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      淺談如何在角色游戲中培養(yǎng)中班幼兒的交往能力

      2017-05-23 08:22:57周瀟月
      關(guān)鍵詞:交往角色游戲

      周瀟月

      摘 要:角色游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。中班的孩子已經(jīng)適應(yīng)了幼兒園的生活,加上身心各方面的發(fā)展,使得他們樂(lè)意與人交往,對(duì)于模仿成人活動(dòng),反映他所熟悉的生活有著相當(dāng)濃厚的興趣,這就使得幼兒角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為教師,要為幼兒創(chuàng)造良好的游戲情境,借助游戲讓幼兒體驗(yàn)交往的樂(lè)趣,掌握使交往的技能,分享交往的快樂(lè),使他們?cè)谖磥?lái)的生活和發(fā)展中獲得更多的機(jī)會(huì)和更大的成功。

      關(guān)鍵詞:角色游戲;中班交往;交往

      中圖分類號(hào):G613 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1992-7711(2017)08-091-1

      角色游戲是指幼兒以模仿和想象,通過(guò)扮演角色,創(chuàng)造性地反應(yīng)周圍生活的游戲。它是學(xué)前兒童游戲中最引人注目的一種游戲類型。它對(duì)幼兒交往能力的培養(yǎng)發(fā)揮著重要的作用。在日常教學(xué)中,經(jīng)常會(huì)看見(jiàn)有不少幼兒不愿意、也不會(huì)和同伴友好相處:旁若無(wú)人地獨(dú)自玩耍;遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看著小伙伴游戲就是不愿加入其中;碰到芝麻粒般的小事便哇哇大哭……這些現(xiàn)象說(shuō)明,幼兒交往能力的培養(yǎng)非常重要。教師應(yīng)通過(guò)開(kāi)展角色游戲活動(dòng)培養(yǎng)幼兒的交往能力,下面筆者來(lái)談?wù)勛约旱慕虒W(xué)經(jīng)歷。

      一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)交往興趣

      托爾斯泰說(shuō)過(guò):“成功的教學(xué)所需要的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣。”教師要根據(jù)中班幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)范圍和游戲的需要,為他們創(chuàng)設(shè)豐富的游戲情境,激發(fā)游戲欲望,從而激發(fā)幼兒交往興趣。

      例如:一次晨間活動(dòng),從“娃娃家”傳來(lái)一陣爭(zhēng)吵聲,我連幫忙走過(guò)去。只見(jiàn)晨晨哭著雙手拽著茜茜的左手往地上按,茜茜用右手不停地拍打著晨晨的頭。在兩個(gè)孩子不遠(yuǎn)處的地上卻躺著一個(gè)“娃娃”。原來(lái),幼兒在玩“過(guò)家家”的游戲,家里有爸爸、媽媽、爺爺、奶奶這些角色。剛開(kāi)始幼兒與同伴之間商量好誰(shuí)扮演什么角色,繼而是進(jìn)入角色,可缺了一個(gè)奶奶。晨晨見(jiàn)茜茜獨(dú)自坐在座位上看,便邀請(qǐng)茜茜當(dāng)奶奶。他們輪流抱“娃娃”,哄“娃娃”入睡。輪到奶奶(茜茜)時(shí),她說(shuō)什么不愿意做奶奶。晨晨小心地把“娃娃”抱給奶奶(茜茜),奶奶用力把“娃娃”甩到了地上。奶奶(茜茜)的做法讓晨晨覺(jué)得很心痛,便娃娃哭著并拽著茜茜。茜茜本來(lái)不愿意參加活動(dòng),晨晨逼她抱,她一生氣就有了上面的行為。此時(shí),我走過(guò)去扮演病人的奶奶,從地上抱起“娃娃”說(shuō):“娃娃乖,不哭不哭???,你們把娃娃弄哭了。快跟娃娃說(shuō)聲對(duì)不起?!眱蓚€(gè)孩子邊點(diǎn)頭邊說(shuō):“對(duì)不起,娃娃。我們錯(cuò)了。”看著他們沮喪的神情,我摸著他們的頭說(shuō):“剛才娃娃告訴老師,她很想讓茜茜和晨晨一起抱抱她,你們?cè)敢鈫幔俊薄霸敢?!”茜茜和晨晨一起抱起了娃娃。這樣游戲繼續(xù)下去了,不但提升并鞏固孩子的社會(huì)經(jīng)驗(yàn),還創(chuàng)設(shè)幼兒與同伴之間的交往機(jī)會(huì)與情境,激發(fā)了幼兒的交往興趣。

