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      基于Flash?。蹋椋簦宓囊苿?dòng)學(xué)習(xí)資源開發(fā)研究

      2009-05-04 09:14王珍珍
      現(xiàn)代教育技術(shù) 2009年4期
      關(guān)鍵詞:資源開發(fā)物理實(shí)驗(yàn)移動(dòng)學(xué)習(xí)

      王珍珍 楊 雪 傅 健

      【摘要】 作為未來非正式學(xué)習(xí)的主要方式,移動(dòng)學(xué)習(xí)無論在理論研究還是在硬件支持上近年都有了長(zhǎng)足發(fā)展,然而與其配套的學(xué)習(xí)資源仍然缺乏,通過基于手機(jī)的中學(xué)物理“平拋運(yùn)動(dòng)”課程的設(shè)計(jì)與開發(fā),介紹了移動(dòng)學(xué)習(xí)資源開發(fā)新工具Flash Lite的使用及移動(dòng)學(xué)習(xí)資源的一般開發(fā)流程,為面向更多學(xué)科的移動(dòng)學(xué)習(xí)資源的開發(fā)提供參考。

      【關(guān)鍵詞】 移動(dòng)學(xué)習(xí);Flash Lite;資源開發(fā);物理實(shí)驗(yàn)

      【中圖分類號(hào)】G40-057 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】B【論文編號(hào)】1009—8097(2009)04—0102—03

      引言

      移動(dòng)學(xué)習(xí)是使用移動(dòng)和便攜式設(shè)備所開展的學(xué)習(xí),即利用無線移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及無線移動(dòng)通信設(shè)備(如移動(dòng)電話、個(gè)人數(shù)字助理、Pocket PC等)獲取教育信息、教育資源和教育服務(wù)的一種新型學(xué)習(xí)形式[1]。從移動(dòng)學(xué)習(xí)的實(shí)現(xiàn)方式看,移動(dòng)學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)的技術(shù)基礎(chǔ)是移動(dòng)計(jì)算技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),即移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),如WAP、藍(lán)牙技術(shù)、GPRS等[2],這些技術(shù)都已成熟,而移動(dòng)學(xué)習(xí)所需的設(shè)備如:Pocket PC、移動(dòng)電話等的普及率也有提高,截至2007年底我國(guó)移動(dòng)電話普及率已超過35%??梢娨苿?dòng)學(xué)習(xí)所需的技術(shù)及硬件資源已發(fā)展到較高水平,而與之相適應(yīng)的學(xué)習(xí)資源卻甚少,因此本文介紹了使用Flash Lite開發(fā)移動(dòng)學(xué)習(xí)資源的一般流程,為移動(dòng)學(xué)習(xí)資源的開發(fā)提供參考。

      一 Flash Lite簡(jiǎn)介

      Flash Lite是專為移動(dòng)電話和消費(fèi)性電子設(shè)備開發(fā)的Flash技術(shù),它將Flash功能與當(dāng)前移動(dòng)設(shè)備的處理能力和配置進(jìn)行了平衡。其功能優(yōu)勢(shì)使得Flash開發(fā)者可利用ActionScript 腳本語言、繪圖工具、模板和自身創(chuàng)造性等快速地為移動(dòng)設(shè)備開發(fā)出豐富的多媒體互動(dòng)學(xué)習(xí)資源。

      就其本質(zhì)來說Flash Lite是Flash內(nèi)容在移動(dòng)設(shè)備上的播放器,但相對(duì)功能較單一的Flash Player播放器來說有其獨(dú)到之處:它不僅支持內(nèi)嵌的文本輸入、多媒體文件的動(dòng)態(tài)加載,此外保留了某些用于導(dǎo)航的按鍵響應(yīng)(例如方向鍵),給移動(dòng)用戶帶來了方便,凸顯易用性,與Flash Player具體比較見表1:

