作者簡(jiǎn)介:俞春花(1985~),女,漢族,江蘇海門人,南通市海門區(qū)六匡幼兒園,研究方向:幼兒教育。
摘 要:游戲化課程是一種根據(jù)幼兒特點(diǎn)、發(fā)展需要提出的新的課程理念。游戲是幼兒喜愛的活動(dòng),也是幼兒園開展教育的重要形式。在課程游戲化背景下,幼兒園開展各種活動(dòng)有了新的理念支撐,有利于提高幼兒園活動(dòng)效率,提高育幼效果。但目前我國幼兒園課程游戲化問題日益凸顯,在區(qū)域活動(dòng)中未充分發(fā)揮課程游戲化的價(jià)值,教育效果并不理想。文章以課程游戲化理念為依據(jù),圍繞著區(qū)域活動(dòng),探究課程游戲化理念與區(qū)域活動(dòng)的有機(jī)結(jié)合。
關(guān)鍵詞:幼兒園;課程游戲化;區(qū)域活動(dòng);結(jié)合策略
中圖分類號(hào):G610 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1673-8918(2023)22-0159-04
游戲?qū)⑷の缎浴⑶楦行?、?guī)則性及挑戰(zhàn)性融為一體,變成幼兒喜歡的游戲活動(dòng)形式,游戲是幼兒園活動(dòng)內(nèi)容之一,體現(xiàn)出工具性教育與人文性教育融合的特點(diǎn)。當(dāng)前我國課程改革不斷推進(jìn),為促進(jìn)幼兒園教育發(fā)展,提出“游戲化課程”理念,為幼兒園教育提供依據(jù),有助于豐富幼兒園活動(dòng)內(nèi)容。區(qū)域活動(dòng)能夠體現(xiàn)幼兒園活動(dòng)的自由性與自主性,可以促進(jìn)幼兒個(gè)性化發(fā)展,是幼兒園重要的活動(dòng)形式之一。在區(qū)域活動(dòng)中融入課程游戲化理念能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)一步加強(qiáng)動(dòng)手操作實(shí)踐能力,教師可以通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓幼兒體驗(yàn)游戲動(dòng)作,感受游戲精神充分融入活動(dòng)中,豐富區(qū)域活動(dòng),在活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒的游戲能力,拓展思維,為幼兒創(chuàng)建一個(gè)更大的發(fā)展平臺(tái)。
一、課程游戲化理念與區(qū)域活動(dòng)概述
(一)課程游戲化理念
課程游戲化是將幼兒園游戲與幼兒園課程結(jié)合提出的新的教育理念。我國十分重視幼兒園游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值,注重幼兒教育過程中游戲精神的滲透,認(rèn)為游戲可以促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。課程是幼兒各類活動(dòng)綜合,也是幼兒園實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的方式之一,而游戲精神貫穿幼兒生命,是幼兒教育重要形式之一。實(shí)施課程游戲化可以提高幼兒教學(xué)教育質(zhì)量,課程游戲化不單是指教學(xué)活動(dòng)游戲化,而是可以在幼兒園的所有課程中,滲透游戲理念、精神,可以豐富幼兒園課程,使其更加生動(dòng),富有趣味性,也能促進(jìn)幼兒的多樣化發(fā)展。此外,課程游戲化也是一種活動(dòng)形式,可以提升幼兒的多感官的體驗(yàn),使幼兒快樂學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒認(rèn)知、情感、技能提高,促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展。
(二)區(qū)域活動(dòng)
