張師丹
自主游戲本質(zhì)上都是為了提升幼兒游戲的游戲與學(xué)習(xí)的自主性,幼兒園需要真正重視游戲過(guò)程對(duì)幼兒的發(fā)展,探索教師介入幼兒自主游戲的有效方式。游戲指導(dǎo)實(shí)踐很難有統(tǒng)一的、可參照的標(biāo)準(zhǔn),常常變得難以控制,筆者所在幼兒園經(jīng)過(guò)兩年實(shí)踐研究,發(fā)現(xiàn)教師在介入幼兒自主游戲中時(shí),出現(xiàn)前置介入不足、時(shí)機(jī)掌握不當(dāng)、策略選擇欠妥以及介入效果弱化等幾種問(wèn)題傾向,根據(jù)實(shí)踐案例總結(jié)了解決辦法,旨在提升教師的有效介入水平,為推進(jìn)幼兒自主游戲和提升園本教研價(jià)值提供更加豐富的實(shí)踐依據(jù)。
前置介入力度不夠,教師應(yīng)當(dāng)充分發(fā)掘游戲條件的關(guān)鍵價(jià)值
充滿童趣的環(huán)境、富有挑戰(zhàn)的材料都影響著游戲的開展和游戲水平的提升,教師往往對(duì)游戲環(huán)境、材料等前置介入條件的重要作用發(fā)掘不夠,從而使得游戲中的介入有心而無(wú)力。
重視游戲環(huán)境條件,創(chuàng)造游戲基礎(chǔ)
一是拓展環(huán)境觀念,努力挖掘與拓展戶外、走廊、過(guò)道等一切可利用的空間與場(chǎng)地,賦予自主游戲更強(qiáng)的靈活性,在閑置空間開辟歡樂(lè)水世界、野炊小院、共享閱讀角、創(chuàng)意涂鴉站等游戲區(qū)域。
二是轉(zhuǎn)變環(huán)境態(tài)性,將游戲點(diǎn)因地制宜、因需制宜靈活變化與調(diào)整,根據(jù)幼兒人數(shù)來(lái)靈活設(shè)置調(diào)整區(qū)角的大?。簩⒔虒W(xué)空間利用起來(lái)延伸擴(kuò)大進(jìn)區(qū)人數(shù)較多的角色區(qū);靠近圖書室的班級(jí)直接利用成為閱讀區(qū);打破動(dòng)靜慣性思維,在寢室設(shè)立簡(jiǎn)易運(yùn)動(dòng)區(qū)域,拓展游戲空間的同時(shí),也緩解戶外不足或雨天受限的困境。
強(qiáng)調(diào)游戲材料條件,提升游戲價(jià)值
在自主游戲中我們應(yīng)當(dāng)更多地關(guān)注幼兒和材料的互動(dòng),避免因材料條件教師和意識(shí)的局限,從而失去“生成性活動(dòng)”的契機(jī),錯(cuò)失教師隱形介入的基礎(chǔ)。
首先就地取材,如生活區(qū)靠近幼兒園廚房,可根據(jù)季節(jié)特點(diǎn)投放游戲食材,應(yīng)強(qiáng)調(diào)從當(dāng)時(shí)、當(dāng)?shù)赜變撼R姷默F(xiàn)有材料中選取,包括自然材料、商品材料等。
其次一物多用,在主題性材料投放過(guò)程中,多注重投放自然材料、半成品材料和低結(jié)構(gòu)材料,關(guān)注材料組合的不同方式和潛在價(jià)值。
三是多層次性,多層次、可變化的材料能夠適應(yīng)不同發(fā)展階段和不同能力水平孩子的學(xué)習(xí)需求。如在建構(gòu)區(qū)投放衛(wèi)生紙筒和紙板,小班幼兒可以開展平鋪、壘高等活動(dòng),中大班幼兒則將材料進(jìn)行組合,甚至改變紙板的結(jié)構(gòu)來(lái)完成搭建。
介入時(shí)機(jī)掌握不當(dāng),教師應(yīng)當(dāng)充分把握游戲本身的問(wèn)題機(jī)遇
自主游戲中孩子們是在最真實(shí)狀態(tài)中進(jìn)行的的,當(dāng)然也會(huì)出現(xiàn)各種各樣的狀況。我們發(fā)現(xiàn),當(dāng)幼兒游戲出現(xiàn)負(fù)面行為時(shí)或游戲糾紛時(shí),教師介入的次數(shù)最多,但關(guān)于“游戲本身”的介入時(shí)機(jī)較少,例如幼兒在游戲中遇到困難時(shí)、游戲中蘊(yùn)含了可以提升幼兒經(jīng)驗(yàn)的教育契機(jī)時(shí)等。產(chǎn)生這種問(wèn)題的原因很大程度上與教師的觀察水平和指導(dǎo)能力相關(guān),這就需要教師合理觀察幼兒行為,科學(xué)分析行為指向,客觀判斷介入時(shí)機(jī)。