      此外Flash Lite還具有一些自己的獨(dú)特功能,如:運(yùn)行時(shí)的內(nèi)存消耗小,支持腳本語言分割等,對(duì)設(shè)備性能要求低,可當(dāng)場(chǎng)模擬真實(shí)手機(jī)界面進(jìn)行虛擬測(cè)試,有助于移動(dòng)電話的精彩內(nèi)容和界面的開發(fā)。

      二 利用Flash Lite開發(fā)學(xué)習(xí)資源的要點(diǎn)

      由于移動(dòng)電話本身的一些因素的制約,使得既可用作播放器又可用作開發(fā)工具的Flash Lite具有自己的開發(fā)特點(diǎn),進(jìn)行資源開發(fā)時(shí)應(yīng)注意以下要點(diǎn):

      1 文字方面

      少用特殊字體:雖然特殊字體有加強(qiáng)頁面美觀、利于用戶識(shí)別的功效,但Flash Lite開發(fā)者若使用特殊字體會(huì)增加作品文件的大小且無法包含中文字體,給用戶帶來了諸多不便,因此文字部分最好采用移動(dòng)設(shè)備的系統(tǒng)字體;少用字體樣式,使用手機(jī)默認(rèn)的格式:對(duì)于動(dòng)態(tài)顯示和可輸入的文本框,F(xiàn)lash Lite所支持的特殊的文字格式只有居左、居中、居右三種,對(duì)于文字間隙、粗體、斜體等都不支持。

      2 圖像和動(dòng)畫方面

      由于手機(jī)的小屏幕、有限的內(nèi)存以及播放能力的限制,因此要縮小圖像和視頻的大?。罕M量減少圖像的圖層數(shù),少用漸變填充、Alpha效果和透明顏色等屬性設(shè)置。簡(jiǎn)化動(dòng)畫元素,避免平移和Alpha淡入淡出,同等條件下實(shí)現(xiàn)縮小幀長(zhǎng),從而壓縮動(dòng)畫的大小。不要同時(shí)在多個(gè)剪輯中播放音效,音量降低到桌面上正常音量的50%左右[3]。

      3 ActionScript的使用

      Flash Lite不能保證所有的Flash ActionScript屬性能夠在所有移動(dòng)設(shè)備上正常運(yùn)行,尤其是高版本Flash的ActionScript函數(shù)和屬性,因此在應(yīng)用除Flash Lite自身以外的ActionScript時(shí)應(yīng)注意其不支持按鈕上的鼠標(biāo)事件以及拖拽的影片剪輯等。

      4 導(dǎo)航設(shè)計(jì)方面

      雖然對(duì)于不同的移動(dòng)設(shè)備,F(xiàn)lash Lite在移動(dòng)設(shè)備上的播放器具有不同的按鍵響應(yīng)能力,但畢竟移動(dòng)電話不具備鼠標(biāo)的性能,而且受到屏幕大小限制。為了避免用戶出現(xiàn)迷航,要求導(dǎo)航簡(jiǎn)單明了,實(shí)現(xiàn)形式最好用列表式或按鈕式,既可以節(jié)省空間又避免了小圖形的模糊。

      三 基于Flash lite的移動(dòng)學(xué)習(xí)資源開發(fā)流程

      將Flash Lite這個(gè)移動(dòng)學(xué)習(xí)資源的開發(fā)平臺(tái)引入到大、中學(xué)物理、化學(xué)、英語等多學(xué)科課件的開發(fā),不僅豐富了移動(dòng)學(xué)習(xí)所需的資源,而且滿足了學(xué)習(xí)者隨時(shí)隨地學(xué)習(xí)的需求,也為開發(fā)者更好的開發(fā)帶來了便利性,以下以“平拋運(yùn)動(dòng)”課件的開發(fā)為例介紹Flash Lite開發(fā)移動(dòng)學(xué)習(xí)資源的方法:

