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      小學(xué)音樂節(jié)奏訓(xùn)練游戲化的創(chuàng)新思考

      2023-04-29 00:44:03常麗娜
      關(guān)鍵詞:創(chuàng)新思考節(jié)奏訓(xùn)練游戲化

      常麗娜

      摘要:節(jié)奏訓(xùn)練是培養(yǎng)學(xué)生音樂感知力,提高學(xué)生音樂創(chuàng)造力的主要途徑。對(duì)于小學(xué)生而言,傳統(tǒng)的游戲化節(jié)奏訓(xùn)練方法無(wú)法激發(fā)學(xué)生節(jié)奏學(xué)習(xí)樂趣,需要教師根據(jù)學(xué)生音樂節(jié)奏訓(xùn)練表現(xiàn)創(chuàng)新游戲化教學(xué)模式,減少游戲干預(yù)程度,為學(xué)生留有創(chuàng)造空間,不斷提升音樂節(jié)奏訓(xùn)練對(duì)學(xué)生的吸引力,增強(qiáng)音樂節(jié)奏訓(xùn)練質(zhì)量。本文主要探析了對(duì)小學(xué)音樂節(jié)奏訓(xùn)練游戲化的創(chuàng)新思考。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)音樂 ?節(jié)奏訓(xùn)練 ?游戲化 ?創(chuàng)新思考

      引言:音樂的四大基本要素包括節(jié)奏、旋律、音色、和聲,其中節(jié)奏在四大要素中居于主要位置,對(duì)音樂表現(xiàn)效果具有重要影響,教師應(yīng)在小學(xué)音樂教學(xué)中注重學(xué)生音樂節(jié)奏訓(xùn)練。為了提高音樂節(jié)奏訓(xùn)練質(zhì)量,教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生訓(xùn)練現(xiàn)狀創(chuàng)新游戲化教學(xué),圍繞學(xué)生節(jié)奏訓(xùn)練能力設(shè)計(jì)類型多樣、趣味性強(qiáng)的游戲化訓(xùn)練模式,使學(xué)生在參與游戲化訓(xùn)練中能夠有效強(qiáng)化音樂表現(xiàn)能力。

      一、運(yùn)用生活化元素創(chuàng)新游戲化內(nèi)容

      音樂屬于藝術(shù)化語(yǔ)言,小學(xué)音樂中的節(jié)奏知識(shí)大多數(shù)來(lái)源于生活和自然。但是以往部分教師在小學(xué)音樂節(jié)奏化訓(xùn)練中,習(xí)慣將教材上的音樂知識(shí)作為主要訓(xùn)練內(nèi)容開展游戲化教學(xué),未能將音樂節(jié)奏與生活和自然融合起來(lái),導(dǎo)致學(xué)生無(wú)法將生活元素引入到音樂節(jié)奏訓(xùn)練中來(lái)。對(duì)此,教師在小學(xué)創(chuàng)新音樂節(jié)奏訓(xùn)練游戲化時(shí),應(yīng)積極運(yùn)用生活化元素創(chuàng)新游戲化內(nèi)容,通過游戲指導(dǎo)學(xué)生感受生活和大自然的魅力,以教材內(nèi)容為基礎(chǔ),有針對(duì)性地選擇生活化元素,設(shè)計(jì)與生活元素有關(guān)的節(jié)奏訓(xùn)練游戲主題,使學(xué)生在參與游戲中能夠充分感知生活中的音樂節(jié)奏,加強(qiáng)學(xué)生對(duì)有關(guān)音樂節(jié)奏的理解程度,不斷提高學(xué)生音樂節(jié)奏訓(xùn)練效果。[1]

      例如,講到《大雨和小雨》時(shí),教師可以在課前通過網(wǎng)絡(luò)查找有關(guān)大雨和小雨的音頻,將不同雨滴落在房檐、樹葉上的聲音下載下來(lái),利用計(jì)算機(jī)技術(shù)編輯成多媒體課件。課堂上教師可以先通過投影儀播放多媒體課件,根據(jù)多媒體課件展示的內(nèi)容系統(tǒng)講述大雨和小雨的節(jié)奏異同。當(dāng)學(xué)生對(duì)這節(jié)內(nèi)容基本了解后,教師可以設(shè)置“捕捉雨滴節(jié)奏”的游戲,要求學(xué)生在聆聽音頻過程中,通過敲擊桌面的方式,現(xiàn)場(chǎng)還原聽到的大雨和小雨節(jié)奏。教師可以按照學(xué)生展示情況,分析學(xué)生存在的節(jié)奏掌控不足,并按照相關(guān)音頻現(xiàn)場(chǎng)展示正確的音樂節(jié)奏,告訴學(xué)生如何將聽到的大雨和小雨節(jié)奏,通過變動(dòng)敲擊快慢和聲音大小的方式展示出來(lái),使學(xué)生在聽課中能夠逐步強(qiáng)化音樂節(jié)奏能力。

