張士剛
摘要:新課程標(biāo)準(zhǔn)要求數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密結(jié)合學(xué)生的實(shí)際生活情況,然后從生活中的已知和未知經(jīng)驗(yàn)出發(fā),創(chuàng)設(shè)各類情境教學(xué)模式,讓學(xué)生融入到數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)環(huán)境中,進(jìn)而為學(xué)生提供更多的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)計(jì)劃,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣讓學(xué)生喜歡數(shù)學(xué)。本文就當(dāng)前的高中數(shù)學(xué)教學(xué)形勢(shì),探究教學(xué)過(guò)程中的相關(guān)策略,以期拋磚引玉。
關(guān)鍵詞:情境教學(xué);高中數(shù)學(xué);應(yīng)用與實(shí)踐
中圖分類號(hào):G633.6 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B文章編號(hào):1672-1578(2016)10-0213-01
情境教學(xué)是構(gòu)成數(shù)學(xué)價(jià)值功能的重要組成部分,因而在教學(xué)活動(dòng)中適度的開(kāi)展情境教學(xué)就顯得尤為重要。情境教學(xué)讓學(xué)生能快速的掌握數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能,學(xué)生不但能清晰的表達(dá)自己的觀點(diǎn),創(chuàng)建自己良好的學(xué)習(xí)方式,也能對(duì)數(shù)學(xué)有著濃厚的興趣,進(jìn)而對(duì)數(shù)學(xué)有強(qiáng)大的學(xué)習(xí)動(dòng)力。
1.創(chuàng)設(shè)情境問(wèn)題,激發(fā)學(xué)生的自主探究欲望
高中數(shù)學(xué)教學(xué)中比較常用的教學(xué)方式是提出問(wèn)題,這也是教師和學(xué)生較常用的交流方式,教師和學(xué)生基于此能掌握數(shù)學(xué)知識(shí),并運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)。很多學(xué)生在知識(shí)背景不很清楚的情況下,沒(méi)能深入探究知識(shí),導(dǎo)致知識(shí)學(xué)習(xí)停留在一知半解的局面,對(duì)接下來(lái)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有消極影響?;诖耍_(kāi)展問(wèn)題情境創(chuàng)設(shè)的意義就顯得十分重要,由于問(wèn)題情境創(chuàng)設(shè)不但能影響數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量,也能激發(fā)學(xué)生的問(wèn)題意識(shí)。古人曾云:學(xué)起于思,思源于疑。學(xué)生在探求知識(shí)欲望的同時(shí),很多疑惑點(diǎn)都是由問(wèn)題引發(fā)出來(lái)的,且學(xué)生需在問(wèn)題解決中獲得更多成功喜悅。
當(dāng)前高中數(shù)學(xué)的邏輯思維性比較強(qiáng),因而在問(wèn)題情境創(chuàng)設(shè)中,不要過(guò)大,否則學(xué)生將不能抓住學(xué)習(xí)重點(diǎn),且數(shù)學(xué)教學(xué)更要源于生活,便于學(xué)生理解,這樣學(xué)生才能更具開(kāi)拓思維。教師在準(zhǔn)備問(wèn)題的時(shí)候要將內(nèi)容聯(lián)系在一起,并且論述時(shí)保障語(yǔ)言精練,敘述準(zhǔn)確,這將有助于學(xué)生理解概念和相關(guān)知識(shí)點(diǎn),對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維有積極意義。比如,在進(jìn)行"子集、交集和補(bǔ)集"這課教學(xué)的時(shí)候,可以給學(xué)生創(chuàng)設(shè)如下的情境教學(xué)模式,教師讓學(xué)生思考何為集合,或者集合的概念,學(xué)生能根據(jù)課本內(nèi)容對(duì)集合有初步了解,進(jìn)而教師會(huì)讓學(xué)生說(shuō)出自己對(duì)集合的理解,但是高中數(shù)學(xué)抽象性較強(qiáng),因而學(xué)生很多時(shí)候會(huì)感覺(jué)很"蒙",即不能結(jié)合現(xiàn)有知識(shí)理解何謂集合?;诖?,教師可以將學(xué)校創(chuàng)設(shè)成大的集合,教室是小的子集,教師列舉出教室里面的凳子和椅子,讓學(xué)生判斷這是什么類型的集合,學(xué)生根據(jù)現(xiàn)有概念,加上教師引導(dǎo),會(huì)對(duì)集合知識(shí)有深入的認(rèn)識(shí),這樣學(xué)生就會(huì)很好的理解集合及其具體應(yīng)用。