王杰山
【摘要】在新課改不斷深化的背景下,希沃白板通過其強(qiáng)大的互動性、豐富的創(chuàng)造性以及提升的便捷性,成為教育者豐富教學(xué)手段的有力工具.文章通過具體的教學(xué)設(shè)計,包括情境創(chuàng)設(shè)、手工游戲、競技比賽等方式,探討了希沃白板在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的具體應(yīng)用效果,在感知觀察方面,希沃白板通過直觀的展示和互動操作,使幾何圖形的教學(xué)更為直觀,數(shù)學(xué)原理更為生動.總結(jié)了希沃白板在數(shù)學(xué)教學(xué)中的優(yōu)勢和應(yīng)用效果,為教育者提供了更豐富的教學(xué)工具應(yīng)用策略.
【關(guān)鍵詞】希沃白板;小學(xué)數(shù)學(xué);互動式教學(xué);情境創(chuàng)設(shè);教學(xué)設(shè)計
引 言
在新課改背景下,信息技術(shù)被作為教學(xué)手段不斷融合進(jìn)學(xué)科教學(xué)中,形成了全新的教學(xué)模式.在信息化時代,學(xué)生不斷接受新鮮事物,眼界也變得更加開闊,已經(jīng)具備了一定認(rèn)知能力來接受現(xiàn)代化教學(xué)形式,這為希沃白板在教學(xué)中的應(yīng)用提供了基礎(chǔ).在這一背景下,對希沃白板在數(shù)學(xué)教學(xué)中的實際運用進(jìn)行分析,探討如何用其激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情、提高學(xué)習(xí)效果,成為教師教研的重要方向.
一、希沃白板在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的優(yōu)勢
(一)強(qiáng)大的互動性
希沃白板通過先進(jìn)的交互技術(shù),為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提供了強(qiáng)大的互動性.教師可以通過白板與學(xué)生實時互動,進(jìn)行問答、討論,展示數(shù)學(xué)概念的形成過程和圖形的變化.這種互動方式有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們更積極地參與到課堂活動中.通過希沃白板,教師能夠與學(xué)生一起參與圖形的制作、數(shù)學(xué)問題的解答,從而降低學(xué)生學(xué)習(xí)與理解的難度.希沃白板的虛擬工具如量角器、三角板、直尺等,使得圖形的測量和繪制變得更加直觀、方便,可以作為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實用的工具.
(二)豐富的創(chuàng)造性
希沃白板具有強(qiáng)大的教學(xué)資源儲存功能,教師可以輕松地獲取大量免費的優(yōu)秀教學(xué)資源,用于優(yōu)化課堂教學(xué)內(nèi)容.通過數(shù)學(xué)畫板功能,教師可以創(chuàng)造出逼真的情境,使數(shù)學(xué)教學(xué)更為高效、有趣.這種創(chuàng)造性的教學(xué)方式能夠激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,提高他們的學(xué)習(xí)主動性.此外,希沃白板還具有生成性教學(xué)功能,使得教師能夠根據(jù)具體教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生學(xué)習(xí)情況調(diào)整教學(xué)內(nèi)容和計劃,為學(xué)生提供更貼近實際需求的數(shù)學(xué)教育.
(三)提升的便捷性
希沃白板作為新生代的教學(xué)多媒體,整合了觸摸功能、書寫繪畫功能、隨機(jī)書寫板功能等,有效代替了傳統(tǒng)黑板,使教學(xué)變得更富有趣味、更生動.在教學(xué)過程中,希沃白板不僅可以容納大量的教學(xué)資源,提供豐富的課件制作和展示功能,還能有效緩解教師的板書壓力,使教師有更多時間深入講解知識的重難點,提高教學(xué)效率.其強(qiáng)大的互動性,包括觸摸、移動、批注等功能,使得學(xué)生更容易參與教學(xué)過程,提高學(xué)習(xí)主動性,同時教師可以實時發(fā)現(xiàn)學(xué)生的問題,及時進(jìn)行指導(dǎo),大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率.
