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      游戲教學(xué)法在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的運(yùn)用

      2022-02-28 22:43:08張紅霞
      甘肅教育 2022年2期
      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)小學(xué)英語

      張紅霞

      【摘要】游戲教學(xué)法是在新課改的背景下廣泛應(yīng)用于小學(xué)英語的教學(xué)策略,對(duì)于提高課堂教學(xué)的趣味性、調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性都有積極的應(yīng)用意義。在小學(xué)英語課堂教學(xué)中引入游戲教學(xué),可以將復(fù)雜難懂的英語知識(shí)變得通俗易懂。有助于激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的熱情,提升小學(xué)生的英語課堂教學(xué)效率。基于此,文章通過挖掘“游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂中的應(yīng)用問題”“闡述游戲教學(xué)的要點(diǎn)”,列舉“字母隊(duì)伍、傳音筒、學(xué)唱兒歌”等游戲的實(shí)踐應(yīng)用,深入研究游戲化教學(xué)融入小學(xué)英語教學(xué)的運(yùn)用策略。

      【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué);小學(xué)英語;授課模式

      【中圖分類號(hào)】G623.31【文獻(xiàn)標(biāo)志碼】A【文章編號(hào)】1004—0463(2022)02—0102—03

      英語作為世界上應(yīng)用較為廣泛的語言之一,學(xué)好英語對(duì)于走向世界具有重要意義。如今,小學(xué)階段的教學(xué)要求也水漲船高,傳統(tǒng)的“滿堂灌”教學(xué)模式已經(jīng)無法滿足新時(shí)期小學(xué)生的英語學(xué)習(xí)需求。考慮到小學(xué)生性格活潑好動(dòng),沉悶的教學(xué)氛圍很容易引發(fā)學(xué)生的抵觸心理。英語教師需要將游戲作為教學(xué)載體,營(yíng)造趣味盎然的教學(xué)環(huán)境,將英語的魅力全面展示給小學(xué)生,充分激發(fā)學(xué)生對(duì)英語知識(shí)的探索興趣。觀察現(xiàn)階段的小學(xué)英語教育改革情況,游戲教學(xué)較為契合小學(xué)生的實(shí)際學(xué)情,且對(duì)英語教學(xué)效率的提升大有裨益。

      1.游戲的教學(xué)定位有所偏差。部分英語教師認(rèn)為,游戲是課堂上的一味調(diào)劑品,應(yīng)當(dāng)用在學(xué)生精力不集中的時(shí)間段或新知導(dǎo)入的課堂節(jié)點(diǎn)。這種教學(xué)思路雖然符合游戲教學(xué)的基本定位,但卻不能完全作為游戲教學(xué)模式的代表[1]。游戲不僅能作為一種獨(dú)立環(huán)節(jié),還可以結(jié)合課程教學(xué)目標(biāo),將單詞、語法、讀音等知識(shí)要點(diǎn)滲透在游戲過程中。換言之,游戲教學(xué)既可以做為英語課堂的輔助,也可以轉(zhuǎn)化成英語課堂的主導(dǎo)。若教師單一的定位游戲教學(xué)功能,自然不能將其中的教育優(yōu)勢(shì)發(fā)揮的淋漓盡致。

      2.開展游戲活動(dòng)的設(shè)施不足。想要讓游戲教學(xué)成為英語課堂的有力支撐,英語教師需要展現(xiàn)游戲活動(dòng)的豐富性,不斷為小學(xué)生帶來新奇的學(xué)習(xí)感受。若想完成這個(gè)目標(biāo),需要充足的硬件設(shè)施來保障游戲的多元化特點(diǎn)。但在現(xiàn)實(shí)教學(xué)中,大多數(shù)游戲教學(xué)設(shè)施比較單一,甚至沒有專門配備游戲道具。在這種情勢(shì)下,英語教師多遇到“巧婦難為無米之炊”的困境。即使有新穎的游戲教學(xué)思路,也不能有效落實(shí)在課堂上,只能利用現(xiàn)有的教學(xué)資源老調(diào)重彈的組織固定的游戲活動(dòng)。時(shí)間一久,學(xué)生們就會(huì)產(chǎn)生乏味無聊的感受。

      3.游戲內(nèi)容喧賓奪主。有些英語教師對(duì)于游戲教學(xué)模式運(yùn)用不夠熟練,過渡追求游戲的趣味性,沒有將既定的教學(xué)目標(biāo)融合在游戲當(dāng)中。小學(xué)生剛剛接觸英語語言,對(duì)新知識(shí)往往抱有濃厚的探究興趣。游戲教學(xué)應(yīng)當(dāng)將學(xué)生的獵奇心理發(fā)揮到最大,而不是將學(xué)生的好奇心轉(zhuǎn)嫁到游戲上面。而部分教師在教學(xué)時(shí)沒有把握好游戲元素的尺度,使得游戲內(nèi)容喧賓奪主。導(dǎo)致小學(xué)生只顧著玩游戲,沒有靜心思考游戲中展示的英語知識(shí)點(diǎn)。因此,教學(xué)效率不進(jìn)反退,出現(xiàn)弄巧成拙的情況[2]。