以發(fā)生矛盾為契機(jī),直接介入處理問(wèn)題。
當(dāng)發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中出現(xiàn)嚴(yán)重的違反規(guī)則、或涉及安全等過(guò)激的行為時(shí),教師可直接對(duì)不恰當(dāng)?shù)男袨檫M(jìn)行引導(dǎo)干預(yù),幫助幼兒借助相關(guān)經(jīng)驗(yàn)處理和化解矛盾。孩子們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí),同時(shí)也在問(wèn)題和矛盾中提升,有效介入的問(wèn)題和矛盾也在產(chǎn)生教育價(jià)值。
以困難情境為契機(jī),引導(dǎo)幼兒研究問(wèn)題
通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn),孩子們有時(shí)在自主游戲中遇到困難容易放棄,教師此時(shí)應(yīng)該鼓勵(lì)引導(dǎo)幼兒積極主動(dòng)的自己探求解決問(wèn)題的方法。案例中老師通過(guò)適時(shí)的引導(dǎo)、問(wèn)題的提出、核心的討論,幫助幼兒找到解決辦法,使游戲得以開展。
運(yùn)動(dòng)大循環(huán)開始了,老師和孩子們把平衡木、椅子、樓梯、輪胎等材料像以前一樣連接在了一起,組成大循環(huán)邊走平衡木邊滾輪胎,可是最后發(fā)現(xiàn)輪胎少了,這時(shí)老師把問(wèn)題拋給了孩子們——輪胎數(shù)量不夠,孩子們開始七嘴八舌的討論了起來(lái),最后選擇了數(shù)量充足的呼啦圈代替輪胎。
以尋求支持為契機(jī),通過(guò)語(yǔ)言解決問(wèn)題
當(dāng)游戲需要成人的幫助和支持時(shí),教師及時(shí)提供必要的材料支持與適當(dāng)合作,能夠提升幼兒游戲探究的能力發(fā)展和操作欲望。以下案例中老師適時(shí)語(yǔ)言介入,直接提示幼兒選取有用材料,快捷幫助孩子們解決“立交橋”固定的問(wèn)題。
建構(gòu)活動(dòng),孩子們?cè)诖罱⒔粯?,需要架空搭建的方式就不能凸顯立交橋的特征,可是紙盒總是容易掉下來(lái)。這時(shí)一個(gè)孩子跑過(guò)來(lái)詢問(wèn)老師有沒(méi)有透明膠,老師問(wèn)清楚具體用途后,問(wèn)到:“你們覺(jué)得雙面膠和透明膠哪個(gè)更合適?”孩子們選擇了老師提供的雙面膠,果然用雙面膠粘貼后搭出來(lái)地橋既美觀又堅(jiān)固。
以游戲秩序?yàn)槠鯔C(jī),角色扮演融化問(wèn)題
游戲介入中,老師必須在游戲中遵循幼兒意愿和游戲需求,避免生硬直接打斷幼兒的游戲或是盲目介入。在當(dāng)游戲無(wú)序時(shí),教師一般選擇扮演角色,柔性介入、巧妙延續(xù)。
介入策略選擇欠妥,教師應(yīng)當(dāng)充分厘清多種媒介的干預(yù)作用
游戲中教師自身和材料、同伴三種媒介皆可為幼兒所用,即“被游戲”,可實(shí)現(xiàn)角色示范、材料挑戰(zhàn)、同伴引領(lǐng)的方式隱形。
發(fā)揮自身為媒介的“被模仿”作用。利用孩子們愛(ài)模仿以及崇拜老師的心理,教師可以在一旁選擇同樣的材料和內(nèi)容平行介入,看似無(wú)意其實(shí)是有意的行為讓幼兒模仿、借鑒。例如小班孩子在美工游戲中學(xué)習(xí)油畫棒涂色,老師邊涂色邊讀兒歌:“上上下下,輕輕跳個(gè)舞,左左右右,不留白白邊。”
發(fā)掘材料為媒介的“被游戲”作用。教師要最大限度地讓材料為游戲服務(wù),同時(shí)情況及時(shí)調(diào)整,進(jìn)行添加、刪減、組合等,使材料系統(tǒng)煥發(fā)出新的意義和價(jià)值,引發(fā)幼兒去探索新的方法。
