基金項目:本文系江蘇省教育廳高校哲學社會科學研究“公共空間新媒體藝術(shù)互動形態(tài)的構(gòu)成及影響研究”(2012SJB760034)
摘要:本文從新媒體藝術(shù)形態(tài)發(fā)展及互動審美的本質(zhì),對新媒體藝術(shù)形態(tài)的互動審美內(nèi)涵進行研究及闡述,進一步從互動審美對新媒體藝術(shù)形態(tài)的解構(gòu)與重構(gòu)兩個角度,闡述互動審美對于新媒體藝術(shù)形態(tài)的重要性。在數(shù)字媒體發(fā)展的背景下,互動審美為新媒體藝術(shù)的形式和風格等帶來革命性的變化,建構(gòu)新鮮而實在的視覺文化和美學觀念。
關(guān)鍵詞:新媒體藝術(shù);互動審美;互動形態(tài)
20世紀90年代以降,在國內(nèi)外新媒體研究報告中,許多交互設(shè)計學者的專著及訪談中,都認為各類新媒體藝術(shù)所呈現(xiàn)的形態(tài)構(gòu)建是最直接與人們進行交流和互動的藝術(shù)表現(xiàn)形式,其互動審美所帶來的功能及影響直接拉近了藝術(shù)文化與生活的距離,這種更為直接的互動形態(tài)使藝術(shù)更加親近大眾。對新媒體藝術(shù)的研究,不僅僅是將其定義為簡單的理論性研究,而是將它放置在人類的政治、經(jīng)濟、文化等綜合性視角下,從精神文化的整體規(guī)劃來進行綜合建設(shè)。同樣,在數(shù)字媒體發(fā)展的背景下,新媒體藝術(shù)形態(tài)的互動審美,跳出了原本單向敘事結(jié)構(gòu)的框架?;有詾樾旅襟w藝術(shù)的形式和風格等帶來革命性的變化,即使是簡單的元件,也可以體現(xiàn)最基本的互動理念及其可行性,體現(xiàn)“人機互動”“人機共棲”藝術(shù)空間的理論意義與應用思路。
1新媒體藝術(shù)形態(tài)的互動審美內(nèi)涵
新媒體藝術(shù)作品的形態(tài)豐富多彩。從早期利用觸摸裝有高壓氣體的瓶子、通過像頭跟蹤視線完成交互的作品,到借助物理媒介驅(qū)動虛擬世界并與其中的人物動物共同行動的虛擬現(xiàn)實藝術(shù);從檢測人類的大腦并利用腦電波驅(qū)動圖像和聲的作品,到具有人類生命特征的植物與動物的出現(xiàn);從利用網(wǎng)絡和機器人技術(shù)互不相識的人一起灌溉千里外的花園,到體驗千里外的觸覺的遙在藝術(shù)。[1]目前,新媒體藝術(shù)形態(tài)的互動不但遠遠超出了影響人類視覺和感情的范圍,而且更多在觀眾的感官作用下,利用人的視覺、聽覺、觸覺、味覺,甚至大腦等全身心的活動與作品進行直接對話。
工業(yè)社會和商業(yè)經(jīng)濟所代表的大眾傳媒和大眾文化,更強調(diào)“互動”審美對于藝術(shù)的重要性。早期計算機與人的互動是通過扳動開關(guān)、更換穿孔卡等方式進行,對于編寫程序與指令極不方便。20世紀60年代一些科學家如馬克斯·馬修(Max Mathews)等研發(fā)出幾個計算機程序裝置,使得計算機輸入和讀出可以在屏幕或陰極射線管上觀察到。其中最重要的是美國伊凡.蘇澤蘭1963年開發(fā)的“素描筆(Sketchpad)”程序,改變?nèi)藗兣c計算機交互方式,被看作是現(xiàn)代計算機輔助圖形設(shè)計(CAD)程序的祖先和計算機圖形史上重大突破之一,開創(chuàng)人機界面設(shè)計歷史。隨著字符型人機界面和計算機鍵盤的出現(xiàn),以 DOS 為代表,特點是為了執(zhí)行指令,用戶必須逐一輸入字符。之后隨著鼠標、非線性、蘋果(Apple)開發(fā)的軟件界面、GUI、SUI社會用戶界面等,人機互動成為可能并迅速發(fā)展。
