牛學(xué)研
摘 要:信息技術(shù)課的學(xué)習(xí),不僅要使學(xué)生掌握基礎(chǔ)知識和操作技能,更重要的是為其他學(xué)科更好地開展多媒體教學(xué)提供良好的技術(shù)基礎(chǔ)。因此,教師必須引導(dǎo)學(xué)生對信息技術(shù)課的理性認(rèn)識和激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。實踐也證明,興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),也是激發(fā)創(chuàng)新的原動力。學(xué)生如果對所學(xué)的內(nèi)容有濃厚的興趣,便會由被動變?yōu)橹鲃印?/p>
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);學(xué)習(xí)興趣;原因;措施
信息技術(shù)是一門集實踐性、趣味性和實用性為一體的學(xué)科,它的這些特點有利于教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,但在現(xiàn)實的教學(xué)中卻往往不被學(xué)生所重視,影響了其信息技術(shù)素養(yǎng)的提高。同時,學(xué)生缺乏對信息技術(shù)課程的理性認(rèn)識,使其難以保持長期的學(xué)習(xí)興趣。本文先分析學(xué)生不感興趣的原因,再從原因出發(fā)討論培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的措施。
一、學(xué)生對信息技術(shù)課不感興趣的主要原因
(1)教師傳統(tǒng)的教學(xué)方式影響。信息技術(shù)課教師必須要有扎實的教學(xué)理論基礎(chǔ)知識,但是許多學(xué)校幾乎沒有配備信息技術(shù)教育的專業(yè)教師,上課的教師多由其他非專業(yè)教師改行任教或兼任,信息技術(shù)教育的專業(yè)知識不夠,上課多是采用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,沒有結(jié)合實際的教學(xué)情境,很容易讓學(xué)生對信息技術(shù)課程感到厭煩,失去興趣。
(2)學(xué)生自身原因分析。學(xué)生的學(xué)習(xí)起點不一,對信息技術(shù)基礎(chǔ)知識的掌握和對信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)能力差異很大,有的學(xué)生從來沒碰過鍵盤、鼠標(biāo),更不懂什么是CPU、網(wǎng)上沖浪、E-mail;而另一些學(xué)生,因為家里已經(jīng)配了電腦,什么顯卡、硬盤都是自己拆換,上網(wǎng)、游戲早已告別初級階段……因此,要讓這些不同學(xué)習(xí)起點的學(xué)生坐在一個教室里,聽教師講文字處理、電子表格等,他們的感受會如同坐飛機和老牛拉車,一些聽不懂,一些不想聽,最終都會導(dǎo)致對信息技術(shù)課失去興趣。
(3)高考指揮棒的影響。自上初中開始,學(xué)生、家長、教師只重視數(shù)學(xué)、語文和英語,根本不重視輔助學(xué)科,更不用說是信息技術(shù)這樣的小學(xué)科了。而在高中階段,作為非高考科目的信息技術(shù),學(xué)生便采取一種無所謂的態(tài)度,甚至直接將其定義為娛樂時間,在信息技術(shù)課堂中視為釋放學(xué)習(xí)的壓力,進(jìn)入課堂后他們根本無心學(xué)習(xí),對教師的教學(xué)采取一種排斥的態(tài)度。
二、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的措施
