華娟
摘 要:新時(shí)代的教育事業(yè)在不斷改革,教育方法也在不斷創(chuàng)新,教育游戲開(kāi)始在小學(xué)教育中被廣泛應(yīng)用?,F(xiàn)代的教育方法遵循“勞逸結(jié)合”的原則,游戲和教學(xué)充分地融合可以調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,提高學(xué)習(xí)效率,增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。就教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行研究分析,并提出相應(yīng)的建議。
關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用方式;注意事項(xiàng)
數(shù)學(xué)是一項(xiàng)邏輯性很強(qiáng)的科目,需要學(xué)生注意力高度集中,但是傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方式內(nèi)容單調(diào),小學(xué)生天性好動(dòng),注意力保持時(shí)間很短,不能很好地達(dá)成教育目標(biāo)。這就需要我們改變傳統(tǒng)教學(xué)方式,將游戲教育融入小學(xué)數(shù)學(xué)中,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提高學(xué)習(xí)效率。
一、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中應(yīng)用的意義
1.培養(yǎng)學(xué)生興趣
數(shù)學(xué)一直以來(lái)都是一項(xiàng)很有難度的科目,很多學(xué)生數(shù)學(xué)成績(jī)不理想都是因?yàn)檎J(rèn)為這個(gè)科目枯燥無(wú)趣,學(xué)生學(xué)習(xí)積極性不高,學(xué)習(xí)效果不好,成績(jī)始終無(wú)法提升,產(chǎn)生了抵觸心理,形成惡性循環(huán),漸漸地完全喪失了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情。因此,讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,是教學(xué)工作中最基本也是最重要的一項(xiàng)。
教育游戲具有趣味性、互動(dòng)性和挑戰(zhàn)性,能夠激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中采用游戲教育的方式,降低學(xué)習(xí)難度,讓數(shù)學(xué)知識(shí)和游戲在學(xué)生眼中演變成一樣的性質(zhì),產(chǎn)生同樣的興趣,對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提升有很大的意義。
2.提高學(xué)生注意力
數(shù)學(xué)這一學(xué)科邏輯性強(qiáng),學(xué)習(xí)過(guò)程注重連續(xù)性,學(xué)生一旦注意力分散,漏掉一小部分知識(shí)點(diǎn),便會(huì)為下一節(jié)課的學(xué)習(xí)增加很大的難度。但是小學(xué)生天性活潑好動(dòng),注意力集中的時(shí)間很短,強(qiáng)迫他們注意聽(tīng)講反而會(huì)令他們對(duì)這門(mén)學(xué)科產(chǎn)生反感。在數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中加入游戲教學(xué),會(huì)讓學(xué)生在做游戲的過(guò)程中忘記自己是在學(xué)習(xí),既緩解了學(xué)習(xí)過(guò)程中的疲憊,又能在輕松的氛圍下繼續(xù)學(xué)習(xí),將分散的注意力重新集中起來(lái)。
二、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用方式
1.益智類(lèi)游戲與數(shù)學(xué)相結(jié)合
益智類(lèi)小游戲一直受到各類(lèi)人群的歡迎,對(duì)開(kāi)發(fā)學(xué)生智力有很大的幫助。在教學(xué)中引入數(shù)字連連看等小游戲,根據(jù)小學(xué)年級(jí)設(shè)置難易程度,不同關(guān)卡可以獲得不同積分獎(jiǎng)勵(lì),將數(shù)學(xué)計(jì)算與游戲完美地結(jié)合起來(lái),讓學(xué)生感受到游戲的挑戰(zhàn)性,激發(fā)求勝的欲望,更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
2.角色扮演游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合
小學(xué)生想象力豐富,喜歡將自己想象成不同的人物角色,角色扮演游戲可以滿足他們這方面的欲望,刺激神經(jīng)興奮點(diǎn)。因?yàn)橛螒蛑械那楣?jié)、背景和設(shè)置的問(wèn)題結(jié)合了相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),所以,學(xué)生更愿意自發(fā)去了解里面的內(nèi)容,做到自主學(xué)習(xí),鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力和整體思維能力。