互動審美的技術(shù)本質(zhì)是人與世界、自然,以及一切事物的互動過程。在原始社會,與人們互動的對象是樹木、陶器,隨著人類社會的演進,互動對象的范圍也在不斷擴大,而每個時代都有屬于自己的主流互動對象??萍嫉陌l(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)、PC、MP3,游戲機這類“數(shù)字化”產(chǎn)品的不斷出現(xiàn),產(chǎn)品功能的實現(xiàn)通過人和機器的互動完成。目前可分為綜合媒體設(shè)計和交互式系統(tǒng)設(shè)計。綜合媒體設(shè)計數(shù)字技術(shù)主要是將硬件有機地組織在一起,使用戶能夠方便地使用多媒體信息,實現(xiàn)遠程傳輸?shù)闹饕緩剑缁ヂ?lián)網(wǎng)、傳播系統(tǒng)等多媒體。相對來說,新媒體藝術(shù)形態(tài)的審美內(nèi)涵離不開新媒體技術(shù),構(gòu)成新媒體藝術(shù)互動形態(tài)的核心技術(shù)之一是復合電子技術(shù),它具有高度系統(tǒng)化以及和人類的感官非常相似的各種感應功能,可利用紅外線感應器、溫度和濕度感應器等高精度的儀器,實現(xiàn)獲取人類大腦無法感知的外界信息的目的。
新媒體藝術(shù)是借鑒了傳統(tǒng)設(shè)計和工程科學的理論和技術(shù),是一個具有獨特方法和實踐的綜合體,其互動審美不只是部分的疊加,其內(nèi)涵基礎(chǔ)規(guī)則包括倫理的互動設(shè)計,有意圖的互動設(shè)計,注重實效的互動設(shè)計,優(yōu)雅的互動設(shè)計等等。所以說新媒體藝術(shù)形態(tài)的互動審美通過表達最簡單和直接的完整方案,但使藝術(shù)形態(tài)本身又擁有內(nèi)部的一致性,合適的包容性,并能刺激受眾的認知和感情。
2新媒體藝術(shù)形態(tài)中互動審美的解構(gòu)
互動性使新媒體藝術(shù)的流動性大為增強,在計算機出現(xiàn)之后,提供給新媒體藝術(shù),復制、粘貼等技術(shù)操作手段,使新媒體藝術(shù)的互動審美增加了合成與拼貼的額外維度,分離的要素能夠被重新整合,出現(xiàn)新的藝術(shù)形式。新媒體藝術(shù)形態(tài)的互動審美包含了解構(gòu)與重構(gòu)的統(tǒng)一。解構(gòu)是對原有藝術(shù)形式的化解,而重構(gòu)是建構(gòu),是各種形式及元素新的聯(lián)系和統(tǒng)一的建立。新媒體藝術(shù)的互動審美也是后現(xiàn)代語境中傳承與創(chuàng)新的隱喻。
新媒體藝術(shù)形態(tài)中互動審美的解構(gòu),一方面表現(xiàn)在新媒體與傳統(tǒng)媒體的并存與融合,甚至是相互依存的關(guān)系?;有允切旅襟w最為突出的特點之一,對于新媒體而言,這也意味著它與傳統(tǒng)媒體的差異,突出表現(xiàn)了它在媒體史上革命性的發(fā)展趨勢和影響。但是新媒體的互動特質(zhì)有自身的歷史來源,傳統(tǒng)媒體在一定的條件下也可以轉(zhuǎn)變?yōu)樾旅襟w;新媒體特有的互動審美也可以在較早的傳統(tǒng)媒體中發(fā)現(xiàn)。
