年6期
      關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲思維能力小學(xué)數(shù)學(xué)

      薛小娟

      【摘 ?要】在社會(huì)快速發(fā)展及教學(xué)改革不斷深入的背景下,教師開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),必須充分結(jié)合學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)情況,創(chuàng)新教學(xué)方法。實(shí)踐表明,將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)中,對(duì)培養(yǎng)和提升學(xué)生的思維能力有非常重要的意義。因此,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)結(jié)合具體教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)情況,不斷優(yōu)化創(chuàng)新,融入數(shù)學(xué)游戲,以促進(jìn)學(xué)生思維的發(fā)展,進(jìn)而提升教學(xué)實(shí)效性。

      【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);思維能力;數(shù)學(xué)游戲

      新時(shí)期,隨著教育背景的改變與教學(xué)條件的優(yōu)化,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的思維能力提出了更高的標(biāo)準(zhǔn)與要求。數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方法與學(xué)生所處階段的身心特點(diǎn)較為相符,能夠較好地突破傳統(tǒng)教學(xué)模式的束縛,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)的熱情,使課堂教學(xué)實(shí)效得以顯著提升。

      一、結(jié)合教學(xué)目標(biāo)設(shè)置數(shù)學(xué)游戲

      很多教師在運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),無法合理把握在課堂上應(yīng)用游戲的尺度,導(dǎo)致課堂失控,學(xué)生的思維處于游離狀態(tài)。究其原因,教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí)未能做到以教學(xué)目標(biāo)為主,導(dǎo)致教學(xué)過程與教學(xué)目標(biāo)。因此,教師應(yīng)提前明確教學(xué)目標(biāo),防止在教學(xué)時(shí)與教學(xué)主線偏離。在課堂教學(xué)前,教師應(yīng)積極構(gòu)思設(shè)計(jì)與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的游戲,并明確教學(xué)目標(biāo),并非是為了吸引學(xué)生的注意力,而是為了完成教學(xué)任務(wù)和提高教學(xué)質(zhì)量。

      比如,在教學(xué)如何將實(shí)物和圖形進(jìn)行匹配時(shí),教師應(yīng)首先明確教學(xué)目標(biāo),主要是為了幫助學(xué)生形成對(duì)實(shí)物辨識(shí)的能力,讓學(xué)生能夠在腦海中建立起對(duì)實(shí)物的印象。所以,教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí),要圍繞該目標(biāo),找到開展數(shù)學(xué)游戲所需要的實(shí)物,并要求學(xué)生均參與到辨識(shí)過程中。針對(duì)正確辨識(shí)實(shí)物的學(xué)生,教師應(yīng)給予其適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì),以此更好地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在具體實(shí)施游戲的過程中,教師可對(duì)所收集的實(shí)物其進(jìn)行排列組合,以此達(dá)到拓展學(xué)生數(shù)學(xué)思維的效果,更好地實(shí)現(xiàn)預(yù)期的運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲開展教學(xué)的目標(biāo)。再如,學(xué)習(xí)元角分知識(shí)時(shí),主要教學(xué)目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生對(duì)人民幣的認(rèn)識(shí),使之在生活中具備應(yīng)用人民幣的能力。為此,教師可設(shè)計(jì)購物類游戲,要求學(xué)生兩人一組,分別扮演售貨員和顧客。如在購買一支2元的鉛筆和一本4元的筆記本后,扮演顧客的學(xué)生支付了10元人民幣,此時(shí)扮演售貨員的學(xué)生需要計(jì)算應(yīng)找零多少錢,并將零錢找回到顧客手中。通過這一游戲互動(dòng),能使學(xué)生對(duì)在生活中應(yīng)用人民幣進(jìn)行交易獲得更為深刻的體驗(yàn),有助于學(xué)生在游戲中實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)應(yīng)用思維的發(fā)展。

