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      PBL應用于小學Scratch編程教學的策略研究

      2024-01-04 18:14:50呂芳
      電腦迷 2023年18期
      關(guān)鍵詞:小學教學

      呂芳

      基金項目:本文系2022年度漳州市電化教育館教育信息技術(shù)研究“基于PBL的小學編程實踐活動實施策略研究”課題(項目編號:ZXK202228)的研究成果。

      【摘? 要】 PBL(基于項目的教學模式)是一種在教師的引導下,由學生自行掌握教學內(nèi)容的一種學習方式,表現(xiàn)為學生在學習活動中獨立組織、安排學習,獨立解決問題,以實現(xiàn)學習的目的。Scratch編程教學的關(guān)鍵在于選用適當?shù)捻椖枯d體、合理的教學順序,采取適合學生特點的教學策略,增強學生的學習積極性和技術(shù)能力。PBL是一種以學生為本的教學方式,尤其適用于在玩中學、學中玩的教學內(nèi)容。

      【關(guān)鍵詞】 PBL項目教學法;Scratch編程;小學教學

      編程教學是信息技術(shù)課堂教學的重要組成部分,它能夠從宏觀的視角,培養(yǎng)學生良好的編程思維,并提高其處理信息技術(shù)問題的能力。教師通過Scratch教學活動,可以培養(yǎng)和發(fā)展學生良好的思維能力,使其掌握信息技術(shù)的本質(zhì),并能有效提高學生的學習熱情。正確的教學方式是實現(xiàn)Scratch編程教學價值的重要保證,其中項目教學法可以使學生充分參與到項目的學習中,充分展示自己的學習能力,從而有更好的發(fā)展。教師應突破Scratch教學的巨大困難,增強學生邏輯思維能力和程序設計能力,為學生的信息素養(yǎng)打下堅實的基礎。

      一、項目學習法理論基礎

      在新課程改革的背景下,PBL作為一種受到高度重視的教學方式,它強調(diào)以學生為本,學生是學習的主導者,有別于傳統(tǒng)的以教師講授為主的教學方式。教師進行全面的課程設計,能使學生獲得豐富的課程經(jīng)驗,提高學生的綜合素質(zhì)。該模式注重培養(yǎng)學生的實踐和解決問題的能力,并將“玩中學”的方法運用到實踐活動中,使學生能夠通過項目的研究和問題的解決來提高自己的知識和技能。與傳統(tǒng)的教學方式相比,項目學習法具有以下幾個特征:第一,驅(qū)動性問題。這個問題是組織和激發(fā)學生學習興趣的關(guān)鍵,在問題的驅(qū)使和引導下,學生對項目的學習有了清晰的認識,從而指導他們?nèi)プ龊萌蝿眨呀鉀Q問題當成最大的目的。第二,創(chuàng)作出一個或一系列作品。在學習的過程中,學生都會緊密地圍繞著自己的作品進行交流和探討,從而得出結(jié)論,產(chǎn)生新的問題。第三,在學習過程中注重協(xié)作。在項目學習的實施過程中,需要師生、生生之間的協(xié)作,通過項目的交流和討論來建立一個學習共同體。第四,充分利用多種認知手段和信息資源進行學習。在學習過程中,學生要利用各種不同的認知工具和資源,以表達自己的觀點,支持整個學習過程,例如電腦教室、影像軟件、遠程通信等。

      二、Scratch編程教學概述

      Scratch是一款圖形編程軟件,它采用可視化的拼圖方式,取代了復雜的符號,通過拖動拼圖來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的人工輸入,大大降低了編程的難度,提高了編程的效率。Scratch是面向所有年齡段的學生開發(fā)的基礎軟件,對于初學者來說,甚至是低級的學生都可以輕易地使用。Scratch技術(shù)的特點有:第一,操作簡單,易于上手。使用積木指令構(gòu)建一個程序,既不需要記住,也不需要輸入太多的指令,這可以大大減少程序設計的失誤,因此,初對初學者來說,是一個很好的選擇。第二,配有符合音樂創(chuàng)作需求的音效材料。這款軟件擁有數(shù)百種不同的聲音效果,如果還不能達到預期的效果,那么就可以將聲音輸入到游戲中,讓游戲變得更加有趣和豐富。第三,附有圖畫材料,具有較好的繪圖能力。Scratch軟件里面有上百張不同的圖片,畫質(zhì)很好,可以讓圖形更加豐富,更加美觀。第四,提供了網(wǎng)上上傳的功能,方便了作品的分享。有了網(wǎng)上上傳的功能,學生就可以互相交流、互相分享自己的作品,并在這個過程中不斷地修改自己的作品。