區(qū)域活動(dòng)也是活動(dòng)區(qū)活動(dòng),區(qū)域活動(dòng)是許多教育學(xué)者的教育理念融合提出的一種活動(dòng)形式,能夠?yàn)橛變禾峁┳晕覍W(xué)習(xí)、自我探索以及自我發(fā)展的活動(dòng)空間。區(qū)域活動(dòng)活動(dòng)氛圍寬松,活動(dòng)形式多樣化,能滿足幼兒發(fā)展的需要?;顒?dòng)區(qū)的主要教育價(jià)值體現(xiàn)在區(qū)角的操作材料與活動(dòng)情景中,區(qū)域活動(dòng)涵蓋語言、美術(shù)、科學(xué)、音樂、閱讀等區(qū)域,通過區(qū)域活動(dòng)可促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展?;顒?dòng)區(qū)設(shè)置根據(jù)人數(shù)、開展地的實(shí)際情況,教師尊重幼兒的興趣,以促進(jìn)幼兒發(fā)展設(shè)置不同活動(dòng),同時(shí)開發(fā)幼兒的潛力,讓幼兒自己動(dòng)手操作實(shí)踐,提高實(shí)踐能力。
二、課程游戲化與區(qū)域活動(dòng)有機(jī)結(jié)合價(jià)值
(一)激發(fā)幼兒參與區(qū)域活動(dòng)的主動(dòng)性
游戲的趣味性對(duì)幼兒有吸引力,將游戲融入?yún)^(qū)域活動(dòng)中可以豐富活動(dòng),提升幼兒的游戲體驗(yàn)。教師將游戲化課程融入?yún)^(qū)域活動(dòng)中可以激發(fā)幼兒參與區(qū)域活動(dòng)的主動(dòng)性,兩者結(jié)合能夠提高區(qū)域活動(dòng)的教育效果,帶給幼兒更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。將游戲與區(qū)域活動(dòng)結(jié)合可以開發(fā)有利于發(fā)展幼兒智力的課程,使課程具備實(shí)踐性,讓幼兒實(shí)現(xiàn)“玩中學(xué),學(xué)中玩”,調(diào)動(dòng)更多幼兒主動(dòng)參與區(qū)域活動(dòng)中。
(二)提升幼兒自主交際能力
在區(qū)域活動(dòng)中,幼兒通過游戲這一手段,進(jìn)行技能與合作能力的探索,激發(fā)幼兒語言表達(dá)的欲望。在游戲中,為了完成游戲,幼兒需要與其他幼兒合作,與教師互動(dòng),雙方通過語言交流、肢體交流一起完成游戲,實(shí)現(xiàn)社會(huì)化交際的啟蒙,達(dá)到提升幼兒自主交際的能力。
(三)將知識(shí)和實(shí)踐有機(jī)結(jié)合
課程游戲化能夠帶來幼兒實(shí)踐體驗(yàn),融入?yún)^(qū)域活動(dòng)中實(shí)現(xiàn)知識(shí)與實(shí)踐相結(jié)合。當(dāng)下素質(zhì)教育中核心素養(yǎng)理念十分重視培養(yǎng)幼兒的實(shí)踐能力,區(qū)域活動(dòng)與課程游戲化結(jié)合是知識(shí)教學(xué)與實(shí)踐教學(xué)相結(jié)合的過程,在情景教學(xué)中豐富幼兒的認(rèn)知,提升實(shí)踐能力,使幼兒身心協(xié)同發(fā)展。
三、幼兒園課程游戲化現(xiàn)狀分析
(一)未全面理解課程游戲化
部分幼兒教師對(duì)課程游戲化理解存在偏差,在教學(xué)中也表現(xiàn)出對(duì)課程游戲化理解的偏差,并未全面了解課程游戲化的內(nèi)涵,導(dǎo)致游戲與課程出現(xiàn)對(duì)立的現(xiàn)象。例如某中班師幼對(duì)話中,幼兒?jiǎn)柦處熗嬗螒虻臅r(shí)間,教師的回答是:上完課,再玩游戲??梢钥闯霭嗉?jí)教師將游戲與課程分離,并未全面理解游戲的內(nèi)涵與精神。在幼兒園的一日生活中,需要全面貫穿游戲精神,如果將課程與游戲分割,難以讓幼兒真正地參與到游戲活動(dòng)中。游戲作為幼兒一日生活的重要內(nèi)容,在區(qū)域活動(dòng)中,教師認(rèn)為幼兒只要興高采烈地玩,就能達(dá)到幼兒教育的目的,但實(shí)際是放任幼兒玩耍,難以進(jìn)行深層次學(xué)習(xí),獲得新經(jīng)驗(yàn),幼兒園課程教育價(jià)值并未充分發(fā)揮。所以幼兒園教師應(yīng)全面理解課程游戲化,貫穿于幼兒一日生活,付諸實(shí)踐。
(二)片面解讀課程游戲化的價(jià)值
幼兒是游戲活動(dòng)的核心,教師是幼兒游戲化的支持者,首先教師學(xué)習(xí)、內(nèi)化課程游戲化精神,部分教師了解課程游戲化對(duì)幼兒有促進(jìn)作用,但是了解不夠全面,對(duì)課程游戲化的價(jià)值持懷疑態(tài)度。部分教師認(rèn)為游戲化只要突出幼兒的主體地位即可,或是憑借自己的摸索,但是不知道如何系統(tǒng)組織游戲,且部分教師水平有限,難以將區(qū)域活動(dòng)學(xué)習(xí)內(nèi)容轉(zhuǎn)變成游戲的形式,在實(shí)踐中想讓課程貼近幼兒,但不知不覺又轉(zhuǎn)變?yōu)閭鹘y(tǒng)教學(xué)形式,理論與實(shí)踐分離,課程游戲化并沒有真正落到實(shí)處。此外,教師認(rèn)為課程游戲化與自身教學(xué)聯(lián)系少,未能真正重視游戲化價(jià)值,導(dǎo)致課程游戲化難以在幼兒園活動(dòng)中長期深入。
