• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      5G eMBB場景容量評(píng)估方法研究

      2022-03-23 23:19:30左偉麗裴壯堵顥蘇澤昆
      中國新通信 2022年2期
      關(guān)鍵詞:場景

      左偉麗 裴壯 堵顥 蘇澤昆

      【摘要】? ? 介紹了eMBB場景的應(yīng)用,詳述了5G的時(shí)域、頻域、空域資源等基本概念理論,從基本理論出發(fā),計(jì)算5G用戶理論峰值速率,通過eMBB中具有代表性的場景(會(huì)展場景),研究5G網(wǎng)絡(luò)的業(yè)務(wù)模型及網(wǎng)絡(luò)需求模型,從參會(huì)觀眾和展商兩個(gè)維度進(jìn)行會(huì)展場景的 5G 業(yè)務(wù)模型推導(dǎo)及建立,根據(jù)模型評(píng)估計(jì)算會(huì)展場景的 5G 網(wǎng)絡(luò)容量需求,對(duì)eMBB場景容量評(píng)估進(jìn)行總結(jié)。

      【關(guān)鍵詞】? ? eMBB? ? 子載波間隔? ? 峰值速率? ? 場景? ? 容量評(píng)估

      一、 研究背景

      5G應(yīng)用的三大場景,業(yè)務(wù)類型極其豐富;各類業(yè)務(wù)特性不同,對(duì)網(wǎng)絡(luò)帶寬、時(shí)延和可靠性等性能參數(shù)要求也不相同。5G時(shí)代面對(duì)的是大連接、大吞吐率,以及高可靠低時(shí)延業(yè)務(wù)。系統(tǒng)的容量問題,是研究如何在差異化場景下部署5G網(wǎng)絡(luò)并優(yōu)化過程中最主要的一個(gè)問題。因此,研究5G在多應(yīng)用場景下容量的評(píng)估方法,為后續(xù)5G網(wǎng)絡(luò)部署、5G容量規(guī)劃打下理論基礎(chǔ)具有重要意義。

      目前的國內(nèi)外容量研究,要么是基于某類技術(shù),如分區(qū)信道篩選,致力于對(duì)吞吐量進(jìn)行優(yōu)化,或針對(duì)某類場景,如 D2D,進(jìn)行資源分配。還有部分學(xué)者對(duì) 5G 基于容量的切換,或接入控制進(jìn)行了針對(duì)性的研究。而更多的是在工程領(lǐng)域進(jìn)行分析,對(duì)5G系統(tǒng)本身的容量性能均缺乏研究[1]。

      本文在此情況下介紹了eMBB場景的應(yīng)用,通過推演公式計(jì)算出了5G用戶理論峰值速率。通過eMBB中具有代表性的場景(會(huì)展場景),研究了5G網(wǎng)絡(luò)的業(yè)務(wù)模型及網(wǎng)絡(luò)需求模型,從參會(huì)觀眾和展商兩個(gè)維度進(jìn)行了會(huì)展場景的 5G 業(yè)務(wù)模型推導(dǎo)及建立,并根據(jù)模型評(píng)估計(jì)算了會(huì)展場景的 5G 網(wǎng)絡(luò)容量需求,最后對(duì)eMBB場景容量評(píng)估進(jìn)行了簡要總結(jié)。

      二、 5G eMBB場景應(yīng)用

      國際標(biāo)準(zhǔn)化組織3GPP定義了5G的三大應(yīng)用場景,eMBB場景、uRLLC場景、mMTC場景,eMBB是指增強(qiáng)型移動(dòng)寬帶主要在于3D超高清視頻等大流量移動(dòng)寬帶業(yè)務(wù),mMTC超可靠和低延遲通信大規(guī)模機(jī)器類型通信是指大規(guī)模物聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),uRLLC是指需要低延遲的業(yè)務(wù),如無人駕駛和工業(yè)自動(dòng)化。這三個(gè)主要的應(yīng)用場景指向不同的領(lǐng)域,涵蓋了我們工作和生活的各個(gè)方面。