      三、項目學習法在Scratch編程教學中的意義

      在 Scratch編程教學中適當?shù)匾M項目學習是教師改革傳統(tǒng)教學方式的一種重要思想和實踐策略,它在 Scratch編程教學中具有很強的實用性。在Scratch教學實踐中,一是可以通過設置不同的專題,給予學生充分的自由學習時間,使他們能充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢,充滿熱情地參與到項目的實踐中,不斷提高自己的知識和技能,從而提高他們的學習積極性。二是有利于培養(yǎng)學生的邏輯思維能力。在 Scratch的項目學習中,教師會給學生一個清晰的目標,讓他們掌握學習的重點和難點,然后在教師的指導下進行分析和回答,這會大大提升他們的邏輯思維,提升他們的問題解決的積極性,讓他們的思維質(zhì)量得到提升。三是對提高學生協(xié)作學習能力的作用。在 Scratch的項目學習中,想要完成一個項目的設計,并且制作出一個高品質(zhì)的作品,是一件非常困難的事情,需要學員組成一個學習團隊,進行深入的研究和合作,從而極大地提升他們的團隊合作能力。四是培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維和信息素養(yǎng)。在這個項目的指導下,學生會逐步掌握 Scratch豐富的功能模塊和指令,在項目的目標和任務的指引下,創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品,增強學生對信息技術(shù)的運用和創(chuàng)造力。

      四、Scratch編程教學中項目學習法的應用價值

      在小學信息化教學中應用 Scratch軟件,既是一種創(chuàng)新,也是對素質(zhì)教育、提高學生的綜合學習能力、學科素養(yǎng)的要求。Scratch具有趣味性、簡便性、廣泛性、互動性等優(yōu)點,與小學生的認知特征相吻合,是一種能夠激發(fā)學生學習興趣的教學方法。

      Scratch的8個類別,超過100個特性,看起來更復雜。不過,對于熱愛玩耍、喜歡挑戰(zhàn)的小學生而言,它本身就帶有一種“游戲”的意思,就是將組成程式的指令與參數(shù),變成一塊塊積木,再將它們移至文字編輯器中,以達到某種目的。Scratch程序的學習也很困難,因為每個模塊的含義都不一樣。一些模塊的一些功能對于小學生而言仍然很難理解,而一個完整的可執(zhí)行的軟件則包含了許多模塊。這樣,學生就可以輕松地記憶和了解程序的運作,例如條件語句、循環(huán)語句、數(shù)組和功能等,以及了解某些參數(shù)與指令之間的差異,并具備較強的程式設計能力。

      小學生的Scratch編程教學對學生的要求有所下降,比如在程序運行時不需要學生進行電腦語言的書寫和輸入,只要遵循一定的程序就可以了。這里的畫面風格新穎,可以互動,更能引起學生的學習和興趣。

      五、基于PBL的Scratch課程課堂教學策略

      (一)控制難度,設置框架

      Scratch是一門綜合性很強的學科,包括圖形編程、編程腳本設計、編程語言等方面的專門知識,在知識準備的時候,不能采用系統(tǒng)化的教學方式,而是以“復制-重組-創(chuàng)新”的方式進行?;赟cratch開放的特性、豐富的資源,教材中有清晰的項目實例,首先讓學生“復制”,也就是按照教材中的項目步驟、方案照抄,按照范例來編寫,達到了編程的效果;其次,引導學生“重組”,理解項目的實例,理解程序的執(zhí)行;再次是“創(chuàng)新”,使學生能夠自主設計、優(yōu)化、改進,利用不同的程序設計思想,使其達到同樣的功能,讓學生在項目學習中獲得所學的知識。

      例如教師以“創(chuàng)建‘海底世界場景”為例,闡述了不同海底生物角色所產(chǎn)生的不同效果,并通過“復制”“重組”的方式,將程序與執(zhí)行的結(jié)果進行比較,讓學生能更直觀地體會到不同角色、不同程序所產(chǎn)生的影響,讓其更深入地了解程序的原理,并激發(fā)他們的學習興趣。另外,在Scratch腳本的設計中,還可以提供多個角色的控制按鍵,讓原本的單人游戲變成雙人或者多人游戲,并給予一定的時間來完成任務。同時,學生也可以根據(jù)實際需求,對每個角色的指令序列和等待時間進行調(diào)節(jié),從而影響編程的執(zhí)行效果。

      (二)完成任務,注重拓展

      為給學生充分的發(fā)揮空間,在教學初期,應先安排作業(yè),然后逐步放開,讓學生自己去設計和完成作業(yè)。對教科書中的項目任務,必須100%完成,并根據(jù)項目進行分級訓練,讓不同的學生或小組去做,適應“跟著做”“試著做”“我會做”等不同層次的工作。教師應關(guān)注學習進展較緩慢的學生,加強對他們的個人輔導,鼓勵他們互相幫助,促進他們的進步。教師也可以透過學案導學,提出幾個重點難點及學習目標,使學生在閱讀課文時能初步解答,并透過作業(yè)表的完成,促使學生自行操作Scratch程序。在完成任務、評價等方面,教師要注重學生的自主、有效學習。當然,在某些特定的問題上,比如“圖章實現(xiàn)音樂一排的可視化”,這種新的操作是非常復雜的。教師還可通過微課的示范及教學大綱的引導,來精確地引導學生進行操作,直到實現(xiàn)把“小星星”的圖形和舞臺上的圖形保存起來,整個過程結(jié)束。

