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      信息技術(shù)在高校體育教學(xué)與訓(xùn)練中的應(yīng)用

      2023-08-29 11:14:50李純純
      學(xué)周刊 2023年27期
      關(guān)鍵詞:教學(xué)訓(xùn)練虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)高校體育

      李純純

      摘 要:隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,信息技術(shù)在高校體育教學(xué)領(lǐng)域發(fā)揮了重要作用,其中以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的教學(xué)效果最為顯著。它不僅提升了體育教學(xué)的品質(zhì)和深度,而且有力地促進(jìn)了體育課程的信息化建設(shè)。基于此,通過深入研究高校體育教學(xué)和訓(xùn)練中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的可行性,探討了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在體育運(yùn)動(dòng)課程中的應(yīng)用途徑,力爭讓高校學(xué)生掌握更多的運(yùn)動(dòng)知識(shí)和技巧,成為滿足市場需求的高素質(zhì)運(yùn)動(dòng)人才。

      關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);高校體育;教學(xué)訓(xùn)練

      中圖分類號(hào):G64 ? ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A ? ? ? ? ?文章編號(hào):1673-9132(2023)27-0009-03

      DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2023.27.003

      近年來,全民體育鍛煉的意識(shí)不斷增強(qiáng),越來越多的人開始在業(yè)余時(shí)間從事體育活動(dòng)。高校體育課程開設(shè)的目的就是為社會(huì)培養(yǎng)各類體育人才,但傳統(tǒng)的體育教學(xué)方式已不能適應(yīng)時(shí)代發(fā)展的需要。體能訓(xùn)練是連接運(yùn)動(dòng)理論與實(shí)踐的橋梁,在運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練中具有十分重要的地位。教育改革與科技的進(jìn)步息息相關(guān),高校所采用的體育教學(xué)方式也發(fā)生了微妙的變化,使人們對體育訓(xùn)練有了更高的標(biāo)準(zhǔn)和要求。因此,在現(xiàn)代的體育教學(xué)課堂上,應(yīng)積極創(chuàng)新訓(xùn)練方法,解決訓(xùn)練過程中的難點(diǎn)問題。

      一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述

      (一)概念

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)、VR技術(shù)和傳感器建立的虛擬環(huán)境,具有交互性、沉浸式和趣味性三個(gè)特點(diǎn)。計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),顧名思義,是一種以計(jì)算機(jī)應(yīng)用為基礎(chǔ)的先進(jìn)技術(shù)手段。該技術(shù)通過傳感器的作用,實(shí)現(xiàn)了使用者與虛擬世界進(jìn)行交流的目標(biāo),讓有形的事物和無形的事物形成了互動(dòng),該技術(shù)的應(yīng)用給用戶一種身臨其境的感覺。

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育方面有著非常重要的推動(dòng)作用,與傳統(tǒng)的教學(xué)方式相比,它更能發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,在高校體育訓(xùn)練中,建立新的訓(xùn)練模式,使學(xué)生能夠快速學(xué)習(xí)和掌握體育知識(shí),提高體育技能。

      如今,盡管虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高等院校體育課堂中的應(yīng)用體系還不健全,但是,它卻推動(dòng)了體育教學(xué)模式的升級(jí),并取得了良好的進(jìn)展,不但提高了學(xué)生的積極性,還使得教學(xué)內(nèi)容更加充實(shí),對體育教學(xué)工作產(chǎn)生了一定促進(jìn)作用,從而實(shí)現(xiàn)了高校體育教學(xué)質(zhì)量的全面提高。

      (二)特征

      1.趣味性強(qiáng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是基于互聯(lián)網(wǎng)的普及被研發(fā)出來的新型的人機(jī)交互技術(shù),其最顯著的特征便是趣味性強(qiáng)。用戶在面對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)造出來的角色、場景、環(huán)境等內(nèi)容時(shí),可體驗(yàn)到用該技術(shù)構(gòu)造的三維模型的奇妙感,進(jìn)而產(chǎn)生更為濃厚的興趣。通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)作出來的立體模型,可按照用戶的要求,進(jìn)行即時(shí)的調(diào)整與修改,用戶的一舉一動(dòng)都可被計(jì)算機(jī)程序捕捉到,并從投映的立體模型中呈現(xiàn)出來。這樣的人機(jī)交互技術(shù),可使用戶獲得不同于以往的認(rèn)知感受,通過與虛擬現(xiàn)實(shí)的互動(dòng),產(chǎn)生更多的新鮮感和趣味性。

