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      藍(lán)方

      • 一種多階段對抗博弈的合成火力分配方法
        ,隨后派出兵力對藍(lán)方進(jìn)攻。在建模過程中考慮到了最大化藍(lán)方損失,且最小化藍(lán)方反擊時對紅方造成的損失。同時還對藍(lán)方的不同兵力引入了權(quán)重系數(shù)來表示藍(lán)方不同兵力的優(yōu)先打擊程度。其值越高表示該藍(lán)方兵力越應(yīng)該被重點打擊。譬如,藍(lán)方擁有對紅方威脅大的兵力或者藍(lán)方中殺傷力強(qiáng)的兵力均應(yīng)被列為重點打擊對象。2) 其次,由于紅方和藍(lán)方每次交戰(zhàn)時,應(yīng)盡可能最大化藍(lán)方損失并最小化紅方自身的損失。這2個目標(biāo)互相矛盾,為綜合考慮兩目標(biāo)的重要程度,首次引入超參數(shù)αk(αk≥0)來衡量第k

        兵器裝備工程學(xué)報 2023年7期2023-08-03

      • 信息化條件下情報對抗系統(tǒng)建模與仿真
        報綜合作戰(zhàn)能力→藍(lán)方情報硬殺傷能力→紅方地面雷達(dá)數(shù)量。②紅方艦船數(shù)量→紅方艦載雷達(dá)情報獲取能力→紅方情報獲取能力→紅方情報軟殺傷能力→紅方情報綜合作戰(zhàn)能力→藍(lán)方情報硬殺傷能力→紅方艦船數(shù)量。③紅方艦船數(shù)量→紅方水下聲吶情報獲取能力→紅方情報獲取能力→紅方情報軟殺傷能力→紅方情報綜合作戰(zhàn)能力→藍(lán)方情報硬殺傷能力→紅方艦船數(shù)量。④紅方作戰(zhàn)飛機(jī)數(shù)量→紅方機(jī)載雷達(dá)情報獲取能力→紅方情報獲取能力→紅方情報軟殺傷能力→紅方情報綜合作戰(zhàn)能力→藍(lán)方情報硬殺傷能力→紅方作戰(zhàn)

        電子設(shè)計工程 2023年6期2023-03-20

      • 一場有趣的拔河比賽
        方處于劣勢,對手藍(lán)方處在優(yōu)勢。紅方同學(xué)雖萬眾一心、眾志成城,然而大局已定,紅方遺憾以敗告終;但此戰(zhàn),紅方雖敗猶榮。就連藍(lán)方都?xì)J佩我們抗?fàn)幍降椎木瘛5诙?,紅方率先出擊,個個全力以赴。前面的同學(xué)竭盡全力,后面的同學(xué)也全力以赴,最后面的同學(xué)將繩子纏在腰上,閃電般地往后退。藍(lán)方的隊員也咬緊牙關(guān),拼盡全力。雙方竟僵持了幾分鐘之久。在這僵持階段,紅方陣營里爆出一句:“東風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂,我們紅方怕過誰!”這時,藍(lán)方領(lǐng)隊小伍也帶領(lǐng)藍(lán)隊隊員為自己加油鼓勁,頓時藍(lán)方便將繩子

        新教育 2023年3期2023-03-09

      • 針對無人機(jī)集群對抗的規(guī)則與智能耦合約束訓(xùn)練方法*
        的任務(wù)場景如下:藍(lán)方以無人機(jī)集群的形式向紅方基地攻擊,試圖從不同方向發(fā)起襲擊。紅方采用無人機(jī)集群對藍(lán)方無人機(jī)集群進(jìn)行防御攔截。紅方無人機(jī)集群由多個無人機(jī)智能體組成,智能體基于智能對抗算法構(gòu)建,以實現(xiàn)集群智能作戰(zhàn)。如圖2所示,紅方無人機(jī)部署在圖中紅色星所在的基地周圍。本文任務(wù)場景中,雙方均為10架無人機(jī),并且雙方無人機(jī)處于同一個二維平面內(nèi),不考慮高度因素。當(dāng)藍(lán)方目標(biāo)突然出現(xiàn),朝著紅方基地移動并試圖發(fā)起進(jìn)攻時,紅方出動無人機(jī)集群對藍(lán)方無人機(jī)集群進(jìn)行攔截,在保護(hù)

        國防科技大學(xué)學(xué)報 2023年1期2023-03-09

      • 基于隨機(jī)空間網(wǎng)絡(luò)的無人機(jī)集群協(xié)同對抗模型
        1.1 作戰(zhàn)場景藍(lán)方無人機(jī)為察打一體型無人機(jī),任務(wù)為協(xié)同偵察,主要探測敵方防御情況與偵察敵方地面部隊,需要將偵察得到的大量信息帶回基地。紅方無人機(jī)為打擊型無人機(jī),任務(wù)為巡視是否有敵方潛入,并在發(fā)現(xiàn)敵軍后進(jìn)行攻擊。紅藍(lán)無人機(jī)集群對抗場景如圖1 所示。圖1 對抗場景示意圖Fig. 1 Diagram of confrontation scenario隨機(jī)空間網(wǎng)絡(luò)具有2 個重要參數(shù):空間維度和空間中節(jié)點的距離閾值。初始時,n個節(jié)點被隨機(jī)生成在一個可設(shè)定維度的空間

        北京航空航天大學(xué)學(xué)報 2023年1期2023-02-09

      • 裝備假目標(biāo)防空作戰(zhàn)仿真及效能分析
        1 種作戰(zhàn)情況,藍(lán)方會排除假目標(biāo)的干擾,只對真目標(biāo)發(fā)動攻擊,紅方單個真目標(biāo)被命中的概率與藍(lán)方攻擊的命中概率相同。式(1)中:P為單個真目標(biāo)被命中的概率;Pe為藍(lán)方攻擊的命中概率。Pe可以是藍(lán)方單發(fā)武器的命中概率,也可是多發(fā)武器多波次攻擊紅方單個目標(biāo)的綜合命中概率。2.2 真目標(biāo)被發(fā)現(xiàn)但未被辨別在這種作戰(zhàn)情況下,藍(lán)方把真、假目標(biāo)皆視為真目標(biāo),隨機(jī)選擇1個目標(biāo)進(jìn)行攻擊,紅方單個真目標(biāo)被攻擊命中的概率為:式(2)中,N為真目標(biāo)的數(shù)量,M為假目標(biāo)的數(shù)量。2.3 真