(三)一日活動(dòng)的游戲安排形式化
幼兒園教師可以依據(jù)幼兒當(dāng)下的發(fā)展,進(jìn)行一日活動(dòng)的彈性作息,保障足夠的時(shí)間讓幼兒游戲,但是具體實(shí)踐中會(huì)出現(xiàn)游戲時(shí)間被壓縮的現(xiàn)象,游戲價(jià)值并未得到充分體現(xiàn)。教師安排的活動(dòng)時(shí)間表符合幼兒的游戲時(shí)間,但是大部分環(huán)節(jié)形式化明顯,并未系統(tǒng)地開展。且部分幼兒教師未能內(nèi)化游戲精神,有時(shí)甚至?xí)s束幼兒的游戲行為,為了達(dá)到糾正幼兒行為的目的,將游戲作為獎(jiǎng)勵(lì),幼兒為了獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)刻意控制自己的表現(xiàn),導(dǎo)致幼兒未真正體驗(yàn)到游戲的樂趣,也難以凸顯幼兒的游戲主體地位。
(四)缺乏對(duì)物質(zhì)環(huán)境的有效利用
幼兒園物質(zhì)環(huán)境是指能夠促進(jìn)幼兒發(fā)展的物質(zhì)條件,常見的物質(zhì)條件有玩具材料、室內(nèi)和室外的設(shè)施。大部分教師會(huì)為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的教育環(huán)境,布置豐富多彩的游戲環(huán)境,但環(huán)境互動(dòng)性不足,每一個(gè)幼兒喜歡不同的游戲場(chǎng)景,部分游戲場(chǎng)景喜歡人數(shù)較多,但是教師并未及時(shí)調(diào)整游戲環(huán)境與材料,導(dǎo)致部分游戲場(chǎng)景受到冷落,并未發(fā)揮游戲價(jià)值。材料投放合理性較低,接觸的材料單一,常以雪花片、雪糕棒、紙杯為主,盡管便于教師管理,但易忽視幼兒自主選擇權(quán)利,難以帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入更高層次的游戲領(lǐng)域,抑制幼兒綜合發(fā)展。
四、課程游戲化與區(qū)域活動(dòng)有機(jī)結(jié)合策略
(一)以游戲動(dòng)作介入?yún)^(qū)域活動(dòng),提高幼兒活動(dòng)興趣
3~6歲的兒童對(duì)事物具有初步感知能力,將游戲動(dòng)作融入?yún)^(qū)域活動(dòng)中,可尊重幼兒的主體地位,為幼兒營造自由的區(qū)域活動(dòng)環(huán)境,游戲動(dòng)作具有豐富區(qū)域活動(dòng)內(nèi)容的功能,增添活動(dòng)的趣味性,通過游戲動(dòng)作,讓幼兒動(dòng)起來,激發(fā)幼兒表演興趣,讓幼兒在游戲中明確自己的定位,豐富動(dòng)作體驗(yàn),讓每一位幼兒都能充分地表達(dá)自己。
例如在閱讀區(qū)域活動(dòng)中,大二班的小A老師為幼兒準(zhǔn)備閱讀繪本《風(fēng)中的樹葉》,小A老師了解班級(jí)幼兒閱讀經(jīng)驗(yàn),為進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒的閱讀習(xí)慣,提升幼兒參與閱讀活動(dòng)的興趣,小A老師設(shè)計(jì)了活動(dòng)方案表,包括設(shè)計(jì)意圖、培養(yǎng)核心經(jīng)驗(yàn)、活動(dòng)目標(biāo)、活動(dòng)方法、游戲類型、活動(dòng)的流程、活動(dòng)游戲設(shè)計(jì)。小A老師根據(jù)《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》對(duì)5~6歲兒童閱讀要求與特點(diǎn)設(shè)計(jì)此次繪本閱讀活動(dòng),正好處于秋季,為聯(lián)系幼兒的生活,選擇繪本《風(fēng)中的樹葉》為幼兒開展活動(dòng),繪本故事連貫,可以吸引幼兒積極參與閱讀區(qū)活動(dòng)。小A老師為幼兒準(zhǔn)備游戲性活動(dòng),以音樂導(dǎo)入,吸引幼兒興趣與注意力,教學(xué)活動(dòng)中讓幼兒重復(fù)扮演葉子,使幼兒深入理解繪本,并讓幼兒在活動(dòng)中想象自己是一片葉子,運(yùn)用語言與動(dòng)作表現(xiàn)自己喜歡的葉子,把自己的想法用語言告訴其他幼兒,進(jìn)行游戲性表達(dá)。游戲的最后教師帶領(lǐng)幼兒一起制作圖畫書,讓幼兒觀察柳葉并自己動(dòng)手操作,培養(yǎng)幼兒耐心與細(xì)心品質(zhì)。
