蘭淑華
摘要:在小學數(shù)學教學中,很有必要培養(yǎng)學生的學習興趣,充分調(diào)動學生的學習積極性,激發(fā)學生內(nèi)在的學習動力,以實現(xiàn)提高教育教學質(zhì)量的目的。
關鍵詞:小學生;數(shù)學學習;興趣培養(yǎng)
興趣是最好的老師,是學生主動參與學習的助推器。因此,教師只有想方設法激發(fā)學生對數(shù)學的學習興趣,才能取得事半功倍的教學效率。根據(jù)小學生的年齡特點,他們的思維側(cè)重于形象性和具象性,而數(shù)學知識本身則具有較強的抽象性,因此,與小學生的思維特點形成沖突。作為數(shù)學教師,就要針對這一矛后,利用小學生好奇和好勝的心理展開教學,設計新穎、有趣且富有挑戰(zhàn)性的教學情境,將數(shù)學知識化抽象為具體,化靜態(tài)為動態(tài),從而激發(fā)學生的探究欲望,使學生變“被動”為“主動”,在自主探究與發(fā)現(xiàn)中體會數(shù)學學習的樂趣。
一、用形象生動的語言來培養(yǎng)學習興趣
數(shù)學的教學內(nèi)容較抽象、枯燥、無味,它沒有形象生動的語言及生動的故事情節(jié),不易引起學生對數(shù)學的學習興趣。因此,在教學生認數(shù)和記數(shù)時,我采用具體形象的事物和一些有趣的故事來激發(fā)學生的興趣。如,在“復習10以內(nèi)的加減法”時,我利用故事的形式出了一道題:小兔子的好朋友給他過生日,小熊住在森林深處,一大早就趕來了。他帶了2桶最好的蜂蜜送給小兔子???,隔老遠,他就喊起來了,“小兔,小兔,快開門,你看我給你送什么來了?”小兔子早就聞到蜂蜜的甜味了,她趕忙迎出來,“謝謝、謝謝,快屋里坐吧!”不一會兒,小花貓也來了,送給小兔5個蘋果,小猴也趕來了,他從果園里摘了4只桃給她。小雞也趕來了,但她什么也沒送,還偷吃了3個蘋果,小兔子不高興了,請小朋友們算算看,小兔共收了多少水果?最后還有幾個蘋果?學生們聽完了這個栩栩如生的故事,學習積極性可高了,很快他們就列出了算式,算出了結(jié)果:5+4=9 5-3=2。后來,我又鼓勵學生用編小故事的方法,利用書上的圖片編故事,學習算術,學生們學得興高采烈,主動積極。
二、營造教學氛圍,提高學習興趣
1、角色的轉(zhuǎn)換。學習興趣的培養(yǎng)關鍵在于教師的激發(fā);教師仍占據(jù)“領導者”的角色,學生只會成為聽話的“羔羊”;教師要使自己變成學生的“參謀”,為學生突破難點、提供參考信息;要成為一個詢問者,故作不知,問原因,找漏洞;要成為一個仲裁者和鑒賞者,為學生的“撥亂反正”進行品賞。這樣,才能有意識地把課堂的主動權交給學生,給學生營造一個良好的學習氛圍。
2、努力拉近與學生間的心理距離。教師除了在課堂上以平等、熱情的心態(tài)對待學生外,還應在課外進行感情投資,多接觸學生,主動找學生談心,詢問其學習、生活情況,拉近師生間的心理距離。
3、尊重、理解、寬容每一個學生。教師應尊重學生的人格、學生的選擇、學生的個性,關心每一位學生。在學生有錯時,不過分批評指責而是給他們改過的時間和機會,使學生感到“老師在期待著我”,從而自覺地投入到積極學習之中。
三、利用表揚評價來培養(yǎng)學習興趣。榮譽感可以強化學習興趣
