摘要:科學技術快速發(fā)展的時代背景下,計算機虛擬現(xiàn)實技術應運而生,其具有沉浸、交互、感知等多方面特點,在諸多領域中展現(xiàn)出顯著的應用優(yōu)勢,高校教學工作中關于計算機虛擬現(xiàn)實技術的應用也成為當下研究的重點。本文基于計算機虛擬現(xiàn)實技術的原理及特點展開論述,總結高校教學中計算機虛擬現(xiàn)實技術的應用途徑,期望對相關教育從業(yè)人員有所幫助。
關鍵詞:新時期;計算機虛擬現(xiàn)實技術;高校教學;應用分析
新時期下計算機虛擬現(xiàn)實技術成為推動各行各業(yè)發(fā)展的重要手段,其原理是利用現(xiàn)有的計算機技術生成一個三維虛擬環(huán)境,所有使用者只需要佩戴上相關硬件設施,即可進入到虛擬環(huán)境中,在虛擬環(huán)境下進行實時的交互活動[1]。將計算機虛擬現(xiàn)實技術作為高校教學中的一種教學工具使用,必然會給傳統(tǒng)高校教育工作造成沖擊,帶來全新的發(fā)展機遇。基于此,當下需要教育工作者準確把握計算機虛擬現(xiàn)實的特點及關鍵技術,充分挖掘高校教學中計算機虛擬現(xiàn)實技術的應用途徑[2]。
一、新時期下計算機虛擬現(xiàn)實技術解析
1.計算機虛擬現(xiàn)實技術的特征
(1)沉浸性:沉浸性是計算機虛擬現(xiàn)實技術的核心內容,其主要內容是用戶可以全身心地投入到虛擬場景中,對于用戶來說,仿佛自己已經(jīng)完全生活在虛擬場景中。
(2)交互性:交互性主要體現(xiàn)在用戶可以在虛擬場景中與各種對象實現(xiàn)相互作用。
(3)多感知性:計算機虛擬現(xiàn)實技術中搭配了視覺、聽覺、觸覺等傳感裝置,用戶在虛擬場景中可以通過這些傳感裝置獲取多種感知,對于虛擬現(xiàn)實技術沉浸性具有強化作用。
(4)構想性:構想性是指虛擬場景不僅僅是為了讓用戶沉浸其中,更是要讓用戶在虛擬場景中獲取全新的體驗,從而提升其感性認知、理性認識,產(chǎn)生全新的構想。
基于以上計算機虛擬現(xiàn)實技術的特征可以發(fā)現(xiàn),計算機虛擬現(xiàn)實技術就是營造一個虛擬場景,促使用戶沉浸其中,通過多感知性的特點,讓在全新的場景下提升感知能力、認知能力,最終達到啟發(fā)用戶思維的目的,這與教育工作的核心內容基本相符,具有很強的應用價值[3]。
2.計算機虛擬現(xiàn)實的關鍵技術
(1)實時三維計算機圖形技術
實時三維計算機圖形技術屬于核心技術之一,該技術中“實時”尤為重要,圖像的實時刷新能夠虛擬環(huán)境的真實感,實際應用過程中,虛擬環(huán)境復雜,且涉及到的內容較多,實現(xiàn)圖形的實時刷新難度較高。
(2)立體廣角顯示技術
立體廣角顯示技術的核心是雙眼立體視覺,用戶的的眼睛在看到不同的圖像時會傳輸不同的信息給大腦,系統(tǒng)利用多個顯示器或者單個顯示器,呈現(xiàn)出不同角度下的圖像,可以帶來視覺差異,進而產(chǎn)生立體感[4]。
(3)用戶(頭、眼)跟蹤技術
虛擬環(huán)境是一個三維空間,每一個物體都對應特殊的坐標系,對于用戶來說看到的景象都是由頭部、眼睛移動造成的,因此,計算機虛擬現(xiàn)實技術中需要鎖定用戶頭部、眼部的坐標位置,進行運動跟蹤,達到圖像視覺的對應轉換。
(4)觸覺和力覺反饋技術
虛擬現(xiàn)實技術多感知性的實現(xiàn)就依托于觸覺和力覺反饋系統(tǒng),不同于現(xiàn)實場景,虛擬場景中想要實現(xiàn)對物體的把握或者移動并給用戶真實感,就需要搭配觸覺和力覺反饋系統(tǒng),在用戶握住鋼筆時傳輸一個震動感覺給用戶,以模擬現(xiàn)實的觸覺[5]。
