吳芳
摘要:興趣是最好的老師,是學(xué)好知識(shí)的前提和動(dòng)力,學(xué)習(xí)有了興趣就會(huì)使難學(xué)變?yōu)橐讓W(xué)。而小學(xué)數(shù)學(xué)是一門抽象性和邏輯性都很強(qiáng)的學(xué)科,學(xué)生學(xué)習(xí)起來更是枯燥乏味,這就更需要教師想法提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,這樣才能提高學(xué)習(xí)效率。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);學(xué)習(xí)興趣;學(xué)生
作為一位教師,一定要考慮如何挖掘教材的趣味因素,根據(jù)學(xué)生的好奇、好問、好動(dòng)、好勝等心理特點(diǎn),想方設(shè)法激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,是教學(xué)過程波瀾迭起,富有活力。為培養(yǎng)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,以期收到較好的教學(xué)效果。本文主要從以下幾個(gè)方面進(jìn)行闡述:
一、營造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境
在學(xué)生成長和發(fā)展的過程中,學(xué)習(xí)環(huán)境的直接或間接的影響力是不可忽視的,為他們營造一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境是無可非議的。營造一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,首先,應(yīng)從教師的自身做起,教師要主動(dòng)參與其中;其次,要做好學(xué)生的思想工作,正確引導(dǎo)他們認(rèn)識(shí)學(xué)習(xí)的重要性,領(lǐng)悟到自己不僅是學(xué)習(xí)的主人,更是終身學(xué)習(xí)的主人;最后,可以通過自辦班級(jí)學(xué)習(xí)報(bào)、定期辦好黑板報(bào)、組織學(xué)生寫好數(shù)學(xué)日記、開展好數(shù)學(xué)興趣小組的活動(dòng)、實(shí)施“超市式”數(shù)學(xué)作業(yè)、定期開展優(yōu)秀作業(yè)展、組織學(xué)生參加各類數(shù)學(xué)競(jìng)賽、做好培優(yōu)補(bǔ)差工作等形式,為學(xué)生創(chuàng)建一個(gè)平等、和諧、民主、愉快的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。
二、幽默風(fēng)趣的語言和夸張滑稽的動(dòng)作
一個(gè)學(xué)生的注意力水平是他能否學(xué)習(xí)好的最基本條件。從學(xué)生的認(rèn)知角度出發(fā),適當(dāng)?shù)挠哪L(fēng)趣的語言和夸張滑稽的動(dòng)作,不但能使學(xué)生興奮、活躍課堂氣氛,還可以使他們思維敏捷活躍輔助他們記憶,起到組織教學(xué)的作用,從而達(dá)到教學(xué)要求。有許多有優(yōu)秀的教師在上課時(shí)常出現(xiàn)師生開懷大笑而又秩序井然的氣氛,這都得益于教學(xué)中的風(fēng)趣與幽默。
三、利用直觀教具、電化教學(xué)及操作學(xué)具
小學(xué)生直接興趣占主要地位,由于受時(shí)空限制,很多生活情境難以在課堂上再現(xiàn),在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)恰當(dāng)?shù)亩噙\(yùn)用實(shí)物、模型、掛圖或使用幻燈片等多媒體電化教學(xué)來吸引好奇心極強(qiáng)的小學(xué)生,溝通數(shù)學(xué)知識(shí)與生活實(shí)際的聯(lián)系,讓他們通過觀察獲得鮮明、正確的感性認(rèn)識(shí)。這樣即能提高解決實(shí)際問題的能力,又能提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和創(chuàng)造性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。數(shù)學(xué)教學(xué)中的動(dòng)手訓(xùn)練,可加深對(duì)知識(shí)的理解,幫助記憶,更重要的是可以培養(yǎng)興趣,學(xué)會(huì)手腦并用,通過直接活動(dòng)發(fā)現(xiàn)新知識(shí)。
四、把游戲引入課堂
