何東
摘要:游戲本是兒童間本真學(xué)習(xí)的一種方式。近年來(lái),隨著新課改的不斷深入,游戲教學(xué)作為一種輕松愉快的教學(xué)方式,被廣泛用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,并以其有效調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的特點(diǎn)被眾多小學(xué)數(shù)學(xué)教師所追捧。本文通過分析了課堂游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中應(yīng)用的意義,提出了課堂游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)的幾點(diǎn)措施,希望能給相關(guān)教師一點(diǎn)建議和幫助。
關(guān)鍵詞:課堂游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);益處;措施
一、課堂游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中融入的有益之處
(一) 使課堂氛圍活潑、個(gè)性化
課堂游戲就是通過活躍的課堂氛圍來(lái)彰顯學(xué)生個(gè)性的數(shù)學(xué)教學(xué),它是通過游戲的多樣、活潑方式,加強(qiáng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的理解、認(rèn)知,來(lái)提高學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,有效提升學(xué)習(xí)效率,使學(xué)生產(chǎn)生對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的自發(fā)性。課堂游戲的主要教學(xué)目標(biāo)是學(xué)生,所以在課堂游戲中當(dāng)然不能少了活潑和個(gè)性的存在,可以讓學(xué)生根據(jù)個(gè)人特點(diǎn)認(rèn)真思考和積極參與,培養(yǎng)學(xué)生分析能力和理解能力。過去的教學(xué)方式給學(xué)生留下的獨(dú)立思考的時(shí)間非常有限,導(dǎo)致學(xué)生在數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上很難真正的舉一反三,因此,課堂游戲要做到多樣化,保證游戲的新鮮感,小學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力和精力本來(lái)就十分有限且難以長(zhǎng)時(shí)間集中,意志力和自制力又比相對(duì)薄弱,所以在游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)和選擇時(shí)要在保證游戲多樣化的同時(shí)保持個(gè)性化,以活潑、個(gè)性的課堂游戲課堂讓學(xué)生們更高效地學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)。
(二)提升學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的熱愛和學(xué)習(xí)主動(dòng)性
課堂游戲的作用就是保證每個(gè)學(xué)生都能融入到課堂中,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)學(xué)定義及知識(shí)的充分理解。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教育的教學(xué)課堂上,教師要緊密圍繞教材對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行全方位的講解,同時(shí)幫助學(xué)生在構(gòu)建融入的場(chǎng)景中全身心投入到課堂游戲中,在課堂游戲進(jìn)行中能充分表達(dá)學(xué)生的思想和認(rèn)知,同時(shí)這也要求教師構(gòu)建相關(guān)的游戲教學(xué)場(chǎng)景,充分激發(fā)同學(xué)的想象力和學(xué)習(xí)熱情,例如在該場(chǎng)景下通過角色扮演的教學(xué)游戲,怎樣扮演正方形、如何扮演圓形等。在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中,通過游戲形式完成角色扮演,推動(dòng)情節(jié),同時(shí)幫助學(xué)生多角度了解和掌握數(shù)學(xué)定義、知識(shí)等各類教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。
二、課堂游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)的措施
(一)課堂游戲應(yīng)緊密結(jié)合所學(xué)教材
