周重瑾
【摘 要】游戲不僅是是兒童生活經(jīng)驗(yàn)的來源,也是兒童最基本的活動,是解決兒童身心發(fā)展內(nèi)部矛盾最好的方式。在很長一段時(shí)間,我國的兒童教育與游戲之間在一定程度上過于敵對,通過對“兒童游戲生活與教學(xué)生活的整合”研究,我們認(rèn)識到游戲活動與教學(xué)活動可以通過一定方法有機(jī)的結(jié)合在一起,從而為兒童的游戲與教學(xué)整合找到基本思路與方法。在日常生活中,要積極的尋找它們的交叉點(diǎn),并有效的將游戲融入教學(xué)活動中,只有將它們有機(jī)的結(jié)合在一起,才能建立一個(gè)高效的教學(xué)模式。游戲也是兒童在生活中開展頻率最高的活動,兒童特有的生活方式和學(xué)習(xí)特點(diǎn)也決定了兒童的教學(xué)活動必須與游戲活動進(jìn)行整合。
【關(guān)鍵詞】游戲活動;教學(xué)活動;整合
一、現(xiàn)狀分析
近些年,我國一直在大力提倡推行素質(zhì)教育,但素質(zhì)教育的實(shí)踐效果卻一直不甚理想,除了教育方法和實(shí)施過程中的客觀因素外,最主要的原因就是老師群體對素質(zhì)教育的理解不充分。兒童階段是人生接觸理性知識的起始階段,兒童的天性就是游戲,將兒童從游戲快樂中突然拉到對知識的學(xué)習(xí)上,這種突兀的舉動會讓孩子們處于一個(gè)迷茫和無所適從的狀態(tài),加之現(xiàn)在我國的教師群體良莠不齊,兒童在剛?cè)雽W(xué)的一段時(shí)間就會在各種主客觀因素的影響下,導(dǎo)致對學(xué)習(xí)的熱情度不高,進(jìn)而導(dǎo)致教學(xué)效果低下,甚至?xí)绊懞⒆右簧鷮W(xué)習(xí)的態(tài)度。
要想解決這類問題,就要認(rèn)識到游戲在剛?cè)雽W(xué)兒童的生活中的重要地位,改善現(xiàn)在中教育輕游戲的教學(xué)現(xiàn)狀?,F(xiàn)在很多學(xué)校雖然對這個(gè)問題有了一定認(rèn)識,并著手做出一些解決方案,例如配備不同的老師,分別負(fù)責(zé)學(xué)生們的游戲活動和教學(xué)活動,但由于老師之間在備課過中缺乏溝通,導(dǎo)致兒童在教學(xué)過程中學(xué)到的知識不能在游戲環(huán)節(jié)得到實(shí)質(zhì)的運(yùn)用,而游戲中發(fā)現(xiàn)的問題和困惑也不能通過教學(xué)活動得到解決。教師如何認(rèn)識和處理游戲和教學(xué)之間的關(guān)系,如何在教學(xué)和活動之間架起有效溝通的橋梁,如何使游戲和教學(xué)的整合落實(shí)到具體的課堂之上,是亟待解決的問題。
二、游戲活動與教學(xué)活動的結(jié)合
兒童在游戲過程中是自己的主人,可以自主的發(fā)表自己的意見,進(jìn)行自己的活動,老師們要認(rèn)識到兒童游戲與教師教學(xué)之間緊密地聯(lián)系。一方面在,老師教學(xué)過程中要積極地參與到兒童的游戲中,并充分幫助孩子們充分挖掘他們在游戲中的創(chuàng)造性和主動性,從而為兒童在游戲中發(fā)展和運(yùn)用課堂上所學(xué)的知識提供機(jī)會和條件。另一方面,老師們要善于發(fā)現(xiàn)兒童的喜愛和偏好,并根據(jù)不同學(xué)生的興趣愛好在實(shí)施課程計(jì)劃時(shí)注意規(guī)避和引用,通過不斷地發(fā)現(xiàn)和積累,其背后隱含的巨大的教育價(jià)值將對兒童以后的生活起到無法估量的幫助。游戲活動與教學(xué)活動的整合就是探索游戲和教學(xué)的內(nèi)在聯(lián)系,找到游戲和教學(xué)的最佳結(jié)合點(diǎn),將游戲活動對兒童教育教學(xué)活動的幫助充分挖掘,幫助們每一位兒童在原有的水平上得到提升。