        海軍航空大學(xué)學(xué)報 2022年5期2022-11-23

      • 基于深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)的無人艇集群博弈對抗
        標(biāo)點均勻分布在以藍(lán)方艇群中心為圓心,以為半徑的圓上。此外,考慮到無人艇機(jī)動性,若各紅方艇距離目標(biāo)點均小于時,可視為圍捕完成。以5艘圍捕無人艇,一艘逃逸無人艇為例,圍捕過程如圖1所示,圍捕完成如圖2所示。圖1 圍捕過程示意圖Fig.1 Round up process圖2 圍捕完成示意圖Fig.2 Round up complete無人艇運(yùn)動模型為(1)式中:表示第艘無人艇橫向位置;表示無人艇縱向位置;表示無人艇速度大?。槐硎緹o人艇艏向角。第艘無人艇與第艘無

        兵器裝備工程學(xué)報 2022年9期2022-10-14

      • 基于MA2IDDPG算法的異構(gòu)多無人機(jī)協(xié)同突防方法
        方攔截智能體攔截藍(lán)方攻擊智能體,達(dá)到保護(hù)紅方基地的目標(biāo)。而藍(lán)方作為突防方,通過藍(lán)方攔截智能體和藍(lán)方攻擊智能體的相互配合,達(dá)到突防攻擊紅方基地的目標(biāo)。圖1 博弈環(huán)境Fig.1 Game environment通過分析場景可知,智能體之間通過不斷與博弈環(huán)境進(jìn)行交互形成動態(tài)博弈,提升異構(gòu)多無人機(jī)系統(tǒng)突防的智能水平,故適合采用深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法產(chǎn)生博弈策略。1.2 馬爾可夫決策過程模型采用深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)的前提是需要將博弈環(huán)境梳理為馬爾可夫決策過程。抽象要素為智能體位置

        河北工業(yè)科技 2022年4期2022-08-05

      • 誘餌干擾下無人機(jī)集群攻擊閾值控制方法*
        雙方分別為紅方和藍(lán)方,當(dāng)雙方在空中相遇時,藍(lán)方無人機(jī)立即發(fā)射誘餌,以干擾紅方無人機(jī)的攻擊決策。因此,紅方無人機(jī)在開始攻擊之前,首先需要利用機(jī)載傳感器信息來識別該目標(biāo)是否為藍(lán)方無人機(jī)。由于誘餌很難完全模仿無人機(jī)目標(biāo)特性,所以對于紅方無人機(jī)來說目標(biāo)不是不可分辨的。1.1 機(jī)載傳感器性能建模如果紅方的一架無人機(jī)遇到一個藍(lán)方目標(biāo),一共會產(chǎn)生以下4 種結(jié)果:1)遇到真目標(biāo)(無人機(jī)),并且傳感器正確識別,其概率為P;2)遇到真目標(biāo),但傳感器錯誤識別為假目標(biāo)(誘餌),其

        火力與指揮控制 2022年4期2022-07-25

      • 非對稱博弈下多UUV 基地防衛(wèi)協(xié)同對抗策略
        紅方被保護(hù)區(qū)域,藍(lán)方UUV(圖中以黃色UUV 示意)在本次攻防任務(wù)中為攻擊方,其任務(wù)為破壞紅方基地,當(dāng)藍(lán)方UUV 成功對紅方被保護(hù)基地造成破壞,認(rèn)定紅方本次攻防任務(wù)失敗。紅方多UUV 通過攻擊、防守、圍捕等手段保護(hù)基地不被摧毀,則認(rèn)定紅方本次攻防任務(wù)成功。圖1 對抗情形Fig.1 Confrontation situation本文主要研究在對抗中雙方的策略選擇問題,因此不考慮紅方水聲通信時延,多UUV 間的通信定義為雙工實時通信,紅方UUV 能夠通過預(yù)置的

        智能系統(tǒng)學(xué)報 2022年2期2022-04-21

      • 針對要點防空模型的作戰(zhàn)兵力優(yōu)化研究
        空兵的方式實現(xiàn)對藍(lán)方的綜合打擊,削弱藍(lán)方空中作戰(zhàn)力量,奪取制空權(quán);更重要是能夠?qū)t方指揮所、軍械庫、后勤庫等軍事戰(zhàn)略要點進(jìn)行有效保衛(wèi),使其免受打擊,延長在戰(zhàn)爭中生存時間,最大程度發(fā)揮其作戰(zhàn)價值,引導(dǎo)戰(zhàn)場平衡向有利于紅方勝利的方向推動。如何根據(jù)藍(lán)方的火力配置合理分配紅方兵力,使防空能力達(dá)到最強(qiáng),并對其效能準(zhǔn)確評估,是至關(guān)重要的。近幾年,在兵力分配的研究中,趙鵬蛟等人分別使用了排隊論、決策論、蟻群算法和模糊決策、Memetic等算法[1-5]。在具體防空作戰(zhàn)兵

        系統(tǒng)工程與電子技術(shù) 2022年3期2022-03-11

      • 仿鷹-歐椋鳥智能行為的無人機(jī)集群追逃控制
        仿真場景如下, 藍(lán)方派出一群無人偵察機(jī)前往紅方基地進(jìn)行偵察, 在臨近紅方基地后,紅方基地的偵察系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)藍(lán)方無人機(jī), 紅方派出無人戰(zhàn)斗機(jī)對藍(lán)方進(jìn)行追擊, 紅方的目的是擊落所有的藍(lán)方無人機(jī), 藍(lán)方的目的則是逃離紅方的軍事區(qū)域, 所以紅方為攻方, 藍(lán)方為防守方. 藍(lán)方無人偵察機(jī)有30 架, 紅方無人戰(zhàn)斗機(jī)有3 架, 無人戰(zhàn)斗機(jī)的通信半徑和探測半徑均遠(yuǎn)大于無人偵察機(jī), 每架無人戰(zhàn)斗機(jī)均能實時獲取己方和敵方的信息, 無人機(jī)偵察機(jī)獲取的信息則相對有限. 紅方采用仿鷹群