      二、立足學(xué)生喜好創(chuàng)新游戲化過程

      游戲化過程在游戲化創(chuàng)新中屬于重要內(nèi)容,直接影響著音樂節(jié)奏訓(xùn)練效果。如果游戲化過程靈活有趣,則能使學(xué)生積極投入到音樂節(jié)奏訓(xùn)練中來(lái)。但是過去部分教師在小學(xué)音樂節(jié)奏訓(xùn)練中設(shè)計(jì)游戲化過程時(shí),習(xí)慣根據(jù)教學(xué)經(jīng)驗(yàn)或者教學(xué)任務(wù)進(jìn)行設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)的游戲化過程存在一定的刻板化現(xiàn)象,不符合學(xué)生游戲需求,影響學(xué)生參與積極性。對(duì)此,教師在創(chuàng)新小學(xué)音樂節(jié)奏訓(xùn)練游戲化時(shí),應(yīng)立足學(xué)生喜好創(chuàng)新游戲化過程,積極革新傳統(tǒng)的游戲化開展過程,盡量將音樂節(jié)奏作為具象事物進(jìn)行游戲設(shè)計(jì),提高學(xué)生游戲過程的體驗(yàn)感,防止出現(xiàn)以往節(jié)奏教學(xué)的枯燥感。

      例如,講到《大鼓和小鼓》時(shí),教師可以在講完大鼓和小鼓的敲擊聲音、敲擊技巧等知識(shí)點(diǎn)后,按照學(xué)生喜好設(shè)計(jì)“聽節(jié)奏、占座位”的游戲,將學(xué)生分為多個(gè)小組,將每個(gè)小組圍成一個(gè)圓圈。此后,教師可以通過電子設(shè)備播放不同的敲擊大鼓和小鼓的節(jié)奏音頻,要求學(xué)生按照播放的音樂節(jié)奏拍手,當(dāng)音樂停止,要求學(xué)生立馬站起來(lái)?yè)屨紙A圈中間的板凳,如果學(xué)生沒有搶到板凳,則淘汰。這樣學(xué)生可以在參與游戲拍手的過程中,切身感知節(jié)奏,學(xué)會(huì)用手掌控節(jié)奏,不斷提高學(xué)生音樂節(jié)奏掌控能力。[2]

      三、借助樂器打擊游戲創(chuàng)新游戲化教學(xué)

      樂器打擊是展示音樂節(jié)奏的主要途徑之一,學(xué)生可以在接觸不同樂器的過程中,了解樂器對(duì)音樂節(jié)奏的積極影響,能夠切實(shí)提高學(xué)生音樂節(jié)奏表現(xiàn)水平。然而以往部分教師在開展音樂游戲化教學(xué)時(shí),側(cè)重節(jié)奏訓(xùn)練,僅是在課堂上向?qū)W生展示各類樂器的打擊方法,未能給學(xué)生留有接觸樂器打擊的機(jī)會(huì),影響學(xué)生對(duì)樂器打擊的節(jié)奏掌控效果。對(duì)此,教師在創(chuàng)新小學(xué)音樂節(jié)奏訓(xùn)練游戲化時(shí),可以借助樂器打擊游戲創(chuàng)新游戲化教學(xué),在講完有關(guān)樂器使用方法后,讓學(xué)生按照聽到的音頻節(jié)奏自主打擊樂器,教師可以根據(jù)學(xué)生樂器打擊節(jié)奏的準(zhǔn)確性進(jìn)行打分,使學(xué)生在接觸樂器打擊中能夠逐漸提升音樂節(jié)奏。

      例如,講到《三角鐵、雙響筒和鈴鼓》時(shí),教師可以先系統(tǒng)講述這節(jié)理論知識(shí),向?qū)W生闡明各項(xiàng)樂器打擊技巧。此后,教師可以通過手機(jī)播放有關(guān)樂器打擊音頻,并將全班學(xué)生按照學(xué)號(hào)分成多個(gè)分隊(duì),讓學(xué)生以分隊(duì)合作的方式,輪流按照音頻提示有節(jié)奏的打擊樂器,教師可以按照每個(gè)分隊(duì)樂器打擊節(jié)奏是否準(zhǔn)確進(jìn)行打分,并在游戲開展結(jié)束后,對(duì)表現(xiàn)良好的學(xué)生進(jìn)行鼓勵(lì),指明有關(guān)學(xué)生在樂器打擊中的積極表現(xiàn),告訴學(xué)生如何通過控制樂器準(zhǔn)確打擊節(jié)奏,確保學(xué)生在聽課中能夠有效強(qiáng)化音樂節(jié)奏。

      結(jié)語(yǔ):綜上,隨著我國(guó)實(shí)施新課標(biāo),教師應(yīng)積極轉(zhuǎn)變音樂教學(xué)理念,在小學(xué)音樂教學(xué)中重視節(jié)奏訓(xùn)練。為了提升音樂節(jié)奏訓(xùn)練效果,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生喜好創(chuàng)新游戲化教學(xué),結(jié)合學(xué)生訓(xùn)練表現(xiàn)設(shè)置恰當(dāng)?shù)挠螒蚧瘎?chuàng)新策略,運(yùn)用生活化元素創(chuàng)新游戲化內(nèi)容、立足學(xué)生喜好創(chuàng)新游戲化過程、借助樂器打擊游戲創(chuàng)新游戲化教學(xué),通過多種方法改進(jìn)音樂節(jié)奏訓(xùn)練模式,使學(xué)生在參與中能夠有效提高音樂節(jié)奏訓(xùn)練效果。

      參考文獻(xiàn):

      [1]楊丹.小學(xué)音樂教學(xué)中的節(jié)奏訓(xùn)練[J].新作文:教研,2020:0282.

      [2]張曉琳.論小學(xué)音樂教學(xué)中的節(jié)奏訓(xùn)練[J].中國(guó)校外教育,2019:29+33.

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