(1)巧用比喻解釋學(xué)科名詞。信息技術(shù)是科學(xué)性、技術(shù)性、實踐性極強的一門課程,它的一些概念與定義,往往會令沒有相應(yīng)基礎(chǔ)知識的學(xué)生難以理解。因此,教師可以嘗試在信息技術(shù)教學(xué)中巧用比喻,這樣效果會更好。如在學(xué)習(xí)計算機的輸入和輸出設(shè)備時,可以先告訴學(xué)生輸入和輸出設(shè)備是計算機接受指令和數(shù)據(jù)、輸出處理結(jié)果的設(shè)備。為了加深學(xué)生的印象,可以進(jìn)行這樣的比喻:“我們看東西用的是眼睛,聽聲音用的是耳朵,那么眼睛和耳朵就可以看作我們的輸入設(shè)備。同樣,我們用嘴巴講話、用手寫字,嘴巴和手就可以看作是我們的輸出設(shè)備。”這樣一講,就使本來比較陌生、抽象的事情親切化、形象化了。
(2)善于運用任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)方法?!叭蝿?wù)驅(qū)動”教學(xué)法非常適用于學(xué)習(xí)操作類的知識和技能,尤其適用于學(xué)習(xí)計算機應(yīng)用方面的知識和能力。但要盡量使任務(wù)有趣有吸引力,要讓學(xué)生帶著好奇心興致勃勃地完成任務(wù)。如在講授“文字塊的移動”時,本節(jié)內(nèi)容是一項很枯燥的操作,而且有些同學(xué)已經(jīng)會了。因此,教師可用一個游戲來落實該操作:中國文字博大精深,我們換一個標(biāo)點,或換一個位置,一句話的意思就可以完全不同。如:你知道我不?知道??筛臑椋耗阒溃也恢?。還可改為:你不知道,我知道。改法還有很多,大家來通過我們學(xué)習(xí)的移動文字的方法來嘗試一下,看我們可以組合出多少種不同的意思來。這樣,枯燥的文字移動在游戲中就不知不覺地被熟練掌握了。
(3)教學(xué)評價分層。評價分層,要嚴(yán)格要求學(xué)得好的學(xué)生,多鼓勵學(xué)得慢的學(xué)生。這樣,既可以使基礎(chǔ)好的學(xué)生學(xué)得更好,又能避免基礎(chǔ)差的學(xué)生因為學(xué)不懂而主動放棄。如在講“博客的制作”這一內(nèi)容時,要讓學(xué)生明確博客是一個綜合的實踐性操作,主要通過任務(wù)驅(qū)動來使學(xué)生鞏固和靈活應(yīng)用以前學(xué)到的知識。而不同的學(xué)生對知識的掌握程度是不一樣的,于是可將任務(wù)分為三個層次:①完成基本操作,申請博客和發(fā)表一篇包含圖片的文章。②完成有意義的作品,發(fā)表一篇圖文并茂的原創(chuàng)文章。③嘗試在博客中加入新元素,如視頻、音樂等?;A(chǔ)差的同學(xué)會覺得自己學(xué)到了新知識?;A(chǔ)好的同學(xué)會認(rèn)為沒有老師自己也能探索到新知識。
(4)選材、舉例、練習(xí)盡量貼近學(xué)生生活,讓學(xué)生對內(nèi)容感興趣。教材只是一個方向標(biāo),不能對教材死搬硬套,要結(jié)合學(xué)生的情況具體分析。信息技術(shù)是動態(tài)發(fā)展的學(xué)科,更應(yīng)該在選材上下功夫,盡量以學(xué)生感興趣的事例作為引子,以學(xué)生身邊的問題作為例題和練習(xí),讓學(xué)生感到學(xué)到的是有用的知識。如在講授“信息的搜索”這一內(nèi)容時,教材以搜索“九寨溝”為例講搜索的方法。實際上學(xué)生通過其他媒體對“九寨溝”已經(jīng)比較了解,再去查找九寨溝對學(xué)生來說是一件十分乏味的事情,于是教師將搜索對象改為網(wǎng)絡(luò)上流行的“鄰家妹子”病毒,一下子就引起了學(xué)生的興趣。于是,學(xué)生都興致勃勃地查找起來……這樣,學(xué)生在不知不覺中既學(xué)到了查找的方法,又學(xué)到了處理流行病毒的方法。
托爾斯泰說過:“成功的教學(xué)所需要的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣?!睂W(xué)習(xí)興趣是推動學(xué)習(xí)的強化因素,有興趣的學(xué)習(xí)能使學(xué)生全神貫注,積極思考。當(dāng)然,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的方法多種多樣、千變?nèi)f化,只要每位教師不斷學(xué)習(xí)、不斷鉆研,相互取長補短,信息技術(shù)課堂一定會變得更加精彩。
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(甘肅省通渭縣第二中學(xué))