二、希沃白板在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的具體應(yīng)用
(一)情境創(chuàng)設(shè)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣是提高教學(xué)效果的關(guān)鍵之一.相對于其他學(xué)科,數(shù)學(xué)常常被認(rèn)為較抽象和乏味,因此如何優(yōu)化教學(xué)情境,使學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中進(jìn)行學(xué)習(xí),成為教師們需要思考和解決的問題.希沃電子白板的生動性與趣味性為解決這一問題提供了新的可能性.
1.情境導(dǎo)入
在引入軸對稱的概念時,教師可以通過希沃電子白板展示生動有趣的軸對稱圖形.如通過精心設(shè)計的動畫,展示一個平衡的天平(如圖所示),然后讓學(xué)生思考天平是否對稱.通過這樣的情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)學(xué)生對軸對稱的好奇心,引起他們的興趣.
問題1:你們看到的天平是不是左右對稱的呢?
數(shù)學(xué)知識點結(jié)合:引導(dǎo)學(xué)生注意天平平衡時兩邊的托盤,從而引入軸對稱的概念,軸對稱指的是一個圖形或物體關(guān)于某條直線(稱為對稱軸)對稱.在軸對稱圖形中,對稱軸兩側(cè)的圖形部分完全相同,只是位置對稱.
2.互動提問
在學(xué)生對軸對稱的概念有了基本了解后,教師可以利用希沃白板進(jìn)行互動提問,進(jìn)一步鞏固學(xué)生對知識的掌握程度.通過隨機(jī)挑選學(xué)生回答問題,激發(fā)學(xué)生參與的積極性,培養(yǎng)他們的表達(dá)能力和思維能力.
問題2:請舉例說明一個軸對稱圖形,并指出它的對稱軸.
問題3:如果一個圖形不是軸對稱圖形,那么它可能是哪種對稱圖形呢?請說明.
問題4:在日常生活用品中,你能找到軸對稱的例子嗎?請分享你的發(fā)現(xiàn).
3.實踐操作
為了讓學(xué)生更直觀地理解軸對稱圖形,可以設(shè)計一些實踐操作環(huán)節(jié).例如,讓學(xué)生親手畫出一些軸對稱圖形,或者找出一些軸對稱的日常生活用品,通過實際操作加深學(xué)生對軸對稱知識的理解.在操作過程中,教師可以適時給予指導(dǎo),幫助學(xué)生糾正錯誤,提高他們的實踐能力.
在學(xué)生展示物品后,教師通過引導(dǎo)討論,可加深學(xué)生對軸對稱圖形特點的認(rèn)識,同時也拓展了軸對稱圖形在日常生活中的應(yīng)用.
問題5:通過找到的這些物品,你發(fā)現(xiàn)了哪些具有軸對稱特點的地方呢?有沒有想到一些新穎的例子?
通過以上實踐操作,學(xué)生既能在軸對稱圖形的繪制中鞏固理論,又能通過尋找日常用品加深對軸對稱圖形特點的理解.通過實際操作,學(xué)生將更好地掌握軸對稱圖形的特點,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得更加生動有趣.
(二)手工游戲
在運用希沃白板進(jìn)行教學(xué)的過程中,教師可引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合希沃白板的平臺進(jìn)行手工制作游戲.在此之前,教師需將幾何知識以動態(tài)形式呈現(xiàn),即將圖形的特性及應(yīng)用方式以動態(tài)圖片形式展示給學(xué)生.接著,通過生活實例輔助學(xué)生加深對幾何知識的理解.實際授課時,教師應(yīng)以希沃白板中的內(nèi)容為依托,教授幾何知識,并結(jié)合生活實際案例拓展學(xué)生思維,使其了解生活中的圖形應(yīng)用.最后,教師引導(dǎo)學(xué)生利用所學(xué)知識,自主在白板上進(jìn)行“手工制作”游戲,讓學(xué)生根據(jù)自身理解創(chuàng)作圖形.在此過程中,學(xué)生會在游戲中反復(fù)練習(xí)幾何知識,同時鍛煉思維能力和動手能力,從而提高學(xué)習(xí)效率和綜合素質(zhì).
例如,在教授人教版一年級數(shù)學(xué)下冊“認(rèn)識人民幣”一課時,利用“希沃白板5”進(jìn)行教學(xué)設(shè)計可以使學(xué)生更加直觀地理解和運用人民幣知識.以下是一個具體的教學(xué)設(shè)計.