新媒體與傳統(tǒng)媒體相互彼此聯(lián)系,由傳統(tǒng)媒體承接而來的多媒體、跨媒體的表現(xiàn)形式,帶來表現(xiàn)藝術(shù)風格的多樣性和多元化。傳統(tǒng)媒體的技術(shù)技藝經(jīng)驗,表現(xiàn)形式的結(jié)構(gòu)邏輯以及相關(guān)審美趣味,與不斷發(fā)展的數(shù)字藝術(shù)、產(chǎn)生新鮮的視覺經(jīng)驗已是截然不同的文化界面。由此帶來的互動審美表現(xiàn)形態(tài)從平面化走向空間化,從單一畫種走向媒介的混合性過渡。伴隨著靜態(tài)與動態(tài)的光效應、肢體語言和觀念交流等非傳統(tǒng)的藝術(shù)出現(xiàn),新媒體藝術(shù)形態(tài)的互動審美已將視覺圖式的共性特征進行個性化解構(gòu)。互動審美的設(shè)計形式具有豐富多樣、直觀準確、控制性好、成本低、應用生活廣、與觀眾進行直接交流的特點。藝術(shù)專業(yè)與業(yè)余的價值觀已被拋棄,藝術(shù)與技術(shù)的邊界也越來越模糊。
新媒體藝術(shù)形態(tài)中互動審美的解構(gòu),另一方面則表現(xiàn)在新媒體藝術(shù)的“復制”——從信息處理的角度思考藝術(shù)形式。在西方,本雅明敏銳地覺察到技術(shù)復制對于藝術(shù)的影響,在其所著的《可技術(shù)復制時代的藝術(shù)作品》中強調(diào)大眾媒體社會中獲得的藝術(shù)生產(chǎn)與欣賞的新條件極大地改變了藝術(shù)的本質(zhì)。[2]在新媒體藝術(shù)形態(tài)中,互動審美則以“信息”和“界面”為主要表現(xiàn)形式,取代了傳統(tǒng)媒體中的“形式”與“內(nèi)容”,將抽象寬泛的藝術(shù)表現(xiàn)進行具體和實際的結(jié)構(gòu)??梢哉f,互動審美所創(chuàng)造的是一種體驗美學,可以將其與“體驗設(shè)計”、“體驗經(jīng)濟”相互關(guān)聯(lián)。新媒體藝術(shù)形態(tài)的互動審美,不僅僅是麥克盧漢的“媒體即信息”的觀點,也不僅僅意味著媒體即傳播信息的工具,而是更加重視用戶的互動交流與體驗。在工業(yè)領(lǐng)域,技術(shù)人員更熱衷于用于支持創(chuàng)建具有體驗友好性、靈活性、功能性、明確性、一致性、可靠性等特質(zhì)的用戶界面,加強人們工作效率,豐富人們的交往方式?;訉徝缹⑺囆g(shù)形式由用戶的被動性和依賴性轉(zhuǎn)換為淡化經(jīng)驗世界的感覺和認知界限,轉(zhuǎn)而成為一種全新主動認知體驗,并讓用戶融入其中。例如蘋果公司的電腦、手機等信息設(shè)備,運用人機交互技術(shù)、同時音樂播放、方位傳感、圖形用戶界面(GUI)等應用程序,并切換、剪輯,超越WIMP的交互風格,使用戶體驗“信息就在指尖上”。
3新媒體藝術(shù)形態(tài)中互動審美的重構(gòu)
互動審美的重構(gòu)在新媒體藝術(shù)形態(tài)中起到整體性的統(tǒng)一作用。解構(gòu)是對原有藝術(shù)形式的化解,重構(gòu)則是經(jīng)過重新整合進行重新組合。鮑姆嘉通認為美學所研究的對象是“憑感官認識到的完善”,憑感性認識見出事物的完善,稱為“感性的審辨力”,認為美學所研究的即憑感官認識到的美,這種美不能脫離認識主體的認識活動。[3]由此引申,互動審美的重構(gòu)首先表現(xiàn)在互動信息的反饋與交流上,在媒體美學的層面出發(fā),它可以促進社會交流、強化和闡述人類互動體驗。
從廣義上來說,互動信息的反饋可以理解為機器對輸入和輸出的反應能力。而在新媒體藝術(shù)中,機器的互動對象是人,是作品參與者和受眾,與作品參與者和受眾互動的機器,即使是很小的傳感器,依然會產(chǎn)生感情和機器作用的感覺,在互動信息的反饋過程中產(chǎn)生與人接觸和交流的能力。