        指揮與控制學(xué)報 2022年4期2022-02-17

      • 基于人工勢場的無人機(jī)集群協(xié)同對抗問題研究
        之間的距離為M。藍(lán)方作為進(jìn)攻方,旨在突破紅方無人機(jī)的攔截成功抵達(dá)目的地。紅方作為攔截方,在給定的區(qū)域內(nèi)阻止藍(lán)方的突防??芍?dāng)藍(lán)方突防無人機(jī)與紅方至少兩架無人機(jī)的距離均小于R=300 m時,就認(rèn)為紅方成功攔截了藍(lán)方突防無人機(jī)。且紅方任何相鄰兩架無人機(jī)的間距相同,紅方任何兩架無人機(jī)的間距需大于30 m,每一架無人機(jī)與本集群中至少兩架無人機(jī)的距離不超過200 m,紅方運(yùn)載機(jī)的速度為V紅=300 m/s,轉(zhuǎn)彎半徑不小于1 000 m,紅方無人機(jī)的速度為VP=200

        南方農(nóng)機(jī) 2021年14期2021-07-30

      • 基于電子戰(zhàn)推理知識庫研究
        置紅藍(lán)雙方勢力,藍(lán)方對紅方要地進(jìn)行電子偵察和干擾。設(shè)計推理規(guī)則根據(jù)想定仿真場景設(shè)計了如下推理規(guī)則:規(guī)則1、藍(lán)方平臺位置預(yù)測在以當(dāng)前點為站心的站心(東北天)球角坐標(biāo)系中,根據(jù)平臺的慣性飛行進(jìn)行推理計算,預(yù)測下一個時刻平臺的經(jīng)緯高位置,屬于常規(guī)基礎(chǔ)屬性推理。規(guī)則2、藍(lán)方平臺對紅方要地威脅預(yù)測此條規(guī)則則是利用了規(guī)則1推理信息,間接地推理出威脅要素,要地威脅預(yù)測算法流程圖如圖5所示。獲取場景裝備數(shù)據(jù)后,再次獲取要地裝備信息,收到平臺裝備信息后,對設(shè)定的預(yù)測時間內(nèi)的

        數(shù)碼影像時代 2021年8期2021-07-08

      • 基于電子戰(zhàn)推理知識庫研究
        置紅藍(lán)雙方勢力,藍(lán)方對紅方要地進(jìn)行電子偵察和干擾。設(shè)計推理規(guī)則根據(jù)想定仿真場景設(shè)計了如下推理規(guī)則:規(guī)則1、藍(lán)方平臺位置預(yù)測在以當(dāng)前點為站心的站心(東北天)球角坐標(biāo)系中,根據(jù)平臺的慣性飛行進(jìn)行推理計算,預(yù)測下一個時刻平臺的經(jīng)緯高位置,屬于常規(guī)基礎(chǔ)屬性推理。規(guī)則2、藍(lán)方平臺對紅方要地威脅預(yù)測此條規(guī)則則是利用了規(guī)則1推理信息,間接地推理出威脅要素,要地威脅預(yù)測算法流程圖如圖5所示。獲取場景裝備數(shù)據(jù)后,再次獲取要地裝備信息,收到平臺裝備信息后,對設(shè)定的預(yù)測時間內(nèi)的

        數(shù)碼影像時代 2021年8期2021-07-08

      • 一種基于系統(tǒng)動力學(xué)的減員分析方法
        →紅方作戰(zhàn)能力→藍(lán)方減員速度→藍(lán)方兵力→紅方減員速度→紅方兵力;②紅方兵力→紅方防御力→紅方減員速度→紅方兵力;③藍(lán)方兵力→藍(lán)方作戰(zhàn)能力→紅方減員速度→紅方兵力→藍(lán)方減員速度→藍(lán)方兵力;④藍(lán)方兵力→藍(lán)方防御力→藍(lán)方減員速度→藍(lán)方兵力。2.2 系統(tǒng)流圖系統(tǒng)流圖與因果反饋圖區(qū)別在于,前者需要定量描述各影響因素和對抗活動之間的作用效果,將影響因素和對抗活動量化為具體的參數(shù)變量。根據(jù)因果反饋回路圖1 可構(gòu)建減員系統(tǒng),如圖2 所示。圖中含有變量共計27 個,其中水平

        甘肅科技 2021年21期2021-03-04

      • 高速飛行器追逃博弈決策技術(shù)
        為紅方,攔截方為藍(lán)方.對抗中,紅藍(lán)雙方可獲得用于決策的信息是不對稱、不完整的,雙方所獲得的信息及誘餌誤判概率均由可獲得完整信息的白方給出.為簡化問題,假設(shè)紅藍(lán)雙方在真空中飛行;處于均勻引力場中; 紅藍(lán)雙方為剛體、質(zhì)量不變化; 只考慮紅藍(lán)雙方飛行器在三維空間中的質(zhì)心運(yùn)動, 其姿態(tài)變化受姿態(tài)指令控制.采用歐美體制的“北東下”坐標(biāo)系,定義符合右手定則的空間直角坐標(biāo)系.1)慣性坐標(biāo)系SG(OGXGYGZG)慣性系坐標(biāo)原點OG取在慣性空間某一點. 軸OGXG和軸OG

        指揮與控制學(xué)報 2021年4期2021-02-14

      • 寶石級藍(lán)方石的熒光光譜
        稀有寶石的測試。藍(lán)方石是世界上最稀有的寶石品種之一,與青金石、方鈉石等同屬方鈉石族礦物,因其稀有的產(chǎn)量和獨(dú)特的顏色受到寶石愛好者和設(shè)計師的追捧,如2013年Dior的高級定制Dear Dior系列中的Dentelle Tourmaline Rebrodee戒指便采用了藍(lán)方石作為配石[3]。其中價值最高者為純凈的艷藍(lán)色,目前見諸報道的僅有德國的埃菲爾地區(qū)一個產(chǎn)地[4]。正因為其產(chǎn)量稀少的原因,寶石級藍(lán)方石在市面上流通的極少,文獻(xiàn)中的研究記載也不多見,對于其熒