再如,在學(xué)習(xí)周期這節(jié)內(nèi)容時(shí),可以讓提問(wèn)學(xué)生今天星期三,7天、14天、21天、28天…..之后(之前)星期幾?這些比較普通但是卻很生動(dòng)的例子所創(chuàng)設(shè)的情境能將問(wèn)題描述的極為清晰,不但便于學(xué)生的思考和理解,也能讓學(xué)生通過(guò)問(wèn)題情境,輕松的將這些知識(shí)要點(diǎn)輸入到大腦之中,激發(fā)學(xué)生自主探究的同時(shí),對(duì)學(xué)生的遷移能力培養(yǎng)有極大幫助。
問(wèn)題情境是數(shù)學(xué)教學(xué)中必須要運(yùn)用的技能,教師需要在教學(xué)活動(dòng)中觀察日常生活中的實(shí)際案例,并結(jié)合高中數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容,將問(wèn)題轉(zhuǎn)化,學(xué)生能由此體驗(yàn)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)生活之間的必然聯(lián)系,學(xué)生不僅能認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué),更能了解到解決數(shù)學(xué)實(shí)際問(wèn)題解決的最佳途徑。
2.創(chuàng)設(shè)人文知識(shí)情境,提升學(xué)生的知識(shí)綜合運(yùn)用能力
課堂教學(xué)活動(dòng)中,教師可以運(yùn)用淺顯的知識(shí)給學(xué)生介紹數(shù)學(xué)的新學(xué)科發(fā)展?fàn)顩r,并介紹有關(guān)數(shù)學(xué)學(xué)科在科學(xué)、經(jīng)濟(jì)和社會(huì)中占據(jù)的主要作用。然后運(yùn)用生動(dòng)形象的語(yǔ)言把數(shù)學(xué)與文學(xué)、詩(shī)歌和音樂(lè)等學(xué)科有機(jī)結(jié)合在一起。教師在開(kāi)展數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),可以給學(xué)生介紹數(shù)學(xué)史或者有趣的數(shù)學(xué)故事,調(diào)動(dòng)學(xué)生興趣的同時(shí),可以借以反映知識(shí)的形成過(guò)程,進(jìn)而體現(xiàn)出知識(shí)點(diǎn)的本質(zhì)所在。此外,數(shù)學(xué)教學(xué)中人文交流也顯得尤為重要,比如我們?cè)趯W(xué)習(xí)"推理和證明"的時(shí)候,可以給學(xué)生介紹歌德巴赫猜想,費(fèi)爾馬定理等知識(shí),教學(xué)初期給學(xué)生介紹這些內(nèi)容,讓學(xué)生深入探究推理和證明,很多學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)概念的時(shí)候,有些模糊,只是知其然但是不能做到知其所以然,通過(guò)教學(xué)初期人文情境的滲透讓學(xué)生對(duì)知識(shí)有較為強(qiáng)烈的重視感,進(jìn)而調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。例如在學(xué)習(xí)高中數(shù)學(xué)課程概率內(nèi)容時(shí),必然事件和隨機(jī)事件的區(qū)分較為困難,也是數(shù)學(xué)教學(xué)的難點(diǎn)之一,若從概念上理解很難將其區(qū)分開(kāi)來(lái)。部分學(xué)生認(rèn)為天氣預(yù)報(bào)比較準(zhǔn),那么就將天氣預(yù)報(bào)想當(dāng)然的認(rèn)為是必然性事件,實(shí)則不然,針對(duì)這一狀況就要求教師根據(jù)自己現(xiàn)在掌握的人文知識(shí)給學(xué)生講解天氣預(yù)報(bào)的科學(xué)預(yù)測(cè)狀況,讓學(xué)生能從本質(zhì)上理解這兩個(gè)概念之間的異同,教師可以讓學(xué)生觀察某一時(shí)刻的天氣變化狀況,經(jīng)歷一段時(shí)間的累計(jì)后讓學(xué)生總結(jié)出觀察的結(jié)果,這對(duì)提升學(xué)生對(duì)概率的理解有積極意義。
3.創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學(xué)生在游戲過(guò)程感悟新知