(二)以游戲情境貫穿區(qū)域活動(dòng),激發(fā)幼兒區(qū)域活動(dòng)自主性
教師可以根據(jù)幼兒的特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情景,充分體現(xiàn)出幼兒自由、活潑充滿生機(jī)的天性。創(chuàng)設(shè)游戲情景能夠使幼兒將理論聯(lián)系實(shí)際,這是一種創(chuàng)新性的教育方法,符合幼兒的發(fā)展特點(diǎn),同時(shí)可以培養(yǎng)幼兒的個(gè)性,提升幼兒的實(shí)踐能力和解決問題的能力。在游戲情境中,可以助推幼兒真正成為游戲的主人,凸顯游戲的價(jià)值。
例如角色扮演活動(dòng)中,小A老師為小三班幼兒設(shè)計(jì)“猜猜我是誰”活動(dòng)中,教師借助動(dòng)物園的場(chǎng)景,為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)景,讓幼兒積極參與游戲,扮演著不同的動(dòng)物角色,了解不同小動(dòng)物的特點(diǎn),同時(shí)培養(yǎng)幼兒在游戲中的自主性。因此教師應(yīng)該將游戲情境貫穿于整個(gè)活動(dòng)中,在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí),教師應(yīng)該從幼兒的扮演興趣出發(fā)制定活動(dòng)方案。幼兒在角色扮演過程中能夠了解不同動(dòng)物的外表與特點(diǎn),選擇幼兒感興趣的小動(dòng)物,讓幼兒主動(dòng)參與游戲情景中,提升活動(dòng)的游戲價(jià)值?;顒?dòng)過程:教師播放音樂,讓幼兒聆聽,與幼兒交流,其中都有哪些動(dòng)物,為加深幼兒對(duì)小動(dòng)物的理解,一起進(jìn)行角色扮演。教師導(dǎo)入音頻,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聽一聽,音頻里都有哪些小動(dòng)物在說話,有小貓、小狗、小兔子等,那小貓、小狗、小兔子都有什么特點(diǎn)呢?吸引幼兒注意,一起參與角色扮演。教師為提供動(dòng)物卡片,不同幼兒扮演不同的小動(dòng)物,為讓小動(dòng)物友好交流,兩個(gè)幼兒首先需要通過語言、肢體讓另外一個(gè)幼兒猜測(cè)自己是什么小動(dòng)物。在角色扮演中幼兒能夠通過另外一個(gè)幼兒的表演認(rèn)識(shí)到另外一種小動(dòng)物的特點(diǎn),同時(shí)自己在表達(dá)自己扮演的小動(dòng)物時(shí)也能加深對(duì)小動(dòng)物特點(diǎn)的認(rèn)識(shí),增強(qiáng)幼兒的角色扮演意愿,獲得更多的經(jīng)驗(yàn)積累,提升自我表達(dá)欲望與語言表達(dá)能力,讓幼兒在輕松的游戲場(chǎng)景中提升觀察能力,進(jìn)而提升游戲質(zhì)量。
(三)以游戲精神融入?yún)^(qū)域活動(dòng),發(fā)展幼兒區(qū)域活動(dòng)創(chuàng)造性
教師應(yīng)該為幼兒創(chuàng)造愉快游戲氛圍,注重游戲自主性、創(chuàng)造性與愉悅性,例如在閱讀活動(dòng)中,教師可以通過有趣的故事情節(jié)提升幼兒的創(chuàng)編能力,激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒對(duì)閱讀活動(dòng)產(chǎn)生興趣。或是在美工區(qū)中,讓幼兒在游戲中使用不同材料制作不同的作品,總之,應(yīng)在區(qū)域活動(dòng)中全程貫穿游戲的自由、愉悅精神,讓幼兒充分展現(xiàn)自己的創(chuàng)造能力。在閱讀活動(dòng)中,教師可以為幼兒提供一個(gè)趣味性十足、角色形象有趣可愛,且故事情節(jié)豐富的故事,為幼兒提供可以辯論的話題,發(fā)展幼兒辯證性思維,讓幼兒在游戲中能夠理解故事能力,學(xué)會(huì)遷移情緒,并采用辯證方式表達(dá)自己的感受,從而達(dá)到培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性思維的目標(biāo)。