        光譜學(xué)與光譜分析 2020年11期2020-11-04

      • 基于蘭徹斯特方程的有人/無人協(xié)同作戰(zhàn)
        β分別表示紅方、藍(lán)方的平均戰(zhàn)斗效能。由式(1)推導(dǎo)可得(2)1.2 戰(zhàn)斗力影響因子分析現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,進(jìn)攻方對于防御方發(fā)起的地面“沖鋒”或兩棲“突擊上陸”行動,是打破敵防御體系的關(guān)鍵行動,往往是整個作戰(zhàn)進(jìn)程的高潮部分,并決定攻防戰(zhàn)斗的最終結(jié)果。因此,雙方指揮員往往投入大量兵力兵器,力求贏得這一作戰(zhàn)階段的勝利。由于近距離戰(zhàn)斗時,兵力規(guī)模因子對于戰(zhàn)斗力的影響大于單兵戰(zhàn)斗效能因子,因此,指揮員往往采取“集中兵力”的方式,對敵形成局部優(yōu)勢,進(jìn)而,破擊敵整體防御體系。這

        指揮控制與仿真 2020年5期2020-10-20

      • 頂書接力賽
        走,生怕書掉了,藍(lán)方更是夸張,來了人大鵬展翅,不好小明因為笑他而書掉了,藍(lán)方對領(lǐng)先了。過后,我方又叫了楊子碩,他得意洋洋的把書放到了頭上,可走了沒幾步就掉了,我嘆了口氣,心想:“不怕神一樣的對手,只怕豬一樣的隊友。”這是楊子碩露出了焦急的神情,最后只好一點一點地走了過去。終于輪到我了,我迫不及待的頂起書,向前走,可走了一半就掉了,我急得立刻沖了過去,心想:“還好老師沒看見,當(dāng)?shù)谝豢刹蝗菀装。 蔽乙仓缓迷谝贿吋佑?,人越來越少,差距越老越大。到了邱紫洋,他居?/div>

        小作家報·教研博覽 2020年31期2020-09-10

      • 紅方與藍(lán)方之爭
        這不好那不好的是藍(lán)方。他們在評論區(qū)里互罵起來。紅方的人說:“人家優(yōu)秀怎么了?你自己不優(yōu)秀,還看不慣別人優(yōu)秀?”藍(lán)方“頭目”說:“我就看不慣他,怎么,你們還多管閑事?”我實在看不下去了,心想:我得去阻止他們爭吵。于是,我發(fā)了一句:“互聯(lián)網(wǎng)不是個人消極情緒的發(fā)泄場所,如果人人都這樣的話,網(wǎng)絡(luò)豈不是永遠(yuǎn)不得安寧?”后來我又想:不能用這個賬號直接評論,要不然又會引起爭議的。我只好切換小號,給他們雙方做思想工作。最終,憑借我的“三寸不爛之舌”,這場“戰(zhàn)爭”結(jié)束了。通

        作文大王·中高年級 2020年8期2020-08-14

      • 掌控板玩點燈游戲
        紅方,右邊玩家為藍(lán)方。游戲開始后,兩側(cè)分別顯示各自的進(jìn)度條,紅方需觸摸P鍵使進(jìn)度條增加,藍(lán)方觸摸N鍵使進(jìn)度條增加(進(jìn)度條每次增加的值為5),當(dāng)一方進(jìn)度條先到達(dá)100,游戲停止并且點亮對應(yīng)的LED燈表示取得勝利。代碼分析:當(dāng)按下A鍵時,游戲開始,先添加兩個變量,speed1和speed2分別用于進(jìn)度條值的顯示,變量的默認(rèn)初始值為0,為清楚顯示紅藍(lán)兩方的比賽過程,先確定兩個坐標(biāo)軸,左邊顯示紅方,右邊顯示藍(lán)方。游戲開始后,紅方玩家只需按下P鍵,執(zhí)行變量speed

        電腦報 2020年26期2020-07-15

      • 藍(lán)方力:筑牢個人信息安全防護(hù)墻
        證書。他的名字是藍(lán)方力。記者第一次見到藍(lán)方力,是在“2019中國互聯(lián)網(wǎng)安全年創(chuàng)新人物”頒獎典禮上。2019年11月14日,由中國軟件網(wǎng)、中國軟件行業(yè)應(yīng)用軟件產(chǎn)品云服務(wù)分會主辦,中國軟件行業(yè)協(xié)會支持的“洞見2020-中國企業(yè)服務(wù)年會”在北京香格里拉飯店舉行,河北蘭科網(wǎng)絡(luò)工程集團(tuán)有限公司董事長(現(xiàn)為蘭科集團(tuán))藍(lán)方力榮獲“2019中國互聯(lián)網(wǎng)安全年創(chuàng)新人物”獎。記者現(xiàn)場專訪了藍(lán)方力?!爸袊ヂ?lián)網(wǎng)安全年創(chuàng)新人物獎”評選活動由中國軟件協(xié)會主辦,中國軟件網(wǎng)協(xié)辦,已成功舉

        科技創(chuàng)新與品牌 2020年4期2020-06-15

      • 作戰(zhàn)兵力數(shù)量系統(tǒng)動力學(xué)研究
        紅方的行動會影響藍(lán)方的觀察和行動,藍(lán)方的行動會影響紅方的觀察和行動,由此可以形成其他閉合回路?;谝陨蟽牲c,紅藍(lán)作戰(zhàn)的系統(tǒng)邊界如圖2所示。3 紅藍(lán)作戰(zhàn)的系統(tǒng)動力學(xué)模型3.1 因果關(guān)系圖因果關(guān)系圖是系統(tǒng)動力學(xué)中用來表示系統(tǒng)反饋結(jié)構(gòu)的重要工具,它是由變量以及表示變量之間因果關(guān)系的箭頭所組成。本文的研究對象是OODA作戰(zhàn)環(huán)下的紅藍(lán)雙方作戰(zhàn)兵力情況,紅藍(lán)雙方對抗是模型中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),因果關(guān)系主要是以O(shè)ODA環(huán)為基礎(chǔ)展開,詳細(xì)描述了紅藍(lán)雙方在對抗中的相互影響關(guān)系以及紅