課堂游戲教學(xué)的實(shí)施需要一定的措施,同時(shí)要遵循相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),制定教學(xué)計(jì)劃,對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)教師來(lái)說(shuō),應(yīng)該重視數(shù)學(xué)教材的應(yīng)用,根據(jù)教材內(nèi)容制定相應(yīng)的教學(xué)方案,將課堂游戲完美地融入其中,課堂游戲也是為了幫助學(xué)生高效學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的新型手段,所以要求課堂游戲必須融合數(shù)學(xué)知識(shí)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師組織的課堂游戲核心目的是為了幫助學(xué)生更好的提高對(duì)數(shù)學(xué)的熱愛和理解能力,如果僅僅是為了讓學(xué)生開開心心的在課堂上單純的玩,那就完全無(wú)法完成小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的核心目的。課堂游戲在組織學(xué)生玩游戲的同時(shí),游戲內(nèi)容和過程要緊緊圍繞教材,切忌選擇復(fù)雜繁瑣、索然無(wú)趣的游戲。
(二)借助數(shù)學(xué)游戲,強(qiáng)化學(xué)習(xí)興趣
對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),其在開展數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中,應(yīng)用題往往是一個(gè)難點(diǎn)所在。至此,為了幫助其突破難點(diǎn),教師也可以將數(shù)學(xué)游戲融入其中,促使最終的教學(xué)效果達(dá)到最佳。例如,教師可以先為學(xué)生設(shè)置這樣一道應(yīng)用題"小紅媽媽開了一間水果超市,里面有各式各樣的水果,其中蘋果有15個(gè),香蕉比它多10個(gè),請(qǐng)問香蕉有幾個(gè)呢?";在設(shè)置完應(yīng)用題之后,教師就可以請(qǐng)出四名學(xué)生,與其開展游戲。譬如,教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)分層游戲,對(duì)第一個(gè)學(xué)生提問"香蕉比蘋果多10個(gè),誰(shuí)和誰(shuí)比?"讓學(xué)生回答;對(duì)第二個(gè)學(xué)生提問"香蕉和蘋果比,誰(shuí)的數(shù)量更多呢?"讓學(xué)生回答;再對(duì)第三個(gè)學(xué)生提問"怎樣求出香蕉的總數(shù)呢?"讓學(xué)生回答;對(duì)最后一個(gè)學(xué)生提問"你能列出公式,并得到答案嗎?"在這樣的游戲模式下,不僅可以使學(xué)生的解題難度得以降低,也能夠使其的解題思路更加清晰,以攻破應(yīng)用題這一難點(diǎn),使學(xué)習(xí)效果得以強(qiáng)化。
(三)借助數(shù)學(xué)游戲,落實(shí)授課目標(biāo)
對(duì)于數(shù)學(xué)游戲而言,由于其本身就具有著較強(qiáng)的趣味性,將其引入到數(shù)學(xué)教學(xué)中,不僅可以增強(qiáng)教學(xué)的生動(dòng)性、活躍性及形象性,對(duì)于授課目標(biāo)的落實(shí),也有著較大的意義。至此,在實(shí)踐教學(xué)中,教師一定要對(duì)這一形式加以注重,并要對(duì)其的應(yīng)用路徑進(jìn)行研究,輔助教學(xué)活動(dòng)得以順利、有效地實(shí)施下去。
例如,在講解"長(zhǎng)方體的表面積"這一知識(shí)點(diǎn)的過程中,教師就可以充分地發(fā)揮出自身的組織作用,將折紙游戲融入其中,從而進(jìn)一步地強(qiáng)化學(xué)生的操作能力、探究能力,促使培育效果達(dá)到預(yù)期。比如,在這一其中,教師可以讓每一位學(xué)生都準(zhǔn)備好一張白紙,將其制作成長(zhǎng)方體,對(duì)各項(xiàng)數(shù)據(jù)進(jìn)行標(biāo)注,為后續(xù)的計(jì)算打好基礎(chǔ);而在這之后,當(dāng)學(xué)生制作完長(zhǎng)方體之后,教師就可以引導(dǎo)其打開,促使其嘗試著推導(dǎo)出表面積的計(jì)算公式,并嘗試著計(jì)算出自己所制作的長(zhǎng)方體的表面積,看誰(shuí)算得最快、最準(zhǔn),教師給予適當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì)。在此形式下,可以有效地激發(fā)起學(xué)生的參與興趣,并使其感受知識(shí)的形成過程,使其的學(xué)習(xí)體驗(yàn)得以深化,保障授課目標(biāo)得以一一落實(shí)。
三、總結(jié)
綜上所述,對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)教師來(lái)說(shuō),他們應(yīng)該善于巧妙地運(yùn)用課堂游戲來(lái)創(chuàng)設(shè)有趣的數(shù)學(xué)課堂,來(lái)增強(qiáng)學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,能夠有效的帶動(dòng)課堂氛圍,不僅提高學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,還能夠有效提升學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的理解能力,一定程度上凸顯了在小學(xué)創(chuàng)設(shè)有趣的數(shù)學(xué)課堂的價(jià)值。
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