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      追求“智樂兼得”的數(shù)學課堂

      2017-08-03 02:13陸海紅
      內蒙古教育·基教版 2017年7期
      關鍵詞:快樂小學數(shù)學課堂教學

      陸海紅

      摘 要:傳統(tǒng)教學中,教師枯燥灌輸、學生機械記憶,難以體會到學習的快樂。本文主要從導入激趣、情境激趣、操作激趣等角度探討如何激發(fā)學生的學習興趣,調動學生學習的主動性。

      關鍵詞:小學數(shù)學;課堂教學;快樂

      【中圖分類號】G 【文獻標識碼】B 【文章編號】1008-1216(2017)07B-0087-02

      “未見意趣,必不樂學”。數(shù)學之趣,在生活之“味”,在方法之“巧”,在探究之“樂”。小學生活潑好動,注意力持續(xù)集中的時間短,而數(shù)學中涉及到大量的運算以及抽象的知識,會使學生感到枯燥無味,從而缺少學習的主動性,難以感受到學習的樂趣。教師在課堂教學中要吸引學生的注意力,要培養(yǎng)學生的學習興趣,讓原本枯燥乏味的課堂變得趣味橫生,這樣才能引發(fā)學生的思考、質疑,才會使學生大膽表達自己的見解。

      一、以導入激發(fā)興趣

      學生對所學內容不感興趣,學習效率就會大打折扣,難以調動學習的積極性,學生難以開啟思維,不會開動腦筋去思考,課堂氣氛就會變得死氣沉沉。因此,教師要以引人入勝的導入環(huán)節(jié)吸引學生的眼球,調動學生的學習興趣。

      一是以游戲導入激趣。小學生都有愛玩的天性,游戲是兒童的至愛,玩游戲可以消除疲勞,緩解學習壓力,刺激學生大腦的發(fā)育,鍛煉學生肢體的靈活性。在上課伊始,教師以游戲活動導入,將學習內容融入活動之中,讓學與玩和諧結合,這樣能集中學生的注意力,調動學生的學習熱情,激發(fā)學生的學習興趣,吸引學生參與到課堂實踐活動中。

      同時,游戲具有啟發(fā)性,讓“不服輸”的學生受到挑戰(zhàn),讓他們在努力拼搏中玩出激情。游戲也有利于促進學生的交流互動,有利于營造良好的學習氛圍,培養(yǎng)學生良好的學習習慣,讓學生體驗到學習帶來的快樂。如在《運動與身體的變化》的教學中,教師讓學生伸出右手中間的三個手指,放在左手手腕上,感受自己跳動的脈搏。老師喊開始時,讓學生開始數(shù)一數(shù)脈搏跳了多少次,為提高準確性,要盡量保持安靜。接著,教師讓學生起立,原地跑30秒,然后數(shù)數(shù)脈搏跳動的次數(shù);休息幾分鐘后,再開始原地跑,然后數(shù)數(shù)脈搏跳動的次數(shù),看看兩次的變化相同嗎?為什么?教者將教學內容融于有趣的游戲活動中,讓學生在“玩中學,學中玩”,體驗到學習數(shù)學的無窮樂趣。

      二是以故事導入激趣。小學生喜歡聽故事,他們會集中注意力,迫不及待地想知道故事的內容。教師以新奇的故事導入,瞬間將學生帶入學習狀態(tài),讓他們被情節(jié)所吸引,學習熱情得到激發(fā),全身心地投身于學習中,多重感官處于被激活的狀態(tài),學習興趣也會變得濃厚,會樂意接受數(shù)學信息、思考數(shù)學問題。如在《認識厘米》的教學中,教師講述阿福的故事,“古時候人們穿衣都是找裁縫做的,可阿福是做衣服的新手,一天來了一位顧客,師傅量尺寸,阿福記了下來,并照著師傅的尺寸開始做衣服。當顧客試穿之后,發(fā)現(xiàn)衣服做小了,師傅生氣地說,‘顧客的身長是4拃,怎么做成了3拃?阿福也覺得冤枉,‘我明明認真做成了4拃,怎么會覺得小呢?同學們,你們知道為什么阿福按照師傅量的尺寸做出的衣服會小呢?誰能幫助他解決這個問題?”大家會發(fā)現(xiàn)阿福的手與師傅的手大小不一樣,阿福的一拃比師傅的一拃要短得多。教師適時追問:“有什么合適的方法?”學生從不同角度提出不同的解決辦法,有的說師傅量師傅做,有的說阿福量阿福做,也有學生提出用尺子量,就統(tǒng)一了長度單位。教師以有趣的故事,讓學生感受到統(tǒng)一長度的必要性,從而引出本節(jié)課要學習的內容——認識厘米。