      二、結(jié)合學(xué)生興趣設(shè)置數(shù)學(xué)游戲

      在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),只有充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使之全身心投入學(xué)習(xí),才能取得更好的教學(xué)實(shí)效性。因此,教師應(yīng)結(jié)合小學(xué)生的興趣,設(shè)置數(shù)學(xué)游戲。在具體安排數(shù)學(xué)游戲時(shí),教師應(yīng)確保游戲有一定的挑戰(zhàn)性與互動(dòng)性,能使學(xué)生均積極參與到游戲中,與教師進(jìn)行近距離的互動(dòng)。為實(shí)現(xiàn)這一目的,教師可以對(duì)學(xué)生進(jìn)行合理分組,引導(dǎo)學(xué)生各小組間相互協(xié)作配合,引導(dǎo)各小組間進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)與合作,不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,營造出良好的課堂氛圍,為教學(xué)實(shí)效性的提升奠定良好的基礎(chǔ)。

      比如,在開展認(rèn)識(shí)圖形教學(xué)時(shí),教師可以設(shè)計(jì)“我是統(tǒng)計(jì)員”的游戲,實(shí)施趣味性教學(xué)。教師可以在課堂上選擇學(xué)生作為統(tǒng)計(jì)員,并提前準(zhǔn)備好很多不同顏色和大小的正方形、圓形等卡片,要求學(xué)生根據(jù)這些圖形的形狀,粘貼到貼紙的空白區(qū)域。之后,由統(tǒng)計(jì)員學(xué)生對(duì)粘貼好的圖形的數(shù)量、顏色等進(jìn)行統(tǒng)計(jì),填寫到統(tǒng)計(jì)表中。主要內(nèi)容包括用了幾個(gè)三角形、幾個(gè)正方形、幾個(gè)圓形等。在游戲過程中,教師可以逐步增大游戲難度,并確保所有學(xué)生都能夠扮演一次統(tǒng)計(jì)員角色。通過該種方式,不僅能使學(xué)生的數(shù)理統(tǒng)計(jì)思維能力和數(shù)學(xué)實(shí)踐能力得到有效提升,也能促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的進(jìn)一步發(fā)展。

      三、合理滲透數(shù)學(xué)游戲促進(jìn)兒童思維發(fā)展

      在不同的教學(xué)階段,教師均可設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲并有效滲透到教學(xué)過程中。這種方式一方面能夠推動(dòng)各階段教學(xué)活動(dòng)的有序開展,另一方面可以更好地引導(dǎo)學(xué)生在游戲中反思,不斷提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。在課前導(dǎo)入階段,教師應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,能夠較好地吸引學(xué)生的注意力,維護(hù)課堂教學(xué)秩序,使學(xué)生快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。在課中教學(xué)階段,通過滲透數(shù)學(xué)游戲,能保持學(xué)生的學(xué)習(xí)專注度,有助于提高教學(xué)效果。在課后鞏固學(xué)習(xí)時(shí),通過發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲的作用,能夠起到深化學(xué)習(xí)成果的作用。

      比如,教學(xué)平均數(shù)的知識(shí)時(shí),教師可以結(jié)合學(xué)生喜愛的球類運(yùn)動(dòng),設(shè)計(jì)拍球游戲。首先,教師可以結(jié)合班級(jí)學(xué)生的總體情況,對(duì)學(xué)生進(jìn)行差異化分組,如有的小組成員有10人,有的為6人等,要求各小組分組開展拍球游戲。由于小學(xué)生對(duì)平均數(shù)的概念并不了解,因而很多小學(xué)生向教師提出分組方式不公平等。教師可以要求學(xué)生先參與到游戲中,在游戲中檢驗(yàn)分組的公平性。之后,各小組通過記錄每名學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成拍球的數(shù)量,并與各小組人數(shù)相除,計(jì)算出平均每個(gè)人拍球的數(shù)量。結(jié)果學(xué)生發(fā)現(xiàn)各小組平均每人拍球的數(shù)量基本相同,由此可以使學(xué)生對(duì)平均數(shù)的概念和內(nèi)涵形成更加深刻的了解和掌握。通過滲透數(shù)學(xué)游戲,降低了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)新知識(shí)與重難點(diǎn)知識(shí)的難度,切實(shí)提升了學(xué)習(xí)成效。同樣,學(xué)習(xí)克和千克等知識(shí)時(shí),教師可以針對(duì)性地設(shè)計(jì)應(yīng)用稱重游戲,據(jù)此對(duì)學(xué)生的觀察、實(shí)踐及交流等方面的能力進(jìn)行鍛煉。游戲后,教師要帶領(lǐng)學(xué)生對(duì)游戲過程中隱含的數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行總結(jié),引導(dǎo)學(xué)生及時(shí)反思,有效提升學(xué)生的數(shù)學(xué)反思能力,這對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)思維的發(fā)展大有裨益。