      1.游戲活動(dòng)應(yīng)凸顯教材內(nèi)容。由于小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的主要途徑為教材,教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),應(yīng)當(dāng)以教材內(nèi)容為基礎(chǔ),將課文中的重要知識(shí)點(diǎn)全面表達(dá)出來。英語教師切忌好高騖遠(yuǎn),使得游戲活動(dòng)過分脫離課文。而是要從基礎(chǔ)做起,先通過教材中簡(jiǎn)單、精煉的知識(shí)點(diǎn)夯實(shí)學(xué)生的英語根基,再謀求教學(xué)內(nèi)容的創(chuàng)新拓展[3]。

      比方說,教師在教學(xué)小學(xué)英語(部編版)三年級(jí)上冊(cè)Unit 3“Look at me!”時(shí),可以結(jié)合“Let’s do”版塊的圖片,即興組織“看看誰的反應(yīng)快”小游戲。這樣的游戲活動(dòng)不僅靈活地將教材中的短語融合到游戲中,也能保證每一名學(xué)生的參與度。

      2.游戲活動(dòng)力求簡(jiǎn)單新穎。大部分英語教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),往往容易步入兩個(gè)誤區(qū),其一是游戲規(guī)則太過復(fù)雜,其二是游戲活動(dòng)千篇一律。小學(xué)生的思維能力不夠成熟,游戲規(guī)則越復(fù)雜,學(xué)生理解就越困難。因此,英語教師設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)既要保證簡(jiǎn)單性,又要保證新穎性[4]。而教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),通常難以把握二者之間的平衡。要么游戲新穎,內(nèi)容復(fù)雜;要么游戲簡(jiǎn)單,一成不變。

      關(guān)于游戲的設(shè)計(jì),英語教師可以適當(dāng)?shù)匾雱?dòng)畫元素,豐富教材的情境感。比如,國外的經(jīng)典動(dòng)畫著作“Mickey mouse and Donald Duck”,內(nèi)容充滿了生活氣息,大部分對(duì)話也比較簡(jiǎn)單易懂,與小學(xué)階段的英語教材聯(lián)系比較密切。教師可以因勢(shì)利導(dǎo),利用該動(dòng)畫中的故事片段來讓游戲顯得更為豐滿。由此,游戲活動(dòng)不僅通俗易懂,在卡通元素的渲染下,也能為學(xué)生帶來眼前一亮的新穎感。

      3.游戲活動(dòng)應(yīng)發(fā)揮實(shí)踐作用。小學(xué)英語中的游戲教學(xué)并不只是為了娛樂,還要體現(xiàn)一定的實(shí)踐作用。小學(xué)生在學(xué)習(xí)英語時(shí),必然會(huì)有學(xué)習(xí)優(yōu)勢(shì)與薄弱環(huán)節(jié)。引入游戲的目的在于幫助學(xué)生揚(yáng)長(zhǎng)避短,在凸顯自己學(xué)習(xí)長(zhǎng)處的同時(shí),彌補(bǔ)英語學(xué)習(xí)的不足之處。

      比方說,教師在教學(xué)小學(xué)英語(部編版)四年級(jí)上冊(cè)Unit 5“Meet my family!”時(shí),英語教師可以組織“介紹我的家人”互動(dòng)游戲活動(dòng),讓學(xué)生們選擇第一人稱、第三人稱、文章寫作等方式,向其他同學(xué)介紹自己的家庭情況。根據(jù)學(xué)生實(shí)際學(xué)情的不同,教師可以隨機(jī)應(yīng)變地調(diào)整游戲要求。比如小學(xué)生的表現(xiàn)欲強(qiáng),即選擇第一人稱視角來完成介紹。小學(xué)生的寫作能力弱,則可以按照文章寫作的方式總結(jié)家庭情況。由此,保證每一名小學(xué)生都能在游戲中得到良好的鍛煉。

      1.“字母隊(duì)伍”游戲,豐富學(xué)生的詞句積累。詞匯與句型作為小學(xué)生學(xué)習(xí)英語語言的基礎(chǔ),是建構(gòu)游戲教學(xué)的首選模式。扎實(shí)、豐富的詞句積累,有助于提高小學(xué)生的聽、說、讀、寫等綜合能力。但詞匯的背誦過程十分枯燥,對(duì)于小學(xué)生而言無疑是學(xué)習(xí)英語的難題[5]。對(duì)此,英語教師可以組織“字母隊(duì)伍”游戲,讓學(xué)生在潛移默化中實(shí)現(xiàn)背誦英語、牢記單詞和句型的目的。