        南京理工大學(xué)學(xué)報 2020年2期2020-05-24

      • 基于系統(tǒng)動力學(xué)的數(shù)據(jù)化作戰(zhàn)指揮模式分析
        1)紅方戰(zhàn)斗力、藍(lán)方戰(zhàn)斗力分別表示在對抗期間雙方的戰(zhàn)斗力情況,采用Level型變量表示。2)紅方損失率、藍(lán)方損失率分別表示在對抗期間雙方每分鐘戰(zhàn)斗力的損失數(shù)量,采用Rate型變量表示。紅方損失率=藍(lán)方戰(zhàn)斗力×藍(lán)方對紅方的損耗系數(shù)藍(lán)方損失率=紅方戰(zhàn)斗力×紅方對藍(lán)方的損耗系數(shù)3)紅方偵察情報、藍(lán)方偵察情報分別表示在對抗期間雙方偵察獲取的情報量,采用Level型變量表示。4)紅方情報偵察率、藍(lán)方情報偵察率分別表示在對抗期間雙方每分鐘偵察獲取的情報量,采用Rate

        指揮控制與仿真 2019年2期2019-04-04

      • 環(huán)球港觀拳擊比賽
        一個直拳打過去,藍(lán)方看來勢兇猛,趕忙向右一躲,誰知紅方瞬間改變攻擊方向,來個左勾拳,“噗”的一聲,對手被打倒在地。藍(lán)方氣急敗壞,迅速地爬起來,猛地一拳,猶如泰山壓頂,向紅方打來。紅方靈巧地一閃,“嘭”的一聲響,拳頭砸在了角柱的軟墊上。哇,好險呀,若是被這拳砸中了,紅方一定會被打趴下!就這樣,雙方你來我往,各不相讓。比賽高潮不斷、異常精彩,觀眾的吶喊聲,此起彼伏,震耳欲聾。漸漸地,紅方越戰(zhàn)越勇,打得對手頻頻護(hù)頭,被動防御。突然,紅方隊員大吼一聲,用盡九牛二虎

        作文周刊·小學(xué)三年級版 2018年36期2018-12-25

      • 五子飛棋
        夾”。如圖所示,藍(lán)方和橙方各移動了一步,下一步輪到藍(lán)方下。那么藍(lán)方只要把右邊第二顆棋子移動到箭頭所指的位置,就可以“夾”住中間那顆橙方的棋子,把它吃掉。規(guī)則五:當(dāng)一方的1顆棋子緊密地插入對方排在一條直線上的2顆棋子的中間時,便可以吃掉對方的這2顆棋子。這種吃棋子的方式稱為“挑”。如圖所示,橙藍(lán)雙方在經(jīng)過一陣較量后,橙方的2顆棋子排在一條直線上,而且它們中間正好隔了一個空位。下一步輪到藍(lán)方下,那么藍(lán)方只要把棋盤正中央的那顆藍(lán)色棋子移到2顆橙色棋子之間的空位上

        數(shù)學(xué)大王·趣味邏輯 2018年10期2018-11-23

      • 基于蘭切斯特方程的戰(zhàn)斗時滯分析
        戰(zhàn)斗剛開始,遲滯藍(lán)方T個時間單位,即在這T個時間單位內(nèi),α=0,并且,則蘭切斯特方程為:解得:即當(dāng)紅方先發(fā)制人,紅方遲滯藍(lán)方的時間T滿足式(8)時,紅方可獲得勝利。2.2 后發(fā)制人情況下蘭切斯特方程戰(zhàn)斗時滯時間假設(shè)紅方后發(fā)制人,當(dāng)紅藍(lán)雙方戰(zhàn)斗T1個時間單位后,紅方再遲滯藍(lán)方T個時間單位,即在這T個時間單位內(nèi),α=0,并且。在T1、T時刻時,由式(6)得紅方初始兵力均為:在T1時刻時,由式(7)得藍(lán)方初始兵力為:由蘭切斯特方程:解得:紅方要戰(zhàn)勝藍(lán)方,則在T時

        火力與指揮控制 2018年10期2018-11-13

      • 基于損失交換比的武器裝備回合戰(zhàn)斗力指數(shù)評估
        設(shè)紅方(己方)、藍(lán)方(對方)各有M、N種武器裝備,紅方第m(m=1,2,…,M)種武器裝備對抗藍(lán)方第n(n=1,2,…,N)種武器裝備的最大損失交換比為Km∶Kn,該交換比也稱為作戰(zhàn)效能平衡點,即當(dāng)紅方利用Km個第m種武器裝備與藍(lán)方的Kn個第n種武器裝備進(jìn)行作戰(zhàn)時,交戰(zhàn)結(jié)果為平手,其極限情況為1∶0或0∶1,為此,可設(shè)Km+Kn=1。也可認(rèn)為這就是2種武器裝備交戰(zhàn)時的相對戰(zhàn)斗力指數(shù)。定義Km∶Kn為2種武器裝備的相對戰(zhàn)斗力指數(shù),Pmn和Pnm為2種武器裝備

        裝甲兵工程學(xué)院學(xué)報 2018年2期2018-07-24

      • 結(jié)合蘭徹斯特方程分析心理因素對戰(zhàn)爭的影響*
        戰(zhàn)斗力,M2表示藍(lán)方戰(zhàn)斗力,α為紅方戰(zhàn)斗成員作戰(zhàn)效能,β為藍(lán)方戰(zhàn)斗成員作戰(zhàn)效能。平方律模型是建立在現(xiàn)代模型基礎(chǔ)上,基本假定是雙方兵力互相暴露在對方視線范圍內(nèi),每一方都可以運(yùn)用他們的全部兵力集中火力射擊對方兵力[11]。式中,M1表示紅方戰(zhàn)斗力,M2表示藍(lán)方戰(zhàn)斗力,α為紅方戰(zhàn)斗成員作戰(zhàn)效能,β為藍(lán)方戰(zhàn)斗成員作戰(zhàn)效能。2 混合蘭徹斯特方程現(xiàn)代戰(zhàn)爭中既有精確制導(dǎo)武器,又有普通武器。對于精確制導(dǎo)武器而言信息獲取能力I=1,相當(dāng)于敵方處于暴露狀態(tài),可視為蘭徹斯特平方