      eMBB即增強(qiáng)型移動(dòng)寬帶,指在現(xiàn)有移動(dòng)寬帶業(yè)務(wù)場景的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步提升用戶體驗(yàn)。這也是最接近我們?nèi)粘I畹膽?yīng)用場景。5G在這方面帶來的最直觀體驗(yàn)是網(wǎng)絡(luò)速度的大幅提升。即使觀看4K高清視頻,峰值也可以達(dá)到10Gbps,體現(xiàn)在以人為中心的應(yīng)用場景,集中表現(xiàn)為超高的傳輸數(shù)據(jù)速率,廣覆蓋下的移動(dòng)性保證等,這是最直觀改善移動(dòng)網(wǎng)速,未來更多的應(yīng)用對(duì)移動(dòng)網(wǎng)速的需求都將得到滿足,從eMBB層面上來說,它是原來移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的升級(jí),讓人們體驗(yàn)到極致的網(wǎng)速。因此,增強(qiáng)移動(dòng)寬帶(eMBB)將是 5G 發(fā)展初期面向個(gè)人消費(fèi)市場的核心應(yīng)用場景[3]。

      超高清視頻直播(流媒體):以如下兩類5G超高清視頻體驗(yàn)案例來看:

      第一類,即“5G+多屏多視角”應(yīng)用,如在CBA直播賽事中,可實(shí)現(xiàn)多個(gè)視角的共同呈現(xiàn),用戶可以選擇任何一個(gè)他想看的視角進(jìn)行觀看。這樣一來全面改變了傳統(tǒng)的導(dǎo)播視角千篇一律的觀看方式,使得用戶可以在一些預(yù)設(shè)的視角上面通過遙控器實(shí)時(shí)做出選擇。

      第二類,即“5G+自由視角”,多屏多視角是屬于預(yù)設(shè)多視角的體驗(yàn),自由視角則是全視角,每個(gè)用戶都可以選擇不同視角來觀看,未來觀看視頻時(shí)每個(gè)人都可以是導(dǎo)演,屆時(shí)更可實(shí)現(xiàn)360度的旋轉(zhuǎn)觀看。

      5G超高清視頻業(yè)務(wù)仍在發(fā)展之中,依靠設(shè)備及運(yùn)營商的構(gòu)建能力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要更多的上下游合作伙伴共同參與,進(jìn)而為技術(shù)創(chuàng)新、網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)新、架構(gòu)創(chuàng)新和內(nèi)容創(chuàng)新發(fā)力超高清視頻將是未來很重要的業(yè)務(wù)承載及交互方式。首先,超高清視頻在觀看內(nèi)容體驗(yàn)方面是絕佳的,無論是家庭還是個(gè)人場景下都是毋庸置疑的;其次,超高清也能用于媒介溝通;最后,超高清也能應(yīng)用于未來的行業(yè)生產(chǎn)場景?!?G改變生活,5G改變行業(yè)”,5G超高清將會(huì)帶來一場全新的體驗(yàn)以及服務(wù)的升級(jí)。

      目前,5G的三大服務(wù)場景中最成熟的是eMBB,是最有機(jī)會(huì)形成規(guī)模商用的大場景。不難推斷:VR、AR等及三類直播等各形態(tài)的超高清應(yīng)用會(huì)逐步成為其運(yùn)營商的5G標(biāo)配業(yè)務(wù)。 未來5G賦能超高清有三點(diǎn)關(guān)鍵價(jià)值:

      1.新連接促使生產(chǎn)更高效。在家庭端通過改變現(xiàn)有的視頻業(yè)務(wù)形態(tài),使其形成更大的用戶價(jià)值,這個(gè)過程中互動(dòng)將會(huì)是一個(gè)很重要的前提要素。比如,通過無人機(jī)實(shí)現(xiàn)5G回傳看直播、通過VR/AR實(shí)現(xiàn)空中游園等。國家70周年閱兵典禮中,5G回傳機(jī)位、自行車視角及三個(gè)花車的5G回傳視角都得到了很好的應(yīng)用。

      2.新架構(gòu)讓體驗(yàn)更豐富。重點(diǎn)體現(xiàn)在兩大塊,包括邊緣計(jì)算和切片管理,其中切片管理將更多會(huì)服務(wù)于工業(yè)場景。