      2.環(huán)境模擬逼真。在使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)仿真場景的過程中,通過計(jì)算機(jī)的程序,可以使三維模型更加真實(shí)地模擬相應(yīng)的場景,并隨著用戶的需要隨時(shí)進(jìn)行改變,從而使用戶感受到身臨其境的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備不但可仿真聲音、形體、光照等場景,還可模擬出風(fēng)、雨、觸感、氣味等因素,更加生動(dòng)地還原真實(shí)場景。在這樣一個(gè)逼真的虛擬環(huán)境中,用戶會(huì)有一種似曾相識(shí)的感覺,通過與虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的互動(dòng),用戶可以實(shí)現(xiàn)更深層次的人機(jī)交互。

      3.易于操作。在運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的過程中,使用者們只需要按照實(shí)際使用的要求,將指令直接輸入到計(jì)算機(jī)的軟件程序中,然后再按照具體的需要加以調(diào)整,最后借助計(jì)算機(jī)的智能算法,就可使虛擬的三維模型真實(shí)地再現(xiàn)于用戶的眼前。使用者通過簡單的操作,便可打造出真實(shí)的三維模擬空間。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的易操作性使得該技術(shù)獲得了有效的擴(kuò)展,大大降低了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用門檻,有助于那些對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有需求的人更進(jìn)一步地了解其運(yùn)用技巧。

      二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于高校體育教學(xué)訓(xùn)練的可行性分析

      (一)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      對于高校教學(xué)來說,學(xué)生是否對課堂感興趣,決定了教學(xué)的最終質(zhì)量和效率。在我國一些高校的體育教學(xué)中,因?yàn)閭鹘y(tǒng)教學(xué)方法的落后、教學(xué)方式的單調(diào),學(xué)生們很難對體育課程產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣。但是,當(dāng)高校在體育課程中融合對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,可讓學(xué)習(xí)者在獲得興趣的基礎(chǔ)上,激發(fā)出更為強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)愿望,進(jìn)而有效地緩解了高等院校體育教學(xué)學(xué)生毫無積極性的尷尬困境。在利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開展課堂演示、情景仿真、虛擬交互等教學(xué)活動(dòng)時(shí),學(xué)生們學(xué)習(xí)的目標(biāo)并不僅僅是真人教師,相反,更多的是跟隨“虛擬教師”的交流和互動(dòng),使得學(xué)生更加自覺地開始學(xué)習(xí)。在這種全新的教學(xué)模式吸引下,學(xué)生往往更愿意去模仿和學(xué)習(xí)“虛擬教師”的動(dòng)作演示和教學(xué),對這種人機(jī)交互的體育訓(xùn)練模式更感興趣,還可將所學(xué)的運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)化為自己的興趣愛好,提升了自身的運(yùn)動(dòng)素養(yǎng)。

      (二)提高教學(xué)質(zhì)量

      在充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的前提下,科學(xué)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也可更高效地完成體育教學(xué),提高教學(xué)質(zhì)量。以往高校在開展體育教學(xué)時(shí),教師對學(xué)生只是簡單地進(jìn)行了運(yùn)動(dòng)技術(shù)的講解和示范,一個(gè)教師面向多個(gè)學(xué)生,教師在講解過程中很難做到有針對性的教學(xué),阻礙了學(xué)生運(yùn)動(dòng)素質(zhì)的提高。在高校合理利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開展體育教學(xué)的實(shí)踐中,教師可把學(xué)生分成不同的學(xué)習(xí)小組,編寫多個(gè)“虛擬教師”,對各個(gè)小組的同學(xué)開展針對性的教學(xué)訓(xùn)練,使每個(gè)學(xué)生都能夠獲得良好的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)感。這種教學(xué)模式的升級(jí),為高校體育教學(xué)節(jié)省了人力成本,讓更多的學(xué)生得到了更有針對性的體育指導(dǎo),明顯提高了教學(xué)水平。

      (三)創(chuàng)新教學(xué)模式

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)之所以在體育教學(xué)中受到了廣泛應(yīng)用,是因?yàn)槠洳粌H可以豐富教學(xué)內(nèi)容,而且創(chuàng)新了教學(xué)模式,使學(xué)生更能感受到體育課堂的樂趣,從而喜歡上運(yùn)動(dòng)。與傳統(tǒng)的教學(xué)模式相比,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬的教學(xué)場景,可將抽象的動(dòng)作要領(lǐng)呈現(xiàn)得更加具體、生動(dòng),激發(fā)學(xué)生們的想象,以培養(yǎng)他們形成創(chuàng)造性的思維。在體育教學(xué)訓(xùn)練的過程中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可對他們運(yùn)動(dòng)的全過程進(jìn)行高清的拍攝和錄制,并能夠通過智能算法檢查他們的動(dòng)作是否正確,同時(shí)可及時(shí)糾正學(xué)生們的錯(cuò)誤認(rèn)知,并對教學(xué)成果進(jìn)行科學(xué)的評估。此外,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還可幫助教師實(shí)時(shí)掌握學(xué)生的訓(xùn)練狀況,對他們的訓(xùn)練進(jìn)度、學(xué)習(xí)成果等加以動(dòng)態(tài)的監(jiān)控和追蹤,從而幫助教師完善其教學(xué)內(nèi)容,制訂更加有指向性的訓(xùn)練計(jì)劃。