        火力與指揮控制 2018年3期2018-04-19

      • 最近鄰與長程移動模式下的Lanchester作戰(zhàn)動力學(xué)研究
        置由紅方個體A或藍(lán)方個體B占有,規(guī)定每一個位置最多有一個個體,如果某個位置上沒有紅、藍(lán)方個體,則用空位置?表示。紅、藍(lán)雙方個體A、B以及空位置?之間的相互作用關(guān)系如下:式(1)、(2)中:μ為消滅增援率,假設(shè)紅、藍(lán)方的消滅增援率相同,消滅增援率體現(xiàn)雙方個體的戰(zhàn)斗力與增援能力;e為交換率,表示雙方個體的宏觀流動性。采用隨機(jī)模擬方法,進(jìn)行Monte Carlo模擬,具體步驟為:首先,隨機(jī)選擇某一位置的個體;然后,從其上下、左右最近鄰4個位置處的個體中隨機(jī)選擇一

        海軍航空大學(xué)學(xué)報 2017年4期2017-10-18

      • 武裝直升機(jī)編隊對地攻擊兵力需求計算模型研究
        集和戰(zhàn)前分析,對藍(lán)方目標(biāo)群的數(shù)量、屬性等基本情況均已掌握。同時得知,藍(lán)方組建了針對紅方編隊的防御體系分為3道防線:直升機(jī)編隊防線、地空導(dǎo)彈防線、高炮防線。紅方突擊編隊需要依次突破3道防線后,才能對藍(lán)方地面目標(biāo)群實施打擊。為取得最大突擊效果并有效減少己方損失,紅方編隊分為2部分:一部分為壓制兵力,負(fù)責(zé)對藍(lán)方各層防線的兵力進(jìn)行壓制,盡最大可能削弱藍(lán)方防御兵力;另一部分為突擊兵力,負(fù)責(zé)突擊經(jīng)己方壓制兵力削弱后的藍(lán)方防線,實施對藍(lán)方地面目標(biāo)群的打擊。雙方交戰(zhàn)關(guān)系如

        指揮控制與仿真 2017年3期2017-06-22

      • 看籃球賽
        緊地吸住??炜矗?span id="j5i0abt0b" class="hl">藍(lán)方11號從對手那邊搶到球,轉(zhuǎn)身運(yùn)著球,飛快地朝籃球架沖去。這時,紅方8號弓著腰,張開手臂,不停地上下?lián)]動著,想要攔住藍(lán)方11號。可那個藍(lán)方11號太強(qiáng)了,在籃球架下收住腳步,猛地一躍,一個漂亮的投籃動作,球穩(wěn)穩(wěn)地進(jìn)了籃框。全場響起了熱烈的掌聲,我使勁地拍著,手掌都要拍紅了。籃球比賽真有趣,我長大后也要當(dāng)籃球運(yùn)動員。【指導(dǎo)老師:許萍萍】啟明星寒冷的冬天因為精彩的籃球比賽而散發(fā)出火熱的氣息。1.從整體上進(jìn)行描述。開頭“露天球場邊擠滿了人”,有力

        作文周刊·小學(xué)二年級版 2016年9期2017-05-27

      • 暗號
        人,姓藍(lán),名方。藍(lán)方待人熱情,童叟無欺,藥的價格公道,還不時賒些藥給一下子拿不出錢來的病人。因此,濟(jì)世藥房生意好得不得了,藥房人來人往的,十分熱鬧。突然有一天,藍(lán)方被日本鬼子抓了去。原來,有人告密說藍(lán)方是地下黨的縣委書記。到了鬼子的憲兵隊,藍(lán)方不承認(rèn),說別人誣陷他。鬼子叫叛徒來指證他,他說那叛徒以前是個無賴,騙他的藥錢被他打了一頓,現(xiàn)在報復(fù)他。鬼子用了刑,藍(lán)方不僅不承認(rèn),還裝得十分委屈,弄得鬼子也將信將疑的,還有就是鬼子在藥店與他身上也沒搜出什么可疑的東西

        民間故事選刊·上 2017年5期2017-05-17

      • 一場激烈的足球賽
        隊前鋒立馬躍起,藍(lán)方前鋒先搶到了球,飛起就是一腳。坐在一旁的小觀眾們都目不轉(zhuǎn)睛地看著這場球賽,隨著球的飛動不斷擺動著身子,后面的小觀眾索性站起來觀賽,一會兒高聲吶喊,一會兒緊皺眉頭……路邊經(jīng)過的大叔叔也坐下來津津有味地觀看著。說時遲,那時快,球直沖球門,紅方守門員縱身一躍,頭一頂,球就飛回去了。別看黃頭發(fā)的守門員右腿還纏著紗布,可他全然不顧,傾著上身,雙腿微彎,雙手放在膝蓋上,眼睛緊盯著足球,不時調(diào)整自己的防守位置,隨時準(zhǔn)備來一個飛身撲救。守門員身后站著一

        作文評點報·小學(xué)五、六年級 2017年13期2017-04-14

      • 基于SD的信息化防御作戰(zhàn)中蘭徹斯特方程
        方兵力數(shù)量,B為藍(lán)方的兵力數(shù)量,β為藍(lán)方被紅方的消耗速率,即藍(lán)軍在單位時間內(nèi)損失的兵力,α為紅方被藍(lán)方的消耗速率,即紅方在單位時間內(nèi)損失的兵力,R,B,β,α均大于0。1.2 蘭徹斯特方程平方律蘭徹斯特方程平方律數(shù)學(xué)模型如下:式中:R為紅方兵力數(shù)量,B為藍(lán)方的兵力數(shù)量,β為藍(lán)方兵力在單位時間內(nèi)被紅方單個兵力毀傷的數(shù)量。α為紅方兵力在單位時間內(nèi)被藍(lán)方單個兵力毀傷的數(shù)量。2 信息化戰(zhàn)爭中的蘭徹斯特方程2.1 信息化條件下的戰(zhàn)斗模型經(jīng)典蘭徹斯特方程中的線性律和平

