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      學(xué)科型教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      2017-10-21 02:41王運(yùn)強(qiáng)
      西江文藝 2017年19期
      關(guān)鍵詞:教學(xué)游戲小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用

      王運(yùn)強(qiáng)

      【摘要】:小學(xué)生由于年齡過幼小的原因,在學(xué)習(xí)過程中注意力很容易分散。他們只會(huì)對(duì)自己感興趣的事物有所關(guān)注,而數(shù)學(xué)與生俱來就有枯燥的特性。小學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中極容易受到外界的干擾,導(dǎo)致在課堂上注意力不集中,從而使其學(xué)習(xí)效率十分低下。學(xué)科型教學(xué)游戲是一種新型的教學(xué)方式,具有生動(dòng)有趣的特性,能夠有效地引起小學(xué)生的好奇心,符合小學(xué)生貪玩的天性。學(xué)科型教學(xué)游戲能讓復(fù)雜深?yuàn)W的數(shù)學(xué)知識(shí)變得淺顯易懂,從而使小學(xué)生在課堂上的注意力更加的集中。筆者根據(jù)多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)以及相關(guān)的調(diào)查研究,對(duì)學(xué)科型教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行了一定的探討。

      【關(guān)鍵詞】:學(xué)科型;教學(xué)游戲;小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用

      引言

      小學(xué)生具有貪玩的天性,教師必須明確小學(xué)生年齡階段的性格特征,不能扼殺孩子的天性。在小學(xué)階段進(jìn)行數(shù)學(xué)教育是十分必要的,而教師要提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,就需要學(xué)會(huì)運(yùn)用學(xué)科型教學(xué)游戲的方法。將數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用到游戲當(dāng)中對(duì)學(xué)生進(jìn)行教學(xué),從而讓學(xué)生在愉快的玩耍中學(xué)到知識(shí)。教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況,根據(jù)不同的知識(shí)制定出不同的教學(xué)游戲,通過游戲使小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加的容易。由于學(xué)科型游戲教學(xué)是一種新興的教學(xué)方法,在我國目前應(yīng)用的并不廣泛,它能有效的鍛煉小學(xué)生的思維能力,并對(duì)其心理層面上有一定的積極作用,這種教學(xué)方法更加符合素質(zhì)教育的目的。

      一、學(xué)科型教學(xué)游戲概述

      學(xué)科型教學(xué)游戲是一種比較新穎的教學(xué)方法,其主要的目的就是為了對(duì)學(xué)生達(dá)到良好的教育意義,所以學(xué)科型教學(xué)游戲如果沒有一定的教育性質(zhì),那么其將會(huì)失去實(shí)施的意義,與它所要目的背道而馳。教師在實(shí)施學(xué)科型教學(xué)游戲的過程中,首先要對(duì)教材中的內(nèi)容進(jìn)行深入的分析,以教學(xué)目標(biāo)為參照,進(jìn)行游戲的設(shè)定,讓小學(xué)生在做游戲的過程中進(jìn)行知識(shí)的學(xué)習(xí)。教師應(yīng)該將對(duì)學(xué)生的知識(shí)教育放在首要位置,在確保知識(shí)教育的基礎(chǔ)上增加一定的娛樂性質(zhì),從而有效地吸引小學(xué)生的注意力,讓小學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)充滿喜悅與歡樂。

      二、學(xué)科型教學(xué)游戲?qū)πW(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的重要作用

      學(xué)科型教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中具有十分重要的作用,它不但能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,而且能鍛煉學(xué)生的大腦,讓學(xué)生的思考能力與創(chuàng)新能力得到大幅度的提升。學(xué)科型教學(xué)游戲的設(shè)定往往具有一定的競(jìng)爭(zhēng)性,從而引起小學(xué)生好勝的心理,學(xué)生為了在游戲中獲得勝出,就必須努力的進(jìn)行思考,對(duì)教師設(shè)定的問題進(jìn)行細(xì)致的分析與觀察,對(duì)自己腦海中的數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行一定的梳理,從而解決游戲中問題的答案。這樣不但可以讓小學(xué)生逐漸形成自主思考的能力,而且讓小學(xué)生具有一定的成就感,使其在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中樹立一定的自信心,使其達(dá)到事半功倍的學(xué)習(xí)效果。而且在學(xué)科型教學(xué)游戲的實(shí)施過程中,小學(xué)生還需要與同學(xué)進(jìn)行合作才能完成游戲中的任務(wù),并且在進(jìn)行游戲的過程中與同學(xué)進(jìn)行相互的競(jìng)爭(zhēng),這樣可以在一定程度上培養(yǎng)出學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)與競(jìng)爭(zhēng)性意識(shí),對(duì)小學(xué)生以后的學(xué)習(xí)與生活都有很大的幫助。

      三、在小學(xué)數(shù)學(xué)中學(xué)科型教學(xué)游戲的應(yīng)用方法

      (一)教師要確立教學(xué)目標(biāo)