      (四)突破教學(xué)的時(shí)空局限性

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的廣泛應(yīng)用,讓體育教學(xué)突破了環(huán)境、氣候、時(shí)間等條件的限制,能夠更好地迎合現(xiàn)代體育課程的需要。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠?qū)⒄鎸?shí)的教學(xué)場景進(jìn)行還原,可以讓學(xué)習(xí)者完全沉浸在運(yùn)動(dòng)環(huán)境中,在學(xué)習(xí)的過程里掌握各項(xiàng)技能和戰(zhàn)術(shù),從而提高了學(xué)生對體育課程的興趣,也有助于學(xué)生快速掌握體育技能。尤其是針對某些存在特定風(fēng)險(xiǎn)的體育運(yùn)動(dòng),例如拳擊、跆拳道等,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也可以有效避免真實(shí)對抗所帶來的傷害。

      三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于高校體育教學(xué)的要求

      為了讓虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和高校的體育教學(xué)課程訓(xùn)練內(nèi)容實(shí)現(xiàn)有機(jī)融合,體育教師要合理運(yùn)用該技術(shù),設(shè)計(jì)更為科學(xué)的教學(xué)動(dòng)作,并且模擬更加真實(shí)的教學(xué)場景,既可以是對校園環(huán)境的仿真,也可以是對其他體育課程的模仿,內(nèi)容形式豐富多樣,體育教師可斟酌選用。此外,教師可借助數(shù)碼相機(jī)拍攝真實(shí)的校園場景,這樣所模擬出的教學(xué)環(huán)境才會(huì)更加貼近現(xiàn)實(shí)生活,所展示出來的三維立體效果也會(huì)比較好,可以幫助學(xué)生更加沉浸式地投入課堂中去。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以通過編程代碼,打造一個(gè)立體的空間,實(shí)現(xiàn)了教學(xué)方式的多元化,使學(xué)生能夠更加主動(dòng)地參與到課堂中來,這也有利于教學(xué)質(zhì)量的提升。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),教師將教學(xué)過程中需要用到的教具和設(shè)施統(tǒng)一輸入電腦中,可以減少體育課堂教學(xué)的成本,并且還能夠有效增強(qiáng)學(xué)生的體驗(yàn)感,一舉多得。

      四、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于高校體育教學(xué)訓(xùn)練的途徑

      (一)通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作課件

      如今,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,在高校課堂中PPT等課件的應(yīng)用越來越深入,體育課堂也不例外。在體育教師制作教學(xué)課件時(shí),充分融入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以促進(jìn)智能科技與體育教學(xué)的有機(jī)結(jié)合,也有助于推動(dòng)高校體育教學(xué)水平的提升。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以為學(xué)生打造一個(gè)真實(shí)生動(dòng)的模擬課堂環(huán)境,讓學(xué)習(xí)者不僅能夠通過鏡頭的多個(gè)視角來觀察教師的動(dòng)作示范,而且能結(jié)合教師的演示動(dòng)作,自己進(jìn)行深度的模仿和練習(xí),加深對體育運(yùn)動(dòng)的認(rèn)知和掌握程度。另外,教師還可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來創(chuàng)建網(wǎng)頁,建立一個(gè)涵蓋多方面信息的資料庫,其中包括網(wǎng)上選課、體育教師信息、體育運(yùn)動(dòng)知識(shí)、體育競賽情況,以及體育新聞等內(nèi)容,然后在教學(xué)課件上嵌入此網(wǎng)頁,幫助學(xué)生更好地了解體育知識(shí),形成終身運(yùn)動(dòng)的理念,養(yǎng)成良好的運(yùn)動(dòng)習(xí)慣。

      (二)通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展開技能訓(xùn)練

      科學(xué)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以為學(xué)生打造一個(gè)沉浸式的、互動(dòng)式的學(xué)習(xí)空間,學(xué)生能夠在這個(gè)模擬環(huán)境中展開系統(tǒng)的、深入的技能練習(xí)。這種沉浸式的訓(xùn)練環(huán)境,可以讓學(xué)習(xí)者全身心地融入某項(xiàng)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的練習(xí)中,直至完全學(xué)會(huì)這項(xiàng)技術(shù)。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)條件下的學(xué)習(xí),還可以幫助學(xué)生模擬比賽氛圍,針對學(xué)生的個(gè)人特點(diǎn)設(shè)計(jì)有指向性的教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)習(xí)者能夠與不同的高手一起練習(xí),進(jìn)而找出自身存在的問題,并由此展開深度的練習(xí),進(jìn)而提升自己的競賽技術(shù)和水平。虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)還能夠在比賽中,根據(jù)對方的戰(zhàn)術(shù)、打法等進(jìn)行模仿,幫助學(xué)生提前適應(yīng)比賽,這也有助于提升贏得比賽的概率。

