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      運(yùn)用情境教學(xué),打造高效小學(xué)數(shù)學(xué)課堂

      2016-07-09 23:13:15仇喜增
      考試周刊 2016年52期
      關(guān)鍵詞:情境教學(xué)高效課堂小學(xué)數(shù)學(xué)

      仇喜增

      摘 要: 運(yùn)用情境教學(xué)法不再是孤立地講解知識(shí),而是在豐富的情境中、在真實(shí)的活動(dòng)中引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)主動(dòng)而積極的探究,讓學(xué)生親身經(jīng)歷知識(shí)的形成過(guò)程,更能讓學(xué)生深刻地理解、靈活地運(yùn)用。

      關(guān)鍵詞: 情境教學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué) 高效課堂

      隨著新課程改革的推進(jìn),構(gòu)建高效課堂成為廣大教師重點(diǎn)探索與實(shí)踐的目標(biāo)。數(shù)學(xué)作為小學(xué)階段的一門(mén)基礎(chǔ)性學(xué)科,構(gòu)建高效課堂具有重要意義。高效課堂的主體是學(xué)生,目標(biāo)是學(xué)生的全面發(fā)展;這與傳統(tǒng)的以教師為中心的機(jī)械灌輸式教學(xué)有本質(zhì)不同,更關(guān)注學(xué)生作為生命個(gè)體、學(xué)習(xí)主體在認(rèn)知活動(dòng)中的主體參與,關(guān)注學(xué)生智力情感思維等的全面發(fā)展。這就對(duì)教學(xué)提出了更高要求,我們必須探索新的教學(xué)模式,確立學(xué)生主體地位,實(shí)現(xiàn)學(xué)生主體參與。情景教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)不同,不再是以教師為中心的單一而枯燥的知識(shí)講解,而是將無(wú)形的情與有形的景結(jié)合在一起,這使得原本枯燥的教學(xué)更生動(dòng)活潑,原本抽象的知識(shí)更直觀(guān)形象,更能調(diào)動(dòng)學(xué)生參與數(shù)學(xué)探究的主動(dòng)性,加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解程度,實(shí)現(xiàn)學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)與技能數(shù)學(xué)思想和方法的全面發(fā)展。這樣的課堂教學(xué)才是快樂(lè)的、有效的?,F(xiàn)結(jié)合具體的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實(shí)踐對(duì)情境教學(xué)的具體運(yùn)用談如下體會(huì)。

      一、創(chuàng)設(shè)生活情境

      數(shù)學(xué)學(xué)科與現(xiàn)實(shí)生活密切相關(guān),是一片門(mén)植根于生活、服務(wù)于生活的學(xué)科,這是數(shù)學(xué)學(xué)科的本質(zhì)特征,這一特征決定了數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)不能只是機(jī)械地照搬教材,孤立地講解知識(shí),限定于教材狹小而封閉的空間,而是要將教學(xué)的觸角延伸到現(xiàn)實(shí)空間,在豐富而寬廣的生活空間展開(kāi)數(shù)學(xué)探究活動(dòng),在豐富而直觀(guān)的生活情境中展開(kāi)知識(shí)的學(xué)習(xí),這樣的數(shù)學(xué)教學(xué)才能更生動(dòng)活潑,更富有生命活力,這才真是學(xué)生所喜愛(ài)的數(shù)學(xué)活動(dòng),才能成為高效的數(shù)學(xué)活動(dòng)。如在學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)人民幣時(shí),如果只是單純地向?qū)W生介紹人民幣的基本單位與換算關(guān)系,則教學(xué)枯燥,知識(shí)難懂,學(xué)生學(xué)習(xí)熱情不高,教學(xué)效率低下,還可能會(huì)讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科失去興趣。為此我們可以聯(lián)系生活為學(xué)生創(chuàng)設(shè)真實(shí)而直觀(guān)的商場(chǎng)購(gòu)物的生活情境。這就是學(xué)生所熟悉而喜愛(ài)的,更能拉近學(xué)生與學(xué)科的距離,激起學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的關(guān)注與喜愛(ài),使學(xué)生全身心投入數(shù)學(xué)活動(dòng)中;同時(shí)能夠讓學(xué)生從簡(jiǎn)單而直觀(guān)的生活現(xiàn)象入手,理解抽象難懂的知識(shí)點(diǎn)。在這樣的教學(xué)中學(xué)生學(xué)得主動(dòng)、學(xué)得積極,更能以主體身份真正參與到數(shù)學(xué)探究性活動(dòng)中,這正是構(gòu)建高效課堂的前提與基礎(chǔ)。