利用同伴為媒介的“被幫帶”作用。自主游戲中幼兒是放松狀態(tài),自然分組,互幫互學(xué)、以強(qiáng)帶弱是一種自然無(wú)痕的學(xué)習(xí)狀態(tài),教師可充分利用并適宜指導(dǎo)。玩水區(qū)里小班軒軒搭建的水渠,乒乓球不能通過(guò)。老師提示幼兒幫助,中班西西過(guò)來(lái)直接換成矮竹樁,軒軒重新裝水入渠,乒乓球順利通過(guò)。教師引導(dǎo)西西已有的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)幫助軒軒也達(dá)成游戲中的科學(xué)認(rèn)知。
評(píng)價(jià)效果普遍弱化,教師應(yīng)當(dāng)充分明確游戲評(píng)價(jià)的價(jià)值導(dǎo)向
在自主游戲過(guò)程中,既要滿足幼兒身心愉悅和游戲挑戰(zhàn),又要不失時(shí)機(jī)地產(chǎn)生評(píng)價(jià)和價(jià)值導(dǎo)向,推動(dòng)幼兒游戲的開展和發(fā)展。
游戲初始階段的評(píng)價(jià),旨在開啟游戲愿景
新游戲開展階段,教師投放并介紹新材料,為孩子們?cè)黾恿诉x擇空間,無(wú)論是選擇新材料或是繼續(xù)舊材料,教師都應(yīng)當(dāng)尊重幼兒自己的計(jì)劃,幫助幼兒充滿興趣地進(jìn)入新一輪游戲。
游戲進(jìn)行階段的評(píng)價(jià),旨在推高游戲維度
游戲材料如果不適時(shí)更新,游戲也將進(jìn)入疲乏期。教師應(yīng)及時(shí)觀察和了解游戲是否進(jìn)入疲軟期,并創(chuàng)造新的游戲機(jī)會(huì),提供新的游戲材料,支持開發(fā)新玩法,將游戲推向更高水平。娃娃家的孩子們游戲分工明確合理,老師提示“家”里需要添置新物品,孩子們頓時(shí)活躍起來(lái),找來(lái)泡沫箱和紙箱當(dāng)冰箱和電視,找來(lái)小桶子當(dāng)飲水機(jī)……“家”越來(lái)越美。
游戲結(jié)束階段的評(píng)價(jià),旨在反思經(jīng)驗(yàn)獲得
游戲后的交流分享將引發(fā)幼兒積極的表達(dá)表現(xiàn)的欲望,同伴的情感體驗(yàn)也會(huì)激發(fā)其他幼兒參與活動(dòng)的興趣。我們通過(guò)分享活動(dòng)了解幼兒的內(nèi)心世界,及時(shí)有效的捕捉生長(zhǎng)點(diǎn)。
例如,幼兒在表演區(qū)的活動(dòng)吸引了眾多的“觀眾”,“小演員們”自豪喜悅的心情溢于言表。教師可啟發(fā)他們說(shuō)一說(shuō)感受和心情,還可以請(qǐng)他們?cè)俅伪硌葑罹实亩温?,以此激發(fā)游戲興趣。同時(shí)借助作品和照片的展示,幼兒講解描述、觀賞學(xué)習(xí),通過(guò)自評(píng)、師評(píng)、互評(píng)的三維角度促進(jìn)幼兒繪畫及審美能力的提升。
幼兒園自主游戲以教師引導(dǎo)、幼兒主動(dòng)為基本途徑,能最大限度體現(xiàn)兒童自主精神和教師專業(yè)價(jià)值,教師應(yīng)了解自主游戲是幼兒相對(duì)自主的游戲,要成為幼兒游戲的引導(dǎo)者、支持者與合作者,更加合理、有效地介入到游戲中,成為幼兒自主游戲水平與學(xué)習(xí)品質(zhì)提升的“關(guān)鍵點(diǎn)”。教師需要及時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、規(guī)避介入誤區(qū),尊重幼兒意愿、傾聽幼兒心聲,才能將游戲的教育作用淋漓盡致的發(fā)揮出來(lái),使得幼兒在自由環(huán)境和氛圍中積極交往、自主選擇、用心創(chuàng)造、快樂(lè)成長(zhǎng)。
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