【教學(xué)目標(biāo)】
使學(xué)生認(rèn)識人民幣的基本知識,包括面值、圖案等.
引導(dǎo)學(xué)生了解人民幣的使用場景,培養(yǎng)他們對貨幣的實際運用能力.
通過表演類的游戲活動,讓學(xué)生在實際情境中運用人民幣,鞏固所學(xué)知識.
【教學(xué)步驟】
步驟一:引入
教師首先在“希沃白板5”中選擇“招財貓”主題,設(shè)計生動的教學(xué)課件.在課件中展示不同面值的人民幣,通過動態(tài)效果和生動的圖案吸引學(xué)生的注意力.同時,教師可以介紹人民幣的相關(guān)知識,如圖案的寓意、面值的表示等.
步驟二:多媒體輔助教學(xué)
在網(wǎng)絡(luò)中下載一個真實的“使用人民幣”的視頻,將其嵌入“希沃白板5”中.在課堂上播放視頻,讓學(xué)生觀看人民幣在生活中的使用場景,如購物、支付等.通過視頻展示,學(xué)生可以更直觀地理解人民幣的實際運用方式.
步驟三:課堂互動
教師利用“商城購物”情境設(shè)計一個表演類的游戲活動.學(xué)生分成幾個小組,每個小組中不同的學(xué)生扮演購物者和商家的角色.使用“希沃白板5”展示不同商品和對應(yīng)的價格,學(xué)生需要在購物過程中使用人民幣進(jìn)行支付.這一活動可以激發(fā)學(xué)生的興趣,同時培養(yǎng)他們在實際場景中使用貨幣的能力.
步驟四:總結(jié)與展示
在活動結(jié)束后,教師與學(xué)生一起總結(jié)所學(xué)知識,回顧人民幣的使用方法和場景.通過展示學(xué)生表演的商場購物情境,可以讓學(xué)生學(xué)到更多.教師可以提問學(xué)生,確認(rèn)他們對人民幣的認(rèn)識是否更加深入.
步驟五:鞏固與拓展
在教學(xué)結(jié)束后,教師可以設(shè)計一些有趣的課后作業(yè),讓學(xué)生在家中利用希沃白板或類似工具,與家人一起進(jìn)行人民幣知識的學(xué)習(xí)和游戲.例如,讓學(xué)生設(shè)計一張家庭購物清單,列出商品名稱、價格和所需支付的人民幣金額;或者讓學(xué)生創(chuàng)作一幅以人民幣為主題的藝術(shù)作品,展示人民幣的不同面值和圖案.這樣既能鞏固課堂所學(xué)知識,又能拓展學(xué)生的創(chuàng)意表達(dá)能力.
通過以上步驟,教師可以充分利用希沃白板這一現(xiàn)代化教學(xué)工具,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中掌握人民幣的有關(guān)知識.同時,教師應(yīng)關(guān)注學(xué)生的個體差異,根據(jù)他們的學(xué)習(xí)進(jìn)度和理解能力進(jìn)行有針對性的教學(xué),以確保每一名學(xué)生都能在課堂上得到充分的發(fā)展.
(三)競技比賽
在數(shù)學(xué)教學(xué)中引入競技比賽是一種促使學(xué)生更積極參與學(xué)習(xí)的方法.在希沃白板環(huán)境下進(jìn)行競技比賽,可以使比賽更加生動有趣,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣.教師在組織競技比賽時,需要注重以下方面:
確保比賽的順利進(jìn)行.通過精心設(shè)計的數(shù)學(xué)問題和趣味性的競賽形式,引導(dǎo)學(xué)生投入比賽,確保比賽環(huán)節(jié)既有挑戰(zhàn)性又不失趣味.同時活動設(shè)計與組織要適度.競技比賽的目的是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而不是過于強(qiáng)調(diào)勝負(fù).因此,教師在設(shè)計比賽活動時要注意把握難度,確保每名學(xué)生都有參與的可能,避免出現(xiàn)過于游戲化的情況.學(xué)生分組是一個重要的組織形式.將學(xué)生分成小組可以促進(jìn)合作與交流,不僅有利于學(xué)生更深入地掌握數(shù)學(xué)知識,還能培養(yǎng)學(xué)生語言表達(dá)和團(tuán)隊協(xié)作能力.合作形式有助于提高游戲效率,從而更好地提升小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的效果.
