摘 要:近年來,信息技術(shù)迅猛發(fā)展,信息化已成為當(dāng)今世界經(jīng)濟(jì)和教育發(fā)展的大趨勢,各中小學(xué)都在陸續(xù)普及信息技術(shù)教學(xué),大部分中小學(xué)學(xué)校都配備了一定數(shù)量的計(jì)算機(jī),開設(shè)了信息技術(shù)課,給學(xué)生創(chuàng)造了學(xué)習(xí)信息技術(shù)的良好環(huán)境。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);興趣;培養(yǎng)
在小學(xué)階段“要側(cè)重對學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計(jì)算機(jī)的興趣和意識的培養(yǎng)”。如何培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣呢?可能有的人會(huì)說,小學(xué)生上信息技術(shù)課興趣已經(jīng)很濃了,還用培養(yǎng)嗎?學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,有兩個(gè)原因:一是小學(xué)生剛開始學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識,又是剛接觸計(jì)算機(jī),對計(jì)算機(jī)懷有一種神秘而好奇的感覺,所以學(xué)習(xí)積極性很高。二是喜歡在信息技術(shù)課上玩游戲、看動(dòng)畫等。三是信息技術(shù)課上學(xué)的內(nèi)容現(xiàn)在不一定用得上,學(xué)生認(rèn)為這些知識長大了學(xué)也是一樣,大部分學(xué)生不喜歡學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識。在這幾年的信息技術(shù)教學(xué)實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn)在學(xué)習(xí)過程中,如果不注意培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,他們的學(xué)習(xí)熱情就會(huì)很快下降,所以,需要老師給予正確的引導(dǎo)和有意義的培養(yǎng),才能讓學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣永遠(yuǎn)高漲。
一、重組教材,化繁為簡
每期的信息技術(shù)教材中難免會(huì)有一些難度相對較大或者有點(diǎn)深度的內(nèi)容,學(xué)生學(xué)起來抽象性比較強(qiáng),為避免打擊他們學(xué)習(xí)的積極性。在教學(xué)過程中,我把教材中較難的知識點(diǎn)和較簡單的內(nèi)容有機(jī)地重新組織在一起或是貫穿一些益智游戲在內(nèi),讓每一節(jié)課都有松有緊,學(xué)生不僅不會(huì)覺得知識太簡單沒有興趣學(xué),還不會(huì)有知識太難而學(xué)不會(huì)的情況,反而會(huì)饒有信心的學(xué)習(xí)。
二、精心導(dǎo)入,激趣教學(xué)
俗話說得好:“良好的開端是成功的一半?!蹦敲蠢蠋熅脑O(shè)計(jì)的導(dǎo)入既可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又可以讓學(xué)生愉悅身心,喚起他們更高的學(xué)習(xí)熱情,從而起到“激趣”的作用,引導(dǎo)學(xué)生樂于參與學(xué)習(xí)。
1.故事導(dǎo)入
在教學(xué)“翻轉(zhuǎn)”與“旋轉(zhuǎn)”時(shí),我先放一段學(xué)生最感興趣的西游記的片段給學(xué)生看,小學(xué)生對故事充滿興趣,在課堂的開始用這樣的小故事激發(fā)他們對學(xué)習(xí)內(nèi)容的興趣,并在課堂教學(xué)過程中穿插相應(yīng)的內(nèi)容,學(xué)生學(xué)起來就不再枯燥乏味,無興趣了。
2.范例導(dǎo)入
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,可以利用多媒體來創(chuàng)設(shè)、優(yōu)化教學(xué)場景,借助美好的范例來激發(fā)學(xué)生的求知欲,激發(fā)學(xué)生的探索興趣和動(dòng)手操作的欲望,使學(xué)生在學(xué)習(xí)情境中產(chǎn)生探究學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),既讓學(xué)生明確了學(xué)習(xí)的目標(biāo),又為學(xué)生指明了學(xué)習(xí)的方向,使學(xué)生感到學(xué)習(xí)也是一種樂趣,從而更加積極主動(dòng)地進(jìn)行探究。
3.問題導(dǎo)入
對于高年級的學(xué)生,學(xué)生的自學(xué)能力和動(dòng)手能力已經(jīng)得到一定的鍛煉,操作上也有了一定的經(jīng)驗(yàn)積累,這時(shí)我就大膽放手,讓學(xué)生自己自學(xué)書上的內(nèi)容,然后來進(jìn)行相關(guān)的操作,在操作中來發(fā)現(xiàn)問題,做好記錄。
4.游戲?qū)?/p>