眾所周知,新媒體藝術(shù)作品形態(tài)不再是單向的信息傳播,而是雙向甚至多想的信息交流,即關(guān)注受眾的理解和互動的可能性,提供并生成多種意義的感官與精神層面的交流。正是因為互動審美特性,新媒體藝術(shù)形態(tài)將多個可用或適合的多媒體進行整合,鼓勵創(chuàng)作者或藝術(shù)家承擔作品推動者而不僅是作品唯一決定者的地位,也賦予了受眾及作品參與者個人思想和創(chuàng)造能力。受眾或參與者的行為由新媒體藝術(shù)形態(tài)來決定,創(chuàng)作者或藝術(shù)家則通過互動審美創(chuàng)造交互性的參與模式來塑造藝術(shù)作品形態(tài)的特殊體驗——這對于受眾及參與者來說是不同于任何其他藝術(shù)類型的體驗。新媒體藝術(shù)形態(tài)是交互性的,受眾或參與者可以選擇通過不同的途徑,生成不同的作品形式和結(jié)果。
其次,新媒體藝術(shù)形態(tài)的互動審美重構(gòu)則表現(xiàn)在將“混合”作為藝術(shù)內(nèi)容的特點,對藝術(shù)形態(tài)進行重構(gòu)。“混合”即文化和藝術(shù)、技術(shù)的雙向互動。在信息化和“知識爆炸”的時代,跨媒體、獨特的藝術(shù)形式和語言的新媒體藝術(shù)為人們不斷認識與接受。科學技術(shù)不斷進步,多技術(shù)風格廣泛應用于人類各領(lǐng)域。全球經(jīng)濟發(fā)展及技術(shù)語境的逐步同步,同樣促使新媒體技術(shù)的發(fā)展趨向規(guī)?;?、標準化、網(wǎng)絡化。在這種背景下,文化、藝術(shù)與技術(shù)同步促進,技術(shù)與技術(shù)之間又相互促進。
新媒體藝術(shù)形態(tài)集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多門類,技術(shù)則集合了以計算機圖形技術(shù)為基礎(chǔ),綜合運用藝術(shù)、數(shù)學、物理學、生命科學及人工智能等學科的運動表現(xiàn)形式,是跨領(lǐng)域?qū)W科交叉融合,綜合應用技術(shù)的藝術(shù)。這更體現(xiàn)了互動審美理念與技術(shù)的使用趨于多元化,又在多元化的“混合”中趨于統(tǒng)一和構(gòu)建。互動審美與傳統(tǒng)媒體的差異,決定了新媒體藝術(shù)形態(tài)面對市場設(shè)計并運用不同技術(shù),實現(xiàn)不同審美風格的作品?!皡⑴c和互動”文化已呈現(xiàn)從個性逐步走向共性,共性中包含著個性的激情與理性、愉悅與變革。共性與個性,個性與共性的互補中,后審美范式,后現(xiàn)代主義文化邏輯在數(shù)字傳媒時代必然延伸,審美意識與情趣互相發(fā)生潛移默化作用。
在新媒體藝術(shù)形態(tài)中,多學科的融合表現(xiàn)是藝術(shù)發(fā)展的必然。這一必然性也表現(xiàn)在互動審美,在重構(gòu)新鮮而實在的視覺文化和美學觀念。應用新手段和新技術(shù)條件創(chuàng)造直接的、具體的、個性化的視覺語言,技術(shù)地傳達自我設(shè)計理念和藝術(shù)主張,實現(xiàn)真正意義上的互動,將成為新媒體藝術(shù)創(chuàng)作始終不渝尋找和挖掘的追求——以互動審美和交互理念為前提,技術(shù)統(tǒng)一、標準、定型為基礎(chǔ),追求藝術(shù)獨創(chuàng)性、個性化,求新求異,構(gòu)成新的藝術(shù)創(chuàng)意形態(tài)。
參考文獻:
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作者簡介:陳媛媛(1986—),女,江蘇南京人,雙碩士學位,南京郵電大學傳媒與藝術(shù)學院教師,主要研究方向:新媒體藝術(shù)與設(shè)計,人機交互藝術(shù),動畫藝術(shù)創(chuàng)作與研究。