葉雅南
摘 要: 在自主游戲的過程中,幼兒自主評價游戲的能力是提高游戲水平的關(guān)鍵所在。重視幼兒在角色游戲過程中的自我評價,對提升他們的游戲水平有著極其重要的作用。本文提出大家來找茬、有話大家談、敬請期待等方式能積極有效地引導(dǎo)幼兒參與自我評價,從而有助于角色游戲水平的提高。
關(guān)鍵詞: 幼兒教育 自我評價 角色游戲水平 三層階梯
幼兒的年齡特點決定角色游戲在幼兒的學(xué)習(xí)生活中是不可或缺的。角色游戲?qū)τ變荷鐣缘陌l(fā)展有著極大的促進作用,如何在游戲中運用正確的評價方式是提高角色游戲水平的關(guān)鍵因素。很多時候,我們的評價方式多以教師總結(jié)評價為主,忽略了幼兒在游戲中的主體性,對幼兒游戲水平的提高而言,這樣的方式?jīng)]有太大意義?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:“‘以人為本的幼兒教育應(yīng)保證幼兒每天有自主選擇和自由活動的時間?!薄坝變旱男袨楸憩F(xiàn)和發(fā)展變化具有重要的評價意義,教師應(yīng)視之為重要的評價信息和改進工作的依據(jù)?!苯Y(jié)合上面的觀點,我在平時注意收集幼兒在游戲中的各種評價信息,在以幼兒為主體的角色游戲中,探索出以幼兒自我評價為主的大家來找茬、有話大家談、敬請期待等評價方式,使幼兒真正成為角色游戲的主人,并在游戲中得到發(fā)展。
第一層階梯:“大家來找茬”——幫助幼兒進行自我反思和改進
教師可以引導(dǎo)幼兒采取“大家來找茬”式的游戲評價方式,利用多種方法再現(xiàn)上次游戲過程中出現(xiàn)的問題,讓幼兒直接對這些問題進行評價。
首先,教師可以用照片錄像記錄的方式讓幼兒進行評價,從中捕捉幼兒在游戲中有教育價值的情節(jié),然后引導(dǎo)幼兒一起看一看、找一找里面的錯誤。例如:在“肯德基餐廳里”里,客人要打包回娃娃吃,但是我發(fā)現(xiàn)“服務(wù)員”直接把做好的“漢堡”用手直接拿給客人,“客人”就直接拿回家了,這個時候我就將這整個過程拍下來,等到評價的時候,讓孩子們一起看,這個服務(wù)員做得對嗎?為什么?孩子們很快就發(fā)現(xiàn)了問題,“漢堡打包應(yīng)該要用打包的盒子裝!”……用這樣的方式生動地再現(xiàn)游戲場景,讓孩子能清楚及時發(fā)現(xiàn)自己在游戲中存在的問題,有助于孩子及時改正。
其次,教師可以找到在之前游戲中出現(xiàn)問題的小朋友,到大家面前再次表演,讓其他幼兒幫助他發(fā)現(xiàn)錯誤并且告訴他如何改正。這種以現(xiàn)場再現(xiàn)游戲相關(guān)情景、引導(dǎo)幼兒進行評價的方式更有真實感,有助于幼兒直接從中發(fā)現(xiàn)問題,獲得經(jīng)驗。
第二層階梯:“有話大家談”——幫助幼兒進行自我梳理和表達
“有話大家談”是一種以某一話題為主的評價方式。在這樣的評價過程中,教師提出一個話題,鼓勵幼兒積極參與對自己先后活動的評價,與大家交流、溝通說出自己的想法,在不知不覺中鍛煉語言表達能力和分析思考能力,并獲得經(jīng)驗提升游戲水平。