      例如,在高校體育健美操課堂上,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以為學(xué)生模擬打造出一個(gè)健美操場地,并以三維圖像、視頻的形式展示動(dòng)作,配合講解,讓學(xué)生們能夠更深度地學(xué)習(xí)健美操。此外,學(xué)生還可以獨(dú)立決定自己學(xué)習(xí)的進(jìn)度,根據(jù)示范動(dòng)作的難度和自身出現(xiàn)的問題,和教師展開高效的互動(dòng),以便更好地理解健美操運(yùn)動(dòng)的要旨。針對乒乓球、足球、排球等課程,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不但可以協(xié)助教師講解基礎(chǔ)知識(shí),解說動(dòng)作要領(lǐng),更可以幫助學(xué)習(xí)者完成重復(fù)的動(dòng)作實(shí)踐演練。學(xué)生還可以針對自己的實(shí)際狀況,對移動(dòng)方式、速度和發(fā)球力度等做出調(diào)整,深度掌握運(yùn)球的技術(shù)思路和正確的發(fā)球方式,實(shí)現(xiàn)與同伴間的高效配合。再比如,在籃球課堂上,體育教師可以綜合利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),結(jié)合學(xué)生的特點(diǎn),打造虛擬的籃球賽場,讓學(xué)生以觀眾的視角觀看比賽,其間,教師還可與學(xué)生進(jìn)行交流溝通,實(shí)現(xiàn)高效教學(xué)的目標(biāo)。教師可以為學(xué)生講解比賽中的戰(zhàn)術(shù)組合、動(dòng)作技巧等基礎(chǔ)知識(shí),使學(xué)生在欣賞球賽時(shí),加深對籃球運(yùn)動(dòng)的認(rèn)識(shí)。這樣的“虛擬比賽”課程演示,有助于學(xué)生更系統(tǒng)、全面地了解籃球知識(shí)。即便學(xué)生有疑惑,教師也能夠適時(shí)對其做出正確的回答。這樣的教學(xué)方法也有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生通過沉浸式的觀摩比賽,加深認(rèn)知,為今后教學(xué)水平的提高奠定了基礎(chǔ)。

      (三)通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開展遠(yuǎn)程教學(xué)

      互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)三者的融合,將線上遠(yuǎn)程體育教學(xué)變成了現(xiàn)實(shí)。它將成為一項(xiàng)全新的教育方式,讓體育教學(xué)可以沖破時(shí)間與空間的限制,打造沉浸式、互動(dòng)式、分布式的教育格局。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可讓學(xué)習(xí)者在掌握運(yùn)動(dòng)技能的同時(shí),和教師及同學(xué)展開互動(dòng)和交流。因此,如何發(fā)掘線上教育資源、構(gòu)建基于互聯(lián)網(wǎng)終端的遠(yuǎn)程教育體系,已經(jīng)成為高校體育教師長期研究的課題。

      (四)通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開展學(xué)術(shù)交流

      體育教師在以往開展學(xué)術(shù)交流時(shí),通過的媒介大都是期刊或者學(xué)術(shù)論文等,但是如今虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅可以展示文字、圖片等二維層面的資料,還可利用移動(dòng)三維圖像來進(jìn)行學(xué)術(shù)探討。三維圖像使得教學(xué)動(dòng)作可視化變?yōu)榱丝赡?,為體育教師在開展學(xué)術(shù)交流時(shí)提供了更為先進(jìn)的手段。

      五、結(jié)語

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與高校體育教學(xué)的互相融合,是有著巨大現(xiàn)實(shí)價(jià)值的一項(xiàng)舉措,對提升高校體育教學(xué)水平有著重要的推動(dòng)作用,也豐富了體育教學(xué)的手段,使得高校的體育教學(xué)質(zhì)量在多方面得到了提升。此外,在高校體育教學(xué)過程中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),也是迎合現(xiàn)代高校體育教學(xué)需要的重要手段。在體育教學(xué)課堂上,運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓學(xué)生在掌握運(yùn)動(dòng)技能的同時(shí),也會(huì)愛上運(yùn)動(dòng),進(jìn)而將課堂上的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目發(fā)展成為自己的興趣愛好,這也是高校體育教學(xué)的最終目標(biāo)。在今后開展體育教學(xué)時(shí),各位體育教師在課堂中可以加大對信息技術(shù),尤其是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,不僅能夠?yàn)閷W(xué)習(xí)者帶來優(yōu)質(zhì)的課堂體驗(yàn),而且能夠進(jìn)一步提升體育教學(xué)的效率。

      參考文獻(xiàn):

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