小A老師認(rèn)為上一次的閱讀活動(dòng)能夠激發(fā)幼兒的閱讀興趣,但是難以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性,于是重新選擇閱讀繪本《咕嘰咕嘰》為幼兒開展閱讀活動(dòng),為培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力,小A老師的活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖為幼兒能夠運(yùn)用口頭語言敘述圖畫書的情節(jié),幼兒可以在故事中充分發(fā)表觀點(diǎn),完整敘述圖畫書內(nèi)容并續(xù)編故事?!豆緡\咕嘰》繪本故事十分精彩,其中故事主角是幼兒熟悉的鴨子,幼兒根據(jù)猜測(cè)故事中的懸念,以此提高幼兒對(duì)故事興趣。教師為游戲性活動(dòng)準(zhǔn)備了PPT與相關(guān)的動(dòng)畫視頻,直觀展示讓幼兒理解故事中的相關(guān)動(dòng)物行動(dòng)路徑,從視覺與聽覺方面為幼兒創(chuàng)造故事情景,將繪本中的故事難題拋給幼兒,例如:一只大鴨子后面有三只小鴨子,但是后面還有一只鱷魚,那他們會(huì)是一家人嗎?讓幼兒站在鴨子的角度思考,并表達(dá)自己的想法。再或者教師引導(dǎo)幼兒觀察咕嘰咕嘰與其他小鴨子的不同之處,大膽猜測(cè)咕嘰咕嘰的身世。在游戲過程中,教師可以運(yùn)用多種手段進(jìn)行游戲,激發(fā)幼兒的游戲行為。教師在講述鴨媽媽教會(huì)咕嘰咕嘰本領(lǐng)過程中,可以讓幼兒一起模仿小鴨子和咕嘰咕嘰動(dòng)作,增加幼兒快樂體驗(yàn),可以讓幼兒通過跳一跳、動(dòng)一動(dòng)等獲得愉快的情感體驗(yàn),同時(shí)在后續(xù)的游戲中能夠讓幼兒自主思考,并積極地表達(dá)自己的想法。咕嘰咕嘰是小鱷魚,此時(shí)教師增加引導(dǎo)幼兒討論的次數(shù),一起討論鴨媽媽與其他小鴨子是否會(huì)留下咕嘰咕嘰,將認(rèn)為留下與不留下的幼兒分為兩隊(duì),開始辯論,鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己的想法,拓展幼兒的思維,兩組幼兒將自己想法帶入到故事中繼續(xù)創(chuàng)編故事,與其他幼兒一起扮演故事。在此次活動(dòng)中,教師全程貫穿游戲精神,讓幼兒能夠充分發(fā)表自己的看法,教師選擇的故事本身極具教育價(jià)值,故事情節(jié)豐富,在教師的引導(dǎo)下,幼兒能夠充分體驗(yàn)游戲感受,與教師一起扮演故事中的角色,并鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己的想法,通過辯論的形式說出自己的想法,并實(shí)踐自己的想法,創(chuàng)編故事。教師增設(shè)的這部分體驗(yàn)環(huán)節(jié)是提升幼兒創(chuàng)造能力與實(shí)踐能力的關(guān)鍵,讓幼兒在辯論中也收獲成長。
五、結(jié)語
傳統(tǒng)教育觀念功利化嚴(yán)重,當(dāng)前隨著教育改革推進(jìn),幼兒教育更加注重幼兒的身心綜合發(fā)展。傳統(tǒng)游戲活動(dòng)形式易忽視幼兒真正的游戲體驗(yàn),不利于幼兒發(fā)展。課程游戲化理念提出,讓我們更關(guān)注幼兒的游戲體驗(yàn)感,文章認(rèn)為課程游戲化重點(diǎn)在于將游戲精神融入課程與幼兒活動(dòng)獲得統(tǒng)一,在游戲中獲得知識(shí)技能的積累,而區(qū)域活動(dòng)能夠凸顯幼兒的個(gè)性特點(diǎn),兩者互相結(jié)合,不僅可以豐富幼兒活動(dòng)內(nèi)容,使其更具趣味性。以游戲化的方式進(jìn)行區(qū)域活動(dòng),進(jìn)一步提升幼兒語言表達(dá)、合作等多領(lǐng)域的發(fā)展,增添幼兒的游戲興趣,提高幼兒游戲的水平,最終確保保教質(zhì)量的提升。
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