小學生的榮譽感特別強,其學習興趣的保持很大程度上取抉于通過學習所獲得的社會效果。他們常常由于獲得好成績受到老師、家長、兄弟姐妹、同窗好友的贊賞而引起榮譽感,為保持已獲榮譽而更加努力學習。在教學中應給予學生正確、恰當?shù)谋頁P。在學生回答問題時,眼睛注視著他們,以一種期待的眼神鼓勵他們大膽發(fā)言。要注意不失時機給予表揚、鼓勵,哪怕是一句表揚的話,幾個鼓勵的學,一朵小紅花,都能更好地激發(fā)學生的學習興趣。尤其是對待學習較吃力的學生,應適當降低標準,側(cè)重表揚,鼓勵其進步。表揚是教師熱愛本職工作、熱愛學生的具體體現(xiàn),也是保持學生興趣,充分發(fā)揮學生潛能的重要手段。同時我認為恰當?shù)脑u語,不僅能給學生指導學習方法,而且還能激發(fā)學生學習興趣,強化學習動機。如,對一些作業(yè)完成較好的作業(yè)本,不妨寫上“方法太好了,可要細心!”、“真聰明!你肯定還有高招,因為你是老師的驕傲!”表揚優(yōu)生但也不能責罵較差的學生,相反,應抓住其閃光點,適時給予鼓勵。如“好樣的,有進步,繼續(xù)努力!”、“看到你在進步,老師真為你高興,因為你付出了勞動”、“你準行,老師相信你!”,這樣帶感**彩的評語,使學生感到了老師對他的關心,充滿了希望,從而逐步產(chǎn)生濃厚的興趣。
四、做一些數(shù)學趣味游戲,激發(fā)學習興趣
學生都還是孩子,游戲是孩子最喜歡的活動,在游戲中體驗快樂,在游戲中學會知識。這是做數(shù)學趣味游戲的目的,例如我利用嚴子林先生研制的“數(shù)學魔牌二十四”進行計算游戲,把枯燥的基本數(shù)學計算變成趣味盎然的游戲,有效地提高學生的計算能力和速度,訓練其思維的敏捷和開闊,激發(fā)求知欲望,培養(yǎng)學數(shù)學的濃厚興趣,在寓教于樂的智力游戲中,使孩子們變得聰明睿智,成績提高。再如開展一些“背對背畫圖”的游戲,一個同學描述,另一個同學根據(jù)描述畫出圖形,“猜日常物品”的游戲。給出關于一個物品的描述,猜出它是什么東西等活動,讓學生用數(shù)學語言交流信息,接收信息,加強學生的想象力,增加數(shù)學詞匯及數(shù)學語言表達能力。這些游戲都是學生最喜歡的,他們從中不僅得到樂趣、知識、還有興趣。
五、講故事,激發(fā)學生學習興趣
故事對于每一個少年兒童都具有極大的誘惑力:不論家庭情況如何,每一個孩子在孩提時一有閑暇總會纏著爸爸媽媽或爺爺奶奶給講個故事,哪怕大人的故事編得破綻百出,他們也會聽得津津有味,并且沉浸其中,為主人翁的沉浮牽腸掛肚,更有甚者是躍躍欲試地為主人公出謀劃策。如我在教學統(tǒng)計圖時,先設計了一個有四個生產(chǎn)車間的工廠,廠長為了提高生產(chǎn)效率,讓四個車間進行比賽,卻又不知道用什么方法,急得廠長幾天都睡不好覺的故事。這時就有學生開始為廠長支招了:把每個車間的產(chǎn)量用一張表列在一起,每個車間不都能知道自己車間的生產(chǎn)情況,互相一比不就知道誰先進,誰落后了,有的學生也就七嘴八舌地為廠長想開了,有的學生也開始翻書找答案,有的開始討論該想什么辦法,在綜合他們的意見后我再加以適當?shù)狞c撥,學生也在不知不覺中掌握了統(tǒng)計圖的的相關知識。這樣學生的興趣調(diào)動起來了,積極性也就不用提了,教學效果也非常顯著。
總之,孔子云:知之者不如好之者,好之者不如樂之者??鬃拥倪@句話強調(diào)了興趣的重要,要讓學生“樂之”,需要使學生保持學習興趣,這不僅符合小學生的年齡特征,而且有利于提高課堂教學效率。而現(xiàn)代的愛因斯坦也對興趣有著精辟的論述:興趣和愛好是最好的老師。