      3.新服務(wù)讓生活更精彩?;?G的大帶寬和低時(shí)延的連接下,用戶將有很多的服務(wù)可以實(shí)現(xiàn)近距離的隨時(shí)獲取,并且可以實(shí)現(xiàn)彈性擴(kuò)張。

      圍繞5G,許多設(shè)備廠家已經(jīng)做了大量的商業(yè)場景構(gòu)建和實(shí)踐。特別是以“5G回傳”、“5G+VR”及“5G+4K/8K”的三大類應(yīng)用。

      對(duì)于家庭應(yīng)用環(huán)境,5G也會(huì)形成更好的體驗(yàn)升級(jí),首先對(duì)大屏端來說,做到可幫助用戶實(shí)現(xiàn)交互式的自由視角、多屏多視角等全新方式觀看直播;

      對(duì)于VR端來說,如VR“第二現(xiàn)場”觀賽、VR音樂及VR 2D轉(zhuǎn)3D觀影可使用戶在家庭端享受到有如親臨現(xiàn)場般的沉浸式體驗(yàn),用戶還可以進(jìn)行實(shí)時(shí)的社交互動(dòng);

      對(duì)于手機(jī)端來說,通過自由視角、多屏多視角、自由縮放等,也可以獲得絕佳的觀感體驗(yàn),如2019年11月29日在成都舉辦的男子乒乓球世界杯賽上,華為便把這些技術(shù)全放在一場賽事中進(jìn)行應(yīng)用,并在聯(lián)通的“沃視頻”及IPTV端進(jìn)行了全網(wǎng)直播。

      三、5G eMBB場景容量評(píng)估

      (一)5G理論峰值速率計(jì)算

      與以往網(wǎng)絡(luò)類似,5G的用戶速率,與用戶終端的能力,信道條件等因素有關(guān)系,理論下行峰值速率基于 3GPP 38.306給出的定義[4-9]:

      Rpeak=Vlayer*Qm*f*Rmax*NRB*12*(1-OH)*Nsys

      參數(shù)名稱:Rpeak峰值速率;Vlayer最大層數(shù);QmMIMO的階數(shù);F擴(kuò)展系數(shù);Rmax編碼碼率;NRB資源塊個(gè)數(shù);OH資源開銷占比;Nsys每秒符號(hào)數(shù)。

      假設(shè)采用FR1<6GHz頻段,30KHz子載波間隔(對(duì)應(yīng)?=1),100MHz載波帶寬,調(diào)制方式256QAM(對(duì)應(yīng)Qm=8),單用戶4層MIMO,擴(kuò)展系數(shù)為1,下行開銷為0.14(1個(gè)PDCCH符號(hào)和1個(gè)DMRS符號(hào)),則參數(shù)表和計(jì)算結(jié)果如下:

      Vlayer MIMO的層數(shù)取值4,Qm調(diào)制階數(shù)取值8,f取值1,本次取值為Rmax編碼碼率取大值0.92578,NRB資源塊個(gè)數(shù)為273個(gè),OH資源開銷占比0.14,Nsys每秒符號(hào)數(shù)為14*2^?/10-3=28000符號(hào)/s,因此UE理論下行峰值速率為:

      Rpeak=4*8*1*0.92578*273*12*(1-0.14)*28000=2.337 Gbps

      (二)eMBB場景容量估算

      本節(jié)將根據(jù)eMBB多種應(yīng)用場景,選取一種特殊的場景會(huì)展中心,對(duì)此種場景研究5G網(wǎng)絡(luò)的業(yè)務(wù)模型及網(wǎng)絡(luò)需求模型;從參會(huì)觀眾和展商兩個(gè)維度進(jìn)行了會(huì)展場景的 5G 業(yè)務(wù)模型推導(dǎo)及建立,并根據(jù)模型評(píng)估計(jì)算了會(huì)展場景的 5G 網(wǎng)絡(luò)容量需求。下面以XX國際會(huì)展中心舉辦的中國XX工業(yè)裝備博覽會(huì)為模型中心進(jìn)行分析建立模型。