      教師如果沒有進(jìn)行教學(xué)目標(biāo)的確立,會(huì)使教學(xué)游戲在實(shí)施過程中失去其本來的目的,小學(xué)生在游戲當(dāng)中只顧著玩爽而并沒有收獲到多少知識(shí)。這樣不但達(dá)不到良好的學(xué)習(xí)效果,反而會(huì)適得其反。所以在進(jìn)行學(xué)科型教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)過程中,教師一定要確立教學(xué)目標(biāo),不能忘記數(shù)學(xué)教學(xué)目的,必須對(duì)小學(xué)生進(jìn)行正確的引導(dǎo),將數(shù)學(xué)知識(shí)體系與游戲的環(huán)節(jié)巧妙地結(jié)合,這樣不但能夠加強(qiáng)學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,而且能夠讓小學(xué)生對(duì)知識(shí)的記憶更加的深刻,和以往枯燥乏味的數(shù)學(xué)教學(xué)相比,這樣的教學(xué)方式能夠讓小學(xué)生更加主動(dòng)開心的去學(xué)習(xí)。

      (二)娛樂性不能太過

      為了在教學(xué)過程中有效地吸引小學(xué)生的注意力,學(xué)科型教學(xué)游戲必須具備一定的娛樂性。但是要把握其尺度,不能過于娛樂。小學(xué)生缺乏自主判別與自控能力,所以如果教學(xué)游戲過于娛樂的話,學(xué)生的關(guān)注點(diǎn)將會(huì)只存在于游戲之上,而忽略對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),這樣將與學(xué)科型游戲教學(xué)的主要目的背道而馳,起到相反的教學(xué)效果。這就需要教師對(duì)游戲有一定的把握能力,必須在課堂的游戲教學(xué)中進(jìn)行適度的調(diào)節(jié),在游戲完成之后一定要對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)成果進(jìn)行檢驗(yàn),對(duì)游戲中的不足之處進(jìn)行一定的改善,使得游戲教學(xué)方法對(duì)小學(xué)生的數(shù)學(xué)教學(xué)更加有用。

      (三)發(fā)揮游戲教學(xué)效用

      教師在與整個(gè)學(xué)科型教學(xué)游戲的過程當(dāng)中起著十分重要的作用,所以教師必須充分的明確自己在教學(xué)過程中的具體地位,扮演好自己的角色,充分的發(fā)揮自己的作用,從而使教學(xué)游戲達(dá)到其應(yīng)有的目的。教師在課堂上必須適時(shí)地對(duì)游戲進(jìn)行相關(guān)的調(diào)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生走上正確的方向,并對(duì)其中所出現(xiàn)的問題進(jìn)行及時(shí)的解決,而且必須對(duì)學(xué)生遇到的困難之處進(jìn)行一定的幫助,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行積極有效的學(xué)習(xí)。

      (四)讓學(xué)生在游戲中進(jìn)步

      如果學(xué)生在教學(xué)游戲中只顧著玩耍,而沒有對(duì)知識(shí)的學(xué)習(xí)進(jìn)行一定的考慮,那么其教學(xué)方法只會(huì)達(dá)到與預(yù)想當(dāng)中相反的結(jié)果,反而對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)有很大的害處。所以教師一定要引導(dǎo)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)思維模式對(duì)游戲中所出現(xiàn)的問題進(jìn)行一定的分析,讓學(xué)生運(yùn)用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行問題的思考,提升學(xué)生自主學(xué)習(xí)的意識(shí),從而讓學(xué)生覺得數(shù)學(xué)這門學(xué)科十分的有趣,也十分的容易,讓他們樂意在游戲當(dāng)中去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)課程的內(nèi)容,使學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平逐漸的提高。只有如此,才算達(dá)到了學(xué)科型游戲教學(xué)的目的。

      結(jié)語

      隨著目前教育事業(yè)的不斷發(fā)展,教師必須對(duì)學(xué)科型教學(xué)游戲進(jìn)行一定的關(guān)注,在教學(xué)過程中進(jìn)行一定的應(yīng)用與普及,從而有效地發(fā)揮它的作用。教師必須有效地提升自己的綜合教學(xué)水平,對(duì)教學(xué)游戲進(jìn)行巧妙的開發(fā)與設(shè)計(jì),從而使學(xué)科型教學(xué)游戲達(dá)到其教學(xué)目的,通過教師的不斷努力使得我國教育事業(yè)得到長足的發(fā)展。由于筆者的能力與認(rèn)知水平還相當(dāng)有限,所以文中存在著很大的不足,望各位教育工作者能進(jìn)行批評(píng)與指正。

      參考文獻(xiàn):

      [1]安利英.多元智能游戲(二)數(shù)學(xué)邏輯智能游戲.啟蒙(3-7歲),2016.

      [2]朱萍.讓快樂游戲與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)同行.教師·中,2017.

      [3]于紅等.淺談?dòng)螒驅(qū)?shù)學(xué)教育改革的幫助.科教導(dǎo)刊,2017.

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