      “平拋運(yùn)動(dòng)”是普通高中《物理》課的必修內(nèi)容。課程標(biāo)準(zhǔn)要求學(xué)生通過對(duì)此實(shí)驗(yàn)的學(xué)習(xí),掌握運(yùn)動(dòng)的合成與分解。此前,學(xué)生的學(xué)習(xí)主要是以直線運(yùn)動(dòng)為主,而本實(shí)驗(yàn)是比較典型的曲線運(yùn)動(dòng),承擔(dān)了由直線運(yùn)動(dòng)向曲線運(yùn)動(dòng)過渡的任務(wù),因此它是學(xué)生在學(xué)習(xí)運(yùn)動(dòng)中的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

      1 開發(fā)流程規(guī)劃

      開發(fā)性的工作在開始時(shí)都要有一個(gè)規(guī)劃,基于Flash Lite的移動(dòng)學(xué)習(xí)資源的開發(fā)也不例外,其流程見圖1:

      2 具體實(shí)現(xiàn)步驟

      (1) 前端分析:針對(duì)具有教育性質(zhì)的移動(dòng)學(xué)習(xí)資源的開發(fā),首先要運(yùn)用教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的原理對(duì)所要開發(fā)的資源進(jìn)行整體分析,即前端分析。其中包括學(xué)習(xí)者分析(此處依據(jù)學(xué)習(xí)任務(wù)對(duì)部分特點(diǎn)進(jìn)行概括)、學(xué)習(xí)目標(biāo)分析、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容分析及所需的移動(dòng)設(shè)備的分析(筆者通過對(duì)長(zhǎng)春某高中90名有手機(jī)的高一學(xué)生的調(diào)查得知他們使用手機(jī)的情況如下),見表2:

      (2) 移動(dòng)學(xué)習(xí)資源設(shè)計(jì):根據(jù)已有的分析進(jìn)行設(shè)計(jì),包括界面導(dǎo)航設(shè)計(jì)和內(nèi)容結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。雖然手機(jī)尺寸及分辨率的多樣化對(duì)資源的開發(fā)有所影響,但調(diào)查顯示學(xué)生所使用的手機(jī)分辨率多為176*208像素,因此該處采用符合大眾需求的Nokia7610的顯示標(biāo)準(zhǔn)。此外,由以上的目標(biāo)可知,該平拋運(yùn)動(dòng)以演示為主,考慮到手機(jī)性能和屏幕尺寸有限,本著內(nèi)容為王,導(dǎo)航第一的原則,在首頁中可通過按鈕方式將導(dǎo)航簡(jiǎn)潔呈現(xiàn),并將內(nèi)容分成四模塊:實(shí)驗(yàn)說明、開始實(shí)驗(yàn)、實(shí)例解析和問題咨詢。導(dǎo)航及模塊劃分如圖2(A),其中問題咨詢模塊界面如圖2(B):

      (3) 素材準(zhǔn)備與編寫程序:收集相關(guān)的圖片、聲音和文字素材后進(jìn)入開發(fā)階段。此時(shí)可按照首頁中已經(jīng)設(shè)計(jì)好的導(dǎo)航的順序進(jìn)行應(yīng)用程序編寫。首先,在新建的flash文檔中選擇“從模板創(chuàng)建”/“全球電話”,使用默認(rèn)即可。這樣Flash Lite會(huì)按照移動(dòng)電話的屏幕尺寸要求自動(dòng)新建了一個(gè)176*208像素的文檔,并在代碼層自動(dòng)加入了代碼:fscommand2("FullScreen", true)設(shè)置顯示區(qū)域的大小。此外代碼層的第一幀用到的代碼如下:

      stop();

      _focusrect = true;

      fscommand2("FullScreen", true);

      fscommand2("SetQuality", high);

      fscommand("allowscale", "false");

      fscommand("showmenu", "false");// 設(shè)置應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)或從其它屏幕返回主屏幕時(shí)的初始焦點(diǎn)

      if (selectedItem == null) {Selection.setFocus(ks_btn);