游戲是一種直觀的、趣味性很強(qiáng)的活動(dòng),小學(xué)生對(duì)具體形象的內(nèi)容、生動(dòng)活潑的形式比較感興趣,都非常喜歡,他們都具有爭(zhēng)強(qiáng)好勝的這一天性。數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲活動(dòng),內(nèi)容和形式都非常豐富多樣、靈活多變,比如有操作性的教學(xué)游戲,競(jìng)賽性教學(xué)游戲,數(shù)學(xué)智力游戲等等。競(jìng)賽游戲也可細(xì)分為“速算比賽”、“指得數(shù)比賽”和“搶答題比賽”等等。游戲形式的多樣性如個(gè)別玩的游戲,結(jié)伴玩的游戲,小組玩的游戲以及集體進(jìn)行的游戲等。教師應(yīng)把游戲活動(dòng)引入課堂,激活課堂,不失時(shí)機(jī)地將數(shù)學(xué)知識(shí)”趣味化”,以提高學(xué)習(xí)興趣、克服厭倦心理、使注意力集中、思維敏捷、合作意識(shí)強(qiáng)。激發(fā)學(xué)生的求知欲望和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),幫助其領(lǐng)悟數(shù)學(xué)知識(shí),提高學(xué)生分析和解決問題的能力。這種寓教于樂的教學(xué)方式,不僅活躍了思維,更重要的是充分發(fā)展了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。因?yàn)樗鼘⒁恍┛菰?、無味的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)成若干有趣、誘人的問題,使學(xué)生在解決這些問題中去品嘗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,使課堂產(chǎn)生愉快的氣氛。例如計(jì)算題的練習(xí)就可以用到大量的各種競(jìng)賽游戲。
五、創(chuàng)設(shè)競(jìng)爭(zhēng)
教育家夸美紐斯曾說“應(yīng)該用一切可能的方式把孩子們的求知與求學(xué)的欲望激發(fā)起來”。我們既然處在一個(gè)大的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中,不妨也在我們的小課堂中設(shè)置一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)的情境,教師在課堂上引入競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,教學(xué)中做到“低起點(diǎn),突重點(diǎn),散難點(diǎn),重過程,慢半拍,多鼓勵(lì)。”為學(xué)生創(chuàng)造展示自我,表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),促進(jìn)所有學(xué)生比、學(xué)、趕、超。
六、設(shè)疑激趣
愛因斯坦說:“興趣是最好的老師”。激發(fā)興趣的方法很多,而設(shè)疑則是激發(fā)學(xué)生探求興趣的有效方法,教師要善于把需要解決的新問題有意識(shí)地、巧妙地寓于各種各樣符合學(xué)生實(shí)際情況的舊知識(shí)中,在他們心理造成一種懸念。置學(xué)生于一種“心求通而未得”的境地,這樣就能引發(fā)他的好奇和思考,激發(fā)他們的認(rèn)識(shí)興趣和求知欲望。
七、獲取成功喜悅,讓學(xué)生體驗(yàn)學(xué)習(xí)興趣
任何人都渴望成功。成功會(huì)給學(xué)生在學(xué)數(shù)學(xué)時(shí)心理求知的厚動(dòng)力,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,要給每個(gè)學(xué)生創(chuàng)造出更多的表現(xiàn)的機(jī)會(huì),充分利用“低、小、全、快”的方法,階段型的開放學(xué)生的梯級(jí)思維。由淺顯的問題入手,引導(dǎo)學(xué)生對(duì)習(xí)題作出正確的解答。學(xué)生經(jīng)過對(duì)問題的獨(dú)到見解或創(chuàng)造性的思維取得一次次的好成績(jī),并為獲取的成功漸進(jìn)式地感到高興和驕傲,讓他們感受到成功的喜悅。最終讓學(xué)生明白只要開啟心智就有希望,就能成功。當(dāng)失敗時(shí),會(huì)加倍努力,直到成功為止。因此,教師在設(shè)計(jì)提問、板書、作業(yè)時(shí)要因人而異,分層次地提出切合不同學(xué)生的不同要求,使每個(gè)學(xué)生都有成功的希望,從而獲得成功的體驗(yàn),提高他們學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和學(xué)習(xí)興趣。
總之,學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,不是知識(shí)的容器,教學(xué)中要盡量大的努力,善于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
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