        火力與指揮控制 2016年12期2017-01-17

      • 航母編隊防空作戰(zhàn)中預(yù)警機(jī)配置研究*
        ,下文均用紅方、藍(lán)方表示,紅方代表航母的防御方,藍(lán)方代表攻擊航母的敵方。1 預(yù)警機(jī)配置要求航母編隊防空作戰(zhàn)中,預(yù)警機(jī)主要用于早期預(yù)警,其主要使命任務(wù)是在航母編隊主要威脅方向進(jìn)行巡邏警戒,遠(yuǎn)距離發(fā)現(xiàn)來襲的空中目標(biāo),特別是低空、超低空突襲的藍(lán)方戰(zhàn)斗機(jī),引導(dǎo)紅方戰(zhàn)斗機(jī)進(jìn)行攔截。在實際作戰(zhàn)中,預(yù)警機(jī)為了滿足對空中目標(biāo)的預(yù)警探測需求,為航母編隊防空作戰(zhàn)提供盡可能長的反應(yīng)時間,其配置應(yīng)滿足以下基本要求[5]:1)配置于藍(lán)方戰(zhàn)斗機(jī)可能來襲方向上,盡可能能夠覆蓋藍(lán)方戰(zhàn)斗機(jī)

        航天電子對抗 2016年5期2016-12-01

      • 一類帶時滯的非線性蘭徹斯特戰(zhàn)斗模型的分析*
        方分別稱為紅方、藍(lán)方,則非線性蘭徹斯特方程的一般形式[10]為:式中:x(t)、y(t)分別為t時刻紅、藍(lán)方的兵力;f、g分別為紅、藍(lán)方的作戰(zhàn)效能函數(shù);δ、σ分別為紅、藍(lán)方的非戰(zhàn)斗減員率;p(t)、q(t)分別為紅、藍(lán)方作戰(zhàn)力量的增援速率。假設(shè)紅方的信息化程度更高、武器裝備性能更佳、作戰(zhàn)人員素質(zhì)更高,在戰(zhàn)場上始終占據(jù)著制信息權(quán),這體現(xiàn)在蘭徹斯特方程上是藍(lán)方的損耗變化率前會出現(xiàn)正的無量綱小參數(shù)ε。并且,紅方對藍(lán)方發(fā)動主動突然襲擊,藍(lán)方在受到打擊后個時間單位組

        火力與指揮控制 2016年7期2016-08-18

      • 暗號
        人,姓藍(lán),名方。藍(lán)方待人熱情,童叟無欺,藥的價格公道,還不時賒些藥給—下子拿不出錢來的病人。因此,濟(jì)世藥房生意好得不得了,藥房人來人往的,十分熱鬧。突然有一天,藍(lán)方被日本鬼子抓了去。原來,有人告密說藍(lán)方是地下黨的縣委書記。到了鬼子的憲兵隊,藍(lán)方不承認(rèn),說別人誣陷他。鬼子叫叛徒來指證他,他說那叛徒以前是個無賴,騙他的藥錢被他打了一頓,現(xiàn)在報復(fù)他。鬼子用了刑,藍(lán)方不僅不承認(rèn),還裝得十分委屈,弄得鬼子也將信將疑的,還有就是鬼子在藥店與他身上也沒搜出什么可疑的東西

        小小說月刊 2015年5期2016-01-22

      • 藍(lán)色稀少寶石三大成員
        寶石,這些寶石有藍(lán)方石、藍(lán)柱石和藍(lán)錐礦等。藍(lán)方藍(lán)方石是含硫酸根的鈉、鈣、鋁硅酸鹽礦物,化學(xué)成分為Na6Ca2〔AlSiO4〕6(SO4)2,是方鈉石族礦物中的一個稀有寶石品種,主要形成于堿性火山巖中。德國、法國、意大利、摩洛哥、西班牙、美國和加拿大等地均有產(chǎn)出。藍(lán)方石顏色有灰色、綠色、黃色、紅色和藍(lán)色等多種顏色(Arem,1987)。據(jù)稱寶石級艷藍(lán)色且透明的藍(lán)方石單晶體僅出現(xiàn)在德國埃菲爾山的Laacher See地區(qū),其藍(lán)色明亮而艷麗,被稱為“磷灰石”到

        地球 2015年2期2015-12-24

      • 暗號
        人,姓藍(lán),名方。藍(lán)方待人熱情,童叟無欺,藥的價格公道,還不時賒些藥給一下子拿不出錢來的病人。因此,濟(jì)世藥房生意好得不得了,藥房人來人往的,十分熱鬧。突然有一天,藍(lán)方被日本鬼子抓了去。原來,有人告密說藍(lán)方是地下黨的縣委書記。到了鬼子的憲兵隊,藍(lán)方不承認(rèn),說別人誣陷他。鬼子叫叛徒來指證他,他說那叛徒以前是個無賴,騙他的藥錢被他打了一頓,現(xiàn)在報復(fù)他。鬼子用了刑,藍(lán)方不僅不承認(rèn),還裝得十分委屈,弄得鬼子也將信將疑的,還有就是鬼子在藥店與他身上也沒搜出什么可疑的東西

        微型小說選刊 2015年3期2015-11-18

      • 攻防對抗中指數(shù)射擊策略最優(yōu)性分析
        研究紅方面對多個藍(lán)方目標(biāo),如何射擊能獲得最大收益的問題?;谝酝芯康木窒扌?,為平衡紅方射擊收益和自身存活概率,引入和拓展Gittins指數(shù)應(yīng)用于射擊決策問題,考慮了藍(lán)方目標(biāo)退出戰(zhàn)斗的可能性,以紅方在自身被摧毀之前最大化殺傷藍(lán)方目標(biāo)的收益(或數(shù)量)為目標(biāo),對指數(shù)射擊策略的最優(yōu)性進(jìn)行了討論,拓展了定理1、定理2,給出推論1.為進(jìn)行比較,引入近視策略、完全策略和循環(huán)策略3種截然不同的射擊策略,并給出近視策略最優(yōu)性定理3.實例設(shè)置了兩個射擊場景,在4種射擊策略下

