石豐愷
摘要:論文首先指出計算機音樂制作系統(tǒng)的主要應用領域,應是“大”的電子音樂環(huán)境。然后通過分析多部當代電子音樂作品的構思、創(chuàng)作、表演階段的技術實施過程,得出了“以計算機和計算機技術為主體的工作環(huán)境,已經(jīng)成為當代電子音樂的主流實現(xiàn)平臺”的結論。
關鍵詞:電子音樂;Linux;計算機音樂
中圖分類號:J61文獻標志碼:A 文章編號:1002—2589(2009)20—0249—02
計算機音樂制作系統(tǒng)的主要應用領域是計算機音樂領域。這里所說的“計算機音樂”,屬于廣義上的電子音樂概念。那么也就是說“計算機音樂制作系統(tǒng)”的主要應用領域,應是廣義上的電子音樂環(huán)境。所謂“應用”,即“適用需要,以供使用?!盵1]探討經(jīng)過實時化改進的、并部署了大量開源音樂軟件的Linux計算機系統(tǒng)能否真正用于電子音樂的各種具體環(huán)境的問題,需要進行兩個方面的工作:一是要找出當代電子音樂從構思到最終呈現(xiàn)的諸個環(huán)節(jié)過程中,在應用計算機及其技術上具有什么特點,包括是否用了,用了什么,怎么用的?二是要看這一系統(tǒng)在這些特點范圍內(nèi),是否能夠“適用需要,以供使用”?
一、當代電子音樂在計算機應用上的特點
電子音樂從無到有,到現(xiàn)在已經(jīng)走過了半個多世紀?,F(xiàn)在,以計算機和計算機技術為主體的電子音樂創(chuàng)作環(huán)境,由于其不可替代的技術優(yōu)勢,正在成為或者說已經(jīng)成為電子音樂作曲家創(chuàng)作作品時,構思作品的重要組成部分。這可從分析當代作曲家在實現(xiàn)他們的電子音樂作品時,所歷經(jīng)的構思、創(chuàng)作或?qū)崿F(xiàn)、演出或表演三個階段過程中找到具體印證。
在構思階段,作曲家首先要做的就是采集、挑選聲音,以用作音色或音響材料。電子音樂的聲音來源有很多,如相對于計算機而言則可分為兩類:一類是外部聲源,如自然界客觀存在的聲音(人聲等)、樂器聲、電子聲(硬件合成器音色等)等;另一類是內(nèi)部聲源,如算法合成聲(如軟件合成器音色)等。對于外部聲源來說,作曲家常在采集或選中某種聲音后,再通過一系列技術處理(如模擬錄音、數(shù)字存儲等),然后導入到計算機系統(tǒng)中,按照創(chuàng)作意向進行進一步處理和運用。我國作曲家張小夫在1995年創(chuàng)作的電子音樂作品《諾日朗》,采用的名為“喇嘛誦經(jīng)聲”的聲音素材就是典型的外部聲源。對于內(nèi)部聲源來說,作曲家完全可以在計算機系統(tǒng)內(nèi)通過各種操作,如編寫程序生成、操作軟件合成等來實現(xiàn)特性聲音。采用這種方式完成的具體音樂作品有很多,如美國達特茅斯學院音樂學院教授波蘭斯基在上世紀90年代末期創(chuàng)作的電子音樂作品《安娜》。《安娜》所采用的聲音材料,除了嬰兒的哭聲是外部聲源外,其余全部通過C-Sound及Max/MSP類軟件算出。當然,必須注意到,從具體的音樂創(chuàng)作現(xiàn)象上看,更多時候,作曲家在創(chuàng)作作品時會綜合采用各種來源的聲音。但在當代,在構思階段的聲音素材采集及處理環(huán)節(jié),將計算機系統(tǒng)作為各種聲音素材的主要處理工具,以及匯聚、處理中心,確是主流思路。
音樂是時間的藝術。作曲家在創(chuàng)作或?qū)崿F(xiàn)階段的主要任務是:按照一定的邏輯、方法以及結構等將一系列由構思階段收集而來的呈零散狀態(tài)的動機、聲音等構件,在時間上把它們布局出來。這一過程我們可稱之為“音序?qū)懽鳌?。從技術的角度分析,在音序?qū)懽鲿r,為使整體布局符合創(chuàng)作意向或某一特定規(guī)劃,作曲家會用音序器對聲音動機、音響素材、樂句等諸多元素進行一系列的刻意安排及技術處理。在90年代中期以前,這種音序器以硬件形式的數(shù)字音頻工作站和具備多軌編輯能力的硬件合成器為代表,90年代中期以后,隨著計算機性能的空前提高和軟件音序器快速的進化式發(fā)展,在計算機平臺上利用音序軟件來完成上述工作成為絕大多數(shù)作曲家的選擇。如上文提到的《諾日朗》就是典型的例子。