兒童獨(dú)特的學(xué)習(xí)和生活方式?jīng)Q定了兒童的課程必須與游戲金進(jìn)行深度有機(jī)結(jié)合。兒童游戲并不是一味地玩耍,而是要以兒童教學(xué)為目的,在游戲中促進(jìn)兒童的身心發(fā)展和幫助兒童獲得寶貴的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。游戲是兒童身心和下發(fā)展的結(jié)合點(diǎn),此次在對兒童的教學(xué)過程中,要遵照以“以游戲?yàn)榛A(chǔ)活動”的教育教學(xué)工作原則,通過管控兒童的游戲活動來引導(dǎo)兒童掌握良好的學(xué)習(xí)方法和習(xí)慣。教師在教學(xué)時(shí)要在尊重兒童生活特點(diǎn),并在此基礎(chǔ)上理清游戲和教學(xué)的關(guān)系,并積極探索游戲和課程的內(nèi)在聯(lián)系,尋找兩者的結(jié)合點(diǎn)。
三、對游戲活動與教學(xué)活動整合的做法
(一)游戲活動與教學(xué)活動的整合模式。我們觀察近兩年關(guān)于此類的研究論文發(fā)現(xiàn):游戲活動和教學(xué)活動的整合并不是簡單地1+1=2方式的疊加,而是要提取游戲活動積極因素,引入到教學(xué)活動,或者將教學(xué)活動中的知識點(diǎn)放到游戲活動里去鞏固,從而產(chǎn)生1+1>2的效果。這就需要老師在教學(xué)過程中要注意捕捉兩者之間的結(jié)合點(diǎn),對游戲活動和教學(xué)活動中有價(jià)值的內(nèi)容進(jìn)行有機(jī)整合,運(yùn)用哲學(xué)里的辯證分析和否定之否定分析法找到兩者之間結(jié)合的基本方法和路徑:將教學(xué)活動中的知識點(diǎn)在游戲活動中探索和驗(yàn)證——把游戲活動里驗(yàn)證過的知識點(diǎn)放到教學(xué)活動里加深體會,同時(shí)把游戲活動中發(fā)現(xiàn)的問題在教學(xué)活動里尋求解決方案——再回到游戲,將思想和方法在實(shí)踐中得到提煉和升華。只有這樣,才能不斷推進(jìn)游戲活動和教學(xué)活動的深入開展,有效實(shí)現(xiàn)兩者之間的整合。
(二)游戲活動與教學(xué)活動整合中教師對待游戲的策略。受到主客觀因素的影響,以往的兒童游戲活動主題比較單一,與教學(xué)活動的結(jié)合點(diǎn)也比較少。通過游戲活動與教學(xué)活動的整合,可以幫助教師加大教育活動形式和活動內(nèi)容的結(jié)合深度,拓寬游戲與教學(xué)的融合層次,通過提高兒童的游戲水平,豐富其內(nèi)容,可以為兒童知識提升和能力增長提供直接幫助。通過我們對兒童在游戲中的研究,我們發(fā)現(xiàn)游戲活動還可以彌補(bǔ)兒童動手能力的不足,通過在教學(xué)領(lǐng)域中靈活采用適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)活動,既可以提高兒童對知識的理解深度和廣度,又有效的提升了兒童的生活經(jīng)驗(yàn)、社會經(jīng)驗(yàn)等生存能力的不足。
(三)游戲活動與教學(xué)活動整合的新認(rèn)識。改變傳統(tǒng)的由教師預(yù)設(shè)游戲內(nèi)容,學(xué)生只身參與,而缺乏主體性的狀況;改變傳統(tǒng)不明確游戲目的和內(nèi)容的模式,在游戲活動中要做到為了教學(xué)而玩,方便教學(xué)而玩,適應(yīng)教學(xué)而玩,在整個(gè)游戲活動與教學(xué)活動整合的過程中,一直以幫助兒童獲得新知識和提升學(xué)習(xí)能力為目標(biāo)。并且通過研究,我們更明確“游戲活動與教學(xué)活動的整合”的目的,即基于兒童身心發(fā)展規(guī)律的特點(diǎn),為了有效提升教學(xué)的適宜性,使兒童的整個(gè)教學(xué)課程形成一個(gè)有機(jī)聯(lián)系的整體。
參開文獻(xiàn):
[1]李民和.《淺析游戲教育與小學(xué)語文教學(xué)活動相結(jié)合》[J].小作家選刊,2016(10)
[2]陳瑛,李金萍,袁玉玲.《幼兒園課程與游戲整合研究探析》[J].課程教育研究,2013(1)
[3]鄭瓊.《幼兒園游戲與教學(xué)活動整合的實(shí)踐研究》[J]教育探究,2007(10)endprint