      } else {Selection.setFocus(selectedItem);}//設(shè)置按鈕的優(yōu)先級(jí)別

      小球運(yùn)動(dòng)用到的代碼比較少,所有的動(dòng)作都是通過按鈕及其一些語句控制的,在落地的關(guān)鍵幀加入midi聲音,將聽覺的因素納入到課件中,同時(shí)也能引起學(xué)習(xí)者的注意,達(dá)到生動(dòng)的多媒體效果。此外,關(guān)于按鈕控制動(dòng)作的語句可以在Flash環(huán)境下完成,不與Flash Lite沖突,動(dòng)畫演示見圖3:其中圖3(A)中,小球在下落途中學(xué)生按下“暫停”按鈕,小球便懸停在空中,以便于觀察;而圖3(B)是學(xué)生按下“繼續(xù)”按鈕后小球從懸停位置繼續(xù)運(yùn)動(dòng)到地面畫面。

      另外,對(duì)于“問題咨詢”模塊,界面設(shè)計(jì)一個(gè)文本輸入框,如圖2(B),學(xué)生將自己的意見或疑問輸入并點(diǎn)擊發(fā)送按鈕即可發(fā)送到教師的郵箱或手機(jī),與教師進(jìn)行交流。

      代碼:on (release) {

      mySMS = "sms:15948717720?body=sample sms message";

      getURL(mySMS);}//發(fā)送短信息至手機(jī)

      或on (release, keyPress "#") {

      getURL("mailto:superstarlin@163.com", "_top");}//發(fā)送至郵箱

      (4) 模擬測(cè)試:將開發(fā)好的程序在模擬器中測(cè)試,如圖4,使用Flash Lite模擬器可以在移動(dòng)設(shè)備上測(cè)試之前完善應(yīng)用程序設(shè)計(jì)并修復(fù)存在問題,節(jié)省了開發(fā)時(shí)間,提高開發(fā)效率。

      (5) 發(fā)布與物理測(cè)試:使用OTA方式(即架設(shè)提供swf下載的WAP站點(diǎn))發(fā)布成WAP后,供用戶下載到真實(shí)移動(dòng)設(shè)備上進(jìn)行測(cè)試,即物理測(cè)試,模擬器并不能模擬目標(biāo)設(shè)備的所有方面,如設(shè)備的處理器速度、顏色深度或網(wǎng)絡(luò)延遲等。因此在一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)設(shè)備上測(cè)試應(yīng)用程序是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),促進(jìn)了應(yīng)用程序設(shè)計(jì)在flash創(chuàng)作中的完善。

      通過以上流程即可完成生動(dòng)的移動(dòng)學(xué)習(xí)資源的開發(fā)。

      四 結(jié)語

      Flash Lite拓展了Flash的功能,具有兼容性好、入門簡(jiǎn)單、開發(fā)周期短、效率高等優(yōu)點(diǎn),同時(shí)其優(yōu)美的界面設(shè)計(jì)、生動(dòng)的動(dòng)畫顯示也使其成為移動(dòng)學(xué)習(xí)資源開發(fā)的強(qiáng)大平臺(tái),利用它可以開發(fā)出豐富多彩、涉及多學(xué)科的移動(dòng)學(xué)習(xí)資源,為移動(dòng)學(xué)習(xí)的普及提供資源支撐,但由于設(shè)備本身等的限制,對(duì)于復(fù)雜移動(dòng)學(xué)習(xí)資源的開發(fā)有待進(jìn)一步研究。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 葉成林等.移動(dòng)學(xué)習(xí)研究綜述[J].電化教育研究,2004,(3):12-19.

      [2]劉珍芳.移動(dòng)學(xué)習(xí)是現(xiàn)代教育技術(shù)發(fā)展的新方向[J].中國(guó)電化教育,2005,(9):38-39.

      [3]楊文正等. Flash Lite:移動(dòng)學(xué)習(xí)資源開發(fā)的新型技術(shù)[J]. 現(xiàn)代教育技術(shù),2007,(11):64-66.

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