3.動(dòng)作類(lèi)游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合
長(zhǎng)久以來(lái),動(dòng)作類(lèi)游戲就是游戲市場(chǎng)占有率最高的游戲。玩法驚險(xiǎn)刺激,學(xué)生能從游戲中得到很大的成就感。游戲操作簡(jiǎn)單,將數(shù)學(xué)知識(shí)融入游戲中,十分鍛煉學(xué)生的反應(yīng)速度和記憶能力。
三、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中應(yīng)用時(shí)的注意事項(xiàng)
1.注意掌握游戲尺度
在運(yùn)用教育游戲時(shí)要合理安排時(shí)間。雖然是游戲教育,但小學(xué)生意志力薄弱,很容易對(duì)游戲上癮,教師應(yīng)該注意合理安排游戲的時(shí)間長(zhǎng)度,不要長(zhǎng)時(shí)間地進(jìn)行游戲。游戲也十分耗費(fèi)學(xué)生的精力,長(zhǎng)時(shí)間會(huì)造成身體疲憊,經(jīng)常注視多媒體工具,對(duì)學(xué)生的視力危害性也很大,把握好游戲時(shí)間,才能不影響學(xué)生正常休息,保證身體健康。
在課堂上運(yùn)用游戲教學(xué)的次數(shù)也要掌握好,并非每次都要在教學(xué)活動(dòng)中加入游戲,長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)一直讓學(xué)生處于興奮狀態(tài)后,再想刺激學(xué)生的興奮點(diǎn)就很難,要讓游戲教育在學(xué)生心中保持一定的新奇感,才會(huì)在每次的教學(xué)中,最大限度地發(fā)揮游戲教學(xué)的效果。
在課下布置一些游戲作業(yè),這樣學(xué)生就能夠主動(dòng)完成作業(yè),達(dá)到復(fù)習(xí)課堂知識(shí)的目的,并要求家長(zhǎng)監(jiān)督學(xué)生的游戲時(shí)間,既能達(dá)到教學(xué)目標(biāo),又鍛煉學(xué)生的自控能力和自覺(jué)性。
2.合理選擇游戲形式
以學(xué)生為核心思考問(wèn)題,根據(jù)學(xué)生的不同年齡段、性格特征和學(xué)習(xí)進(jìn)度合理地選擇游戲類(lèi)型,不要過(guò)難或過(guò)于簡(jiǎn)單,維持游戲的挑戰(zhàn)性,并在游戲挑戰(zhàn)的同時(shí)安排學(xué)生之間相互挑戰(zhàn),不斷發(fā)掘?qū)W生潛力,反復(fù)加深記憶,熟練計(jì)算技能,培養(yǎng)學(xué)生在數(shù)學(xué)方面的綜合能力。
仔細(xì)思考學(xué)生心理,研究學(xué)生感興趣的游戲項(xiàng)目,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與到游戲中,提高學(xué)生興趣,滿足游戲的欲望,學(xué)習(xí)的需要,激勵(lì)學(xué)生積極配合教師的教學(xué)活動(dòng)。
3.提高教師自身素養(yǎng)
小學(xué)生的學(xué)習(xí)是一個(gè)知識(shí)量不斷累積的過(guò)程。一般的課堂教學(xué)已經(jīng)難以滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)要求,因此,教師需要增加自己的教學(xué)知識(shí),改進(jìn)教學(xué)方法,想辦法在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)將教學(xué)目的滲透到游戲教學(xué)中,熟練地將游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)完美地結(jié)合起來(lái)。并且要不斷提升自己的知識(shí)水平,在游戲過(guò)程中將更多有關(guān)數(shù)學(xué)的課外知識(shí)融入教學(xué)中,開(kāi)闊學(xué)生的視野,加大學(xué)生邏輯思考的范圍,讓他們學(xué)會(huì)對(duì)已有知識(shí)展開(kāi)思考,拓寬思路,豐富想象力,為他們今后走向更高階段的學(xué)習(xí)生活打好一定的基礎(chǔ)。
科技的不斷發(fā)展為我們的生活帶來(lái)了許多的便利,社會(huì)逐漸走向智能化,教育事業(yè)中運(yùn)用新興科技的地方越來(lái)越多??萍紝⒁I(lǐng)游戲教育走進(jìn)每個(gè)課堂,實(shí)現(xiàn)真正的多媒體教學(xué),改變數(shù)學(xué)在學(xué)生心中固有的枯燥形象,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂氣氛,讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中就能夠輕松地學(xué)習(xí)知識(shí)。在課下可以主動(dòng)復(fù)習(xí)練習(xí),提高學(xué)生的積極性,培養(yǎng)邏輯性和反應(yīng)能力,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的同時(shí),綜合素質(zhì)也得到提高。
參考文獻(xiàn):
白先玲.淺談教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].時(shí)代教育,2013.
編輯 楊兆東