鄭洪艷
摘 要:越來越多的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂已全面應(yīng)用了現(xiàn)代信息技術(shù),并取得了良好的效果。通過具體論述基于交互式一體機(jī)的小學(xué)數(shù)學(xué)互動教學(xué)策略,有利于全面提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)水平。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);互動教學(xué);信息技術(shù)
隨著新課程改革的不斷深入,信息技術(shù)的出現(xiàn)為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式帶來了巨大的變化,其中值得一提的便是交互式一體機(jī)的運(yùn)用。將之運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,對提升小學(xué)數(shù)課堂教學(xué)質(zhì)量具有良好的促進(jìn)作用。
一、采用視圖導(dǎo)入,誘發(fā)學(xué)生好奇心
教師可以將互動式一體機(jī)引進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,并充分發(fā)揮其優(yōu)勢,以便學(xué)生能夠快速引進(jìn)有趣的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)內(nèi)容中。
例如,在進(jìn)行“認(rèn)識角”的相關(guān)內(nèi)容教學(xué)時,教師便采用一體機(jī)的電腦與聚光燈設(shè)備,向?qū)W生展示學(xué)生在日常生活中能夠接觸到的角形事物,如,剪刀、三腳架等,并向?qū)W生提出如下問題:同學(xué)們,這些東西你們都認(rèn)識嗎?他們有多少角呢?這些角分別都是什么角?然后,教師再鼓勵學(xué)生踴躍發(fā)言,以刺激學(xué)生的多種感官,從而促使學(xué)生能夠更加全面地掌握相關(guān)的數(shù)學(xué)知識。此外,教師還可以鼓勵學(xué)生上臺,利用電子筆畫出自己所見過的與角有關(guān)的事物,充分突出學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)中的主體地位,以便最大限度地激發(fā)學(xué)生的主觀能動性。
二、發(fā)揮影音圖文優(yōu)勢,豐富數(shù)學(xué)課堂教學(xué)素材
隨著社會的不斷發(fā)展,現(xiàn)代社會已全面步入信息化時代。在此時代背景下,在實(shí)際的課堂教學(xué)過程中,教師不僅應(yīng)該為學(xué)生傳授相關(guān)的數(shù)學(xué)知識點(diǎn),還需要引導(dǎo)學(xué)生更加全面地認(rèn)識數(shù)學(xué)知識在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用。因此,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,應(yīng)重視交互式一體機(jī)的運(yùn)用,充分利用其大量的學(xué)習(xí)資源以及高效的功能,從而有效增加課堂教學(xué)的信息量,開闊學(xué)生視野,以便為教學(xué)的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。此外,在教學(xué)過程中,教師還可以充分利用交互式一體機(jī)中音頻、視頻、動畫等技術(shù),將之與教材內(nèi)容相結(jié)合,以改變傳統(tǒng)“填鴨式”的教學(xué)模式,使其逐步向著互動教學(xué)方向轉(zhuǎn)變,從而加強(qiáng)師生之間的溝通與交流,以構(gòu)建富有創(chuàng)造性的動態(tài)課堂,實(shí)現(xiàn)教學(xué)相長。
比如,在進(jìn)行“圖形旋轉(zhuǎn)”的相關(guān)內(nèi)容教學(xué)時,教師便可以將交互式一體機(jī)引進(jìn)課堂開展互動式教學(xué)。首先,教師可以借助現(xiàn)代化的多媒體設(shè)備為學(xué)生播放小熊過旋轉(zhuǎn)門的動畫短片,并向?qū)W生提問:“小熊走進(jìn)了旋轉(zhuǎn)門卻怎么也出不來,請問這是為什么呢?這便是我們今天將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容?!蓖ㄟ^選擇提問的方式引入新課,這樣不僅能營造輕松、和諧的學(xué)習(xí)氛圍,更能拉近學(xué)生與數(shù)學(xué)知識之間的距離;然后教師再讓學(xué)生自主舉出生活中運(yùn)用圖形旋轉(zhuǎn)這一知識的事物,學(xué)生很快舉出了大量的例子,如,電風(fēng)扇的扇葉、汽車方向盤等。待學(xué)生舉例后,教師再在學(xué)生學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上進(jìn)行補(bǔ)充,如,游樂場中的旋轉(zhuǎn)木馬、收費(fèi)站中的轉(zhuǎn)桿等。通過這樣的教學(xué)方式,加深學(xué)生對“旋轉(zhuǎn)”相關(guān)知識的感性認(rèn)知;其次,教師還可以通過一體機(jī)的畫面定格技術(shù),將畫面定格在旋轉(zhuǎn)桿上,并通過Flash動畫讓學(xué)生詳細(xì)觀察轉(zhuǎn)桿的開啟與關(guān)閉過程,刺激學(xué)生多種感官,使學(xué)生能更深入地掌握旋轉(zhuǎn)的意思;最后,教師還可以鼓勵學(xué)生自主總結(jié)旋轉(zhuǎn)的三要素,從而幫助學(xué)生逐步構(gòu)建起完整統(tǒng)一的數(shù)學(xué)知識體系,深化學(xué)生的學(xué)習(xí)理解程度。
三、巧用交互式一體機(jī),提升數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性
實(shí)踐才能出真知,對于小學(xué)數(shù)學(xué)課程的學(xué)習(xí)也是如此。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在數(shù)學(xué)課堂的實(shí)際教學(xué)過程中,應(yīng)巧妙地將教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的實(shí)際生活有效結(jié)合起來,緊密圍繞學(xué)生的實(shí)際生活開展實(shí)踐教學(xué),促使學(xué)生能夠真正感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)對實(shí)際生活的幫助,從而全面提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性。
例如,在進(jìn)行“統(tǒng)計與可能性”的相關(guān)內(nèi)容教學(xué)時,教師便可以通過使用交互式一體機(jī)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境,如:“在超市中有一臺用于抽獎的機(jī)器,在該機(jī)器中有黃球與白球,若抽中黃球則獎勵一種學(xué)習(xí)用品,抽到白球則沒有獎勵,今天,老師也想與同學(xué)們一起玩玩摸球游戲?!币郧榫硠?chuàng)設(shè)的方式引進(jìn)新課,不僅能有效吸引學(xué)生的注意力,還能提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。然后,教師利用事先在交互式一體機(jī)中準(zhǔn)備好的裝有黃、白、藍(lán)三種顏色小球,總計6個小球的“演示袋”,并在其中放入類似于夾子之類的物品,通過點(diǎn)擊鼠標(biāo)便可以在演示袋中隨意摸球和夾子。之后,教師再為學(xué)生提出如下問題:“同學(xué)們,若將摸到的小球再放回,如此反復(fù)10次,那么摸到三種顏色小球的可能性各占多少,摸到夾子的概率又為多少?”提問之后,教師便可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考,并要求學(xué)生寫下自己的想法,最后再讓學(xué)生摸球進(jìn)行驗(yàn)證。通過采取這樣的教學(xué)方式,不僅能有效提升學(xué)生的探究能力,還能夠有效保證小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率。
總之,將交互式一體機(jī)應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,其不僅便于教師教學(xué),也便于學(xué)生學(xué)習(xí),對提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率與質(zhì)量具有非常重要的作用。
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