      例如在“街舞表演秀”的課程中,學生會根據(jù)“角色街舞表演”,進一步聯(lián)想到“機器人跳舞”以及學校的“科技節(jié)活動”,這樣可以實現(xiàn)100%地完成“街舞表演秀”的學習項目(包括聲音的導入、造型與聲音的同步控制、舞臺特效等)。

      (三)精講多練,力求創(chuàng)新

      PBL編程教學主要以“做中學”“玩中學”為主,在前期的知識準備階段,要少講、精講,不能讓學生分心,影響學習的積極性。項目學習法是由學生自己動手做,教師要注重讓學生體驗到操作性,嘗到勝利的滋味,培養(yǎng)他們的忍耐力和不屈不撓的創(chuàng)造力,提高他們的技術(shù)素質(zhì)。

      例如在“游戲我來創(chuàng)”的項目學習過程中,本項目屬于“Scratch”的綜合應用。在學習時,宜通過項目或主題為基礎的學習探究活動形式,以“切水果”為主要創(chuàng)作活動主線,讓學生的實際動手能力得以充分發(fā)揮。雖然游戲的創(chuàng)作主題很清晰,但學生的思路卻表現(xiàn)得較為散漫、沒有條理。本課程以順序結(jié)構(gòu)、選擇式、循環(huán)式為主要指導,使學生了解結(jié)構(gòu)復雜的程序編碼,并依序而成。在設計理念上,通過作品鑒賞,引導學生進行比較和思考,從而使學生在思考中認識到作品的作用和創(chuàng)意。在創(chuàng)作的最佳化過程中,要經(jīng)過一段持續(xù)的自我反省和改善,盡可能地讓學生有機會分享他們的作品,并在練習與分享中體會到Scratch編程教學帶來的樂趣。

      (四) 小組交流,以評促學

      在學習Scratch編程時,由于邏輯和編程思維跟不上,學生在學習過程中常常會遇到一些問題。此時,教師要強化教學,通過演示、播放微課,加深學生對課堂教學的認識,并注重小組協(xié)作學習。比如在“奇趣故事——鏈表和字符串”的課程中,教師可以根據(jù)困難程度,組織小組進行協(xié)作式的探索,并通過小組協(xié)作的方式來完成作業(yè)。首先,教師提問:怎樣使用鏈表來記錄有趣的故事?其次,教師會讓每一組的學生都提出自己的課題需求,并根據(jù)學案的指導,用鏈接表的方式完成建表、添加數(shù)據(jù)、保存等程序。

      但是,在學習過程中,自主與合作的學習方式也存在著許多問題。教師可以對學生遇到的問題進行恰當?shù)脑u判,并對探究的深度和廣度做出精確的評估,使其能夠發(fā)現(xiàn)問題所在并進行深刻的反思,使學生在知識系統(tǒng)的完善中能夠圓滿地完成任務。

      此外,由于一些學生的操作不當,可能會導致 Scratch程序的執(zhí)行過程中出現(xiàn)偏差。所以,在實施PBL的 Scratch編程教學時,教師要多讓學生展現(xiàn)自己的作品,并由小組或班級共同欣賞評估,對于出現(xiàn)的問題要及時糾錯。同時教師也可以適時在這個平臺上進行交流、點評。通過這樣的方式可以激發(fā)學生對Scratch編程的興趣,同時也可以讓他們在學習中獲得成功的喜悅,增強他們的自信心,從而增強他們的學習動機。

      六、結(jié)語

      綜上所述,盡管在小學信息化技術(shù)中,Scratch編程教學與PBL教學理念有許多可融合之處,但是在實踐中,還需將二者有機結(jié)合,使其更好地發(fā)揮其優(yōu)勢,提高學生科學素質(zhì)和綜合素質(zhì)。Scratch編程教學與PBL教學理念相結(jié)合,能使學生在思維與探索中不斷創(chuàng)新,并不斷提升學生的解決問題能力。

      參考文獻:

      [1] 宋明. 項目式學習在Scratch編程教學中的應用[J]. 新智慧,2020(30):25+47.

      [2] 朱丹. 項目式學習在Scratch教學中的應用[J]. 中小學電教(教學),2020(10):27-28.

      [3] 石向向. 基于PBL的Scratch編程教學模式探討[J]. 中國新通信,2022,24(10):90-92.

      [4] 陳偉,劉世清. Scratch編程教學中存在的問題與解決策略[J]. 電腦知識與技術(shù),2022,18(10):131-133.

      [5] 蔣東. 小學信息技術(shù)Scratch編程教學有效策略分析[J]. 安徽教育科研,2022(07):77-78.

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