(5)語音輸入和輸出技術
虛擬現(xiàn)實技術中的語言輸入和輸出尤為重要,也是交互性的關鍵所在,搭配上語音系統(tǒng)可以讓虛擬環(huán)境能夠識別人類的語言,進而按照語言傳達的意思進行交互活動。
二、新時期下計算機虛擬現(xiàn)實技術在高校教學中的應用途徑
1.課堂教學
(1)立體物體展示
以往開展教育工作的過程中,為了呈現(xiàn)三維物體的信息,多通過多媒體技術以圖片、動畫的方式呈現(xiàn),但這些給學生的都是視覺上的感受,無法真正引發(fā)學生深入思考。虛擬現(xiàn)實技術可以構建出一個與實物基本相同的三維結構,學生直接通過硬件裝置觀察三維圖像的所有組成部分,甚至進行觸摸,這對于高校教學工作具有很大的輔助作用。
(2)立體空間展示
所謂立體空間展示就是為學生營造一個可進入的虛擬空間,可以是現(xiàn)實存在學生無法進入的虛擬空間,也可以是現(xiàn)實不存在的虛擬空間,不同于以往只靠學生發(fā)揮想象力的教學方式,虛擬現(xiàn)實技術通過立體空間展示,可以讓學生身臨其境地感受,例如虛擬現(xiàn)實技術作用下營造一個宇宙中失重的虛擬空間,讓學生體驗失重狀態(tài),這種教學效果僅靠想象力是無法達成的。
(3)虛擬場景構造
虛擬場景構造目前主要用于高校內語言學科的教學,以往的教育工作者教師需要通過播放錄像或者口述故事的方式創(chuàng)設學習情景,引導學生在學習情境中交流,這一過程中,經(jīng)常遇到學生理解與教師講述內容不符的情況,不利于教育工作的開展。虛擬現(xiàn)實技術的運用,直接搭建一個虛擬場景,學生可以在虛擬場景中與外國友人交流,以達到對語言類學科有效教學的目的。
2.實驗教學
高校教學中很多實驗現(xiàn)有條件下無法滿足,或者現(xiàn)有條件需要消耗大量的經(jīng)濟成本和時間成本才可以完成,虛擬現(xiàn)實技術能夠直接打造出一個實驗場景,完成例如機械試驗、消防安全試驗等重復性高的實驗教學,幫助節(jié)省教學成本支出,對于學生來說,這種教學方式也更容易接受。最后,虛擬現(xiàn)實技術讓實驗教學突破了時間、地點、器材等因素的限制,學生可以在虛擬場景中反復操作,直至得到滿意的結果,有利于學生在實踐中總結,高校實驗教學效果也隨之提升。
三、結束語
綜上所述,計算機虛擬現(xiàn)實技術的自身特點決定了其在高校教學中具有很強的應用性,有助于為學生創(chuàng)設全新的學習環(huán)境,豐富教學實踐的內容,進而在全新的環(huán)境下產(chǎn)生新的構想,實現(xiàn)教學效果和學生綜合素質的提升。當下需要明確計算機虛擬現(xiàn)實技術的相關概念,深入挖掘現(xiàn)階段高校教學中的應用途徑,使得其應用價值得到充分發(fā)揮。
參考文獻:
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[3] 唐風云. 論計算機虛擬現(xiàn)實技術在高校體育教學中的應用研究[J]. 科技資訊, 2020, 18(14):2.
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[5] 張建軍. 全景虛擬現(xiàn)實技術在虛擬校園建設中的應用[J]. 北京工業(yè)職業(yè)技術學院學報, 2020, 19(1):5.
作者簡介:徐振立(1986.06-),男,漢,河北邢臺人,碩士研究生,講師。研究方向:虛擬現(xiàn)實ED38FE8A-F21C-44D5-AB38-7734EE5A08DF