      四、運(yùn)用數(shù)形結(jié)合方式激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)思維

      小學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí),經(jīng)常遇到很多計(jì)算問題,而且計(jì)算難度相對(duì)較大。為提升解題效率與正確率,有效降低解題難度,必須借助圖形輔助,幫助學(xué)生輕松得到問題的答案。因此,教師要加強(qiáng)對(duì)學(xué)生數(shù)形結(jié)合能力的培養(yǎng),采用數(shù)形結(jié)合方式,推動(dòng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維的進(jìn)一步發(fā)展。學(xué)生掌握數(shù)形結(jié)合方法,有助于其更好快、更準(zhǔn)確地得出問題的答案,可為學(xué)生未來學(xué)習(xí)難度更大的數(shù)學(xué)知識(shí)奠定基礎(chǔ)。

      比如,教學(xué)長方形面積或周長的知識(shí)時(shí),教師可以引導(dǎo)學(xué)生借助公式,得出問題的答案,但是運(yùn)用該種方式教學(xué)很多學(xué)生依舊會(huì)出現(xiàn)各種各樣的錯(cuò)誤。因此,教師可以設(shè)計(jì)“比一比,誰能快速準(zhǔn)確地求出長方形的面積和周長”這一數(shù)學(xué)游戲。教師可以引導(dǎo)學(xué)生通過作圖和標(biāo)注等方式對(duì)問題進(jìn)行求解,使學(xué)生深入理解問題內(nèi)容,提升解題正確率,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)形結(jié)合的數(shù)學(xué)思維。教師可以引導(dǎo)學(xué)生先畫出長方形,然后將長方形的長與寬標(biāo)注出來,再對(duì)應(yīng)計(jì)算其周長或面積,以防混淆。通過該種方式,學(xué)生可以較好地結(jié)合圖形深化對(duì)數(shù)學(xué)課程知識(shí)的理解,有效提升其數(shù)學(xué)思維,使之能夠更好地應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決各類數(shù)學(xué)難題。該教學(xué)方式更具直觀性和游戲化的特點(diǎn),同時(shí)能幫助學(xué)生深化對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的理解,有助于鞏固學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果。

      五、明確游戲設(shè)計(jì)目標(biāo)提升思維成長針對(duì)性

      在開展數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí)教師所設(shè)計(jì)的數(shù)學(xué)游戲,同學(xué)生生活中所參與的游戲有本質(zhì)上的差異。生活中的游戲更注重趣味性,主要目的是愉悅身心。但數(shù)學(xué)課上應(yīng)用的游戲雖然趣味性也是非常重要的元素,但主要目的是幫助學(xué)生學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維的發(fā)展、提升。所以,教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲時(shí),應(yīng)明確開展游戲的目標(biāo),通過游戲幫助學(xué)生學(xué)習(xí)哪些數(shù)學(xué)知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生哪一方面的思維品質(zhì)等。同時(shí),教師要潛移默化地引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)游戲的目的,在游戲中把握學(xué)習(xí)要點(diǎn),更好地提升數(shù)學(xué)素養(yǎng)與思維品質(zhì)。