      二、創(chuàng)設(shè)操作情境

      數(shù)學(xué)學(xué)科本身是一門(mén)極具操作性與實(shí)踐性的學(xué)科,新課改非常重視數(shù)學(xué)學(xué)科的這一特征,明確提出了“在做中學(xué)”的教學(xué)理念,指出數(shù)學(xué)教學(xué)會(huì)為學(xué)生提供更多操作機(jī)會(huì),讓學(xué)生在親身實(shí)踐中經(jīng)歷知識(shí)的形成過(guò)程。在數(shù)學(xué)教學(xué)中我們要為學(xué)生創(chuàng)造更多操作機(jī)會(huì),讓學(xué)生手腦并用,在動(dòng)手與動(dòng)腦中有更多發(fā)現(xiàn),讓學(xué)生成為操作者、發(fā)現(xiàn)者。如在學(xué)習(xí)圓柱的側(cè)面積時(shí),傳統(tǒng)教學(xué)中是以教師的講解為主,大多學(xué)生只是在機(jī)械記憶公式,而不是真正理解。學(xué)生只知其然而不知其所以然。為了讓學(xué)生更深刻理解,我們就可以讓學(xué)生親自動(dòng)手操作,通過(guò)將一張長(zhǎng)方形紙片卷成圓柱體,將圓柱體的側(cè)面展開(kāi),這樣的兩個(gè)操作就可以讓學(xué)生直觀(guān)地認(rèn)識(shí)到圓柱體的側(cè)面展開(kāi)圖就是一個(gè)長(zhǎng)方形,長(zhǎng)方形的長(zhǎng)就是圓柱體底面的周長(zhǎng),長(zhǎng)方形的寬就是圓柱體的高,圓柱體的側(cè)面積就是底面周長(zhǎng)×高。這樣的操作不僅可以讓學(xué)生從知識(shí)的形成過(guò)程深入本質(zhì)的理解,而且可以在操作過(guò)程中激活學(xué)生思維,讓學(xué)生掌握轉(zhuǎn)化這一重要的數(shù)學(xué)思想更能讓學(xué)生在重組中享受到數(shù)學(xué)探究的樂(lè)趣。

      三、創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境

      小學(xué)生有強(qiáng)烈的好奇心,這正是推動(dòng)學(xué)生主動(dòng)探究的內(nèi)在動(dòng)力。為此在教學(xué)中我們要改變以往一講到底的灌輸式教學(xué),運(yùn)用提問(wèn)藝術(shù),用一系列富有探索性與趣味性的問(wèn)題創(chuàng)設(shè)情境,用問(wèn)題引發(fā)學(xué)生關(guān)注,激發(fā)學(xué)生好奇心,誘發(fā)學(xué)生的探究動(dòng)機(jī),引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)主動(dòng)而積極的探究活動(dòng)。如在學(xué)習(xí)正負(fù)數(shù)時(shí),我們可以讓學(xué)生思考這樣的問(wèn)題:在現(xiàn)實(shí)生活中如何快捷而方便地記錄零上和零下溫度。這樣的問(wèn)題與學(xué)生的生活密切相關(guān),是學(xué)生所最常見(jiàn)的,這樣更能從心理上縮短學(xué)生與問(wèn)題的距離,引發(fā)學(xué)生深入思考,讓學(xué)生將數(shù)學(xué)知識(shí)的探究與熟悉的生活相關(guān)聯(lián)起來(lái),從而使學(xué)生帶著問(wèn)題展開(kāi)一系列主動(dòng)而積極的數(shù)學(xué)探究。