      1.會(huì)展場景觀眾用戶網(wǎng)絡(luò)容量需求業(yè)務(wù)模型

      評(píng)估會(huì)展場景的觀眾用戶歷史數(shù)據(jù)(VR、車博等活動(dòng)的數(shù)據(jù)),在展會(huì)期間,現(xiàn)場觀眾用戶的 76.97%業(yè)務(wù)主要集中在視頻、網(wǎng)頁瀏覽和即時(shí)通訊, 三大類中視頻占全部業(yè)務(wù)的 31.4%,網(wǎng)頁流量占全部業(yè)務(wù)的 30.3%[2]。

      由此根據(jù)觀眾用戶的人流量、業(yè)務(wù)行為、可以研究得出會(huì)展場景的觀眾用戶業(yè)務(wù)模型,如表1。

      以上數(shù)據(jù)滲透率參考相關(guān)調(diào)研報(bào)告結(jié)果取定;上、下行業(yè)務(wù)占比、業(yè)務(wù)速率按照業(yè)界經(jīng)驗(yàn)取定。根據(jù)上述業(yè)務(wù)模型,采用加權(quán)平均算法,計(jì)算會(huì)展場景單觀眾用戶忙時(shí)速率如下:

      V1=激活因子*(下行速率*下行業(yè)務(wù)占比+上行業(yè)務(wù)*上行業(yè)務(wù)占比)*業(yè)務(wù)滲透率=369.48Kbps

      2.會(huì)展場景觀眾用戶數(shù)/吞吐量需求

      (1)會(huì)展場景的展廳面積為:S=7萬平米,假設(shè)展館觀眾占用面積為40%;

      (2)假設(shè)觀眾人員密度為3.5平方米/人;

      (3)聯(lián)通的用戶占有率:C=22%;

      (4)上網(wǎng)觀眾用戶占比: P=85%;

      (5)同時(shí)在線用戶占比:O=70%。

      (6)會(huì)展中心展廳區(qū)域的 5G 網(wǎng)絡(luò)峰均比為β40%。使用以上數(shù)據(jù)估算場館的容量需求,具體模型如下:

      由此可以得出:會(huì)展場景觀眾用戶對(duì) 5G 網(wǎng)絡(luò)吞吐量需求為:

      T1=在線用戶數(shù)* V1*(1+β峰均比)=(70000*40%/3.5)* 22%*85%*70%*369.48*(1+40%)≈541.687Mbps

      3.會(huì)展場景展商用戶業(yè)務(wù)模型

      根據(jù)各種等展會(huì)信息分析,5G展會(huì)的展商用戶主要集中在“VR/AR”、“家庭娛樂”、“直播”等eMBB業(yè)務(wù)場景上,由此根據(jù)展商業(yè)務(wù)行為,研究得出會(huì)展場景的展商用戶業(yè)務(wù)模型[2],如表2。

      會(huì)展場景5G業(yè)務(wù)通信需求指標(biāo)數(shù)據(jù)來源于中國信息通信研究院行業(yè)內(nèi)白皮書,采用加權(quán)平均算法,計(jì)算會(huì)展場景商戶忙時(shí)速率如下:

      V2=50.7Mbps

      2.會(huì)展場景5G展商用戶數(shù)/吞吐量需求

      (1)會(huì)展場景的展廳面積為:S=7萬平米,假設(shè)展館商戶占用面積為60%;

      (2)假設(shè)展廳商戶密度為28平方米/戶;

      (3)聯(lián)通展商用戶占有率:C =30%;

      (4)展商用戶的 5G 業(yè)務(wù)數(shù):β展商業(yè)務(wù)數(shù)= 5;

      (5)會(huì)展中心展廳區(qū)域的5G網(wǎng)絡(luò)峰均比:β峰均比=40%。

      由此可以得出:會(huì)展場景觀眾用戶對(duì) 5G 網(wǎng)絡(luò)吞吐量需求為:

      T2=展商聯(lián)通業(yè)務(wù)數(shù)* V2*(1+β峰均比) =(70000*60%/28)* 30%*5*50.7*(1+40%)≈159705Mbps

      5.會(huì)展場景整體的5G網(wǎng)絡(luò)容量需求

      由此可以得出:會(huì)展場景每個(gè)展廳的 5G 網(wǎng)絡(luò)吞吐量需求:

      T=T1+T2=541.687+159705Mbps=160246.687Mbps

      四、結(jié)束語

      通過對(duì)會(huì)展場景 5G 網(wǎng)絡(luò)容量的粗略推導(dǎo),初步了解了會(huì)展場景 5G 網(wǎng)絡(luò)容量要求以及和哪些因素相關(guān),因?yàn)閷?shí)際網(wǎng)絡(luò)計(jì)算小區(qū)吞吐率和時(shí)隙配置、開銷分配等因素相關(guān),相對(duì)較復(fù)雜,后期工業(yè)應(yīng)用相對(duì)成熟后再進(jìn)行深入研究。

      在容量估算方面,需要考慮不同業(yè)務(wù)的速率需求,不同業(yè)務(wù)的承載速率是不同的,eMBB業(yè)務(wù)可分為Web、Video、VoIP業(yè)務(wù)、社交網(wǎng)絡(luò)、即時(shí)消息、云、郵件、文件傳輸、游戲和M2M業(yè)務(wù),業(yè)務(wù)獲得良好用戶體驗(yàn)對(duì)應(yīng)的速率要求是不一樣的,因此,我們談?wù)摲逯邓俾?、吞吐量是很有必要的,是?duì)eMBB場景容量估算的一個(gè)方面的重要研究。

      作者單位:左偉麗? ? 裴壯? ? 堵顥? ? 蘇澤昆

      河南省信息咨詢設(shè)計(jì)研究有限公司

      參? 考? 文? 獻(xiàn)

      [1]湯建東,肖清華.5G容量能力分析[J].無線通信, 2020:50-53.

      [2] https://www.doc88.com/p-99259460065250.html

      [3] https://www.huawei.com/cn/industry-insights/outlook/mobile-broadband

      insights-reports/5g-unlocks-a-world-of-opportunities

      [4] 3GPP TS 38211 NR Physical channels and modulation (Release 15)

      [5] 3GPP TS 38213 NR Physical layer procedures for control(Release 15)

      [6] 3GPP TS 38214 NR Physical layer procedures for data (Release 15)

      [7] 3GPP TR 21905 Technical Specification Group Services and System Aspects; Vocabulary for 3GPP Specifications (Release 16)

      [8] 3GPP TS 38101-1 NR User Equipment (UE) radio transmission and reception, Part 1: Range 1 Standalone (Release 16)

      [9] https://blog.csdn.net/shepherdfree/article/details/103364517

      猜你喜歡
      場景
      場景傳播視閾下的網(wǎng)絡(luò)直播探析
      新聞界(2016年15期)2016-12-20 09:46:44
      漢語語篇英譯中詞匯場理論和框架理論的應(yīng)用研究
      考試周刊(2016年93期)2016-12-12 09:34:00
      以二維動(dòng)畫短片《回家》為例,談其創(chuàng)作步驟
      場景:大數(shù)據(jù)挖掘的新標(biāo)準(zhǔn)
      今傳媒(2016年9期)2016-10-15 22:08:05
      基于場景視角試議移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的廣告創(chuàng)新
      出版廣角(2016年12期)2016-09-29 16:45:38
      羅生門下的人性丑惡——解析電影《羅生門》
      戲劇之家(2016年16期)2016-09-28 11:23:43
      大學(xué)市場營銷課程教學(xué)中的場景營銷研究
      成才之路(2016年23期)2016-09-22 16:23:43
      《遠(yuǎn)大前程》的哥特式解讀
      考試周刊(2016年70期)2016-09-20 13:47:41
      實(shí)踐是最好的學(xué)習(xí)
      從短片《愛》談對(duì)動(dòng)畫制作中重要因素的處理和把握
      台南市| 屏南县| 宁海县| 仁寿县| 昭觉县| 平邑县| 孟村| 龙海市| 东乌| 康保县| 平邑县| 敦煌市| 怀宁县| 保德县| 平乐县| 铜梁县| 奉化市| 孟连| 铜陵市| 镇巴县| 淳化县| 五大连池市| 阿鲁科尔沁旗| 鄱阳县| 鸡东县| 阿巴嘎旗| 理塘县| 峨眉山市| 隆安县| 大城县| 桦甸市| 阳东县| 南岸区| 富裕县| 辽宁省| 边坝县| 田林县| 光泽县| 黎城县| 怀柔区| 永川市|