      比如,學(xué)習(xí)20以內(nèi)進(jìn)位加法時(shí),教師可以設(shè)計(jì)“手指碰碰碰”游戲,一個(gè)學(xué)生A伸出2根手指,學(xué)生B伸出3根手指,學(xué)生B先碰一下對(duì)方的手指,學(xué)生B的3就變成了5,學(xué)生A的手指還是2,再由學(xué)生A學(xué)生B,以此類推,先湊到10的學(xué)生獲勝。通過引導(dǎo)學(xué)生參與游戲,實(shí)現(xiàn)學(xué)生20以內(nèi)進(jìn)位加法計(jì)算正確率與速度的提升,不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感,而且有助于學(xué)生思維的發(fā)展,充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。對(duì)于該游戲的目標(biāo)來看,首先能起到鞏固計(jì)算能力的效果,學(xué)生在游戲中運(yùn)用手勢(shì)計(jì)算練習(xí),可以對(duì)20以內(nèi)加法計(jì)算起到鞏固的效果。同時(shí),要求學(xué)生不僅作為參與游戲的選手,還要擔(dān)任游戲的裁判,以此利用學(xué)生的好勝心,使之特別關(guān)注其他學(xué)生的計(jì)算速度與正確率,并達(dá)到鍛煉自己計(jì)算能力的效果。其次,有助于學(xué)生思維的發(fā)展,學(xué)生要想獲得游戲的勝利,一方面要能盡快湊出“十”,另一方面要阻止對(duì)手得出這一結(jié)果,要“攻防并重”,并非只是手指碰碰算一下,而是需對(duì)下一步甚至往后的其他步驟進(jìn)行布局謀劃,可對(duì)學(xué)生思維能力起到較好的鍛煉效果。

      六、引導(dǎo)學(xué)生邊想邊玩強(qiáng)化思維培養(yǎng)效果

      教師運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲教學(xué),重點(diǎn)是幫助學(xué)生掌握更多的數(shù)學(xué)知識(shí),因此,數(shù)學(xué)游戲的開展是以數(shù)學(xué)知識(shí)為基礎(chǔ)的,所開展的數(shù)學(xué)活動(dòng),主要的作用是為學(xué)生的學(xué)習(xí)服務(wù)。因此,教師應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行教學(xué)時(shí),應(yīng)充分認(rèn)識(shí)到游戲的價(jià)值并非體現(xiàn)在趣味性方面,而是要提升學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣,更為關(guān)鍵的是要促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展提升。為此,教師應(yīng)合理設(shè)計(jì)游戲中的學(xué)習(xí)點(diǎn),并對(duì)學(xué)生適時(shí)進(jìn)行點(diǎn)撥,以此更好地培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,不斷提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成效。

      教師要對(duì)游戲方法非常熟悉,要能夠在游戲中引導(dǎo)學(xué)生深入思考問題。以“手指碰碰碰”游戲?yàn)槔?,教師可以通過設(shè)計(jì)障礙的方式,使在學(xué)生游戲中發(fā)展自身思維的創(chuàng)造力。教師可以以學(xué)生A的兩只手分別為5、4,學(xué)生B的兩只手分別為5、2為例,讓學(xué)生思考結(jié)果會(huì)如何。學(xué)生通過認(rèn)真思考,同同伴之間進(jìn)行模擬操作,發(fā)現(xiàn)輪到誰碰誰就會(huì)贏。通過該種方式,學(xué)生能夠感受到在參與數(shù)學(xué)游戲的過程中,不僅要思考當(dāng)前一步,還要對(duì)下一步甚至幾步進(jìn)行思考,同時(shí)需要思考對(duì)手怎么計(jì)算,這樣能有效提升學(xué)生的思維能力,有助于學(xué)生綜合素養(yǎng)的提升。

      七、結(jié)束語

      總體來看,在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),教師創(chuàng)造性地應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲推進(jìn)教學(xué)活動(dòng),有助于發(fā)展學(xué)生的思維能力,提升學(xué)生多個(gè)方面的思維品質(zhì)。同時(shí),運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲開展數(shù)學(xué)教學(xué)能夠極大地提高整體教學(xué)效果。為此,教師應(yīng)充分掌控各類影響因素和關(guān)鍵環(huán)節(jié),并結(jié)合基本學(xué)情,利用學(xué)校已有資源,合理設(shè)計(jì)和創(chuàng)造性地應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,為提升學(xué)生的思維能力創(chuàng)造新的路徑,更好地實(shí)現(xiàn)預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。

      【參考文獻(xiàn)】

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