教師作為游戲評價的引導(dǎo)者,應(yīng)在游戲過程中觀察幼兒的行為表現(xiàn),從中發(fā)現(xiàn)問題,并以此為引子,啟發(fā)幼兒發(fā)表想法,從而提升游戲水平。例如:在“娃娃家”的游戲中,我發(fā)現(xiàn)娃娃家的媽媽只顧照顧自己的寶寶,來了客人好像跟她沒有關(guān)系似的,客人們覺得沒意思了,慢慢就沒有客人來娃娃家玩了。很快到了游戲的評價時間,針對前面出現(xiàn)的問題我問:“客人來了,娃娃家的爸爸和媽媽應(yīng)該做些什么?”這時候孩子們結(jié)合自己的生活經(jīng)驗想出了許多好辦法:“要請客人進來并請他坐下。”“要做好吃的飯菜給客人吃?!薄耙o好玩的玩具給客人玩,和他一起分享?!薄医又鴨枺骸叭绻闶峭尥藜业膵寢專銜o客人做什么好吃的呢?你會怎么和客人交談呢?”這樣,孩子們就能明確自己在娃娃家當(dāng)媽媽時究竟改怎么做,從而能夠更好地進行下一次游戲。
我們還要給幼兒營造寬松的氛圍,讓幼兒在游戲后能向老師和同伴說出自己在游戲時的感受,不管是開心的還是不開心的,這樣的方式不僅可以讓幼兒抒發(fā)自己的游戲情緒,更可以幫助他們在與大家的討論學(xué)習(xí)新的游戲經(jīng)驗。例如:“烘培房”的游戲結(jié)束后,在評價過程中,我提問:“孩子們,今天你們玩得開心嗎?你有開心的事要和你的朋友們一起分享呢?除了開心的事情,你還發(fā)現(xiàn)了什么問題嗎?不開心的也可以和我們大家說一說?!边@時,孩子們打開了話匣子,都想把自己發(fā)生的事情和大家說一說。熙熙說:“今天我在‘三味書屋看了一本《動物世界》,上面有好多我認(rèn)識的動物呀?!便戙懻f“今天的理發(fā)店客人太多,我都忙不過來了,下次能不能給我們多準(zhǔn)備一些凳子,給等的客人坐呢?””醇醇說:“今天我們菜場里很多客人錢不夠了還來買菜,希望他們下次不要這樣了?!薄恢挥X中,孩子們制定了規(guī)則,發(fā)展了自主性,而且豐富了游戲經(jīng)驗。在下次的游戲中,孩子們肯定能吸取這些經(jīng)驗,獲得進步。
第三層階梯:“敬請期待”——幫助幼兒進行自我計劃和提升
隨著游戲經(jīng)驗的豐富,游戲會變成有意游戲。對此,我適時讓幼兒在游戲過后自己制訂下次的游戲計劃,設(shè)計敬請期待的環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒按照這個計劃開展之后的游戲,并在游戲結(jié)束后,再次引導(dǎo)他們根據(jù)計劃進行自我反思和評價。
在游戲開始之前,引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的角色制訂游戲計劃。當(dāng)游戲結(jié)束時,我請孩子們總結(jié)自己的游戲過程,我提問:今天你玩的游戲情況怎么樣?和你想的有沒有什么變化?變化的原因是什么?例如:在“烘培房”游戲中,我先詢問幼兒:“你今天想在烘培房想干些什么事情呢?”瀅瀅說:“我今天想做一些小動物的餅干賣給客人?!庇螒蚪Y(jié)束后,我問他:“今天你們烘培房的生意怎么樣啊?”她有些不開心地說:“沒有,只賣掉一點點。”“這是為什么呢?”他若有所思地說:“我的動物可能做得不怎么好看,大家有些不喜歡?!蔽医又褑栴}拋給他:“下次玩可以怎樣改進一下呢?”他想了想說:“下次我要做一些簡單的造型,動物的造型有點難?!边@樣先把問題想在下次游戲之前,計劃好下一次的游戲怎么做,能提高孩子在游戲中分析和總結(jié)游戲的能力。
以上是關(guān)于促進幼兒自我評價形成的幾點做法,它就像三個階梯一樣,幫助幼兒角色游戲不斷發(fā)展。幼兒游戲的自我評價為幼兒社會交往的實現(xiàn)及交往能力的提高提供了條件。孩子的發(fā)展少不了角色游戲,而角色游戲的開展更加少不了孩子的自主性評價。通過這樣多樣的評價,孩子的自主性游戲能力一定有所提高,社會的交往能力也能隨之進步。