      四、創(chuàng)設(shè)游戲情境

      小學(xué)生活潑好動(dòng),對(duì)游戲情有獨(dú)鐘,將游戲引入數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠完美地將學(xué)與玩結(jié)合在一起,引導(dǎo)學(xué)生在生動(dòng)活潑的游戲中學(xué)習(xí)枯燥抽象的數(shù)學(xué)知識(shí),這樣的教學(xué)更富有趣味性,更能激起學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,實(shí)現(xiàn)學(xué)生的快樂(lè)學(xué)習(xí),讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。我在學(xué)習(xí)能被3整除的數(shù)的特征這一內(nèi)容時(shí),如果只是單純地就知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行講解,教學(xué)枯燥,則學(xué)生并不能深刻理解,感受不到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。我們可以將此內(nèi)容設(shè)計(jì)成一個(gè)趣味游戲活動(dòng),在師生之間、學(xué)生之間展開(kāi)一場(chǎng)激烈競(jìng)賽,提前制作一些數(shù)字卡片,在競(jìng)賽中讓各小組自行選擇卡片,判斷卡片上的數(shù)字能否被3整除,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)準(zhǔn)確判斷數(shù)量最多的小組獲勝。這樣就可以將抽象而枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)寓于生動(dòng)活潑、富有挑戰(zhàn)性的游戲活動(dòng)中,寓教于樂(lè),學(xué)玩結(jié)合,更符合學(xué)生的心理特點(diǎn)與認(rèn)知規(guī)律,所換來(lái)的自然是學(xué)生飽滿(mǎn)的參與熱情及對(duì)知識(shí)點(diǎn)的深刻理解,更能讓學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中引起對(duì)知識(shí)點(diǎn)的關(guān)注,感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。

      五、創(chuàng)設(shè)故事情境

      以往小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)不感興趣,教學(xué)效率低下的一個(gè)重要原因就在于知識(shí)抽象、教學(xué)枯燥。我們可以以學(xué)生所喜愛(ài)的故事講解這些抽象枯燥的知識(shí)點(diǎn),這樣的教學(xué)自然就不會(huì)再枯燥機(jī)械呆板沉悶,而是富有生機(jī)與活力的,學(xué)生的參與熱情更高,教學(xué)參與度更高,注意力更集中,思維更活躍,自然就可以更深刻地理解。為此教師要做有心人,既要收集數(shù)學(xué)家的一些趣聞逸事,又要善于運(yùn)用小學(xué)生熟悉的各類(lèi)卡通人物、動(dòng)畫(huà)情節(jié)等創(chuàng)設(shè)更多富有趣味性又貼近學(xué)生生活的故事,激起學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)濃厚的學(xué)習(xí)興趣與飽滿(mǎn)的學(xué)習(xí)熱情。

      總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用情境教學(xué)法不再是枯燥的講解知識(shí),而是在一系列豐富直觀(guān)形象的教學(xué)情境中引導(dǎo)學(xué)生以最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)投入數(shù)學(xué)探究活動(dòng)中。這正是確立學(xué)生學(xué)習(xí)主體地位、轉(zhuǎn)變學(xué)生學(xué)習(xí)方式、提高課堂教學(xué)有效性的重要舉措。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李建柱.小學(xué)數(shù)學(xué)情景教學(xué)體會(huì)[J].教育實(shí)踐與研究,2010(10).

      [2]韓國(guó)銀.小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)策略研究[J].考試周刊,2011(39).

      [3]何小志.小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)思考與實(shí)踐[J].才智,2011(13).

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