音響制作則包含兩個方面的內(nèi)容:第一,聲音制作包括對外部聲源進行進一步的“深加工”,以及對內(nèi)部聲源進行生成和加工;第二,在全局意義下,對作品的整體音響進行制作和生成,關于第一方面,以上所舉作品實例,亦能說明問題。關于第二方面也無須多述——在當前,我們所聽到的幾乎所有的CD唱片,都是使用計算機進行“母帶生成”或“母帶處理”后再生產(chǎn)出來的產(chǎn)品。
由于電子音樂的傳播方式和概念與傳統(tǒng)音樂有顯著的不同,所以電子音樂在演出和表演階段所采用方式與手段也有自身獨特的特征。下面,通過分析一個具體的例證予以說明。
筆者在2008年5月12日至16日,全程參與了武漢音樂學院主辦的“2008武漢國際新音樂節(jié)”。期間,現(xiàn)場聆聽了由法國里昂國立音樂創(chuàng)作中心舉辦的、在武漢音樂學院編鐘音樂廳演出的電子音樂作品音樂會——“GuoFeng”。通過回憶現(xiàn)場及分析在現(xiàn)場拍攝的視頻后發(fā)現(xiàn),整個演出的舞臺布置,有以下幾個方面的特點: 第一,控制區(qū)是整場音樂會的音響導演區(qū),導演任務核心執(zhí)行,由兩臺安裝有Linux、MAC OS的計算機共同完成,它們負責所有輸入、輸出聲音信號的多用途處理,以及實時分配;第二,控制區(qū)也是演奏區(qū),通過計算機,完成全部預置聲部(包括視頻)的播放及部分現(xiàn)場聲部的演奏。第三,控制區(qū)的計算機,擔負整場音樂會音頻效果器預設的實時計算及結果實時輸出任務。
綜上,可以先得出這樣一個結論:計算機在當代典型的電子音樂會演出和表演活動中,在音響傳遞及總體控制領域處于強勢主體地位,這是當代電子音樂演出和表演時的一大趨勢和特點。
二、系統(tǒng)具體應用分析
為了評測基于Linux的計算機音樂制作系統(tǒng)在聲音采集及處理方面的綜合能力,筆者采用了實驗研究法。實驗方法是在錄音棚環(huán)境下,使用傳聲器和部署有Linux的計算機音樂制作系統(tǒng)的計算機,嘗試對二胡演奏的單音進行錄音,并通過各種Linux下的音樂軟件的配合使用,將這一聲音最終制作為可供外部鍵盤演奏和MIDI音序?qū)懽魇褂玫囊羯蓸?。實驗目的是檢測系統(tǒng)是否具備低延遲錄制數(shù)字音頻的能力;檢測系統(tǒng)是否具備實時對數(shù)字音頻進行非線性編輯的能力;檢測部署在系統(tǒng)及軟件采樣器是否能夠滿足采樣音色制作需求。實驗過程為:第一,使用Audacity將二胡演奏的特定音階錄制為數(shù)字音頻并對錄制好的音頻整體進行清理;第二,在Audacity下,運用插件對所有樂音音頻文件進行音準檢查,對其中不準的進行校準;第三,運行Qsampler,在gigedit中進行鍵位排序;第四,編輯完成后保存,并通過JACK、 Qsampler和Rosegarden進行測試。實驗結論是:系統(tǒng)在進行數(shù)字音頻錄制時,整體運行平穩(wěn),沒有出現(xiàn)爆音、破音、丟音現(xiàn)象,JACK工具顯示整體延遲為2.8ms,說明系統(tǒng)完全勝任低延遲錄制數(shù)字音頻的能力;在樂音音頻文件準備階段,進行了大量的非線性音頻編輯操作,系統(tǒng)反應非常迅捷,沒有出現(xiàn)任何異常情況,說明系統(tǒng)具備實時對數(shù)字音頻進行非線性編輯的能力;在音色演奏階段和音序?qū)懽麟A段,系統(tǒng)成功執(zhí)行新建的樂器Channel采樣音色回放,說明系統(tǒng)及軟件采樣器能夠滿足采樣音色制作需求。
綜上,基于Linux的計算機音樂制作系統(tǒng)在聲音采集及處理方面性能穩(wěn)定、技術成熟,能夠滿足這一方面功能需求,可以應用到這一環(huán)境。
在音序?qū)懽骷耙繇懼谱鞣矫?基于Linux的計算機音樂制作系統(tǒng),由于Linux及其發(fā)行版所具有的優(yōu)勢,并得力于為數(shù)眾多的、具有強大功能的開源音序軟件,以及音響生成、制作與編輯軟件的幫助,使其在功能及性能上表現(xiàn)已非常卓越,已完全能夠滿足電子音樂環(huán)境所提出的應用要求。這一結論是通過分析多名知名作曲家應用這一系統(tǒng)創(chuàng)作的、具有代表性的具體電子音樂作品而獲得的。