在教授人教版一年級數(shù)學(xué)下冊“100以內(nèi)的加法和減法(一)”時,通過創(chuàng)新性的教學(xué)設(shè)計,教師能夠借助“希沃白板5”以及有趣的“恐龍火山”主題,使學(xué)生在競技比賽中更好地掌握加減法知識.以下是具體的教學(xué)設(shè)計.
1.制作生動的課件
教師首先利用“希沃白板5”中的“恐龍火山”主題,將100以內(nèi)的加法和減法知識形式化為生動的數(shù)字和圖片,以更具趣味性的方式呈現(xiàn)給學(xué)生.通過白板的動態(tài)效果和圖像處理功能,讓抽象的數(shù)學(xué)概念變得更為直觀,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.
2.情境融入比賽
在課堂中,教師將學(xué)生分為若干小組,每個小組代表一個“恐龍團(tuán)隊”.學(xué)生們將進(jìn)入“恐龍火山”場景,面臨各種與加減法相關(guān)的任務(wù).
(1)火山噴發(fā)前剩余的時間
“火山噴發(fā)前有30分鐘的時間,現(xiàn)在已經(jīng)過去了15分鐘,還剩下多長時間?”
“如果我們希望在20分鐘內(nèi)逃離火山,那么還有多少時間可以利用?”
(2)恐龍群中恐龍離開的數(shù)量
“一共有45只恐龍,有27只恐龍已經(jīng)離開了,還有多少只恐龍待在火山附近?”
這樣的問題設(shè)計,學(xué)生在解答問題的過程中既能夠運用加減法的知識,又能夠在緊張的競技氛圍中提高解決問題的效率.學(xué)生需要通過合作討論,迅速得出正確答案,以確保“恐龍團(tuán)隊”能夠順利逃離火山的威脅.
3.互動競賽環(huán)節(jié)
教師設(shè)定一系列關(guān)卡,每個關(guān)卡包含一定數(shù)量的加減法題目.學(xué)生需要在規(guī)定時間內(nèi)通過“希沃白板5”回答問題,正確答題并得分的小組將在屏幕上看到“恐龍?zhí)油觥钡扔腥さ膭赢嫞岣弑荣惖木o張感和趣味性.
4.實時反饋和總結(jié)
白板上能夠顯示實時排名和小組得分情況,激發(fā)學(xué)生的競爭欲望,同時在比賽過程中進(jìn)行實時反饋,糾正錯誤的答案.比賽結(jié)束后,教師帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行總結(jié),組織學(xué)生分享解題經(jīng)驗和感受,加深學(xué)生對加減法知識的理解.
結(jié) 語
總體而言,希沃白板在小學(xué)數(shù)學(xué)互動式教學(xué)中的應(yīng)用豐富了教學(xué)手段,提高了教學(xué)效果.通過創(chuàng)造性的教學(xué)設(shè)計和靈活運用希沃白板的功能,教師可以更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得更加生動有趣.教師通過情境創(chuàng)設(shè)、手工游戲、競技比賽等方式,利用希沃白板展現(xiàn)了出色的教學(xué)效果.希沃白板在數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效應(yīng)用,不僅滿足了信息化時代學(xué)生的認(rèn)知需求,也為未來教育實踐提供了有力的參考.
【參考文獻(xiàn)】
[1]陳萬皇.借助希沃白板優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果:以“圖形與幾何”為例[J].亞太教育,2023(22):115-117.
[2]胡海燕.慧用希沃白板助力小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的策略研究[J].天天愛科學(xué)(教學(xué)研究),2023(10):31-33.
[3]蔣麗春.希沃白板5與小學(xué)數(shù)學(xué)互動教學(xué)的結(jié)合路徑[J].亞太教育,2023(17):14-16.
[4]賴茵.小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中希沃白板的運用研究[J].求知導(dǎo)刊,2023(23):56-58.
[5]史亞楠.現(xiàn)代化教育技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略研究[J].天天愛科學(xué)(教學(xué)研究),2023(8):13-15.
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究2024年4期