無(wú)論是高中學(xué)生還是小學(xué)學(xué)生,游戲都能吸引學(xué)生的眼球,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生也能通過(guò)游戲獲取更多的知識(shí)內(nèi)容,而且對(duì)知識(shí)有較深刻的感悟。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)進(jìn)程中重視組織學(xué)生開(kāi)展游戲活動(dòng),不但有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更能調(diào)節(jié)整個(gè)課堂學(xué)習(xí)氣氛,讓學(xué)生在動(dòng)腦、動(dòng)手和動(dòng)口的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)真理或是檢驗(yàn)真理。通過(guò)做游戲,讓學(xué)生的知識(shí)領(lǐng)域得到擴(kuò)充,數(shù)學(xué)思維得到拓展,陶冶學(xué)生的性格,培養(yǎng)學(xué)生的多方面能力,進(jìn)而讓學(xué)生在德智體美勞方面都有新的突破。比如,教學(xué)中為讓學(xué)生體會(huì)到概率的基本性質(zhì),可以讓一名學(xué)生蒙起自己的雙眼,然后在這名同學(xué)面前放置六個(gè)顏色的小球,分別是紅、黃、藍(lán)、紫、白、綠、粉,讓學(xué)生在玩之前猜一猜這名同學(xué)摸到粉球的概率,并讓學(xué)生結(jié)合所學(xué)知識(shí)進(jìn)行計(jì)算,然后讓這名學(xué)生模球,判斷計(jì)算是否與學(xué)生的實(shí)際操作相符。借助于模球游戲?qū)W生能體驗(yàn)到數(shù)學(xué)概率的美妙之所在,學(xué)生也能在理解中深刻的體會(huì)相關(guān)知識(shí)點(diǎn),對(duì)今后學(xué)習(xí)有諸多幫助。另外,教師還可以通過(guò)趣味游戲來(lái)進(jìn)行問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè),引導(dǎo)學(xué)生參與到教學(xué)中,比如:教師在進(jìn)行《用二分法求方程的近似解》這一節(jié)課的時(shí)候,就可以創(chuàng)設(shè)以下的問(wèn)題情境:央視有一檔著名的綜藝節(jié)目叫"非常6+1",里面有一個(gè)"價(jià)格競(jìng)猜"的環(huán)節(jié),同學(xué)們可知道怎么樣能夠以最快的速度猜到價(jià)格嗎?這時(shí)候同學(xué)們的積極性都被激發(fā)出來(lái)了,議論紛紛。這時(shí)候教師就可以拿出課前準(zhǔn)備好的手表和同學(xué)們玩一場(chǎng)競(jìng)猜游戲,讓學(xué)生真正的體驗(yàn)一下,我的這個(gè)手表價(jià)格在500到800之間,并且是整數(shù)。同學(xué)們來(lái)猜一下手表的價(jià)格,我只對(duì)你們猜的價(jià)格作出偏低、偏高以及正確的指示,看哪一個(gè)同學(xué)能夠最想猜對(duì)。通過(guò)這個(gè)游戲,同學(xué)們情緒不僅高漲,還對(duì)本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容有了一個(gè)初步的概念,不但讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)具有趣味性,還增強(qiáng)了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,極大提高了教學(xué)的效率。
簡(jiǎn)單的游戲能給學(xué)生帶來(lái)不同的感觸,學(xué)生處于不同年齡對(duì)數(shù)學(xué)游戲的理解也會(huì)各有不同,小學(xué)生對(duì)于游戲可能更多是娛樂(lè),但游戲?qū)τ诟咧袑W(xué)生而言,則是將復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為直觀認(rèn)知方式的一種,故而可以對(duì)數(shù)學(xué)起到事半功倍的效果。所以一名優(yōu)秀的數(shù)學(xué)教師能將學(xué)生感興趣的游戲環(huán)節(jié)引入到課堂教學(xué)進(jìn)程中,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性得到較好的調(diào)動(dòng)。
總之,學(xué)生最好的學(xué)習(xí)動(dòng)力主要來(lái)源于對(duì)該學(xué)科的興趣,如果學(xué)生有良好的學(xué)習(xí)興趣,那么學(xué)生就有良好的學(xué)習(xí)動(dòng)力,進(jìn)而能推動(dòng)學(xué)生掌握現(xiàn)有知識(shí)。情境教學(xué)模式即通過(guò)創(chuàng)設(shè)不同的情境,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓教學(xué)效果達(dá)到最佳狀態(tài)。
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