      三是以生活經(jīng)驗導入激趣。如果教學內容遠離學生的生活,脫離學生的生活經(jīng)驗,學生就會覺得抽象難懂。教師要根據(jù)學生的生活經(jīng)驗、認知水平,挖掘生活素材,創(chuàng)設學生熟悉的生活情境,讓學生從中發(fā)現(xiàn)信息、提出問題、解決問題。如在《角的度量》的教學中,教師呈現(xiàn)學生所熟悉的滑梯圖片,第一個滑梯傾斜度比較小,第二個傾斜度稍大點,教師問道:“大家會選擇哪一個呢?”大部分同學會選擇第二個滑梯。教師出示第三個傾斜度更大的滑梯圖片,追問:“現(xiàn)在你想滑哪個滑梯?”學生會按照剛才的思路,會選擇第三個滑梯,但略作思考后又覺得不妥,便改選第二個。教師詰問學生,讓他們說出不選第三個的原因,有學生認為是太陡了,有的認為有點高,有的認為太斜了。教師對學生的回答加以評價,“同學們不選第三個滑梯,用數(shù)學語言表述就是角度不同,那么滑梯的角度到底多大呢?這就需要用到我們這節(jié)課的知識——角的度量?!?/p>

      二、以情境激發(fā)興趣

      一是以數(shù)學史激趣。在小學數(shù)學教學中,教師適當引入數(shù)學史、數(shù)學故事,向學生講述數(shù)學家為科學獻身的故事,讓他們被求真、求實的精神所折服,能培養(yǎng)學生的學習興趣,幫助他們樹立正確的人生觀、價值觀。數(shù)學史能凸顯文化價值,引領學生探索數(shù)學奧秘,感受知識的來龍去脈,體會數(shù)學家的思維過程。如在《圓的周長》的教學中,教師讓學生動手實驗,測量圓的周長,采用滾動圓測量、繞圓測量等方法,發(fā)現(xiàn)圓的周長是圓的直徑的3倍多一些。教師出示祖沖之畫像,創(chuàng)設情境:“早在1400多年前,數(shù)學家祖沖之就精密地計算出圓的周長是直徑的3.1415926~3.1415927倍,是當時世界上最精確的圓周率,比國外的發(fā)現(xiàn)早一千多年。同學們,你們的探究過程就是科學家發(fā)現(xiàn)發(fā)明的過程,未來的科學家就在你們中間,努力吧,同學們!”學生通過數(shù)學故事了解科學家們所取得的成就,他們堅強的意志、求實的態(tài)度,這些都能激發(fā)學生的動力,促使學生在遇到問題時多查閱、多思考、多探究, 形成自己獨特的思維方式。

      二是創(chuàng)設交流情境。教師要靈活運用教材,巧妙設疑,讓學生對學習內容產(chǎn)生疑惑,激發(fā)他們的探求欲望,引發(fā)他們的學習熱情。當學生利用已有知識無法解決問題時,會激發(fā)其挑戰(zhàn)的興趣。學生產(chǎn)生疑惑時,就會帶著問題去思考,會對問題進行交流討論,從而使思維產(chǎn)生碰撞,迸發(fā)出智慧的火花。

      如在《三位數(shù)除以兩位數(shù)》的教學中,教師出示苗圃的情境圖,提出問題:“老師今天去苗圃參觀,園藝師告訴我們,室內培育22種花,共154盆,每種花的盆數(shù)相同。你可以提出什么樣的問題?”學生自然會提出“每種花各多少盆”的問題,從題目中搜集信息,列出“154÷22= ”的式子,由于缺乏計算“三位數(shù)除以兩位數(shù)”的經(jīng)驗,教師引導學生去估算,學生們議論紛紛,有學生認為把數(shù)字都看作整十數(shù),就是150÷20≈7,大約7盆;也有學生用乘法去嘗試,20乘7是140,接近154,因而大約是7盆;也有學生用160÷20=8,得到大約8盆的結論。到底是7還是8,由于除數(shù)是22,不是整十數(shù),如何最快地找到商?學生們經(jīng)過討論,將除數(shù)22看作整十數(shù)20來試一試,154里面有7個20,用商7來試一試。

      三、以操作激發(fā)興趣

      教師不能機械地灌輸知識,動手實踐、自主探究都是學習數(shù)學的重要方式,教師要把探索的機會讓給學生,讓他們經(jīng)歷觀察、猜測、推理、驗證的過程,通過手、眼、腦的參與,更好地理解知識、提高效率。但如果教師以不停的講解替代學生的操作,學生就會失去學習的興趣,就會影響教學效果。如在《三角形的內角和》的教學中,教師呈現(xiàn)一個直角三角形,學生會運用量角器去測量每個角的大小,經(jīng)過相加求出三角形的三個內角之和,但由于測量過程中會出現(xiàn)誤差,內角之和不一定是180°,學生就會產(chǎn)生疑惑,教師及時釋疑,“由于測量不準,會導致出錯。是不是還有其他的方法能準確地求出三角形的內角和?”學生會通過頂點折疊或撕一撕、拼一拼的方法得到一個平角,輕松地獲得“三角形的內角和是180°”的結論。

      總之,在小學數(shù)學教學中,教者要摒棄機械灌輸?shù)摹白⑷胧健闭n堂,要關注學生的興趣培養(yǎng),讓他們在觀察、發(fā)現(xiàn)、操作、質疑、歸納中獲取知識、提升能力、豐富情感,體會到學習數(shù)學的快樂。

      參考文獻:

      [1]張芳琴.利用數(shù)學“美”的因素,激發(fā)學生學習興趣——淺談小學數(shù)學教學中提示數(shù)學美的教學策略[J].西北成人教育學報,2013,(25).

      [2]趙瑞珍.淺談數(shù)學美在數(shù)學教學中的應用[J].山西科技,2012,(1).endprint

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