在指法練習(xí)的教學(xué)中,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生會(huì)覺得很枯燥,不但學(xué)得很累,而且很不愿學(xué),更加不能強(qiáng)迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí)后,學(xué)生在玩這個(gè)游戲時(shí)就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情,又可以促使學(xué)生自覺地去學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識。
總之,上課伊始,讓學(xué)生感到新奇、有懸念、有學(xué)頭、愿意學(xué)、喜歡聽。學(xué)生的質(zhì)疑,求知欲望被激發(fā)起來了,作為教師當(dāng)然就可以順?biāo)浦?,將學(xué)生帶入知識的海洋了。
三、優(yōu)化教學(xué)方法,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生年齡小,認(rèn)知水平還不成熟,但他們生性活潑、好動(dòng)、頑皮好奇,形象思維能力強(qiáng),如果僅僅憑口頭上講授計(jì)算機(jī)知識,顯得比較枯燥,學(xué)生會(huì)沒有興趣,課堂效果肯定不理想,我通常會(huì)借用一些小方法來較好地解決這一問題。
1.師生共同演示
小學(xué)生都普遍好動(dòng),坐不住,而且模仿學(xué)習(xí)的能力非常強(qiáng)。課堂教學(xué)中,我采用電腦和多媒體教學(xué),鼓勵(lì)學(xué)生積極上臺(tái)操作演示,在學(xué)生的操作演示中講解一些常規(guī)的信息技術(shù)知識,學(xué)生通過仔細(xì)觀察和認(rèn)真思考,來理解理論知識,形成知識結(jié)構(gòu),提高了思維能力。對于那些難以理解、操作步驟較復(fù)雜的知識,更多地采取師生共同演示的方法,直接通過演示來形象直觀地告訴學(xué)生應(yīng)該如何操作,這樣可以避免由于太難或是太過于復(fù)雜,而打消學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
2.形象的比喻
適當(dāng)用一些通俗易懂的比喻和貼近生活的例子來講解,對于小學(xué)生信息課教學(xué)就顯得尤為重要。這樣既有助于提高他們聽課的興趣,又達(dá)到幫助他們理解和記憶的目的。
3.競賽鼓勵(lì)
小學(xué)生都喜歡爭強(qiáng)好勝,在教學(xué)中適當(dāng)開展一些競賽活動(dòng),可以提高他們的學(xué)習(xí)積極性。特別是指法練習(xí),采取競賽的方式,學(xué)生興趣高漲,有的學(xué)生為了取的好成績,一連打好幾遍。
4.營造和諧氛圍,發(fā)揮隱性課程的作用
為了讓學(xué)生能夠更加自覺主動(dòng)地學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識,也為了讓每位教師能充分利用現(xiàn)代信息技術(shù)手段進(jìn)行教學(xué),我校早在2003年就已經(jīng)為每個(gè)辦公室配備了電腦,并組建校園局域網(wǎng),實(shí)現(xiàn)了班班多媒體,學(xué)生在這樣的氛圍里,也深切地感受到信息技術(shù)的重要性,無形之中也激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。
四、提高教師自身信息素養(yǎng)、達(dá)到“親其身、信其道”的效果,使學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣持久穩(wěn)定
教師的信息素養(yǎng)是影響小學(xué)生信息素養(yǎng)的關(guān)鍵,也是能否讓學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課的關(guān)鍵。信息技術(shù)課教師需要不斷地加強(qiáng)現(xiàn)代教育技術(shù)的學(xué)習(xí),及時(shí)地轉(zhuǎn)變教育思想觀念,讓信息技術(shù)課堂充滿活力。同時(shí),教師也應(yīng)該讓學(xué)生有一種成就感,即學(xué)生通過教師的引導(dǎo),自主分析問題、解決問題而獲取知識的一種成就感,從而提高他們學(xué)習(xí)的興趣。
總之,在這個(gè)信息化社會(huì)里,學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)掌握信息技術(shù)知識,顯得特別重要的,再加上信息技術(shù)是一門新興的學(xué)科,在小學(xué)階段教師用各種手段激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,才能提高小學(xué)生電腦知識水平和操作技能,使他們主動(dòng)地學(xué)習(xí),為今后學(xué)習(xí)信息技術(shù)奠定基礎(chǔ)。
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作者簡介:馬靜靜,女,本科,就職于內(nèi)蒙古自治區(qū)錫林浩特市第四小學(xué),研究方向:信息技術(shù)學(xué)科。endprint