      二、參與游戲活動(dòng),體驗(yàn)交往樂(lè)趣

      中班是幼兒角色游戲的高峰期,絕大多數(shù)幼兒對(duì)扮演的角色懷有濃厚的興趣,能主動(dòng)地參與游戲活動(dòng)。此時(shí),教師組織角色游戲時(shí)要引導(dǎo)幼兒自己選擇角色,一人做老師,一人做阿姨,多人做幼兒,讓他們?cè)谧约菏煜さ沫h(huán)境中有話可說(shuō),有事可做,一起玩耍,一起交談,感受集體游戲的趣味性。

      在一次游戲中,一幼兒擔(dān)任娃娃家的“爸爸”,一大早他就去菜場(chǎng)買了很多菜,回來(lái)后洗干凈,分門別類放于冰箱中,回頭對(duì)“媽媽”說(shuō):“我去上班了,待會(huì)兒你把菜燒燒好,中午我回來(lái)吃飯?!闭f(shuō)完,幼兒坐到了座位上。顯然,他對(duì)游戲失去了興趣。這時(shí)老師要及時(shí)幫助幼兒拓展思路,深化游戲主題,提高幼兒對(duì)做游戲的積極性。如引導(dǎo)他假裝拿起包去上班了。然后他來(lái)到“車間”說(shuō):“工人們,今天我們必須完成這些生產(chǎn)指標(biāo)?!闭f(shuō)完他一會(huì)兒到東車間看看產(chǎn)品質(zhì)量,一會(huì)兒到西車間表?yè)P(yáng)工人們做工用心。過(guò)了一會(huì)兒,他回到家,“飯菜燒好了嗎?我肚子餓了,吃飯吧!”一系列的行為語(yǔ)言,“爸爸”扮演得非常形象逼真,基本能按自己所理解的角色職責(zé)去行動(dòng)。幼兒不僅完全融入到角色中,并能友好與同伴交往、交流,體驗(yàn)到了游戲中友好交往的樂(lè)趣。

      三、指導(dǎo)游戲過(guò)程,掌握交往技能

      中班幼兒,合作行為明顯上升。但幼兒在活動(dòng)中更易產(chǎn)生矛盾沖突。針對(duì)這種情況,教師就必須抓住時(shí)機(jī),鼓勵(lì)幼兒自己動(dòng)腦筋想辦法解決問(wèn)題,通過(guò)相互協(xié)商,想出大家都可以接受的辦法,這樣幼兒在遇到不同的情況時(shí)就能靈活處理、圓滿解決。如在玩“娃娃家”時(shí),客人們正津津有味地品嘗著媽媽做的美味?!芭椤保灰?jiàn)明明用雙手把桌上的菜全推到了地上,一邊推,一邊叫。我正想上前批評(píng),見(jiàn)明明一臉委屈,我想應(yīng)該事出有因,邊克制情緒,來(lái)到明明身邊,“明明,怎么啦?你有什么委屈說(shuō)出來(lái),看看我和小伙伴能不能幫到你?”“大家不許我坐在桌上吃飯,所以我生氣了。”“可以把生氣的原因告訴大家,我想大家都會(huì)幫你的。像你現(xiàn)在這樣扔?xùn)|西可不好呀!快把地上的東西撿起來(lái)。我相信大家都會(huì)原諒你的!”明明二話不說(shuō),去撿地上的東西了。小朋友也幫著一起撿。有時(shí)老師也可以以朋友的身份參加活動(dòng),誘導(dǎo)幼兒冷靜地對(duì)待事件,找出解決辦法,在幫助幼兒克服對(duì)成人依賴性的同時(shí),促使幼兒學(xué)會(huì)很好地與人交往。

      名教育家陳鶴琴先生說(shuō)得對(duì):“小孩子生來(lái)是好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯??!庇螒蚴怯變和ㄍ鎸?shí)世界的橋梁。作為一名教師,應(yīng)重視角色游戲中孩子們的最初體驗(yàn),用幼兒的眼光看世界,創(chuàng)設(shè)豐富的游戲情境。讓他們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)未來(lái)社會(huì)、人生的美好,并帶著對(duì)未來(lái)美好的憧憬走向生活,全面和諧地發(fā)展。

      [參考文獻(xiàn)]

      [1]管旅華.36歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南.華東師范大學(xué)出版社,2013.

      [2]王振宇.學(xué)前兒童發(fā)展心理學(xué).人民教育出版社,2004.

      [3]李幼穗.兒童社會(huì)性發(fā)展及其培養(yǎng).華東師范大學(xué)出版社,2004.

      [4]李淑賢,姚偉.幼兒游戲理論與指導(dǎo).東北師范大學(xué)出版社,1995.

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