        兵工學(xué)報 2015年5期2015-11-16

      • EINSTein仿真平臺及其非對稱作戰(zhàn)仿真實驗研究
        抗雙方分為紅方和藍(lán)方,紅、藍(lán)雙方進(jìn)行戰(zhàn)斗的虛擬戰(zhàn)場是一個格子網(wǎng),如圖3所示,參戰(zhàn)Agent可以在方格間自由移動并攜帶信息,每一個方格上最多只能放一個Agent,代表一個戰(zhàn)斗單元。每一個Agent有3種狀態(tài)——生、死、傷,它們都擁有一組范圍屬性和一個個性屬性,前者指Agent感知和吸收局部信息的范圍,后者決定了它回應(yīng)環(huán)境的一般方式。此外,Agent還具有移動、戰(zhàn)斗、通信、指揮與控制等行為[3]。圖3 EINSTein的二維作戰(zhàn)戰(zhàn)場1.4 Agent的信息感知

        科技視界 2015年14期2015-04-18

      • 基于BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的藍(lán)方分層智能決策模型設(shè)計
        于BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的藍(lán)方分層智能決策模型設(shè)計劉相利1,吳夢思2,柯 凱1(1.解放軍91336部隊,秦皇島 066326;2:解放軍91889部隊,湛江 524000)為了實現(xiàn)電子戰(zhàn)模擬訓(xùn)練中藍(lán)方決策的自動化、及時性和真實性,設(shè)計了一套基于BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的藍(lán)方智能決策系統(tǒng),采用藍(lán)方裝備級、平臺級和編隊級3層互聯(lián)互通的分層決策結(jié)構(gòu)構(gòu)建系統(tǒng)的智能控制入口,以編隊級決策層為突破口設(shè)計了BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)決策模型,確定了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)輸入層數(shù)據(jù)預(yù)處理規(guī)則和隱層結(jié)構(gòu),在輸出端使用決策

        艦船電子對抗 2015年4期2015-03-25

      • 一類非線性蘭徹斯特方程的相軌線分析
        分別為t時刻紅、藍(lán)方兵力數(shù)量;αs、βs分別為直接火力時紅、藍(lán)方每個戰(zhàn)斗成員在單位時間內(nèi)平均毀傷對方戰(zhàn)斗成員的數(shù)量;αl、βl分別為面火力時紅、藍(lán)方戰(zhàn)斗成員的作戰(zhàn)效能;ur∈(0,1)、ub∈(0,1)分別為紅、藍(lán)方的戰(zhàn)場感知系數(shù);k=ur/ub為紅方對藍(lán)方的信息優(yōu)勢系數(shù)。文獻(xiàn)[9]通過引入信息作戰(zhàn)能力系數(shù)、戰(zhàn)場暴露系數(shù),研究了現(xiàn)代化戰(zhàn)爭條件下的非線性蘭徹斯特戰(zhàn)斗模型,具體公式為:其中,R(t)、B(t)分別為t時刻紅、藍(lán)方兵力數(shù)量;αe、βe分別為紅、藍(lán)

        合肥工業(yè)大學(xué)學(xué)報(自然科學(xué)版) 2015年10期2015-03-11

      • 紅藍(lán)雙方攻防射擊決策最優(yōu)指數(shù)策略
        象為紅方防御多個藍(lán)方目標(biāo)的射擊戰(zhàn)斗問題,如地空導(dǎo)彈射擊多個空中目標(biāo)的防空作戰(zhàn)場景。這種場景下藍(lán)方目標(biāo)可能有多個類型,紅方不能完全確定藍(lán)方目標(biāo)的類型,且紅方也可能被藍(lán)方摧毀而喪失防空射擊能力[1]。紅藍(lán)雙方攻防射擊對抗過程本質(zhì)上是分配紅方可用射擊資源去射擊固定集合的藍(lán)方來襲目標(biāo),紅方射擊策略優(yōu)劣對射擊收益、殺傷藍(lán)方目標(biāo)數(shù)量和紅方生存概率都有影響,因此紅方制定和選用最優(yōu)射擊策略對于獲取最高射擊收益至關(guān)重要。Gittins 和Jones 首先基于指數(shù)最大化來研究

        軍事運(yùn)籌與系統(tǒng)工程 2014年4期2014-12-25

      • 復(fù)雜電磁環(huán)境對現(xiàn)代作戰(zhàn)體系對抗能力影響的數(shù)值仿真分析*
        y1分別為紅方和藍(lán)方火力打擊系統(tǒng)實力指數(shù);x2,y2分別為紅方和藍(lán)方信息系統(tǒng)實力指數(shù);Φ1,Φ2分別為紅方作戰(zhàn)單位火力分配比例;Ψ1,Ψ2分別為藍(lán)方作戰(zhàn)單位火力分配比例;a1,b1分別為紅方和藍(lán)方火力打擊系統(tǒng)對對方火力打擊系統(tǒng)硬殺傷的作戰(zhàn)效能;a2,b2分別為紅方和藍(lán)方火力打擊系統(tǒng)對對方信息系統(tǒng)硬殺傷的作戰(zhàn)效能;η,δ分別為紅方和藍(lán)方信息系統(tǒng)對對方信息系統(tǒng)軟殺傷的作戰(zhàn)效能;β,θ分別為紅方和藍(lán)方信息系統(tǒng)在戰(zhàn)場電磁環(huán)境中的作戰(zhàn)效能;函數(shù) f ( x2)、g

        指揮控制與仿真 2010年3期2010-07-16

      • 基于多Agent的主戰(zhàn)裝備精確打擊能力影響仿真分析*
        抗雙方分為紅方和藍(lán)方,紅、藍(lán)方進(jìn)行戰(zhàn)斗的虛擬戰(zhàn)場是一個格子網(wǎng),Agent可以在格子間自由移動并攜帶信息,每一個格子上最多只能放一個 Agent,代表一個戰(zhàn)斗單元。每一個Agent有三種狀態(tài),即生、死、傷,它們都擁有一組范圍屬性和一種個性屬性,范圍屬性指所有的Agent感知和傳遞局部信息的范圍,個性屬性決定了不同類Agent的特有能力。2.1 精確打擊Agent精確打擊Agent的能力參數(shù)設(shè)計,主要包括打擊精度和打擊范圍設(shè)計。本文著重仿真分析打擊精度改變時,

        指揮控制與仿真 2010年3期2010-07-16

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