      比方說,在教學(xué)小學(xué)英語(部編版)Unit 4“At the farm”時(shí),教師可以設(shè)計(jì)一部分卡片,卡片的正面寫上單個(gè)字母,反面寫上某個(gè)單詞。英語教師為每名學(xué)生發(fā)一張卡片,讓學(xué)生牢記卡片上正面的字母和反面的單詞。教師也可以說出一句話,例如:“What are these?”“They are carrots.”等等,讓學(xué)生按照卡片反面的詞匯迅速在講臺(tái)上組成這個(gè)句子。這既鍛煉了小學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力,又達(dá)成了加強(qiáng)學(xué)生詞匯積累的目的。

      2.“傳音筒”游戲,提高學(xué)生的聽力水平。學(xué)習(xí)英語不只是讀寫能力的培養(yǎng),還要讓學(xué)生從“啞巴英語”中脫離出來。想要提高學(xué)生的聽力水平,教師可以在課堂上組織“傳音筒”游戲,改變傳統(tǒng)的“聽音頻找答案”形式的聽力練習(xí)活動(dòng)?!皞饕敉病庇螒蛐枰谛〗M合作模式下進(jìn)行,教師可以先將小學(xué)生分組,每組以6人為基準(zhǔn)。隨后讓學(xué)生們由前到后站成一個(gè)縱列,為每列的第一個(gè)人發(fā)送一張紙條,上面書寫同一段英語對(duì)話,要求學(xué)生用說悄悄話的方式,由前者附耳相傳給后者,看哪一列“傳音”的速度最快,傳遞的句子信息最為完整。這不僅鍛煉了學(xué)生的聽力,也加強(qiáng)了口語練習(xí)。

      3.“學(xué)唱兒歌”游戲,規(guī)范學(xué)生的發(fā)音標(biāo)準(zhǔn)。觀察小學(xué)生的英語口語發(fā)音情況,大多兒化音較重,咬字發(fā)音不夠標(biāo)準(zhǔn)。語言作為英語語言的表述基礎(chǔ),唯有發(fā)音清晰,咬字精準(zhǔn),才能訓(xùn)練出優(yōu)秀的口語表達(dá)能力[6]。對(duì)此,英語教師可以組織“學(xué)唱兒歌”游戲,借助唱歌游戲活動(dòng)來填補(bǔ)語音教學(xué)方面的不足。

      例如,在教學(xué)小學(xué)英語(部編版)五年級(jí)上冊(cè)Unit 6“How do you feel?”時(shí),在跟唱“How do you feel today?”“Happy!Sad!Tired!Mad!”“Smile!Smile!I feel happy”等歌詞的同時(shí),借助歌曲的旋律,來鍛煉學(xué)生的發(fā)音。唱歌時(shí),教師還可以鼓勵(lì)學(xué)生相互評(píng)價(jià),討論誰的歌曲唱的最動(dòng)聽,與原唱的相似度最高。讓學(xué)生能細(xì)心聆聽,找出發(fā)音不標(biāo)準(zhǔn)的地方,通過反復(fù)的歌唱練習(xí),完成口語能力的強(qiáng)化。

      反觀當(dāng)前的游戲教學(xué)情況,游戲活動(dòng)雖然能有效活躍小學(xué)英語課堂氣氛,但游戲元素很容易喧賓奪主,導(dǎo)致小學(xué)生將精力全部放在“玩”上,對(duì)英語知識(shí)的學(xué)習(xí)專注度不足。因此,如何更好的在游戲教學(xué)中協(xié)調(diào)游戲元素與英語知識(shí),讓二者更為合理的融合在一起,是英語教師在接下來需要著重探索的教學(xué)任務(wù)。

      [1]陳鑫.教育游戲融入小學(xué)英語教學(xué)的模式構(gòu)建分析[J].校園英語,2020(43):110-111.

      [2]李成輝.教育游戲融入小學(xué)英語教學(xué)的模式構(gòu)建[J].學(xué)周刊,2020(17):141-142.

      [3]劉萍祖.教育游戲融入小學(xué)英語教學(xué)的模式構(gòu)建[J].課程教育研究,2020(19):101.

      [4]解芳麗.教育游戲融入小學(xué)英語教學(xué)模式的探索[J].教育藝術(shù),2020(02):58-59.

      [5]胡靜.教育游戲融入小學(xué)英語教學(xué)的模式構(gòu)建分析[J].新課程(小學(xué)),2019(05):12.

      [6]李桂金.教育游戲融入小學(xué)英語教學(xué)的模式構(gòu)建[J].中華少年,2019(01):284.

      (本文系2020年度甘肅省“十三五”教育科學(xué)規(guī)劃課題“游戲教學(xué)融入小學(xué)英語教學(xué)的模式研究”的研究成果,課題立項(xiàng)號(hào):GS[2020]GHB4398)

      編輯:趙玉梅

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